生不逢时 —— 索尼(Sony)Xperia 1 IV 使用感想

在基本确定今年不会推出 Xperia PRO-I 的后续型号后,入手了上市已近半年的 Xperia 1 IV。使用了一个多月,在得到 Android 13 升级一周后,写些使用感想。

最近三台 Xperia 的全家福。Xperia 1 IV 延续了 Xperia 1 II 开创的设计风格

顺理成章,Xperia 1 IV 的官方产品名发音为 Xperia One Mark Four。由于此次 Android 13 升级没有赶上 11/11(One One One One),便没有用四连 One 作为本文的标题(笑)。今年中国大陆官方依旧在官网和电商将其定义为“微单”手机,从结果上来看,似乎对销量也没有太多可见的帮助。这其中一部分原因来自发热巨大的高通骁龙 8 Gen 1 芯片组(下称 8 Gen 1)。历史时而轮回,Xperia 1 IV 可谓生不逢时。

看上去很美的 Xperia 1 IV

相比 Xperia 1 III,Xperia 1 IV 和前代产品的区别更小,绝大部分功能和特色方面的感受和评价都能直接沿用,因此本文重点放在和 Xperia 1 III 的不同之处。更全面的介绍可以参考去年的《唯快不破 —— 索尼(Sony)Xperia 1 III 使用感想》,了解系列完整特色。亦可参见大陆行货版本官方站点

本文依然以港版的 Xperia 1 IV 写成,产品型号 XQ-CT72。进入 5G 时代,Xperia 已经不用担心网络制式问题,不再专门说明频段支持。不过从自己日常几乎全天 WiFi 覆盖的使用场景出发,5G 除了带来明显的发热增大和大约 1.2 倍速的电池消耗外并无益处,所以本文描述的体验都基于 2G/3G/4G 网络。据称,Xperia 1 IV 在改刷不同地区的系统固件之后,会失去后续自动系统更新的能力,比过去更加麻烦,因此选择销售地区版本时需要注意。

大陆行货的 Xperia 1 IV 也提供了三种色彩版本,据说这次人气最高的是冰白

截至写作时,Xperia 1 IV 运行于 2022 年 11 月中旬提供的软件版本 64.1.A.0.851,系统为 Android 13。大陆行货版本的 Android 13 系统升级预计会在 2023 年初提供。

Speed Is Everything?

Xperia 1 IV 今年的宣传语是 Speed is Everything,速度即是一切。然而 8 Gen 1 巨大的发热让这句原本就了无新意的口号显得更为荒诞。在 Xperia 1 IV 上市的夏季,用户唯一能感受到的恐怕只有热得快和耗电快。为了缓解问题而强加的处理器锁频和禁用屏幕高刷新率,室外连续使用两三分钟就警告过热并限制使用的相机,加之系列历史上几乎最高的定价,让 Xperia 1 IV 从上市伊始就恶评如潮。

记得当年 Xperia Z2 大幅打磨了前作成为一代经典,Xperia Z3 继续完善,Xperia Z4/Z3+ 因高通骁龙 810 芯片组的巨大发热而身败名裂,甚至直接导致继续使用了同款处理器的 Xperia Z5 成为了 Z 系列的绝唱,索尼移动为了摆脱负面评价做出错误决策另起 X 系列,走了一大段弯路。今年,历史重演。

因为在去年和今年夏季使用过搭载了发热同样巨大的高通骁龙 888 的 Xperia 1 III,对于在今年夏天满心欢喜高价购入了这款今年的新旗舰的用户的不满和后悔,完全能够感同身受。幸运的是,在平均气温不到 25 度的十月,Xperia 1 IV 的发热问题严重性远低于预期。可以说,至少在秋冬季节,在自己的日常使用场景下,Xperia 1 IV 没有严重发热问题。通信聊天、浏览网页、观看视频、拍照录像……除了 3D 游戏外的各类场景都不会引起机身显著的升温。拍照和摄像时机身背面上方会升温,但只要不是连续数分钟拍摄,就不是一个问题。相机应用至今也没有遇到因过热而被限制使用的情况。甚至可以说,在绝大多数情况下,Xperia 1 IV 完全不热,同时提供了远高于前两代机型的处理速度。无论是主力备机的 Xperia 1 II,还是迁移期同时使用了约一周的 Xperia 1 III,它们在设备重启、程序启动、应用更新与安装等场合,都会比 Xperia 1 IV 多花短则若干秒长则十数秒的时间。高通宣称高达 20% 的处理性能提升,在没有触发发热问题时,确实能够在日常使用中被感知。

恶名远扬的 8 Gen 1。大陆行货的 Xperia 1 IV 还提供了 512GB 存储容量的版本

Android 13 对发热和续航的改善并不明显,但系统流畅度有所提升。Xperia 1 IV 在夏季的使用体验会糟糕到什么地步,待明年夏天再作更新。

Evolution From Everywhere?

每年都说智能手机的发展进入瓶颈期,作为索尼的旗舰机型,Xperia 1 IV 依然试图在各方面较前代有所进化。

续航

续航本是搭载了 8 Gen 1 的 Xperia 1 IV 最令人担忧之处,结果反而令人惊喜。

Xperia 1 IV 的续航大幅领先 Xperia 1 III。在秋冬季节,按照自己的使用习惯(蜂窝网络熄屏蓝牙音频 2 小时、无线网络亮屏通信/浏览网页等约 3 小时),从早晨六点到晚上十点,通常还能剩余电量 50% 以上(作为参考,Xperia 1 II 也是大约 50%,Xperia 1 III 则约 35%-45%)。如果白天使用手机较少待机较多,甚至可以在睡前剩余 60% 以上的电池。过去数周,已经三次夜间不充电也能坚持到第二天晚上,实现了没有续航焦虑的使用体验。夏季的续航想必会打折扣,到时候再更新情况。

Xperia 史上最大电池容量

总的来讲,Xperia 通过不断增加电池容量,短短四年从 3330mAh 提升到 5000mAh,尽管处理器功耗大增,续航仍然得到提升。此外,USB PD 标准的 30W 快速充电(30 分钟充电 50%)、Qi 标准的快速无线充电、反向无线充电、3 年长寿电池保养等传统功能健在。

屏幕

Xperia 1 IV 的另一大改进是屏幕最大亮度相比 Xperia 1 III 提升了 50%,解决了这块世界首创 4K 120Hz HDR OLED 屏幕之前在户外明亮环境下不易看清的短板。同时,可能是个体差异,自己上一台 Xperia 1 III 上屏幕色温偏暖的情况也不复存在,画面显示的主观感受更加通透清澈,是最近几年的 Xperia 里最令人满意的一次。

软件方面 Xperia 1 IV 新增了实时 HDR 驱动功能,可以在以创作家模式播放视频时根据画面内容调整明暗对比,提供更好的 HDR 效果。由于没有两台设备做对比,很难肉眼判断这个功能的效果有多明显。

据说上市初期的系统版本为了降低发热,会在温度升高时较激进地强制关闭 120Hz 刷新率,在前一阵的更新中放宽了阈值。最近或许是温度不高,几乎没有察觉到刷新率受限。

可以照搬前代的屏幕特性宣传文案

其他 Xperia 1 III 的屏幕特性全都得到保留,拥有 21:9 完整矩形屏幕的 Xperia 1 IV 依然是今天最适合电影等视频内容鉴赏的设备没有之一。

外观

事实上,外观反而是 Xperia 1 IV 相对前代较为有感的改变。

  • 2.5D 玻璃改为略微内嵌的纯平玻璃,避免了长期使用后的边缘磨损
  • 边框从圆角改为倒角,视觉效果更加纤巧利落,但是握持手感变得生硬刮手
  • 背面玻璃改为磨砂工艺,一时分不出是玻璃还是塑料,在不同环境光下的色彩变化更加细腻
  • SIM 卡/ 存储卡槽位置从左侧改到了底部,于是整个左侧边框没有任何开口,更为简约
  • 边框上的天线数量下降,更加清爽。不过自己这台的天线要略微高于边框表面,可以在触摸边框时感觉到不平整,是一个退步
  • 独立的 Google Assistance 专用按钮被去除,右侧边框只留下音量、指纹电源和相机快门键
  • 正反两面都采用了 Corning® Gorilla® Glass Victus 钢化玻璃
边框改为倒角设计的 Xperia 1 IV
Xperia 传统的两段式相机快门,半按快门即可锁定对焦和曝光
Xperia 1 IV 的左侧边框没有开口,非常简约

其中边框倒角和背面独特的磨砂工艺给人以新鲜感,时刻提醒用户这是一台不同于之前的新设备。虽然倒角和圆角各有优劣,但 Xperia 1 IV 的确在可能的范围里做了外观的创新。

功能

Xperia 1 IV 引入了 Videography Pro 和 Music Pro 两项独占应用。已有的 Photography Pro、Cinematography Pro 和 Game Enhancer 则持续迭代改进,配合硬件升级新提供了诸如无缝切换镜头变焦、所有焦段的慢动作摄影等特性。

用于 vlog 拍摄和在线直播的 Videography Pro 和用于人声/吉他弹唱音频录制编辑的 Music Pro 很难说是需求强烈的功能,这里不展开介绍。其他应用的介绍可以直接参考 Xperia 1 III,不多赘述。

这里需要批评 Xperia 1 IV 的软件稳定性。

在 Android 12 时代,主界面应用时常会有明显的卡顿丢帧,甚至每天数次的崩溃,症状为主界面应用会在其他应用前台运行时奔溃并弹出出错消息。所幸回到主界面时因为主界面已经重启,倒没有可见的使用问题。升级到 Android 13 后这种频繁的崩溃总算消失,至今未重现,且主界面卡顿丢帧的现象也大幅减少,回到了高端机型的预期水准。

Android 13 第一版没能修复的一个问题是蓝牙连接的状态刷新问题。自己的车载蓝牙经常会在断开后仍然显示连接,重新连接也更耗时,偶尔还会失败,需要再次链接。重启手机方可解决。这一问题在 Xperia 1 III 上从未出现,车机系统也没有更新,因此不太会是车机本身的问题。

其他还有侧边触控悬浮栏偶尔不会自动隐藏等 bug,给人的综合感受就是 Xperia 1 IV 的软件稳定性倒退。根据过往经验,一部分问题会随着系统更新被修复,另一些则可能遗留很久。希望 Android 13 之后的常规系统更新可以解决那些能被明显感知的问题。

不过,Android 13 引入了“按下指纹解锁按钮后才进行指纹识别”的功能,总算解决了日常误触指纹解锁区域后识别错误次数过多而必须使用密码解锁的问题,是迟来的重要改进。

相机

尽管索尼为 Xperia 1 IV 冠以世界首创搭载支持 120 帧高速读取的 85mm-125mm 焦段光学变焦镜头的智能手机,如此长的定语已经说明了问题。长焦镜头 1/3.5” 的传感器尺寸相比 Xperia 1 III 的 1/2.9” 反而缩小,限制了光学变焦给画质带来的改善。刚上市时相机算法尚未完善更加剧了问题,大量网络样张都显示长焦清晰度明显低于 Xperia 1 III。在最新版系统下,Xperia 1 IV 在光线充足时,长焦清晰度明显优于前代。然而随着光线减弱,画质的下降会更快,并在一定程度后反而落后。

本该是 Xperia 1 IV 卖点的 85-125mm 光学变焦长焦镜头
机械结构更复杂,传感器尺寸却减小

Xperia 1 IV 的三颗传感器都支持高速读取,可录制 120 帧视频,算是弥补了之前几代只有 24mm 广角主摄支持 120 帧视频录制的遗憾。前置摄像头也终于从 800 万升级到了 1220 万像素(f/2.0 24mm),传感器尺寸增大为 1/2.9” 并支持 4K 视频拍摄。Xperia 的自拍和视频通话的画质在多年后得到了改进。

从三摄四镜头系统改为三摄三镜头系统的 Xperia 1 IV

相比 Xperia 1 III,Xperia 1 IV 机身体积和重量不变,电池容量大幅增加,相机系统还要有新的卖点,最终只能螺蛳壳里做道场,效果差强人意,提升不及预期,也仍然不及其他同级对手。Xperia 1 IV 虽仍在相机功能和可玩性上拥有优势,但在画质和易用性上缺乏建树。从市场反馈来讲,主流消费者并不为此买单。

音效

改良的扬声器结构带来低频提升、大幅精简的音频电路减少了信号损失、360 Upmix 能在耳机输出时模拟环绕音效,Xperia 1 IV 在前代基础上继续小步前进。拥有低信号失真的 3.5mm 耳机接口和音量不断增加的正面立体声双扬声器的硬件,和索尼集团自研的 LDAC HiRes 蓝牙音频、DSEE Ultimate、360 Reality Audio 及来自 Dolby 的音效增强软件, Xperia 展示了索尼对移动音乐体验的理解。

不过越来越大的扬声器单元对于平时很少外放的用户来说意义并不大

Xperia For Everyone?

Xperia 1 系列的目标用户是影音娱乐和内容创作发烧友,这是过去几年索尼在产品宣发和各类媒体访谈中反复强调的设计理念。这一方面是取舍,一方面也是藏拙。

Xperia 1 系列最近几代产品忠实地贯彻了这一理念。一边,屏幕和相机硬件具有先进性和独创性,功能复杂的独占应用满足了小众用户的可玩性需求。另一边,部分软件使用体验停滞不前,基本功能完全依赖原生 Android 缺乏打磨,Xperia 1 系列成为了特色鲜明、优缺点明显的高端智能手机。

原本那些系列特色或许可以留住已有的用户群体,可惜今年 Xperia 1 IV 遇到了 8 Gen 1 的发热地狱,同时定价大幅上涨,彻底打破了原本就脆弱的平衡。一些渠道消息称 Xperia 1 IV 的出货量不及上一代的一半。日本市场提前数月推出非合约机版本,各地区官方商城不到半年定价下降近两成,也侧面印证了这一说法。虽然在秋季上市又解决了无线充电等多个痛点的 Xperia 5 IV 获得了好得多的口碑,但较高的定价仍然无法在全球宏观经济不景气的今年挽救 Xperia 的销量。

生不逢时的 Xperia 1 IV 并非没有魅力和进步,即使本文只重点关注和 Xperia 1 III 的不同,没有展开说明那些系列传统特色,也洋洋洒洒一大篇。可惜瑜不掩瑕,即使是长年的 Xperia 用户,这次也很难毫无顾忌地推荐 Xperia 1 IV。据传索尼有考虑提前推出 Xperia 1 V,“最好的 Xperia 永远是下一部”恐怕要改成“不坏的 Xperia 或许是下一部”(笑)。

【图文内容不定期更新】

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唯快不破 —— 索尼(Sony)Xperia 1 III 使用感想

Covid-19 仍未消散。和去年一样的是,受各种因素影响,Xperia 1 III 在发布后数月,直到夏天才开始逐渐在各个市场上市;和去年不同的是,这次大陆行货全球最先上市,6月初便投入市场,而港版则在7月末才发货,完全逆转了 Xperia 1 II 上市时的情况。首发港版 Xperia 1 III 至今大半个月,考虑到它和去年的产品没有明显区别,聊聊使用感想已经足够。

正如去年的 Xperia 1 II 由 Xperia 1 拍摄,今年的 Xperia 1 III 由 Xperia 1 II 拍摄

本文基于在香港地区销售的 Xperia 1 III 写成,型号 XQ-BC-72。本机支持 n1, n3, n5, n7, n8, n28, n38, n40, n41, n77, n78, n79 这些 5G 频段。在大陆地区,中国联通和中国电信采用国际通用的 n78 频段,中国移动则选择了 n41 和速率高穿透力弱的 n79 频段。另外,今年开始广电在计划和推广 n28 作为补充。不过,个人观点和去年一样,截至2021年三季度,5G 网络所带来的性能提升依然不足以抵消额外增加的耗电与费用。尤其是今年高通骁龙 888 芯片组在功耗控制上表现不佳,启用 5G 网络会大幅损害使用体验。据称,这次 Xperia 1 III 的大陆版本可以和港台地区的版本通刷系统,因此即使在意网络频段支持,在购买时也不用纠结地区版本。

