索尼(SONY)公布UMD®Passport服务,以解决UMD版游戏与PSV的兼容问题

今天SCE(Sony Computer Entertainment)公布了其UMD®Passport服务,将于今年12月6日开始。

UMD®Passport服务可以认证玩家所购买的UMD版PSP游戏。受认证的游戏可以以低廉的价格从PlayStation Store中购买其下载版,并于PlayStation Vita上运行。需要摄像头、麦克风或是GPS的游戏可以直接使用PSV内置的相应设备。认证程序本身可以从PlayStation Store上免费下载。

目前有40社约200款游戏支持该服务,今后也会陆续增加。具体可以关注PSV首页(日文)的更新。目前公布的游戏大多需要以500-1000日元的价格购买,并不能说是特别优惠。游戏的数量也远不够丰富。自己的话由于之前就预计将来下载游戏将是主流,同时猜测下一代PSP应该无法兼容UMD,所以很早开始就只购买下载版的PSP游戏。因此这次倒也避免了一些不必要的花费。

总之是越来越期待PSV的发售了。

目前支持的游戏列表(部分)(日文)

官方新闻稿(日文)

UMD®Passport服务介绍(日文)

PSN帐号的PSP/PS3认证机器数量将下降

今天SCE宣布从今年11月18日起日服PSN同一帐号下的PS3/PSP认证数量将由原来的5台降低至2台。之前在PSN上购买的内容将不受影响,而之后购买的内容将开始执行新标准。

这一变更仅对游戏有效。而视频和漫画内容维持不变。视频内容是PS3×1台/PSP×3台,漫画内容是PSP×3台。

SCE称这一变更是为了更好地保护用户的利益,而事实上很明显只是为了保护自己的利益,防止用户多人合用同一账户而已。

现在还不清楚港服或是美服是否也会相应变更。似乎大陆使用同一账户合购PSN内容的情况还是不少的,恐怕会有影响。

自己只有一台PSP和一台PS3,所以暂时看来应该不会有影响。

新闻稿(日文)

索尼(SONY)发表新型号PSP、现有型号PS3降价

SCE宣布从今天(2011/08/18)起PS3 160GB硬盘版本日本地区售价从29,980日元(税前)降价为24,980日元(税前)。北美及欧洲则分别是从299美元降至249美元、299欧元降至249欧元。320GB硬盘版本则分别是从34,980日元(税前)、349美元、349欧元降为29,980日元(税前)、299美元和299欧元。

此前公布的无限传说同捆版PS3(PlayStation®3 TALES OF XILLIA® Xクロス Edition,搭载了160GB的硬盘)同样也从37,980日元(税前)降为了32,980日元(税前),于9月8日限量发售。同日还将发售160GB版本的Classic White色彩PS3。

此外,在这几天举行的德国科隆游戏展(gamescom2011)上,SCE公布了新版本的PSP。型号为PSP-E1000型,无WIFI,采用了更小更轻量的设计,面向欧洲市场发售。定价为99欧元。

索尼发表PSP后继机型NGP及PlayStation Suite服务

在今天举行的PlayStation Meeting 2011上,索尼发表了新一代便携式游戏机“NGP”(Next Generation PSP)和Android用通用游戏平台PlayStation Suite。发布会的Engadget版日语直播可以看这里。 前面在Twitter上已经对发布会的文字直播做了中文翻译,现在将情报整理如下。

PlayStation Suite是一个Android用游戏平台,通过认证的设备都可以运行PlayStation游戏。目前计划首先提供初代PS的模拟器。

NGP就是传言中的PSP2。有众多创新之处。要点整理如下:

  • 屏幕为5英寸OLED,分辨率是PSP的4倍,达960×544。
  • 前后双触摸屏,电容式
  • 四核ARM Cortex A9Core处理器,SGX543MP4+图形处理器,带来接近PS3级别的图形处理能力
  • 正面双摇杆,不同于PSP的滑片式摇杆,是新型的微型摇杆
  • 内置六轴感应和电子罗盘,支持GPS
  • 支持WIFI(802.11b/g/n)和Bluetooth 2.1+EDR
  • 支持3G网络
  • 搭载了前后摄像头
  • 使用全新的闪存式媒体
  • 采用了全新的UI
  • 基于地理位置的服务(LBS)LiveArea,可以获知同伴游戏的地点,还可以找到擦肩而过的游戏者
  • 2011年内发售预定

之后是不少第三方开发者的评论以及一些游戏的Demo。其中怪物猎人3会有NGP版本,支持双摇杆。Metal Gear Solid也会有NGP版本。但没有其他太多的情报。

索尼官方的硬件规格看这里

看过发布会后我对电池续航能力表示担心,期待进一步的消息吧。

【玩后感】タクティクスオウガ 運命の輪/皇家骑士团 命运之轮

上周四的时候入手了「タクティクスオウガ 運命の輪」(皇家骑士团 命运之轮 下称皇家骑士团)。简单玩过之后说说感受。

作为15年前的名作的复刻版,本作的制作诚意十足。而松野泰己亲自主持使得游戏充分保持了原作的精髓。我并没有玩过皇家骑士团的原作,不过因为当年GBA版的「ファイナル ファンタジー タクティクス アドヴァンス」(最终幻想战略版Advance)这一大量借鉴了其系统的SRPG游戏一直是我认为战略游戏的一座高峰,所以得知了皇家骑士团将在PSP上推出复刻版的时候就开始留意起来。实际玩到了游戏后,可以说,确实没有让我失望。

剧情方面因为没有玩过原作,目前的进度也只有几个小时,所以无法进行评价。画面方面对于2D游戏来说光影等效果算是做到了极致,细微之处都考虑得很周到。战斗时更是增加了视角转换和远近缩放。不过限于PSP的分辨率,以现在的眼光来看无法称得上精细了吧。另外一个问题是近距离模式下画面会显得有些模糊,看来只是把图片纯粹直接放大了而已,算是美中不足。音乐方面由崎元仁担当,就保证了音乐的素质,于是对此不必做过多的评论。

至于最为关键的系统方面,可以用以下几个形容词来描述:传统、复杂、严密、平衡。我相信只要是喜欢战略游戏的玩家应该都会对皇家骑士团的系统满意的。

中文游戏信息:

游戏名称 皇家骑士团 命运之轮
开发商 SQUARE ENIX
发售日 2010年11月11日
售价 5980日元(UMD版) 4980日元(下载版)
类型 SRPG
游戏人数 1人