截至写作时,Xperia 1 III 运行于2021年8月提供的软件版本 61.0.A.11.23。延续去年,这次也会着眼主观,从 Xperia 系列长期用户的角度来谈个人的使用感想。其中部分引用了 Xperia 1 II 使用感想中的表述,及 Xperia 1 III 开发者访谈中的内容,以便新读者也能尽可能了解全貌。

同样地,Xperia 1 III 的官方产品名发音为 Xperia One Mark Three。大陆地区的营销部门没有像去年一样创造和推广类似于“马克兔”(Mark Two)的昵称,而是用了自家单镜头无反相机在大陆地区的注册商标“微单”,在官网商品标题上就着重强调 Xperia 1 III 是微单手机,也不知道最终会对产品的口碑和销量起到正面还是反面作用(笑)。

Speed and Beyond

智能手机市场的发展继续延续去年的趋势。市场规模增长放缓,智能手机厂商从单纯的规格军备竞赛,逐渐转向了差异化竞争。一方面,已经可以应对基本通信和工具需求的入门和中端机型占据销量主力,另一方面,高性能多功能的高端机型仍在不断探寻新的卖点。总体而言,Android 阵营由于厂商数量较多,呈现出更丰富的前进方向和噱头功能。

在此背景下,索尼仍然维持了聚焦发烧友和品牌粉丝的策略。今年的 Xperia 也面向喜欢索尼、喜欢 Xperia,指定要买 Xperia 的人设计。和之前相同,让用户能拍出更好的照片、听音质更好的音乐、看更高画质的视频、玩竞技游戏更发挥水准,是 Xperia 的目标。对高端智能手机有追求,对摄影、音视频、电子竞技等领域充满兴趣的人,是 Xperia 的目标用户。

Xperia 1 – Xperia 1 II – Xperia 1 III,手头三台设备的合影。可以看到相机模块的尺寸逐渐增大

上一代产品 Xperia 1 II 的理念是 Built for speed,这次 Xperia 1 III 则是 Speed and beyond,在继承了 speed 的同时,更进一步。这里的 speed 不止是从 Xperia 1 II 开始支持的 5G 通信速度,还包括相机的高速自动对焦、屏幕的高刷新率等性能和体验。

从结果上来看,Xperia 1 III 做到了 beyond Xperia 1 II,它几乎补齐了去年产品上相对较为显著的一些短板。然而,它尴尬地遇到了发热巨大的骁龙 888 芯片组。没有为 Xperia 树立新的标杆,反而存在切实的体验问题,纵然产品性能和功能本身可圈可点,但也很难称为系列的新高峰。言必称其他同 SoC 产品也发热巨大,或是 iPhone 12 也发热明显,终究像是一种话术,无法掩饰在一些使用场景下 Xperia 1 III 规格升级体验下降的尴尬现状。

当然,撇开 SoC 带来的可谓“不可抗力”的问题,Xperia 1 III 确实在各个方面有扎实的改进。如果对续航要求不高,对机身发热不那么介意,或者日常生活所处的环境温度不会太高,集成了索尼最新移动影像影音技术的 Xperia 1 III 仍然是目前最先进的 Xperia。

Photography Pro

相机是 Xperia 1 III 最重要的升级之一。

荣获 TIPA World Awards 2021 最佳拍照智能手机奖项的 Xperia 1 III 名至实归。它不但从硬件上补齐了上一代在超广角和长焦端的短板,创新地加入了世界首创可变长焦镜头,还继续改进了 Photography Pro(下称 Photo Pro),同时提升了拍照的画质和易用性。

与 α 的工程师共同开发,继承 α 技术的 Xperia 1 III。当然,就像 α 并不等同于微单,Xperia 1 III 的性能也没法和 α 9 相提并论
世界权威摄影奖 TIPA World Awards 2021 最佳拍照智能手机奖。这些年和 DXOMARK 话不投机的索尼去年还在访谈中表示并不需要 DXOMARK 这类测评机构告诉它们什么是好相机,今年却在显眼位置宣传在 TIPA 侥幸获得的殊荣

Xperia 1 III 总体延续了 Xperia 1 II 的三镜头相机系统+3D iToF 传感器,并以受到好评的高速自动对焦为轴做了功能强化。主摄像头是24mm的广角镜头、还搭配了16mm的超广角和70/105mm的长焦镜头,三块传感器有效像素皆为1220万,分别为尺寸 1/1.7”、1/2.5” 和 1/2.9” 的索尼 Exmor RS™ for mobile 传感器。

Xperia 1 III 维持了原有的摄像头布局,ZEISS T* 商标低调印在镜头之间

Xperia 1 III 世界首创的潜望镜式可变长焦镜头通过改变内部的镜头组位置,以不到微米的单位调节镜片,来切换 70mm 和 105mm 两种焦段(约2.9倍和4.4倍光学变焦)。超广角和广角镜头则保留了之前的 16mm 和 24mm,最终实实现了 16mm/24mm/70mm/105mm 三摄四焦段影像系统,和摄影爱好者常说的大三元配置相当。

潜望镜式镜头通过棱镜折射光线,允许长焦镜头在横向布置的两个不同焦段镜头间切换
一般的定焦相机模块内部的镜头群是一个整体,通过前后移动对焦。但可变式长焦镜头为了能够对焦,每个镜片必须各自独自移动。因此,和传统相机模块相比,零件的设计精度和组装精度必须更高

3D iToF 测距传感器能在43200点分别测量与被摄物体的距离,辅助对焦。覆盖率70%的247点相位对焦,和 Xperia 1 II 相同。

3D iToF 传感器可以实时计算相机与拍摄对象之间的距离,
在复杂的光线环境(尤其是暗光)下快速准确对焦

这次,Xperia 1 III 搭载的所有镜头都为蔡司(ZEISS)镜头,并施加了减少光线反射的 T* 镀膜,忠实再现蔡司风格的色彩与虚化风格,及其独特的透明感和立体感。这些镜头还都搭配了双 PD 索尼传感器(新增于长焦镜头),能够连续自动对焦移动物体。

和去年一样,不同市场对蔡司镜头的宣传文案不同。日本官网明确宣称采用蔡司镜头及 T* 镀膜;英文官网含糊地称为 Xperia 拥有蔡司杰出水准,经过蔡司光学校准,T* 镀膜减少反射;中文官网则大字体强调蔡司 T* 镀膜

Xperia 1 III 上 24mm 广角主摄像头和上代规格一致,为 1/1.7” 大尺寸,相比 Xperia 1 的 1/2.6” 大幅提升。其像素尺寸高达1.8μm(Xperia 1 为 1.4μm)。除了华为去年在 P40 系列上使用的惊人的 1/1.28” 50MP Ultra Vision 主摄传感器,能够在4像素合一时提供2.44μm 的像素尺寸(单像素则仅1.22μm),Xperia 1 III 的主摄传感器今年依然保持了同级领先。F1.7 的明亮镜头也小幅领先同级对手的 F1.9 或 F1.8,入光量更大。不知不觉,像素尺寸和镜头光圈居然成为了 Xperia 的优势项目。

BIONZ™ X for mobile 让 Xperia 1 III 同样具备了相比 Xperia 1 约1.5倍的感光性能,在弱光环境下也能通过降噪和锐化处理,维持一定的清晰度

以上是 Xperia 1 III 相机系统的硬件规格与提升。和去年的预测一样,超广角和长焦镜头是今年的重点提升方向。

另一方面,Xperia 1 III 相机的软件功能也做了改进。最明显的一点,是将此前延续发展了数年的相机应用与 Photo Pro 融合,新生为 BASIC 模式,相机的整体体验更为统一,默认画质和功能也有增强。

出于不可知的原因,BASIC 模式这一重大改变在索尼中国的宣传文案里被彻底忽略。或许只是因为没能想好要给 BASIC 模式起什么中文译名吧(笑)

BASIC 模式的用法和界面与过去差别并不大,集成了基本的拍摄功能,包括前摄和视频拍摄,提供了变焦、虚化、连拍等一些基本设置。该模式是典型的智能手机相机风格。

AUTO/P/S/M/MR 模式则和之前一样,采用了源于 α 相机的界面,可以调节快门速度、ISO 感光度、白平衡等高级设置,也能选择以 RAW、RAW+JPEG 或 JPEG 格式保存照片。

在通过手机右侧的实体相机快门键启动相机时,可以选择始终进入 BASIC 模式,或是最近一次退出时的选择。

Xperia 1 III 的 Photo Pro 在前代基础上做了增强,继续提供一系列被称为 Technology from α 的相机技术。新增的实时追踪对焦功能,可以通过点击屏幕并锁定对焦目标,借助 AI 算法,以颜色、图案、距离、人脸、眼睛等为依据,持续自动对焦。实际使用中,Xperia 1 III 的实时追焦性能十分优秀,对焦迅速准确,即使目标离开取景画面,也能在再次回到画面中后继续对焦。在公园拍摄奔跑的儿童等场景时,抓拍成功率大幅提高。即使被摄物体自身不动,实时追踪也能发挥功效。比如要拍摄料理上传 SNS 时,只要触摸对象启动追踪对焦,就能在移动并改变构图的同时持续对焦。Xperia 1 III 的实时追焦功能不易用语言描述,只有实际体验才能感受到它的便捷。

除了所有镜头都支持的眼部对焦,Xperia 1 III 的广角镜头(主摄)还支持实时眼部对焦。半按相机快门键后, Photo Pro (含 BASIC 模式)就会开始持续检测画面中的人或动物的眼部并追踪对焦,便于随时捕获被摄对象的瞬间表情。

Xperia 1 III 支持在 AUTO/P/S/M/MR 模式下最高20帧每秒的 AF/AE 高速连拍,并新增了逐帧降噪,提高暗光环境下的连拍画质。其中超广角和长焦镜头仅支持10帧每秒。Xperia 1 III 还继续支持每秒60帧 AF/AE 计算,帮助在持续对焦过程中得到准确的拍摄参数。类似地,超广角和长焦镜头仅支持30帧每秒。实际使用中,Proto Pro 的连拍能力令人印象深刻,连续拍摄上百张也毫无压力,还能通过 Google Photo 等软件轻松制作成动图视频,别有乐趣。

最后,为了应对潮流和竞品,索尼这次把 AI 字样加入了 Xperia 1 III 的数码变焦技术名称中,称之为 AI 超解析变焦,号称和传统数码变焦不同,通过索尼的 AI 技术修复图片,实现丰富细节和更高的清晰度。另外,Xperia 1 III 虽然并没有专门的夜景模式,也很尴尬地小幅宣称,仅靠其广角镜头的 1/1.7” 大尺寸传感器就能实现纯净夜拍。

主观来讲,Xperia 1 III 的相机系统表现出色。 Photo Pro 也提供了相比传统智能手机更有趣的专业摄影体验。不过 Photo Pro 略显生搬硬套的操作界面,不一定能获得所有人的好评。索尼显然也意识到了在还原 α 的同时,也要考虑到手机本身的操作特性,但诸如专业模式下无法连续切换焦段、切换焦段需要的操作步骤较多、一些特性和设置有镜头、模式的限制,甚至可能和其他功能互斥等,都给人一种软件设计理念缺乏打磨,易用性还有改进空间的感觉。有个比较微妙的一个问题是,相机拍照时的快门音会有约半秒的延迟。希望这些可以在今后的产品中被不断完善。当然,Photo Pro 在相机启动和保存速度等基本性能上做的还不错,维持了从 Xperia 1 II 就实现的水准。如有兴趣,可以参考去年的文章了解 Photo Pro 提供的主要功能选项。

最后回到画质。Xperia 1 III 在日常随拍中就体现出了高画质。24mm 的主摄总体来讲维持了与前代相当的水准,因此这里首先谈谈超广角和长焦。

受限于网络和带宽等条件制约,和以往一样,本文样片都经过了分辨率压缩(短边1080像素)并以 JPEG 格式再次以90%压缩率保存。

首先是同一时刻同一位置不同焦段的对比。时间为傍晚五点后,阳光开始变暗的开始。这套虽然没有定量比较,但肉眼可见广角和长焦镜头的画质较 Xperia 1 II 明显改进。不过不难想象105mm长焦端的表现还是落后于主摄,且不出所料地,AI 超解析变焦效果有限,在等效300mm焦段变焦下,画质勉强能在手机的小屏幕上观看。

ISO50 – 1/400 超广角
ISO64 – 1/640 广角
ISO50 1/160 105mm长焦
ISO50 1/200 105mm长焦加 AI 超解析变焦

时间关系,还没有专门用 Xperia 1 III 在不同场景下拍摄更多样片,今后不定时补充。

Cinematography Pro

Cinematography Pro(下称 Cinema Pro)在 Xperia 1 III 上健在,日常风景也能如电影般记录。开发索尼电影摄影机的团队作为顾问参与开发 Cinema Pro ,允许用户以 CineAlta 独有的 Look(滤镜)录制 4K HDR 10bit 视频。Look 和以往一样,提供了 VENICE CS ・Opaque/Blue60Yellow60 ・Bright/Blue20Yellow60 ・Warm/Yellow80 ・Strong/Blue100 ・Cool/Blue60・Soft/Yellow40 ・Soft Monochrome 这些方案,模拟电影色调与风格。在 Cinema Pro 的操作界面上,对焦、白平衡、ISO、快门速度等都能手动设置,并可以在录制过程中手动调整焦距。Cinema Pro 以 21:9 画面比例录制的视频可以在 Xperia 1 III 上全屏回放。

Cinema Pro 效果示意图,支持在录制过程中调整焦距实现电影化的拍摄效果

相比上代,Xperia 1 III 新支持 4K HDR 120帧高帧率慢动作视频,同时提供了水准仪、手动对焦、风噪抑制等多种高级功能。其中,4K HDR 120帧模式的慢动作在 Project FPS 24/25/30/60 下分别支持5/4.8/4/2倍慢速录制与播放。

Xperia 1 III 新增的105mm长焦扩展了录制场景,能提供更多的创作可能。在录制视频时,广角和长焦镜头支持 Optical SteadyShot 光学+电子混合防抖,广角镜头还额外支持 FlawlessEye 技术,提供稳定的视频拍摄质量。

顺便一提,CineAlta 是索尼的数码电影摄影机,以还原35mm胶片相机的叙事感与表现力著称。2000年乔治卢卡斯导演在拍摄《星球大战2克隆人的进攻》时采用了首款 CineAlta HDW-F900,推动了电影拍摄全数字化的普及。

alta 在意大利语中意为顶级

个人并没有拍摄电影的兴趣,一直对有多少人会为 CineAlta 和 Cinema Pro 的这些功能心动表示怀疑。尤其是 Cinema Pro 必须有一定的相关知识才能拍出正常效果的视频,否则可能只会得到一片虚焦和模糊,使它完全失去了快速记录日常片段的便捷性。不过偶尔在需要有意识地录制视频时,独特的滤镜效果和 21:9 的电影比例,倒也确实增加了一些趣味。索尼目前还在每年改良 Cinema Pro 的功能和性能,或许是因为它仍是 Xperia 当前产品理念的一种象征吧。

不过,一个令人疑惑之处在于,上文提到的 FlawlessEye 技术尽管甚至注册了商标,却无法在网络上找到哪怕简单的介绍信息。这恐怕也反映出索尼移动内部对于把电影拍摄体验作为卖点是否有效的迷茫态度。至于为何这次用了相比 Xperia 1 II 时翻倍的篇幅介绍 Cinema Pro,可能只能借用李安导演最近在访谈中的一句话来解释 —— 我看不懂,但我大受震撼。

4K 120Hz HDR OLED

Xperia 1 III 最重要的升级之一,便是这块世界首创的 4K 120Hz HDR OLED 屏幕。尽管在发布前和发布后外界都有对骁龙 888 能否支持 4K 120Hz HDR 显示持怀疑态度,索尼还是最终在 Xperia 1 III 上实现了这一性能。

难能可贵的非异形非打孔完整屏幕,甚至还有一流的画质

Xperia 1 III 是市面上第六款采用了 4K 屏幕的智能手机,前五款分别是索尼 Xperia Z5 PremiumXperia XZ Premium、Xperia XZ2 Premium、Xperia 1Xperia 1 II。自然,Xperia 1 III 也是目前唯一一款支持 4K 120Hz 刷新率的智能手机。为了让 4K/120Hz 驱动可以稳定工作,Xperia 1 III 屏幕的电源电路和驱动电路等基础设计花费了很多精力。此外,适合观影的 21:9 CinemaWide 屏幕比例、业界最高分辨率的 4K HDR OLED(3840×1644像素)、X1™ for mobile 图像处理引擎、4K SDR 内容升格都是传统功能,不再赘述。

21:9 的屏幕比例可以完美适配宽屏电影画面而无黑边,获得更大的实际画面显示面积
©khara, inc.

虽说对刷新率的敏感度因人而异,但相比 Xperia 1 II 聊胜于无的软件模拟90Hz刷新,Xperia 1 III 的120Hz刷新的区别显著,短短几天,模拟90Hz的 Xperia 1 II 和单纯60Hz刷新的 Xperia 1 就显得扎眼,在菜单、网页滚动时残影严重。差距如此之大,以至于尽管120Hz明显增加了耗电,加剧了发热,对此敏感而能明显感知区别的自己还是决定始终启用120Hz模式。Xperia 或许可以在今后学习其他厂商提供可变分辨率或智能刷新率调节,获得在显示效果和功耗上的平衡。

和之前一样,号称搭载了能忠实还原制作者意图的创作家模式在 Xperia 1 III 上继续延续。在应用支持时,Xperia 1 III 能够以 HDR 高动态亮度范围、部分覆盖高清电视和蓝光影碟采用的 ITU-BT.2020 色域、100%覆盖数字电影 DCI-P3 色域、D65 白平衡点、10bit 色深(软件模拟 8bit 硬件至近似 10bit 效果)的规格播放内容,还原电影导演在拍摄影片时的原始视觉效果,直接感受创作者想要传递的情感。对于优秀的作品,每一个场景都融入了创作者有意识的设计,强行用算法调整画面效果绝非最佳做法,甚至可能损害作品的完整性。Xperia 的创作家模式则为解决这一问题而生。在 Xperia 1 III 上,创作家模式默认在 Netflex、Photo Pro、Cinema Pro、Google Photo 等应用中自动启用,用户也可手动更改设置。

对于 2019 年 10 月发售的 Xperia 1 Professional Edition 和 2021 年 2 月发售的支持 5G 毫米波的 Xperia PRO 等专业器材,每一台机器都在出货时做了屏幕偏色校准。Xperia 1 III 沿用了当时的经验,也在生产线上增加了校准工序,使其成为索尼第一款出厂时逐台校准屏幕的面向普通用户的民用智能手机,以满足对画质有着很强执念的 Xperia 用户。因此,在作为 α 相机等设备的外部监视器使用时,Xperia 能够提供更准确的显示质量。

每一台 Xperia 1 III 在出厂时都经过了 D65 白点校准

从纸面回到实际。根据一些网络投稿,个别 Xperia 1 III 的屏幕在低亮度或斜视状态下存在局部偏红或偏绿的症状。自己手头的这台机器并没有明显的问题,在显示正常内容时不会觉得有任何异常,但在显示大面积纯色画面时,自己观察可以发现画面两端由于角度不同会有轻微的色调差异,略微偏红。在较大角度从侧面观看屏幕时,也会因为可视角度问题产生一些色差。此外,在完全相同的画质设置下,Xperia 1 III 色温明显较 Xperia 1 II 暖。或许是个人偏好冷色,Xperia 1 III 第一眼的感观并不惊艳,甚至不如 Xperia 1 II 讨喜。不过在没有对比时,Xperia 1 III 的屏幕效果令人满意,和前代同一水准。最高亮度下,Xperia 1 III 的亮度略高于 Xperia 1 II,但在室外阳光下可视性依然平庸。如果明年的 Xperia 1 IV 依然会个别校准屏幕,会再做比较。

总之,尽管不完美,也有功耗上的妥协,但这都不妨碍 4K 120Hz HDR OLED 屏幕的 Xperia 1 III 提供了令人满意的目前第一流的智能手机显示水准。此外,Xperia 1 III 的屏幕圆角比前两代都小,屏幕形状更加接近矩形,也是一个可喜的改变。没有刘海和挖孔,不会在观看宽屏电影或各种内容时不可避免地缺失一块画面,也继续是 Xperia 的一贯优势。

Full-stage Stereo Speaker

作为老牌音频设备厂商,索尼每年孜孜不倦地改良 Xperia 的音频性能。Xperia 1 III 最大的改进是重新设计的被称为 Full-stage Stereo Speaker 的环绕式立体声扬声器,大幅提升了外放音效的立体感和临场感。

结构对称的正面双扬声器可谓 Xperia 这些年来在外放音效上的最大改进

Xperia 1 II 将下方扬声器从手机底部移动到正面,并重新开发驱动单元以增加低音表现力。但由于通话需要,又受限于内部空间,下方扬声器没有提供用于增强低音的盒状 enclosurer 结构,而是让整个机身一起震动。虽然那样也能提供一定的低音,但机身震动也会对音质造成影响。这次 Xperia 1 III 给两个扬声器都设计了相似的盒状结构,可以实现更清晰的音质,响度提升约40%。

新设计的扬声器结构使之前被诟病的机身背面在外放时共振的情况减小了很多

尽管自己不常使用外放,对过去每年对扬声器的改进不以为然。但 Xperia 1 III 的改进较以往都要显著,音量增加,声音也更加饱满,自己一个人在家使用外放的机会也比过去增加了一些。

另外,由索尼音乐娱乐和索尼影业屡获大奖的专家共同开发的音频调校与 Dolby Atmos 立体声音响技术、基于 AI 的数字音频升格技术 DSEE Ultimate、如今不多见的 3.5mm 有线耳机插孔、LDAC 高解析度蓝牙音频,为 Xperia 1 III 的音质提供了保证。其中对于有线耳机,响度继续较上代提升40%/3dB,并抑制中高音量失真,Dolby Atmos 关闭时,最大音量在 1KHz 附近时的失真仅为 Xperia 1 II 的1/8。

索尼是这些年 HiRes 的主要推动者之一,Xperia 1 III 也全面支持 HiRes 回放

至于另一个卖点 360 Reality Audio,由于音源较少,虽然索尼这两年在各类音频产品上推广,但目前还没有太多实际意义,评价起来较为尴尬,不多展开。

极为罕见而先进的 3.5mm 耳机插孔

Game Enhancer

游戏优化也是 Xperia 1 III 坚持发展的一个领域。去年索尼联手堡垒之夜与 Call of Duty: Mobile 为 21:9 屏幕比例优化,显示更宽游戏场景,今年则让 Xperia 1 III 成为了首款支持 Asphalt 9: Legends 的120Hz显示的设备,甚至在一些地区预装该游戏并只能禁用而无法彻底卸载,颇有些弱弱联手破罐破摔的味道。

游戏增强器除了已有的性能优化、游戏录制、免干扰、防误触区域设置、降低发热的 HS 直接供电,还增加了若干新功能。120Hz画面刷新呈现更清晰运动目标。240Hz软件插帧帮助减少画面残影。240Hz 触控采样率减少触控延迟(采样率较 Xperia 1 II 提升4倍,触控响应速度较 Xperia 1 II 缩短35%)。低伽玛提升器能够针对性地提亮暗部画面便于发现隐藏的对手。音频均衡器可以在 10band+-10db 的尺度微调音质,增强或减弱游戏中指定特征的声音,在玩第一人称射击游戏时能放大周围的脚步声,更容易发现敌人接近。Inline mic 和 boom mic 这两种游戏中常用的耳机得到音质优化,语音更加清晰。120帧高码率录屏和30秒提前预录、30秒600张游戏截图,都更便于分享游戏内容。

尽管先前高通中国的发布会幻灯片上罗列了一众手机却没有 Xperia 1 III 的位置,索尼移动作为高通的长期合作伙伴,Xperia 1 III 确实是支持 Qualcomm® Snapdragon Elite Gaming 游戏优化的设备之一。尽管前年大陆行货的 Xperia 1 不兼容 Play 商店中的 PS4 Remote Play 应用,Xperia 1 III 确实仍然支持蓝牙连接 DUALSHOCK 4 操作 Android 游戏或遥控游玩 PS4/PS5。

最后,对于不用手机玩游戏的人来说,用直接供电模式运行大型程序可以降低发热,减少电池损耗。将通话功能加入游戏增强器甚至可以曲线救国实现通话录音。

Xperia 1 Mark III

Xperia 1 III 的硬件符合今年的旗舰标准。

外形设计方面,Xperia 1 III 与 Xperia 1 II 一脉相承。除了上边框进一步收窄,上下基本等宽,以及背面摄像头模块面积加大外,没有明显差别。71mm×165mm×8.2mm 约188g的机身在6.5寸设备中仍属轻便,长度相比前代略减数毫米。

索尼中国为 Xperia 1 III 的雾黑、雾灰、雾紫这三种配色配上了暮笙紫、沙月灰、夜烟黑的文艺名称

Xperia 1 III 正面采用了最新耐划的 Corning® Gorilla® Glass Victus 钢化玻璃,背面则为高强度的 Corning® Gorilla® Glass 6。防滑质感的金属边框及磨砂玻璃后盖加工,不易留下指纹。相比背面光滑的前两代,Xperia 1 III 放置在斜面或腿上时不易打滑摔落,握持手机时的触感也更加高级。因此,Xperia 1 III 的手感与 Xperia 1 II 有微妙的不同,虽然重量差别不大,但却更加扎实稳重。

综上,虽说和前代相比缺少变化,Xperia 1 III 依然充满了 Xperia 个性的设计风格,Xperia 的爱好者拿在手中必能满心欢喜。对于新用户,Xperia 1 III 在外形质感上做的努力,在上手的那一刻应该就很容易感知。

克制的摄像头模块设计,没有喧宾夺主地强调四颗镜头和四块传感器的存在感

这次 Xperia 1 III 的独立相机快门键采用了立体纹理设计,寻找和操作手感更佳。新增 Google Assistant 快捷键,可以通过第三方软件映射为其他功能。侧面指纹识别电源键的反应速度和识别准确度比 Xperia 1 II 明显提升,从拿起手机到屏幕解锁点亮,一瞬之间一气呵成。这些都是细节上的稳健改良。不过,更灵敏的指纹识别也增加了误触解锁的概率,可能需要一段时间适应并习惯不按到指纹解锁键的持机位置。IP65/68 防尘防滴(USB 无盖防水+湿手触控优化)则是 Xperia 系列近十年的标配,减少了日常使用时的进水担忧。

侧面从上至下依次为音量键、指纹识别电源键、Google Assistant 键、两段式相机快门键

值得一提的是,晚了整整几年,Xperia 终于改用了时下流行的震动触感风格,发挥出了去年搭载却没有应用的大体积线性马达的性能。无论是解锁还是手势返回,Xperia 1 III 都会反馈短促有力的震动。这虽然并非必须,但也总算是填补了一项长期的遗憾。

规格性能方面,高通骁龙 888 芯片组、12GB内存、256/512GB UFS 存储及最高1TB microSDXC 扩展存储、Wi-Fi 6 高性能无线网络和蓝牙 5.2、4G/5G/Wi-Fi 智能切换、双 SIM 卡与扩展存储3选2。

阻碍 Xperia 1 III 成为系列一代名机的高通骁龙 888 芯片组

据测试,Geekbench 单核性能 1130,多核性能3635,OpenCL 性能 4659。Google Octane 2.0 性能分 45,800。符合骁龙 888 的水平。作为参考,Xperia 1 II 的 Geekbench 单核性能 866,多核性能 3017,OpenCL 3159。Google Octane 2.0 性能分 33837。骁龙 888 的纸面性能提升明显。

Xperia 1 III 拥有 4500mAh 的系列高端机型最大电池容量,并支持 30W USB PD 快充,能在30分钟内充电50% 。它还支持 15W 快速无线充电及 Qi 反向无线充电。系列传统的电池长寿技术能智能学习用户的充电习惯,避免过充,让电池性能在三年内不会显著衰减。

这样的硬件规格本该是理所应当的正常升级,却被发热严重耗电增加的骁龙 888 拖累。尽管对骁龙 888 已有心理准备,但实际使用后,还是忍不住对使用体验的下降感到可惜和无奈。基于同样的软件配置和使用习惯,相比搭载了骁龙 865 的 Xperia 1 II,电池增量500mAh 的 Xperia 1 III 轻度使用下的续航大约只有前者的八成。这还没有考虑 Xperia 1 II 已经使用了超过一年。而如果亮屏时间较长,开启120Hz屏幕刷新会明显加剧续航问题。Xperia 系列十余年首次摆脱了续航焦虑,还没有坚持到一年,就又改了回去。

续航还不是最大的问题。平心而论,拥有4500mAh大容量电池的 Xperia 1 III 打了折扣的续航依然满足自己的个人需求。从早到晚工作一天后,Xperia 1 II 的剩余电量通常在50%以上,Xperia 1 III 也能有35%左右,没有明显的电池续航焦虑。最大的问题是发热。在同一场所,在约30度的室内,即使屏幕关闭,Xperia 1 III 的背面仍可能有一定的热度。室温约28度时,诸如浏览网页和信息收发等 Xperia 1 和 Xperia 1 II 几乎完全不会发热,或至多勉强能被感知到微热的场景,Xperia 1 III 会有较明显的温热。在大型应用或使用相机等对处理器负荷较重的场景,Xperia 1 II 会在一段时间后才开始逐渐升温,Xperia 1 III 则是在数分钟后开始迅速升温,后盖上半部分处理器附近和边框上部甚至不适合长时间接触,恐有烫伤的可能。温度降低,在室温不到25度时,Xperia 1 III 的发热问题能得到明显缓解,浏览网页或收发消息等低负荷任务下没有明显热度,但 Xperia 1 II 此时则能往往后盖冰凉。以上还都是没有启用 5G 的情况。而即使同样室温显示25度,是否位于空调送风位置,也会影响机身的体感温度。因此,尽管还没有实际尝试,也能合理推测 Xperia 1 III 不太可能在30度以上的室外长时间工作,而这对于手机这种需要在广泛场景下使用的随身设备来说是严重的问题。有鉴于此,在索尼没有提供软件更新限制处理器性能来降低发热之前,很难向一般用户推荐 Xperia 1 III。

不过,虽然对比条件不完全相同,骁龙 888 日常使用的高发热量确实也换来了整体响应速度的加快。无论是屏幕解锁,浏览网页,还是打字聊天,在绝大多数场合,安装了完全相同的应用的 Xperia 1 III 都比 Xperia 1 II 可感知地更快。单手持机时,手指也不太会接触到上方发热部位。Xperia 1 III 发热而不立即降频,总算至少避免了日常使用又热又卡顿的悲剧结局。事实上,Xperia 1 III 发热与否还有一些不可预测。例如,在用 Amazon Prime 最高画质在线观看电影时,又或者单纯阅读电子书时,发热情况远低于预期,完全在合理范围。另一方面,日版 Xperia 1 III 在上市后很快被发现是运营商 Docomo 的预装应用 my daiz 的设计缺陷引发了无端发热,在禁用后很多用户表示发热大幅下降,可以接受。另据称,Xperia 1 III 的行货系统也在最近的系统更新中通过默认限制应用后台运行来改善发热问题。甚至还有网络传言称今后的系统升级会通过锁频限制处理器性能来避免过热。

综上,Xperia 1 III 的发热问题虽然严重,但根据环境温度、使用场景、软件设置不同,可能发生一定的变化。这里将以个人的使用习惯为基准,在今后继续更新 Xperia 1 III 发热问题的后续发展。无论如何,至少在今天,日常使用手机时的温度较高,极大影响了对这款手机使用体验的评价。

软件系统方面,当前基于 Android 11 系统版本的 Xperia 1 III 仍是系列一贯的轻量简洁系统,仅在 Android 的基础上增加了画质设定、音质设定、电池设定等若干特色功能,以及一些面向摄影摄像影音娱乐的独占应用。和以往一样,撇开个别预装应用和游戏增强器中可以立即关闭的推广位,整个系统不存在广告。总的来说,Xperia 系统一直有较好的稳定性,且对各类继承了 Google 服务框架的 Android 应用兼容性良好,不会出现一些国产手机厂商因为不当或有意修改 Android 系统,致使部分海外常用的应用无法正常工作的情况。不过,当前版本的 Xperia 1 III 系统比去年同期的 Xperia 1 II 小问题稍多,极偶尔会遇到诸如震动失效需要重启恢复的问题,推测是某些系统自带应用的 bug,期望在今后的系统更新中修复。

2021/09/05 更新

实际使用一个月有余,作为日常主力也超过半个月,更新一些关于系统稳定性和发热耗电方面的体验。

关于系统,遇到过一次死机,在连接车载蓝牙系统时整个界面失去响应,在长按电源键重启后恢复。Photo Pro 拍摄时的快门音在有些场合会有约0.5秒的延迟。偶尔会出现 LED 消息灯在通知被清除后依然常亮的问题,可能和应用本身有关。因此维持正文的评价,系统总体稳定,但相比去年,可感知的小问题稍多,希望之后的更新可以改善。

关于发热,结论不变,环境温度高于25度开始发热会从可感知到难以接受。据称国行系统会在不久后的新版本系统更新中进一步激进地通过降频和啥后台等方式来抑制发热,港版系统尚不明确。

关于耗电,实际的表现高于预期,增加的耗电一定程度上被 Xperia 1 III 较去年增大了12.5%的电池容量抵消,较大的发热在不太高强度使用时,似乎没有想象中明显增加耗电。

实际使用中,在家中全程接入 WiFi,即使亮屏时间超过6小时19分钟(由 Android 系统自带的数字健康功能统计),Xperia 1 III 在充满电后也能从早上七八点坚持到夜里十一二点,剩余电量4%。

在一个常规的工作日,Xperia 1 III 可以在早上六点十五从无线充电器上取下,通勤来回2小时蓝牙音频,大部分时间接入 WiFi 网络,短暂的使用若干次相机记录信息或扫码,白天亮屏使用时间约2小时的情况下,仍在晚上七点时剩余30-40%左右的电量,回到家后再继续约1-2小时的亮屏使用时间,最终剩余电量通常也在10-20%之间。

在外出没有 WiFi,气温32度但七成时间在地铁和有冷气的建筑物内时,全程蓝牙 LDAC 连接播放 HiRes 音频,亮屏69分钟(阅读书籍、浏览网页、微信收发消息和扫码付款等),电池从12点24分的82%下降到14点25分的58%(2小时消耗24%)。

以上三种情况,都是基于港版系统禁用 5G 网络、全程代理上网并自动同步所有 Google 和 Microsoft 服务,使用 Google Fit 记录运动数据,且未特意限制后台操作,的条件,仅供参考。于是,尽管发热耗电都不够理想,但 Xperia 1 III 的续航依然可以满足自己的使用习惯。可以推测,在非高强度使用时,Xperia 1 III 的亮屏时间大概也能保持6-7小时。如果较多地使用相机或玩游戏,续航必然会大幅缩短,如果室温较高发热巨大,恐怕会更严重。

2021/09/11 更新

三天前,Xperia 1 III 收到了 61.0.A.11.92 系统版本更新的推送,据称修复了一些游戏兼容性问题并改善了发热现象。实际使用三天,非游戏等重度使用场景下,发热有可以感知的下降,但性能却没有明显受损,续航也提升了一些。不精确地估计,Xperia 1 III 平时的发热情况已经接近去年 Xperia 1 II 的水平。最近 Xperia 1 II 作为副机使用,在习惯了 Xperia 1 III 之后,无论是系统响应速度还是网页渲染速度,都能感觉到性能上确实存在差距。如果之后的系统更新可以继续保持性能和发热的平衡,Xperia 1 III 最大的体验短板也能在一定程度上被弥补。之后会继续观察和更新与发热有关的情况,并提供一些实际的数字。

2021/09/30 更新

在上次系统更新后,有机会全天在户外使用,提供一些续航数据作为参考。早晨7点满电结束充电,晚上8点整剩余电量7%。期间除了约两小时地铁,大半时间位于户外阳光下,气温约30度。无 WLAN。应用使用时间3小时8分,大部分 Chrome,拍照数十张,还有少许 IM。运行时 CPU 温度在40-45度之间,机身体感较热。可以看出,在温度较高时,Xperia 1 III 勉强可以支撑一整天的低负荷使用,如果使用时间更长,或玩游戏,恐怕难以坚持到晚上。

2022/01/12 更新

本周,港版 Xperia 1 III 提供了 Android 12 系统版本更新。更新后的固件版本为 61.1.A.1.149。大陆行货系统预计春节后提供。

2022/09/02 更新

从 8 月开始,指纹识别模块从偶尔无法被系统识别,但能通过重启恢复,逐渐发展成了完全失效。尝试各种方式误解,经过两次系统例行更新依然未能修复。不得已只能使用 PIN 解锁手机,同时难以向任何人推荐 Xperia 1 III。反倒是上一代 Xperia 1 II 至今依然正常工作,使用体验甚至在很多时候更优。

Xperia 的 Android 12 升级引入了 Android 12 的一些新功能,如长截图、更方便的单手模式、摄像头和麦克风使用状态提示、低亮度屏幕显示模式、粗略位置信息、近距离 WiFi 共享等。界面风格和动画效果也一同改变,包括应用启动界面、列表滚动到顶的弹性动画等。此外,Photography Pro 也得到了版本更新,设置功能更为便捷和人性化。

总的来讲,Android 12 与 Android 11 的可见变化不大,除了菜单风格更为圆润,菜单标题字体更大等见仁见智的外观改动,长截图并不支持所有程序,摄像头使用状态提示会占据通知栏最右侧的空间等,实际体验不见得有改善。唯有更丰富的动画确实让操作显得更加流畅。另一方面,这一大版本升级也没有带来太多的问题,应用兼容性也都正常。更新后遇到过一两次主屏幕卡死,之后没有再发生,也不算严重。

Xperia and Beyond

如果说 Xperia 1 是放弃了错误路线的背水一战,Xperia 1 II 明确了更具体的设计思路和目标,Xperia 1 III 则是继续沿着前代的轨迹发展,把索尼目前能够提供的全都集成到了这一台移动设备。考虑到骁龙 888 的发热问题,Xperia 1 III 并不能成为前代 Xperia 1 II 毫无疑问的替代。如果对相机的超广角和长焦镜头画质有要求,对120Hz屏幕刷新率敏感,经常使用扬声器外放,又不需要经常在高温环境或室外使用手机,Xperia 1 III 能提供目前最佳的性能和体验。如果不满足以上条件,去年上市的 Xperia 1 II 则是具有更高性价比的能提供几乎所有 Xperia 风格的明智选择。更何况,Xperia 1 II 也几乎肯定能够得到最新 Android 12 系统的版本升级。

哪怕索尼移动最近通过削减开支实现了整体盈利,少许远离了被放弃的境地,随着销量的逐年递减,索尼集团还是在2021年第一季度的财报中不再单独列出 Xperia 的销量数字。这或许是索尼移动与索尼电子部门调整进一步加深,也可能是 Xperia 如所有人预想的那样销量越发边缘,不值一提。无论如何,作为已经发展了十余年的品牌,希望它能继续带来令人兴奋的集成索尼独家技术的产品。在索尼自家 Cyber-shot 便携相机和 Walkman 播放器产品线不断收缩,逐步退出历史舞台的今天,Xperia 如果可以获得那些对摄影对音乐有追求的手机用户的支持,或许能找到新的增长点。

毕竟,最好的 Xperia 永远是下一部(笑)。

【图文内容不定期更新】

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Xperia 的轨迹

本文以一些代表性的机型为线索,整理了 Android Xperia 智能手机的发展轨迹与进步历程。诚然,世上没有完美无缺的品牌,每一款 Xperia 也或多或少有不尽如人意之处,但不可否认,Xperia 在一些领域引领了技术进步、代表了设计标杆,至今仍保持了很多独家优势,在 Android 智能手机阵营中占有无可替代的地位。

Xperia X10

Android Xperia 处女作。

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  • 在同期 Android 智能手机中鹤立鸡群的外形设计
  • 精美的4英寸超高分辨率(854×480点阵)16M发色数液晶屏【上市时 iPhone 4 尚未上市,480×320分辨率是当时主流】
  • 支持电子防抖、笑脸快门与人脸识别的高性能810万像素相机【画质在智能手机中尤为突出】
  • 传承的两段式实体快门键,与数码相机相同,方便拍照与对焦【作为 Xperia 的传统一直延续至今】

Xperia arc

美即正义。

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  • 独树一帜的曲线造型,中间段厚度(8.7mm)远薄同期,与当时同类产品形成鲜明对比【一度在国内也成为常见街机,爱称为小蛮腰】
  • 首次在智能手机中引入背照式传感器 Exmor R sensor,夜景画质飞跃
  • 4.2寸 Clear Black Panel 液晶面板,屏幕关闭时接近全黑【传统技术为灰色】
  • Mobile Bravia Engine 显示效果增强技术
  • 提供了包含樱花粉在内的多种外壳色彩选择,让智能手机也变得时尚起来

Xperia S

来自索尼的高清 Xperia。

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  • 具有呼吸灯效果的 Floating Prism 透明触控条【不过虽然独树一帜,评价却两极分化】
  • 显示效果细腻的4.3英寸高清分辨率(1280×720)液晶屏
  • 支持全高清视频录制的 12.1MP Exmor R for mobile 传感器

Xperia Z

Xperia 新篇章。

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  • 领先业界5年的 Omni-Balance 全平衡设计首次亮相,至今毫不逊色【在之后几年,这种设计被国内不少厂商借鉴与模仿】
    • 双面玻璃金属边框
    • 圆形金属电源键
    • 惊艳世人的紫色
    • 恰到好处的上下边框设计,无论是双手横持,还是单手按快门键拍照,手机都能被稳定拿住而不误触;同时,也确保了后置摄像头有足够空间平整容纳于机身内部【令人匪夷所思的是,最近几年,如此实用的设计在中国大陆一直都被猛烈批评】
  • 显示效果极为细腻的5英寸全高清分辨率(1920×1080)液晶屏,领先所谓视网膜屏幕【视网膜屏幕的分辨率并没有达到视网膜无法分辨的程度,仅为营销用词,仍有提升空间】
  • 改良的 Mobile Bravia Engine 2 显示效果增强技术
  • 新引入 OptiConstrast Panel 屏幕工艺,有效减少外部光线反射,提高可视性
  • 13.1MP Exmor RS for mobile 传感器摄像头
  • 系统开始变得紧随 Android 原生,内置应用也开始不断贴近 Google 官方设计风格
  • 防水防尘设计【现已成为 Xperia 的特征之一】

Xperia Z Ultra

大有可为。

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  • 世界最薄(6.5mm)全高清屏幕防水手机
  • 与护照宽度相当的6.4寸大尺寸光可视角度 IPS 类型 TFT 屏幕,单手持机浏览内容的最佳尺寸
    • 引入源于 Bravia 液晶电视的 X-Reality® for mobile 显示增强技术【延续至今】
    • Triluminos Display for Mobile 广色域技术,色彩表现大幅提升【延续至今】
  • 世界首款搭载高通 Snapdragon 800 处理器的智能手机,性能优异
  • 耳机孔直接防水【延续至今】
  • 简单易用的侧面磁吸座充
  • 支持铅笔直接涂写操作

Xperia Z1

One Sony 的起点。

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  • 领先的相机
    • 20.7MP 1/2.3′ Exmor RS for mobile 图像传感器 + F2.0 G 镜头 + Bionz for mobile【直至今天,仍有国产厂商以1/2.3’传感器为卖点】
  • 引入相机应用扩展,支持每秒60张照片极速连拍、AR 特效、艺术风格等多种功能并可不断新增
  • 改良的边框天线设计,美观与信号强度两立【然而直到现在,很多手机的天线设计仍然惨不忍睹】
  • NFC 功能,一触即连包括索尼 Bravia 液晶电视、各类蓝牙耳机、音箱、相机等设备,大幅简化操作

Xperia Z2

无短板的 Z 系列里程碑。

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  • Xperia Z2 是 Xperia Z 系列一大高峰
    • 同期屏幕显示效果最为优秀的智能手机
    • 同期智能手机中顶级的拍照效果【虽然拍照画质业界领先,大陆媒体和网络上对索尼手机拍照的批评与嘲讽却开始蔓延,至今未能消散】
      • 引入 4K 视频录制功能
    • 同期智能手机中最强一级的性能
    • 同期电池续航能力最强的智能手机
      • 缓存记忆屏幕可以在画面静止时降低刷新率以实现省电效果
    • 同期防水性能最为出色的智能手机
    • 进一步改良的优雅外观与用户体验无可挑剔的全平衡设计理念
      • 更简化的防水结构
      • 极窄边框
      • 隐藏于听筒中的呼吸式信息提示灯【因在国内被某公司抢注专利,这一设计成为绝唱】
    • 一流的扬声器外放效果和耳机音质
      • 立体声双扬声器
      • 首次引入主动数字降噪技术,大幅改善在户外听音乐的体验【延续至今】
      • 支持 HiRes 高解析度音频输出【延续至今】

Xpeira Z3

Xperia Z2 的持续改良。

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  • 更简约的外形设计,接口保护盖数量更少
  • ISO12800 高感光拍摄模式,能在肉眼已完全无法看见物体时依然拍取画面【延续至今。虽然高感光会带来噪点,但避免了长时间曝光的麻烦】
  • 领先当时业界两年的高亮度液晶屏(超过600尼特),在阳光下屏幕画面也便于识别
    • 引入 Live Color LED 技术,通过在蓝色 LED 中添加红、绿磷粉使色彩更加鲜明
    • 引入 Live Color Creation 技术支持 CM4: HSV 色彩空间,红绿蓝三种子像素的色彩得以调教得更加准确

Xperia Z4/Z3+

追求极致轻薄的试行错误。

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  • 史上最轻薄的 Xperia
    • 6.9mm的厚度,机身平整无突起
    • 5.2寸大屏幕的机身重量却与4.7寸机型相当
    • 唯一败笔就是采用了最新款但超高发热量的处理器导致使用体验糟糕
  • 至今最明亮的智能手机液晶屏幕(700尼特),色彩表现却比 Z3 更优
  • 新增美食拍摄模式,高准确度识别食物并以最佳效果拍取【延续至今】
  • 新增 LDAC 高解析度蓝牙音频协议,蓝牙音质进入新纪元【延续至今】
  • USB 无盖裸露防水【延续至今】
  • HiRes USB 音频直出【延续至今】
  • MIMO 技术提供了更稳定的无线局域网连接性能【延续至今】

Xperia Z5

Z 的完全型。

xperia-z5

xperia-z5-2

  • 触动人心的设计
    • 天线与金属边框的和谐统一
    • 隐藏式立体声双扬声器回归
    • 无内侧黑框的极窄左右边框
    • 磨砂玻璃背面
    • 背面分别采用了悬浮与沉浸式两种不同 Logo 表示方式
    • 金属蚀刻侧面 Logo
  • 侧面高速指纹识别,无论左手右手正面反面都能使用
  • 全新 23MP Exmor RS for mobile 传感器
  • 世界最快的0.03秒混合式对焦【延续至今】
  • 领先的24mm广角 G 镜头
  • 进一步升级的视频防抖技术,与同期产品保持代差级优势

Xperia Z5 Premium

Z 的最高峰。

左侧边框上的金属蚀刻徽标,低调优雅

高性能摄像头与平整背面兼得

左侧边框上的金属蚀刻徽标,低调优雅

Premium 别具一格的 Chrome 配色方案——完美的镜面

  • 匠心独运,别具一格的铬色镜面设计
  • 世界首台 4K 屏幕手机
  • Dynamic Contrast Enhancer 对比度增强技术
    • 为昏暗场景优化的 Sparkling Contrast 【软件实现】
    • 通过额外滤片实现广可视角度下的高对比度显示【硬件实现,Z5 Premium 专有】
  • 借助双热管等技术实现了业界最好的高通 Snapdragon 810 处理器散热性能

Xperia X Performance

Xperia 第三章。

xperia-x-performance

xperia-x-performance-2

  • 全新设计语言
    • 正面立体玻璃切割,外形圆润适手
    • 全金属拉丝工艺背板【日版为例外,为满足运营商严苛信号要求而在底部留了塑料部分】
    • 正面面板、预置主题与背面同色【过去,为了减少视觉干扰,正面面板仅采用黑白两色,最终这一坚持不敌市场需求而改变,令人唏嘘。挂机绳孔也因为同样的理由而取消】
  •  一切以易用为先
    • 界面风格更为统一
    • 软件细节大幅优化
  • 更为美丽的屏幕显示效果,色域继续提升
  • 相机再次进化
    • 0.6秒高速启动
    • 预测追踪对焦
    • 13.2MP 高质量22mm超广角前置摄像头,Exmor RS for Mobile 传感器实现了弱光下的出色效果
  • 与 Qnovo 公司共同研发新型电池充电技术,电池寿命能增长多达2倍【延续至今】
  • 准确率和速度大幅提升的指纹识别【延续至今】
  • 无盖防水 USB 易用性提升,可判断是否进水并自动识别 USB 设备类型【延续至今】

Xperia XZ

Z 的再来。

xperia-xz

xperia-xz

  • Xperia 迄今为止最强的相机
    •  三重传感器相机实现优秀拍摄效果
      • 升级的 Exmor RS for Mobile 传感器,提升整体画质
      • 激光对焦传感器,光线不足时也能准确快速对焦
      • RGBC-IR 传感器,通过红外进一步提高白平衡准确性
    • 视频拍摄五重防抖,再次稳固业界领先地位
    • 新增手动模式,并支持点测联动和长时曝光等功能
  • 实现 sRGB 140% 的广色域屏幕,显示效果顶级
  • USB Tpye-C 接口
  • Quick Charge 3.0 极速充电
  • Battery Care 电池保护技术,在 Qnove 充电技术基础上继续延长电池寿命
  • 神户制钢所新研发 ALKALEIDO 铝合金背盖,轻质、高强度、独特色泽

 

限于篇幅与主旨,本文没有列举 Xperia 存在的问题点与不足,欲了解详情,可阅读具体型号的测评文章或其他专栏文章。

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杰作——索尼(Sony)Xperia Z5 Premium Dual 简单测评与使用感想(硬件篇)

如果说今年的 Xperia Z5 是性能全面的主流旗舰,那世界首台 4K 屏幕智能手机,代表 Xperia 系列最高峰的 Xperia Z5 Premium 无疑是一台整体性能更加优秀的超旗舰。本文将介绍 Xperia Z5 Premium Dual(型号E6883,支持中国移动联通双 4G 网络,Dual 表示支持双 SIM 卡。该机国内型号名为 Xperia Z5 尊享版,与国际版 E6883 系统固件可通刷。单卡版型号 E6833)的使用感想,并与过往产品做比较,让读者对这台融合了索尼大量技术结晶的高端机型实际体验究竟如何,能有一个直观的认识。

 

Feel × Premium – 外观

Xperia Z5 Premium 延续了全平衡设计语言,机身各轴几乎完全对称,方便在任意角度使用。与磨砂玻璃背壳的 Xperia Z5/ Z5 Compact 不同,Z5 Premium 依然采用了镜面玻璃材质的背面设计,并引入了新的色彩方案——Chrome(铬),使之真正成为了一面镜子。

非常主观地讲,又一次,Xperia Z5 Premium 是同时代外形设计最为出众的手机。

Xperia Z5 Premium ——世界首款 4K 屏幕智能手机
Xperia Z5 Premium ——世界首款 4K 屏幕智能手机

Xperia Z5 Premium,镜然如此
Xperia Z5 Premium feat. MDR-1ADAC,镜然如此

Xperia Z5 Premium feat. SRS-X88,全·平·衡
Xperia Z5 Premium feat. SRS-X88,全·平·衡

与 Xperia Z5 一样,Z5 Premium 同样在左侧蚀刻了 XPERIA 徽标,富有光泽的金属材质更具质感
与 Xperia Z5 一样,Z5 Premium 同样在左侧蚀刻了 XPERIA 徽标,富有光泽的金属材质更具质感

遗憾的是,Xperia Z5 系列是 Xperia Z 产品线的终结。金属边框加双面玻璃的设计语言就此告一段落,只留下那些跟风者仍在效仿……

 

View × Premium – 屏幕

Xperia Z5 Premium 是世界首台 4K 屏幕手机,将829万像素的感动带到了掌中。

手机是否需要 4K 分辨率的显示屏,一直是人们争论的热点。反对方认为一味提高分辨率将增加设备成本、增加处理器负担与耗电量、大多数人无法区分 4K 与 Full HD 分辨率之间的区别。

显然,反对方的前两项理由毫无疑问地会随着技术的进步,在不远的将来自然消解——他们当初也是以类似的理由反对 HD(1280×720)与 Full HD(1920×1080)分辨率的,直到 HD 成了低端机型的标配,Full HD 成了旗舰机型的底线。

于是问题只剩下一个:5寸级别的 Full HD 分辨率显示屏是否真的已经达到人眼识别的极限?

Xperia Z5 Premium 告诉我们:显然没有。

让我们先简单回顾一下手机屏幕分辨率的变迁。

在六七年前,大部分手机的屏幕仅有480×320的分辨率,颗粒粗糙的像素点十分扎眼。一些高端型号率先采用了854×480或640*480的分辨率,实现了普通人在日常使用中不易观察到像素点的精细显示效果。之后,苹果(Apple)划时代的 iPhone 4 也将屏幕分辨率从480×320大幅升级至了960×640,并起用了所谓“视网膜(Retina)”的营销口号,强调其高达326ppi像素密度的屏幕看不出像素点。尽管 iPhone 4 并不是同时代屏幕最为精细的手机,但凭借苹果极其强大的品牌号召力,屏幕的精细程度一度成为了各大厂商的竞争指标。

300ppi是一个非常合理的指标。不少中低档次印刷品的印刷质量便是300ppi;300ppi的液晶屏幕在数十厘米的观察距离下不再有显著的像素点;大部分视力中等的人即使凑近也难以察觉画面中的像素。换言之,300ppi的屏幕密度已经可以满足绝大多数人的需求,在成本与显示效果之间取得了极好的平衡。事实上,在显示自然风景、人像等常见类型的照片时,300ppi足以应付对屏幕相当挑剔的用户。这类照片中通常没有极为精细的复杂结构,物体之间的颜色过渡也不那么突兀,无需更高的ppi。

然而,300ppi的屏幕在显示小号文字(或距离较远的文字与图标)、复杂人工物体(如建筑、具有规则纹理的网格等)、或人物睫毛、发丝等细微部位时就显得力不从心了。例如,对于400ppi以下的屏幕,只要视力正常,就几乎一定可以发现系统界面文字的边缘锯齿(尤其是电池电量、信号强度、当前时间等小尺寸文字)。当前主流高端机型的屏幕ppi普遍超过了500,很大程度上改善了这个问题。老实说,在没有比较的情况下,这一指标已足够优秀,在绝大多数显示场景下都不会出现肉眼可辨的锯齿与边缘虚化。这也是很多高档印刷品的标准。

Xperia Z5 Premium 只前进了一小步。它高达806ppi的 4K 显示屏(3840×2160 @5.5’),第一次实现了在所有场景下都不会出现肉眼可辨的锯齿与边缘虚化:

  • 仅有1-2mm高的注释文字也清晰可见,而不再是一堆粘连在一起的笔划
  • 高层建筑外墙、瓦顶屋檐、铁塔钢结构、栅栏……每一块零件的形状都清晰分明
  • 人物的睫毛与发丝甚至都分毫毕现,大脑不必费力补充屏幕没能呈现的细枝末节
  • ……

事实证明,Full HD 与 4K 在这些场景下的差距,一个视力良好的人可以在距离屏幕15厘米开外察觉并分辨。

5.5英寸屏幕上 4K 的意义不是从无法忍受进步到可以接受,不是从可以接受进步到基本满意,不是从基本满意进步到相当优秀,4K 分辨率, 终于把屏幕精细度从相当优秀带到了无可挑剔。而这一小步,由 Xperia 跨出。或许仍会有人主张“我不需要 4K 分辨率,我根本看不出 4K 和 Full HD 有什么区别,其实我甚至看不出 Full HD 和 HD 有什么区别。我只要更省电,更低价”,但这不重要。重要的是,Xperia Z5 Premium 证实了智能手机的屏幕确实可以做到更加精细锐利,以在任何条件下满足人眼最为苛刻的要求。

* 4K 与 Full HD 显示效果对比图待补充

不过我们还是要回到现实。目前的电池与处理器对 4K 分辨率还不能做到游刃有余。于是 Xperia Z5 Premium 做了妥协:只有相册与视频播放软件(包括内置视频播放器与 Youtube 等流媒体视频应用)会以 4K 分辨率显示,其他场合下仅以很多人认为“已然看不出像素点”的 Full HD 分辨率显示。

对于相册,4K 分辨率约包含829万像素,Full HD 约包含207万像素。也就是说,超过207万像素的图片在 Full HD 屏幕上必然会有损失,800万以上像素的图片才能充分发挥 4K 屏幕的能力。如果显示的图片分辨率不够高,Xperia 将分析每个像素相邻像素的颜色并补充中间差色,以像素插值的方式提升原图分辨率并显示,呈现出高于原图的清晰度。视频的处理方式类似,低分辨率视频的清晰度将得到一定程度的提升(upscaling)。

对于网页浏览、游戏或其他类型的应用,Z5 Premium 将直接以 Full HD 分辨率显示,以减轻处理器负担,降低电量消耗。索尼官方将这种方式称为 Doubler upscaling 4K,即将 Full HD 分辨率图像中的每个像素进一步细分为4个相同的子像素在 Z5 Premium 的 4K 屏幕上显示。不过不考虑内部的处理方式,这时屏幕的显示效果与 Full HD 无异,并没有达到 4K 清晰度。

费了不少篇幅介绍 Z5 Premium 的 4K 分辨率屏幕,但 Z5 系列极为优异的显示效果并不只因为分辨率:

  • TRILUMINOS Display for mobile 广色域技术
    • 自 Xperia Z3 引入的 Live Color LED 技术,通过在蓝色 LED 中添加红、绿磷粉是色彩更加鲜明
    • 新加入的 Live Color Creation 技术支持 CM4: HSV 色彩空间,红绿蓝三种子像素的色彩得以调教得更加准确
  • X-Reality for mobile 图像处理引擎
    • 能够以前文所述两种方式实现 4K Upscaling 的 Super Resolution 分辨率提升技术
  • Dynamic Contrast Enhancer 对比度增强技术
    • 为昏暗场景优化的 Sparkling Contrast (软件实现)
    • 通过额外滤片实现广可视角度下的高对比度显示(硬件实现,Z5 Premium 专有)

最后,有人可能会担心更高的分辨率会影响屏幕亮度,不过出人意料的是,Z5 Premium 的屏幕最高亮度与 Z3+ 相当,并且提供了更好的对比度(表现为最高亮度下画面白色部分明亮的同时,功能键区域的黑色背景更深),表现相当出色。

2015/11/25 更新

有媒体发现 Z5 Premium 的屏幕像素排列并非常见的 XY 轴栅栏形式,而是蜂窝状错位排列。与 Pentile 的子像素共用不同,这种排列的理论 PPI 依然为806,但却不可避免地引入了额外的边缘虚化问题,在 Full HD 下尤为明显,达到了肉眼可辨的程度。在显示水平直线时,Z5 Premium 会表现出类似于斜线边缘的锯齿感,色彩界限会有些发虚,不得不说是一个遗憾,给显示效果打了折扣。不过毕竟 PPI 更高,像素间隔依然比普通 Full HD 屏幕更窄,于是颗粒感更不明显。

 

Use × Premium- 性能·散热·续航

Z5 Premium 与 Z5 一样搭载了高通最新的 Snapdragon 810 处理器,性能顶级。3GB 的运行内存也是当前主流。论绝对性能,Z5 Premium 不及三星(Samsung)采用了Exynos 7420 处理器、4GB LPDDR4 RAM 和 UFS 2.0 (eMMC 继任标准)存储的 Galaxy Note 5,但 Z5 Premium 做到了一件其他任何 Android 厂商都没能做到的事——不热。

初次采用 810 处理器的 Xperia Z3+ 发热严重得令人发指,并直接导致了内置相机无法在二十多度的环境温度下较长时间使用,导致了处理器强制降频并引发系统操作卡顿,还大幅拖累了电池续航能力。Z5 Premium 解决了发热问题,顺便实现了高度流畅的系统操作体验。

在得知 Z5 Premium 的屏幕尺寸为5.5寸,厚度也增加至7.8mm时,它的发热控制就已经让人充满期待。更大、更厚的机身对散热有着决定性的正面作用。当年全球第一台搭载 Snapdragon 800 处理器的 Xperia Z Ultra 凭借6.4寸的大屏幕完美避免了发热问题。今年同样采用 810 处理器的10.1寸平板电脑 Xperia Z4 Tablet 同样很好地控制了处理器的温度。再配合双导热铜管与经过优化的处理器调度算法,Z5 Premium 成功驯服了 810 这条火龙。根据自己个人的实际经验,Z5 Premium 是迄今为止 Z 系列中发热最低的5寸级型号。要求高端处理器完全没有发热不现实,但能够让 810 的发热控制得比过去 801 甚至 800 更好,Z5 Premium 的成绩理应得到认可。

为了应对更大尺寸的 4K 屏幕,索尼为 Z5 系列新开发了厚度更薄的屏幕面板,使同样面积的电池容量可以增加约20%。最终, Z5 Premium 7.8mm 的机身在加入 4K 液晶面板的同时还容纳了3430mAh的大容量电池。再辅以从 Z1 Compact 引入的 Memory on Display 屏幕记忆技术(在显示静止内容是降低屏幕刷新率),Z5 Premium 实现了优于 Z5 的电池续航能力,更是 Z3+ 的约1.5倍。例如,Z3+ 每天下班时通常剩余电量为65%左右,Z5 Premium 则高达75-80%。

发热控制优秀+系统流畅稳定+电力续航持久,保证了 Xperia Z5 Premium 十分出色的使用体验。软件上,没有对原生 Android 做太多更改的 Xperia 一直中规中距,但由于缺少自定义选项(怀有私心地说一句,或是由于人云亦云),在网络上常可以听到不少批评与抱怨。虽然 iOS 那样甚至无法设置渐响铃声的系统也能备受推崇,虽然搭载原生 Android 的 Nexus 系列也有大量支持者,Xperia 的系统却一直在中国大陆这个市场份额不及1%的地方备受批评,仿佛每个人都实际使用过并深受折磨。也许参考价值有限,至少自己身边每一个经过推荐使用 Xperia 的人都对它的系统表示基本满意,而这也是我对它的评价——和原生 Android 系统一样好用/难用。

不过 Xperia 一直以来在存储读写速度上做得不好,甚至不及一些中端型号,尤其是扩展卡读写,使得在读取和保存照片等操作上速度较慢,成为整个系统的短板。

其他功能细节,请参考 Xperia Z5 的介绍。

2016/03/12更新

Xperia Z5 Premium 的 Android 6.0 系统更新诚意十足,系统性能与流畅度再上一层,发热有所下降,续航与之前持平。

2016/06/20 更新

Xperia Z5 Premium 的 Android 6.0.1 更新也终于发布,进一步改善了电力消耗与发热,并修复了一些小问题。

Snap × Premium – 摄像头

Z5 Premium 的摄像头素质与 Xperia Z5 基本一致,较前代 Xperia Z3+ 大幅提升,属当前第一集团。这里不再赘述,同样可参考 Xperia Z5 的介绍。

* 样片待补充

 

Listen × Premium – 音质

Z5 Premium 的音乐播放素质也与 Xperia Z5 基本一致,可参考 Xperia Z5 的介绍。配套降噪耳机则升级为 MDR-NC750,音质与降噪能力都有小幅提升。

 

* 未完待续

 

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索尼(Sony)数字降噪耳机 MDR-NW750N 简评

今年新的 h.ear 系列主打时尚多彩的外形,辅以优秀的音质,加上较为用心的宣传攻势(请杨洋代言、与媒体合作、在地铁内推出自动售货机等),吸引了不少人的关注。其中,入耳式的 EX750AP 及其数字降噪版本 EX750NA 一改以往 EX 系列的侧置驱动单元设计,外形更为简洁。不过,本文的主题不是这两条耳机,而是随着新 Walkman NW-A20 系列 / 新 Xperia Z5 系列一同更新的降噪耳机 NW750N / NC750。

MDR-NW750N (Black)

NW750N with Walkman A20
前任 NC033 的小改款,纸面规格升级,支持了 HiRes 音频

MDR-NC750 (White)

内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准
内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准

 

由于实际入手的是 NW750N,因此本文是 NW750N 的简评。不过有理由相信,NW750N 与 NC750 几乎是完全相同的产品,只不过一个是 Walkman 的配件,一个是 Xperia 的配件而已。

NW750N 的外形与 EX750NA 一脉相承,型号名称也相同,可以互作比较。先从 NW750N 与 EX750NA 的外形差异说起。NW750N 与 EX750NA 的外观十分相近,但细节之处稍有不同,比如耳机外壳的接缝与零件弯曲角度等。此外,EX750NA 是 L 型插头,NW750N 是 I 型。总的来讲,如果不仔细观察,两者几乎相同。

除了外形, EX750NA 还具有很多 NW750N 所不支持的特征:

  • 双麦克风(左右各两个)降噪,其中新增的更接近耳朵的麦克风,可以提供更好的降噪效果
  • CAWW 振膜、OCF 线材等高音质规格
  • 专用的通话麦克风与通话功能键
  • SS 尺寸的耳塞硅胶(NW750N 仅提供了 L、M、S 三组)
  • 防打结耳机线表面处理
  • 耳机便携包
  • 由于有专用的数字降噪电路与外置电池盒,从而可以支持所有类型的设备(支持自动识别场景并切换降噪模式,NW750N 本身没有处理电路,A20 支持该功能,而 Xperia 没有提供)

于是,无论是音质还是降噪效果,EX750NA 都明显领先。NW750N 的优势在于,没有额外的电池盒,更加轻便,也无需单独充电。当然,价格也更加易于接受。

从主观上来讲,NW750N 的音质比前一代同定位的降噪耳机 NC31 及各衍生版本更好。一方面,降噪开启时的底噪明显降低,另一方面,低音的浑浊感减轻了许多,人声与乐器高音也更加明了。由于没有条件做直接对比,没法描述 NW750N 与 EX750NA 的差距,但总的来讲,NW750N 给人的感觉和 EX450AP 相当,应该是不如各方面更高阶的 EX750AP/NA 了吧。仅谈降噪,NW750N 的表现远不及 Bose 的 QC20。有其他测评认为高阶的 EX750NA 的降噪能力不逊于 QC20,那是另话。

关于佩戴,NW750N 采用了 Y 型分线(很遗憾不是长短线设计,原因或许是近年反对长短线的呼声很高吧。很多人根本不明白长短线的佩戴方式,或觉得麻烦,而直接把长线挂在前面,反而十分古怪),听诊器效应比上一代长短线的耳机明显不少。

最后需要注意的是,NW750N 的降噪功能并不支持 Xperia Z5 系列之前的 Xperia Z 系列智能手机,同时,也只能用于除 F880 系列之外的支持 HiRes 音频的 Walkman(A10 系列如果要使用 NW750N,需要更新今年10/8发布的新版本系统)。在使用 Xperia Z5 系列时,需要手动在降噪设置里选择 NW750N,以达到最佳音质与降噪效果。

无论如何,NW750N 作为 Walkman/ Xperia 配套的基础降噪耳机,日常出街使用,水准令人满足。

 

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完全的完全型——索尼(Sony)Xperia Z5 Dual 简单测评与使用感想(硬件篇)

在写索尼今年上半年的旗舰手机 Xperia Z3+ 时,用了“不完全的完全型”这样一个标题,揶揄索尼自诩 Z3+ 是 Xperia 的完全型,事实上却是一个残缺的“不完全型”。Z3+ 空有最轻薄的 Z 系之名,却牺牲了两大基本使用体验,发热与续航都不尽如人意,性能也因此受到拖累,令人失望。

三个多月后上市的 Xperia Z5 (Dual) 给人带来了惊喜——它几乎解决了 Z3+ 的所有问题,成功地为“Z 的完全型”正名。

Xperia Z5 ——主流尺寸旗舰
Xperia Z5 提供了四种色彩 *

释放存在感的电源键(内置指纹识别器)
释放存在感的电源键(内置指纹识别器)是 Xperia Z5 的设计亮点之一 *

 

下文中,一级条目基本为客观事实(虽然不可避免地会混入一些自己的评价);二级条目则是主观感想和使用体验,作为参考,部分功能与当前最为流行的智能手机,苹果公司最新的 iPhone 6s 作了比较。拍照部分的争议可能会比较大,自己还只是入门摄影两三年的新手,玩过的相机仅有 RX100M2、A6000 和 A7M2,快门数也不过五六千,所以多少会有理解错误与偏差的部分,敬请谅解,也欢迎讨论。另,Xperia Z5 Dual 同国行 Xperia Z5 双卡双待版,型号 E6633,单卡版为 E6653。

 

Xperia Z5 Dual
白色是唯一同时具有白色正面面板的色彩版本,也是本文的主角

外形

  • 延续经典的全平衡设计:金属边框、磨砂玻璃背面、窄边框、时尚配色、各方向对称机身、背面摄像头无突起
    • 对全平衡设计的设计似乎每次都千篇一律,缺乏新意,但这反过来也证明了它的优秀
    • Z5 的外形亮点在于位于侧面的指纹识别器和磨砂质感的玻璃背壳,当然,还有侧面的金属蚀刻 Xperia Logo
    • 磨砂玻璃背壳也降低了触摸时感受到的热度
    • 镜头表层是与背壳一体的玻璃材质,但无论如何,依然要小心使用,不应将手机与硬物放在一起
    • 全平衡设计受人诟病的一点是边框上下部分过宽,虽然这种设计确保了单手也能稳定地拿住手机并拍照、增加了电池容量、为摄像头提供了空间而不必突起,同时依然比 iPhone 的边框更窄
    • 边框的弧度较 Z3/Z3+ 减少,握持感却得到了提升
    • 四角的缓冲材料质感进一步改进,与金属边框的搭配更加和谐。这些缓冲材料也用于增强 Z5 的网络信号——如果不希望背面增加两条塑胶带的话
    • 重量与厚度恢复到了 Z3 的水准,7.3mm/154g,宽度也略有增加。同时拿着 Z3+ 和 Z5 时,会再次意识到 Z3+ 的轻薄
    • 边框依然略高于面板,虽然可以保护屏幕,但依然存在轻微的割手感。可以通过贴保护膜解决这个问题
    • 正面面板和边框之间添加了塑胶层,贴合更加严密

Xperia Z5 侧面 Logo
侧面金属蚀刻工艺的 Xperia Logo 是 Z5 的另一项设计亮点

Xperia Z 系列三年的设计风格渐变 *
Xperia Z 系列三年的设计风格渐变 *

性能

  • Xperia Z5 的规格并不拔尖,但作为一款旗舰定位的手机也并没有什么短板。高通 Snapdragon 810 处理器,依然是今年性能最强的处理器,3GB 内存也是主流的旗舰配置
    • 更厚的机身、双导热管设计,大幅优化了 Z5 的散热能力,日常使用的发热量完全可以接受。索尼或许是目前唯一一家驾驭了 810 处理器的厂家
  • 32GB 存储容量,支持最大200GB扩展存储,可以满足绝大多数用户的需求
  • 识别速度优秀的侧面指纹识别器
    • 作为参考,识别速度和 iPhone 6s 宣称的较过去整整提升一倍的 Touch ID 相当
    • 但是如果手指很容易出汗,识别成功率会明显下降

位于侧面的指纹识别器,不但左右手都能轻松操作,识别速度也十分出色
位于侧面的指纹识别器,不但左右手都能轻松操作,识别速度也十分出色

2016/03/12 更新

Xperia Z5 的 Android 6.0 系统更新诚意十足,系统性能与流畅度再上一层,发热有所下降,续航与之前持平。

2016/06/20 更新

Xperia Z5 的 Android 6.0.1 更新也终于发布,进一步改善了电力消耗与发热,并修复了一些小问题。不过,如果遇到在升级6.0之后,一旦接通电话并离开脸部后手机就立即黑屏且无法执行任何操作,只能等待对方挂断后方恢复正常的问题,解决方法似乎就只有借助 PC Companion/Xperia Companion 修复系统了。

屏幕

  • 5.2寸全高清屏幕(1920×1080分辨率)也许是这个尺寸最为平衡的选择,远超所谓“视网膜”的清晰度,足够清晰,也不会影响手机的性能与功耗
    • 不过这个级别的屏幕,在凑近观察时依然可以发现一个个像素。有理由相信,虽然目前“没必要再进一步提升屏幕分辨率”的呼声很高,但随着高分辨率屏幕成本的下降,和电池技术的进步,屏幕像素密度将继续提升,直到真正实现“视网膜级别”——看不到像素点
    • 高亮度、光色域量子点技术(Triluminos display for Mobile)、智能图像优化(X-Reality for Mobile)、对比度自动调节……Z5 的屏幕显示效果无可挑剔
    • 依然采用了省电的记忆液晶技术,使 Z5 在显示静态画面时更为省电

拍照

  • 世界最快的0.03秒混合式对焦
    • 在绝大多数时候,按下快门就等于完成对焦,名副其实的世界最快
    • 虽说对焦快确实可以提高抓拍成功率,但仅有对焦快并不意味着抓拍运动物体的能力就一定更强,快门速度和相机反应速度也会影响抓拍。目前,索尼仍未给相机提供手动快门速度设置,如果要拍摄高速运动物体,建议将场景切换为运动模式
  • 1/2.3’ 2300万的高像素大尺寸 Exmor RS for mobile 背照式传感器;索尼 G 镜头;Bionz for mobile 图像处理器
    • 传感器尺寸不变的情况下,更高的像素往往意味着画质的下降。为了纸面参数领先而放弃实际效果,并不是明智的选择——当然,索尼也许是通过市场调查,发现高像素更能打动缺乏摄影基本知识的普通消费者吧
    • 自动模式终于支持2300万像素尺寸,可惜不但非常占存储空间,保存速度也较慢。对于大多数不会在电脑上观看照片的人来说,800万依然是最优选择
    • 2300万像素模式的优势在于后期有较大的裁剪余地,在拍摄条件受限时会有用武之地
    • 光线充足时,图像的细节与纹理水平一流,细节保留优于 iPhone 6s,但随着光线的减少,为了掩饰噪点,画面的涂抹感会明显增强,趋于二流。这方面也一直是 Xperia 的短板,所谓的成像算法“负优化”。话虽如此,如果只是在手机或电脑上浏览,而不是100%放大,由于照片分辨率通常会缩小十几倍,普通人基本无法看出这些问题
    • 眩光控制比 Z3+ 好得多,夜景噪点也得到了一些改善,但距离 iPhone 6s 或三星 Galaxy S6 Edge 等顶级水准依然有差距。
    • 视频拍摄时的智能增强防抖功能性能遥遥领先对手,甚至大幅超越了 iPhone 6 Plus/6s Plus 等搭载了 OIS(光学防抖)的设备,镜头平移流畅顺滑。同样条件拍摄视频,相比之下,iPhone 就仿佛根本不存在光学防抖一样;可惜静止帧的清晰度中规中距,可能是电子防抖带来的副作用。
    • 美食模式识别准确率很高,效果也较为讨喜
    • 与传感器尺寸不相称的高像素、 OIS 的缺席、二流的噪点处理算法,是 Z 系列近两年始终没能在拍照画质上赢得优势的主要原因。以高像素为卖点、坚持摄像头不突出,反而成为了索尼摄像头画质的枷锁。
    • Z5 目前仍采用与以往一致的相机界面,自定义选项不够全面,反应速度也不如 iPhone 流畅。期待11月即将发布的新相机界面
    • 根据环境温度,4K 视频连续录制时间可从数分钟至数十分钟。不过,实际生活中应该没有什么人会经常拍摄 4K 视频吧?此外,4K 模式下,智能增强防抖功能将被禁用,仅支持标准防抖,且防抖功能会大幅增加耗电与发热量
    • 著名相机镜头测评媒体 DxO Mark 为 Xperia Z5 的相机综合评级为87分,位列迄今所有测试过的手机中第一,领先 Galaxy S6 Edge、LG G4、iPhone 6s 等机型。分析具体子项分数可以发现,这一高分主要得益于超高的摄像评级86,而摄像评级最为突出的则是稳定性子项,93分的高分遥遥领先其他机型60分上下,使摄像总分一举超越那些曝光、纹理、细节、噪点控制更强的对手。当然,Z5 88分的照相评级也相当高,混合式对焦带来了高达95分的对焦子项,加上91分的闪光灯子项高分(Z5 的闪光灯曝光良好,白平衡自然),弥补了它在细节纹理与噪点上的劣势,使总分与其他画质更强的型号不相上下。采用专业方式测试的 DxO Mark 的评分有足够的可信度,只是 Z5 这次的第一,并不表示它的成像质量真的是业界第一,今后仍要继续努力
  • 最高ISO12800的超高感光度
    • 在必要时可以拍出黑暗中的场景。虽说此时噪点严重,但在手机上看依然可以接受,算是 Xperia 的独门绝技
  • 易于操作的实体快门键
    • 与数码相机类似的拍照手感
    • 两级快门配合手动点测光模式,甚至可以实现类 AEL 的效果

Z5 终于升级了从 Z1 开始使用的2070万像素传感器,全新的2300万像素传感器虽然画质没怎么提升,但却依靠混合式对焦模块,实现了世界最快的对焦速度
Z5 终于升级了从 Z1 开始使用的2070万像素传感器,全新的2300万像素传感器虽然画质没怎么提升,但却依靠混合式对焦模块,实现了世界最快的对焦速度

以下样张受限于博客附件上传尺寸,均做了压缩处理(最短边1080像素,JPG – JPG 100%压缩比)。通常,2300万象素的照片尺寸在9MB上下

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高级自动模式 – 23MP – 识别为风景;24mm的广角镜头可以收纳更广阔的画面 白平衡识别准确,风景模式强调了蓝色和绿色

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中央部分局部放大,细节表现还有改善空间。不过,如果将照片压缩成1200万象素或800万象素,依然能得到不错的效果

将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果
将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果

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高级自动模式 – 23MP – 识别为风景

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中央部分局部放大;可以看到,阴影部分涂抹感会比明亮处稍强;但同样地,在手机、电脑上观看照片时,由于没有放大20倍,并看不出这些细节问题

将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果
将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果

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高级自动模式 – 8MP – 阴天 – Clear Zoom 5倍无损数码变焦;得益于超广角镜头,只站在数米外,放大5倍依然可以将整辆车纳入取景;高像素也确保放大后画质依然清晰

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高级自动模式 – 8MP – 室内灯光 – 识别为美食 – 截取画面中央约1/3面积。Xperia 相机的美食模式识别率相当高,是一大亮点

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高级自动模式 – 8MP – 室内灯光 – 识别为美食 – 美食模式下,烧味的色泽明显更上一层,比亲眼所见更诱人馋涎

2015/12/30 更新

Z5 标榜的这组 G 镜头对畸变的控制中规中矩,画面中央区域也存在一定程度的变形,如果对畸变控制的要求较高,最好通过 Lightroom 等图像处理软件后期矫正。此外,画面边缘画质的下降也十分严重,尤其四角解析度明显不足,细节大量丢失。老实说,对24mm的广角镜头而言,这种程度的畸变对手机来讲并不过分,但所谓的 G 镜头也没有带来令人惊喜的素质,更像是一种噱头。

2016/1/9 更新

另一点值得注意的是,Z5 拍摄得到的原片似乎没有对摩尔纹做很好的处理,比之前几代都更为明显。一些网络媒体在横评手机拍照时几乎都以降噪涂抹过度来批评 Z5 系列,但或许畸变、四角模糊与摩尔纹才是 Z5 摄像头更主要的不足。

音质

  • 与上一代一样,提供了立体声双扬声器、全面 HiRes 回放支持与优化、LDAC 高音质蓝牙音乐协议、主动降噪耳机支持
    • 外放音质较为普通,最大音量较低,声音也不够饱满。这方面还要向 iPhone 多学习
    • 新推出的支持 HiRes 规格的降噪耳机 MDR-NC750 尚未上市,之后将更新评价。其实索尼或许应该标配降噪耳机,让更多人认识到它的实用

内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准
内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准 *

功能

  • IP6/8 高强度防水:耳机插孔裸露防水、USB 接口裸露防水、更好的湿手触摸识别准确度
    • 虽然 Z5 的防水等级没有下降,但索尼这次在官方网页提示用户不要将手机完全浸入水中,以免漏水。同时警告用户,含有盐或其它化学物质的溶液可能会腐蚀手机,影响手机防水性能
  • 可与索尼其他产品通过 NFC 轻松连接:包括蓝牙设备、BRAVIA 液晶电视、家庭音响设备等
    • 连接蓝牙音箱和数码相机非常方便,由于有这方面需求,仅这一小点就让自己愿意一直选择索尼
  • MIMO 技术提供了更稳定的无线局域网连接性能
  • 双卡版同时支持国内移动/联通的 2G 与 4G 网络,亦支持联通 3G
    • 与 Z3+ Dual 一样,双卡版的 Z5 Dual 完美支持移动 4G 网络——然而在上海,移动 4G 不但耗电,信号覆盖也比 2G 差不少,在地铁2号线东段更是经常无信号,体验远不及联通 4G
    • 虽然生活中少见电信用户,网络上倒是经常听到以索尼不支持电信 4G 而不会选择的人,不过看到网络上有说法称,Z3/Z3+ 和 Z5 的双卡版都支持电信 4G 网络。具体支持的网络频段不明,如有需要,请进一步自行确认
  • 支持快速充电技术,使用快充充电器单次充电 10 分钟可以最长使用约 5.5 小时
    • 可惜只有台湾版标配了快速充电器,其他地区需要另购
  • 接近原生 Android 的系统界面,预装应用极少且绝大部分可以即刻卸载
    • 感受纯正的 Google 设计规范与用户交互体验
    • 更多可用存储空间,更少额外耗电与网络数据流量消耗

 

小结

优点

  • 性能全面无短板,同级机型中发热续航表现优秀
  • 屏幕、拍照、音乐、指纹解锁体验均上乘,摄像头对焦与防抖功能尤其优异
  • 外形精致质感高级

不足

  • 以相机的标准来评价,拍照和视频画质依然与业界一流水准有差距,相机应用操作不够流畅,100%放大时细节纹理不敌同级竞争对手,光线不足时差距进一步扩大
  • 扬声器与耳机音质同样毫无惊喜,输出功率在手机中也只是普通水平,内置音乐应用在最近半年的多次升级后,不但操作越来越繁琐,界面也越来越丑
  • 不支持无线充电

 

平心而论,Xperia Z5 是继两年前的 Z2 之后,又一款让自己充分满足的旗舰手机,是当之无愧的“完全型”。尽管索尼移动由于种种原因,在中国大陆与美国市场毫无建树,Z5 依然是当前最优秀的几台安卓智能手机之一。但愿 Z5 可以叫好又叫座,获得与其素质相符的销量。

 

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王者归来——索尼(Sony)发表智能手机旗舰 Xperia Z5 系列

昨晚看了 IFA2015 (柏林消费电子展)的索尼发布会直播,新一代旗舰 Xperia Z5 系列让自己兴奋不已。从 Z5 身上,可以看到索尼的野心与决心。

Xperia Z5 可谓索尼移动去年换帅后全新打造的野心之作。除了4.6寸屏幕的 Xperia Z5 Compact、5.2寸屏幕的 Xperia Z5,这次还新增了5.5寸屏幕的 Xperia Z5 Premium——世界首台 4K 屏幕智能手机。

Xperia Z5 Premium ——世界首款 4K 屏幕智能手机
Xperia Z5 Premium ——世界首款 4K 屏幕智能手机

Xperia Z5 ——主流尺寸旗舰
Xperia Z5 ——主流尺寸旗舰

Xperia Z5 Compact ——小尺寸旗舰
Xperia Z5 Compact ——小尺寸旗舰

Z5 系列功能亮点

  • 可能是最好的智能手机相机
    • 索尼独家2300万像素1/2.3′ 大型 Exmor RS for mobile 传感器(最新型号IMX300)
    • 画质出色的6镜片 G 镜头,F2.0
    • 世界最快的0.03秒反差+相位混合对焦
    • 世界最高感光度,静态ISO12800,动态最高3200
    • 24mm超广角
    • 广受好评的高级智能防抖(然而未搭载光学防抖,算是为厚度与故障率做的妥协)
    • 前置500万象素25mm广角摄像头
    • Z3/Z3+ 的相机虽然有宽容度低的缺陷(具体表现为在夜间或昏暗场景下,强光源的眩光问题十分严重),但在其他所有场景下画质都十分出色,尤其夜间弱光环境下领先所有竞争对手一个水准。如果 Z5 系列能够解决这个问题,它很有可能真正成为接下来一年中最优秀的拍照手机。期待它的实际表现
  • 侧面指纹识别按钮(兼电源按钮)
    • 姗姗来迟的指纹解锁功能,置于侧面而非背面,没有破坏产品整体美感,是索尼一贯的坚持

Z5 系列设计亮点

白色版屏幕四周几乎没有黑边,实现了完整的视觉体验——那些号称窄边框/无边框却在屏幕四周夹着超宽黑边的国产厂商是否应该感到汗颜?
白色版屏幕四周几乎没有黑边,实现了完整的视觉体验——那些号称窄边框/无边框却在屏幕四周夹着超宽黑边的国产厂商是否应该感到汗颜?

释放存在感的电源键(内置指纹识别器)
释放存在感的电源键(内置指纹识别器)

左侧边框上的金属蚀刻徽标,低调优雅
简约的边框设计,底部依旧提供挂机绳孔

高性能摄像头与平整背面兼得
高性能摄像头与平整背面兼得

Premium 别具一格的 Chrome 配色方案——完美的镜面
Premium 别具一格的 Chrome 配色方案——完美的镜面

左侧边框上的金属蚀刻徽标,低调优雅
左侧边框上的金属蚀刻徽标,低调优雅

Z5 系列传统强项

  • 效果优异的显示屏
    • 广色域——Triluminos display for Mobile
    • 智能优化——X-Reality for Mobile
    • 根据环境亮度自动调节画面对比——Dynamic Contrast Enhancer
    • 这次官方的文案没有提及屏幕亮度。Z3/Z3+ 依然是目前屏幕亮度最高的智能手机,不知 Z5 是否会保持这一优势
  • 动听音质
    • 立体声双扬声器
    • 主动降噪
    • HiRes 高解析度音源回放
    • DSEE HX 音质增强技术
    • S-Force Front Surround 环绕声技术
    • LDAC 高解析度蓝牙音频
    • 索尼从来没有像国内一些厂商那样内置音频解码芯片,不过实际的音质优化功能和播放效果却从不马虎
  • 高强度防水
    • 耳机插孔、USB 接口无盖防水
    • IP65/IP68 防水防尘认证
    • 尽管如今支持防水的手机越来越多,但显然先行者 Xperia 是做的最出色的
  • 持久续航
    • Z5 系列的电池容量均高于同尺寸平均
    • 高性能锂离子聚合物电池
    • 根据场景自动调节刷新率省电液晶屏
    • 支持 QuickCharge 2.0 标准,充电10分钟,号称通话5.5小时。至于能不能充电5分钟,通话两小时就不知道了,不过比起需要经常连着电源线的小容量电池手机,或许还是大容量电池和快速充电的组合更加实用吧(笑)
    • 可惜不支持无线充电

杂项

  • Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994 芯片(2.0GHz/1.5GHz 处理器与 Adreno 430 图形处理器)
  • 3GB 运行内存(可惜的是,Compact 依然只有2GB)
  • 32GB 存储容量,支持最大200GB扩展存储
  • 更优秀的散热设计与处理器调度策略(Z3+ 率先得到更新,发热量已经回复到 801 水准,完全可以接受)
  • 双卡双待,支持国内联通移动双4G(同样地,Compact 仅支持单卡,联通4G/移动2G)
  • MIMO 高性能 WiFi
  • 蓝牙 4.1 LE
  • Z5 回到了 Z3 的7.3mm、Z5 Compact 依然保持了 Compact 系较厚的8.9mm、Z5 Premium 则是7.8mm——于是 Z3+ 仍是目前最薄的主流 Xperia 智能手机(撇开6.5mm的 Xperia Z Ultra
  • Z5 与 Z5 Compact 背面为磨砂玻璃,Z5 Premium 为镜面玻璃

 

Xperia Z5 Xperia Z5Xperia Z5 CompactXperia Z5 Compact

 

 

在过渡机型 Z3+ 之后,Xperia Z5 系列至少在规格上交出了一份满意的答卷,在几乎所有方面都做到优秀,颇有王者归来的气势。据说,经过大跃进式的发展,Z5 起索尼将回归一年一次的产品线更新周期,也就是说,它们将是接下来一年内索尼的唯一旗舰。能否获得市场,就要看营销手腕如何了。虽然对中国大陆的业绩完全不报希望,如果索尼能清醒过来,在北上广等大城市费点心思打造高端品牌形象,或许事情不至于如此糟糕。但愿今年可以成为索尼移动业绩起死回生的转折点。

 

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不完全的完全型——索尼(Sony)Xperia Z3+ Dual/ Z4 简单测评与使用感想(硬件篇)

今年第二季度闪电发表的 Xperia Z3+/ Z4(日版命名)上市已经一段时间,在使用了  Xperia Z3+ Dual(同型双卡双待版,下称 Z3+)一个多月后,简单说说自己的感想,谈谈它的特长与不足。

 

令人眼前一亮的 Aqua Green 配色
令人眼前一亮的 Aqua Green 配色

Z3+ 相比 Z3 ,并没有特别明显的进化。它更像是为了完善了Z3 的缺憾:

  • 与 iPhone6 一样轻薄的6.9mm机身(考虑到大部分 iPhone 用户为保护背面突起的摄像头,通常会再另外使用保护套,Z3+ 从感官上或许会更加纤巧)
  • 防水 USB 接口,免去每次使用 USB 都要开启防水保护盖的麻烦
  • 更加简洁的侧面设计,防水保护盖的数量缩减至1个
  • 更耐磨的背面摄像头设计
  • 性能更强的64位高通 Snapdragon 810 处理器
  • 更优秀的色彩表现,依然是世界最高的屏幕最高亮度(700尼特)

Z3+ 依然采用了与 Z3 类似的设计语言
Z3+ 依然采用了与 Z3 类似的设计语言,外观十分相似

Z3+ 改进了镜头结构,与背面整合一体,更为耐磨
经改进的镜头结构,与背面整合一体,更为耐磨

Z3+ 的侧面只有一个防水保护盖,容纳了双 SIM 卡插糟与 SD 卡槽,更加简洁干练
Z3+ 的侧面只有一个防水保护盖,容纳了双 SIM 卡插糟与 SD 卡槽,开口凹槽也移至顶部,更加简洁干练

全新的防水 USB 接口,实现了防水功能的进化
全新的防水 USB 接口,实现了防水功能的进化

扬声器再次隐藏起来,整体感官更融洽;正面贴有出厂防爆膜,但不是特别耐刮,相比背面直接裸露的玻璃表面而言
扬声器再次隐藏起来,整体感官更融洽;正面贴有出厂防爆膜,但不是特别耐刮,相比背面直接裸露的玻璃表面而言

新的默认动态壁纸采用了扁平化设计,且随手指上下左右滑动而流动,灵动自如,深得我意
新的默认动态壁纸采用了扁平化设计,且随手指上下左右滑动而流动,色彩渐变,灵动自如,深得我意

关于网络上颇为诟病的外形设计缺乏变化,个人并不觉得这有任何问题。且不说每一代 Xperia 都在传承全平衡设计的基础上不断改良,如果一种设计本身是优秀的,何必急于放弃呢?以外形变化小,而非外形平庸为理由指责一款产品,其实反而是一种褒奖吧——对设计之经典的肯定。

值得一提的是,Z3+ 的拍照效果令人称道。自己对照片的成像质量要求不算低,而 Z3+ 已经达到了我对其规格的期待。日常使用下,Z3+ 在白平衡和画面细节上领先 iPhone6,光线昏暗处更是凭借 ISO12800 的高感光度获得压倒性的优势——在 iPhone 只能拍出一团黑的时候,Z3+ 得到了有模有样的照片。尽管直到今天,国内网络上还是有一些人时不时拿 Z1 时代的画面涂抹感说事,人云亦云地批评索尼的拍照效果,Z3+ 的细节画质已经在 Z3 的基础上达到了相当的高度,也得到了包括 DxOMark 等不少国外媒体的高度肯定。也许缺乏光学防抖的 Z3 依然不是最优秀的拍照手机,但综合成绩位列前茅的它,毫无疑问可以满足绝大多数用户的需求。顺便一提,全新的美食模式识别准确率出乎意料地高,且的确有一定的增进食欲的优化效果。

 

然而,尽管有这样那样的改良,这一次,Z3+ 依然让我有些失望。从结论上来讲,它身上存在的各种问题,掩盖了这些闪光点,使得最终的使用体验,不但没有比 Z3 更好,反而有所下降。

  • 810 处理器由于高通的设计缺陷,发热明显。尽管 Z3+ 的发热部分位于正常使用时不易触及之处,但依然超过了大部分人能够接受的程度
    • 平心而论,Z3+ 在高负荷下的发热,并不比采用了 801、800 处理器的 Z3Z2 高很多,然而,在20多度的环境下,中低负荷运行的 Z3+ 也会产生相当的发热量,就未免有些说不过去了
  • 为了缓解发热问题,Z3+ 和其他很多采用了 810 处理器的设备一样,会在高温时降低处理器运行频率,最终的结果便是,在日常使用时,Z3+ 的反应速度甚至会不及 Z3
    • Z4 Tablet 可以看出, 810 的性能确实强于 801,不过,这仅仅是在散热充分,没有被强制降频的前提下
  • Z3+ 强求6.9mm的纸面规格而削减了电池容量,加上 810 处理器更大的功耗,Z3+ 的续航时间仅有 Z3 的70~90%。如果使用 4G LTE 网络,情况将更为糟糕
    • 长达两天的使用时间,已经完完全全成为了一个噱头。在 Z3 时代,轻度使用下,一天半至两天的使用并非不可能。事实上,Z3 是当时续航最佳的高端智能手机之一。而对于 Z3+,即使只是轻度使用,也只能勉强达到1天半的续航。好在只要不是连续玩游戏或看视频,正常情况下 Z3+ 都能满足不用充电度过一整天,算是跨过了合格线
    • 其实,如果关闭全套 Google 服务背景同步、关闭全天候蓝牙连接(智能手环、蓝牙耳机等)、不使用在国内访问不畅且会定期更新位置信息的 Lifelog 应用……Z3+ 的发热与续航理应更好。自己这些小众的需求占据了大约2-3成的耗电量
  • 边框的处理与 Z2 类似,略高于机身面板,并由此带来了一定的割手感,握持的舒适度较 Z3 下降。兴许 Z5 系又会回到边框低于面板吧

2015/9/1 更新

Z3+ 与 Z4 Tablet 获得了新的固件升级(28.0.A.8.251),除了修正了 Stagefriht 安全隐患,发热和性能也获得了令人惊讶的提升——发热降至先前801的程度、系统流畅度提升至令人有些不习惯的新高。不过电池续航没有太大改善。无论如何,对9月份的5.1系统升级更加期待了。

2015/10/1 更新

看来 Android 5.0.2系统内存泄漏的问题确有其事,Z3+ 在升级并使用了数天后,流畅度又回到了原来的水准,甚至明显不如三年前的 Xperia Z Ultra 和 两年前的 Z2(当然,这两台目前都运行于 5.1.1 系统)。Z3 系列的 5.1.1 系统到底何时才能到来呢。

SONY 字样上方是集中发热区,其余部分温度始终较低
SONY 字样上方是集中发热区,其余部分温度始终较低

总而言之,采用了 810 处理器的 Z3+ 可能在秋冬季运行起来更快更流畅,但是在夏季,它只会又烫又卡又费电,掩盖掉它所有的优点与改良。事实上,这几天早晚相对凉爽,Z3+ 的发热问题就立即得到了可观的缓解。如果在冬季发布,Z3+ 的口碑与表现或许会好很多吧(笑)。

 

小结

优点

  • 旗舰机型中亦属出众的轻薄机身
  • 典雅干练的全平衡设计:金属边框、双面玻璃、窄边框、时尚配色、各方向对称、背面摄像头无突起
  • 效果出色的屏幕:FHD 确保了极高的精细度又不至于过分耗电、700尼特的高亮度在夏季的阳光下依然能够清晰显示、高达130%sRGB 覆盖的广色域令照片与视频更为养眼、对比度等参数可随环境光亮度自动调节
  • 完备的音乐性能:立体声双扬声器、全面 HiRes 回放支持与优化、LDAC 高音质蓝牙音乐协议、主动降噪耳机支持
  • IP6/8 高强度防水:耳机插孔裸露防水、USB 接口裸露防水、更好的湿手触摸识别准确度
  • 名列前茅的拍照能力:得益于1/2.3’的大尺寸 Exmor RS for mobile 背照式传感器,Z3+ 拥有领先绝大部分同级别产品的的弱光拍摄能力;高级自动模式的对焦速度和成像质量进一步提升,能够完全满足日常分享与浏览需要;2070万高像素可以承受一定程度的后期裁剪;实体快门键易于操作
  • 接近原生 Android 的系统界面:感受纯正的 Google 设计规范与用户交互体验
  • 可与索尼其他产品通过 NFC 轻松连接:包括蓝牙设备、BRAVIA 液晶电视、家庭音响设备等,简单方便
  • MIMO 技术提供了更稳定的无线局域网连接性能
  • 支持快速充电技术,使用快充充电器单次充电 10 分钟可以最长使用约 5.5 小时

不足

  • 处理器功耗大、发热明显:高温下相机将强制暂停等待冷却;处理器性能会在高温时下降
  • 电池续航时间明显低于前代 Z3,从优秀降为中规中矩
  • 面板略低于边框,握持感受不佳
  • 扬声器最大音量不够响亮
  • 指纹识别、无线充电等热门功能依然缺席
  • 摄像头对夜间光源眩光的控制能力令人遗憾,不适合拍摄包含明亮灯光的夜景

 

如果不考虑价格和续航能力,Z3+ 依然是优于 Z3 的选择,但如果无所谓 Z3+ 的这些改良,Z3 则凭借着全面的性能,成为了目前极具竞争力的产品。号称 Z 系列完成形的 Z3+,最终还是没有交出一份令人满意的答卷。

P.S. 从最近网上流传的 Z5 的消息来看,Z 系列根本没有终结嘛,果然,说什么 Z3+ 是 Z 系列的最终形态都是骗人的(摊手)。

另,有朋友提问说为什么从来没有读到过“软件篇”测评。好问题。一方面,索尼各型号一直有着相对统一的系统设计,不必特地介绍每一款型号,且目前的趋势是越来越接近原生 Android 系统,没有特别值得大书特书之处。另一方面,目前很多所谓的软件测评都把重点放在了 UI 设计是否精致美观、细节功能是否人性易用上,这样的测评相对比较主观,个人认为,并没有过多的参考价值。一款产品外形多轻薄、屏幕多亮丽、拍照多出色,大体上还是可以作出中肯的评价——即使是主观的,屏幕看起来是不是明亮、色彩是不是准确,和其他机型相比是不是更惊艳,只要不故意违心,大部分人的结论理应相似。然而,软件测评并非如此。先不说 UI 设计各有所爱,有人偏好大小统一,有人喜欢各具形状,很多人对启动器应该是单层逻辑还是双层逻辑都能意见迥然,要客观地描述一套软件设计,并不容易。为了一个贴心的小设计而大加赞赏,会不会让人对整体的软件水准产生错误的预估?更何况,软件和硬件不同,即使在上市后依然可以不断改良。刚上市的软件或多或少会有问题,但它们很有可能在今后的系统更新中被修复,如果就此为其贴上体验欠佳的标签,会不会影响到阅读者的判断?一想到这一系列令人头大的问题,软件篇就一直搁置了。所以,只能说,如果有机会的话,软件篇会有的(笑)。

重新定义中端机——索尼(Sony)发表智能手机新旗舰 Xperia M5 & C5 Ultra

昨天索尼闪电发表了两台各具特色的中端智能手机,Xperia M5 与 Xperia C5 Ultra,系列序号更新至了5。两者的主要参数如下。

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Xperia C5 Ultra

  • 6英寸 FHD IPS 液晶屏
  • MTK6752 处理器 + 2GB DDR3 RAM
  • 16GB 内置存储空间 + MicroSD 扩展
  • 双面:1300万象素 Exmor RS for mobile 摄像头(IMX214)+闪光灯
  • 2930mAh 电池

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Xperia M5

  • 5英寸 FHD IPS 液晶屏
  • MTK Helio X10 处理器 + 3GB DDR3 RAM
  • 16GB 内置存储空间 + MicroSD 扩展
  • 背面:2150万象素 Exmor RS with Hybrid AF 摄像头(IMX230)+闪光灯;正面:1300万象素 Exmor RS for mobile 摄像头(IMX214 )
  • 2600mAh 电池

 

C5 Ultra 的卖点是远远领先业界主流水准的0.8mm窄边框与为自拍优化的高性能超广角前置摄像头。在国产厂商“假窄边框(在白色机身内嵌入黑色边框,营造出白色边框极窄甚至没有边框的错觉)”盛行的现在,真正边框极窄的 C5 Ultra 仿佛一阵清风。22mm超广角 Exmor RS 前置摄像头和闪光灯的搭配也使得自拍可以真正做到随时随地。

C5 Ultra 似乎结合了所有的流行要素——窄边框、大屏幕、方便自拍,不过,对自己而言,它的吸引力并不大。为了追求屏占比而放弃了全平衡设计,上下比例略显失调;极窄边框必然会带来大量的误触,为了迎合潮流而本末倒置(事实上,之前 Z2 2mm的窄边框就已经造成了很高的误触率)。C5 Ultra 并不会在中国大陆上市,自然也就不可能获得令人惊讶的销量。当然,即使上市,全面缺席电商、柜台与电视广告的索尼智能手机,也根本不会有人关注就是了。

Xperia M5 是一台性能全面的中端机。它巧妙地削减了大量常人不关心的高端配置,保留了相对漂亮的纸面规格,新的摄像头与高速混合对焦系统甚至优于以往的 Z 系列旗舰。联发科的高端处理器或许理论性能不及 Z 系列采用了高通 810,却换来了更低的发热量,值得肯定。中规中矩的屏幕色彩与亮度指标既降低了成本,又不会引起用户的不满。毕竟在没有比较的情况下,大多数人很难区分这些。同样地,M5 不会在中国大陆上市。

身边很多朋友对索尼的评价都是:“看了你的索尼手机,觉得索尼的手机确实还挺不错,但在此之前,买手机时完全没有考虑过索尼,甚至不知道索尼也出手机。而且今后也并不打算买这样一个小众品牌的产品”。C5 Ultra 与 M5 都是该级别中素质很优秀的产品,继续错失大陆市场,只能说是索尼移动咎由自取了吧。

最后,最新泄漏的 Xperia Z5/Z5 Compact的谍照显示 Z5 系列将搭载侧面指纹识别系统。虽然晚了一些,不过索尼也终于要加入指纹识别阵营了呢。继续关注。

为娱乐而生——索尼(Sony)Xperia Z4 Tablet 简单测评与使用感想(硬件篇)

索尼的 Xperia Tablet 系列每年都会定义平板电脑尺寸轻薄的新高度,今年3月 MWC 上发表的 Xperia Z4 Tablet 一如既往立下了世界最薄最轻量的标杆。首发入手体验数日后,介绍一些简单的感想。

 

Xperia Z4 Tablet
金属制的圆柱形电源键是 Z 系列的灵魂,无时不刻散发着存在感

 

世界最薄·最轻量

Xperia Z4 Tablet 是目前世界最轻薄的10.1寸平板电脑,其 WiFi 版重389g,LTE 版为391g,与一罐易拉罐饮料相当。继两年前的 Xperia Tablet Z 首次引领平板电脑的重量控制在500g以内(495g)后,又一次率先进入了400g弱。作为参考,相似尺寸(9.7寸)的 iPad Air 则重437g(WiFi 版)与444g(LTE版),比 Z4 Tablet 分别加重12.3%与13.6%。厚度方面则是6.1mm且无任何突起。然而,不要忘了,Z4 Tablet 还提供了 IPX5/8 的防水防尘,以及标称17小时的高清视频播放能力。作为对比,iPad Air 2 的官方数值仅为10小时视频播放。

在实际使用中,Z4 Tablet 给人的感觉十分轻盈。对成年人来讲,较长时间双手横屏或单手竖屏握持,都不会感到太大压力。

 

性能顶级·零短板

Z4 Tablet 搭载了大量最新技术。

  • 尽管备受争议但性能仍属一流的 Qualcomm® Snapdragon™ 810 64位8核处理器3GB内存
  • 2560×1600 2K级高分辨率的广可视角度液晶屏,Live Colour LED 与 TRILUMINOS™ 等传统技术的加持下,实现了130% sRGB 色域,相较上一代产品(Z2 Tablet)亮度亦提升40%。根据环境光自动调整画面对比度,始终以最佳效果显示画面。液晶在一些指标上仍不敌 OLED,但已能充分满足一般需求
  • 32GB内部存储空间,最大支持128GB扩展卡存储
  • HiRes 高解析度音频播放与输出,并支持数字降噪耳机;音频解码电路经过优化设计以尽可能减少信噪干扰
  • 后置810万像素、前置510万像素 Exmor RS(R) for mobile 传感器摄像头
  • MIMO 高性能 WiFi 通信技术(理论速度867Mbps),传输质量更快更稳定
  • IPX5/8 的高强度防水、USB 裸露防水、进一步改良的湿手触摸识别精度
  • 约17小时视频播放能力,实际使用应该无法达到该数值,但从电力消耗记录来看,10小时左右应该问题不大
  • 支持 4G LTE Cat 6(理论速度300Mbps)与  VoLTE 通话

无论如何,Z4 Tablet 在硬件规格上,已近乎无可挑剔,毫无疑问,它是目前性能最为强劲的平板电脑之一。LTE 版本甚至可以直接拨打电话与发送短消息,通信便捷。

对处理器多说几句。高通的 810 处理器由于发热问题炒得沸沸扬扬,HTC M9、Xperia Z3+/Z4 等一系列搭载了该处理器设备都有反映使用过程中温度相当高,各大国产厂商都争着以解决发热问题为卖点宣传。Z3+ 还没有用过不好说,Z4 Tablet 给我的感受是温度尚可,并没有传说中那么烫手,且性能较 Z3 的 801AC 处理器更强。或许是平板设备散热面积更大的缘故,Z4 Tablet 在浏览网页、阅读书籍、观看照片视频时的发热并不明显,发热区域就并不在手通常会触及的部分。与此同时,程序的启动与处理速度也要优于前代,即使屏幕分辨率更高。游戏方面测试了 Minecraft Pocket Edition,高画质下发热程度同样低于采用了 801 的 Z2/Z3。作为结论,810 处理器至少并没有对 Z4 Tablet 产生值得抱怨的不良影响,是堂堂正正的性能进步。

2016/03/12 更新

Xperia Z4 Tablet 的 Android 6.0 系统更新令系统整体性能焕然一新。Android 5.0 存在内存泄漏问题,系统速度也不及4.4与5.1。升级后,这一问题被彻底改善,可喜可贺。

 

简约平衡·不妥协

Z4 Tablet 依然采用了 Z 系列传统的全平衡外形设计语言,各方向对称的设计兼顾了美感与实用性。摄像头突起之类其他品牌作出的妥协,也从未在 Z 系列上出现。

Z4 Tablet & Z3 Dual
Z4 Tablet 与 Z3 Dual

网络上,Z 系列似乎一夜之间出现了很多对于外形设计缺乏新意的批评。一方面,很难想象那些批评者对如今数码产品的外形有着怎样的要求——在这个所有厂商整体千篇一律的时代;另一方面,Z 系列每一代在外形细节上的改变,恐怕只有真正深入了解过、使用过的人才能明白。相比 Z3 系列,Z4 系列的边框更为圆润,边角材质更具质感,其实也是一种不过不失的改进。毕竟,从60分到80分容易,从90分到95不但困难,而且不易察觉。(当然,有时也有原地踏步甚至小幅倒退的情况,如 Xperia Z3 Dual ,笑)

Z4 Tablet
Z4 Tablet 的背面十分简洁,除了商标与 NFC 标记外,就只有一颗孤零零的摄像头

Z4 Tablet、Z3 Dual 与 Z Ultra
Z4 Tablet 的背面采用了磨砂材质,也许是出于控制重量的考虑

Z4 Tablet 在前代产品的基础上进一步减小了边框宽度,磨砂材质的后背不易留下指纹,但依然可能沾染油脂。纯论美感,还是 Z Ultra 这样的玻璃面板质感更佳。

初代 Sony Tablet 正面是没有商标的,非要通过这种形式标识自己,是索尼的不自信与无可奈何;上方的 3.5mm耳机插孔裸露防水
初代 Sony Tablet 正面是没有商标的,非要通过这种形式标识自己,是索尼的不自信与无可奈何;上方的 3.5mm耳机插孔裸露防水

右侧中央的 USB 接口裸露防水
右侧中央的 USB 接口裸露防水,屏幕边缘隐藏了右扬声器

 

尽情娱乐·无极限

对于 Z4 Tablet 的娱乐性能,从硬件上来看,索尼已经设计出了迄今最好的 Xperia Tablet。

Z4 Tablet 的显示效果优异、画面细腻、色彩明丽无偏色、可视角度良好,与 iPad 系列对抗也毫无压力。此外,16:10的屏幕比例显然更适合视频观赏,能获得更大的实际可视面积。

音质从来不是平板电脑的强项,不过立体声效果良好的左右双扬声器已足够提供优于 iPad 的体验。HiRes 音频输出与 LDAC 高音质无线音频传输协议则展现了软件层面的先进性。

摄像头只能说聊胜于无,没能超越平板电脑的水准。

最后,防水与长续航确保了娱乐可以随时、随地进行。

Z4 Tablet × Laptop
推出各式各样的配件是索尼的传统,不过随 Z4 Tablet 一起上市的蓝牙键盘 BKB50 着实有些微妙

除了娱乐,Z4 Tablet 还预装了 Office for Android Tablet 套件,内含 Word、Excel、Powerpoint、OneNote 与 One Drive。该套件完成度较高,已经可以基本实现 Windows 版的大部分常用功能,且性能也处于可以接受的水准(不知为何,同门的 Office Mobile 却要糟糕得多)。或许出于这个原因,索尼锲而不舍地继续推出了新款蓝牙键盘BKB50。

  • BKB50 设计了卡槽,可以固定 Z4 Tablet,实现类似于笔记本电脑的使用体验
  • BKB50 提供了一块支持多点手势操作的触摸板,阻尼感合理,在某些场合十分便利(如可以触发网页的鼠标悬浮事件等)
  • BKB50 的键程增加至1.2mm(这甚至高于 VAIO Tap 11),间距也达到了17mm,打字手感已可以接受
  • 中度使用下一次充电可以使用45天
  • 然而,为了支持最大125度的打开角度,BKB50 尽管借助了杠杆设计,依然重达365g——Z4 Tablet仅重389g。

如此一来,日常娱乐通常不会连接键盘、大量文字输入工作时恐怕传统笔记本电脑才是更好的选择、轻度文字输入时这块键盘又过于厚重……需要较多文字输入但又不方便携带笔记本时,BKB50 才有用武之地。它也许会落入和其他那些配件,叫好或不叫好,总之不叫座的境地吧(笑)。

 

小结

毫无疑问,Z4 Tablet 在硬件上可谓目前最优秀,具有相当高的硬件设计水准。

然而,它依然无法称为最优秀的平板电脑。即使完全不使用国内应用,且全程高速 VPN 接入全套 Google 服务,基于 Android 5.0.2 Lollipop 操作系统的 Z4 Tablet 在应用体验上与 iOS 还是有一定的差距。

平心而论,对图片浏览、视频播放、网页浏览等基础任务,Android 与 iOS 并无明显差别,甚至 Android 更易于使用。从系统特性上来讲,经过多年发展,Android 与 iOS 本是各有所长,不过,实际使用时又会是另一种景象。主观举例,如果 iOS 能有85分,Android 或许只有75分或更低。而在无法访问 Google 服务、国内大量低质量无底线应用的夹击下,Android 能否达到及格线都成问题。

如有机会,下次会另外介绍 Z4 Tablet 的软件使用体验与索尼独有的亚生态。

 

优点:硬件性能一流

不足:软件体验与硬件设计不匹配