Xperia Z Ultra 最为显著的特征就是其6.44英寸的全高清分辨率(1920×1080点阵)屏幕。在现时点,它获得了以下几项殊荣:
世界最大屏幕的全高清分辨率智能手机
世界最薄(6.5mm)的全高清分辨率智能手机
(除日本市场)世界唯一支持 IP55/IP58 防水防尘规格的全高清分辨率智能手机
换言之,作为具有通话功能的智能手机,而非平板电脑,Z Ultra 具有最大的屏幕尺寸。华为(Huawei)的 Acsend P6 虽然具有6.18mm的厚度,但却仅采用了1280×720分辨率的屏幕,K3V2E处理器以及2000mAh的电池也都是减分项。而防水防尘已经成为了 Xperia 的招牌特征,在 Z Ultra 上自然也不会缺席。这款面向日本以外市场的 Z Ultra 在统计时没有考虑其他日本厂商的防水手机。毕竟在日本,防水早在多年之前就已经是很平常的功能。
每天回家后会在水池里冲洗一下 Z Ultra,玻璃面板上的指纹就会消失殆尽,焕然一新。
在世界最薄的同时,212g的重量也是非常轻巧——当你把 Xperia Z Ultra 看作一个接近7寸屏幕的小型平板电脑时。在实际使用中,手的负担很小,能够轻松长时间持机。
索尼在此前仅在平板电脑中使用了 IPS 类型的液晶屏,而坚持在手机中使用可视角度较小,在斜视时将会整体泛白的普通液晶屏。本来,在中低端机中使用这样的屏幕也无可厚非,但在如今 iPhone 或是三星的 Galaxy S 系列等其他厂商的旗舰手机都使用了广可视角度液晶屏的情况下,索尼的这种做法不但受到了支持者的抱怨,更成为了竞争对手经常使用的揶揄之词——“2013年上半年索尼的旗舰 Xperia Z 的屏幕虽然色彩表现出色,但在斜视时却会明显泛白”。
或许是索尼的管理层终于意识到了问题的严重性,或是是6.44寸的 Xperia Z Ultra 具有更加接近于小型平板电脑的使用方式,总之,Xperia Z Ultra 是索尼第一款配备了 IPS 类型液晶屏幕的智能手机。(注:Xperia Z Ultra 使用 IPS 类型屏幕的说法源自网络,官方并没有在参数中明确说明。但无论如何,这不影响它有着优异的屏幕表现。)
和之前的 Xperia S 相比,Z Ultra 在侧视时也保持了优秀的色彩表现。
于是,毫不夸张地说,Xperia Z Ultra 的屏幕显示效果,是业界顶级的。在可视角度不够大的问题被解决之后,它凭借索尼特有的 TRILUMINOS™ 液晶显示技术,获得了远超竞争对手的广色域,实现了极为丰富细腻的色彩还原效果。
和 Xperia Z 一样,Xperia Z Ultra 也使用了双面钢化玻璃设计。正面采用了康宁(Corning)公司提供的大猩猩玻璃(Gorilla Glass),这种玻璃由于被 iPhone 采用而广为人知。而其背面则采用了旭硝子(旭硝子,AGC,同样是业界顶级的特殊玻璃制品提供商)提供的 Dragontrail 钢化玻璃(康宁在智能手机屏幕玻璃市场取得先机,获得了半数以上的市场份额,旭硝子随后研制推出的 Dragontrail 虽然有着略优于大猩猩玻璃的强度,却没能得到广泛应用)。Z Ultra 的边框则采用了金属拉丝处理。
接下来是一些 Xperia Z Ultra 与2012年上半年旗舰的 Xperia S 在屏幕显示效果方面的对比。两者都处于最高亮度。
可以看到,Xperia S 的屏幕在斜视时表现不佳。但即使是正面观看,Z Ultra 在色彩还原上也更胜一筹。
然后是和同样采用了 IPS 屏幕的笔记本电脑 VAIO Duo 11 进行比较,两者都处于最高亮度。Duo 11 是去年推出的机型,并没有像今年的 Duo 13、Pro 11/13 一样支持 TRILUMINOS™ 技术,专业测评的结果也是色域不如后者。
从对比中可以看到,Xperia Z Ultra 有着优秀的可视角度,同时有着一目了然更为出色的色彩表现。尽管优于大多数笔记本电脑,但 Duo 11 的屏幕色彩并不能称得上完美,中规中距的色域限制了其显示效果。而与之相对的,Z Ultra 提供了移动设备中顶级的画质。
事实上,由于相机的问题,照片中所显示的效果与实际还有一些差距。没能完全展现出 Xperia Z Ultra 的广色域。而9月份 Z Ultra 还将获得新的系统升级,通过名为 X-Reality for mobile 的软件优化技术进一步提升画质。不过个人觉得,这应该和之前的 Mobile BRAVIA Engine(2) 类似,在见到实际效果之前,对其意义持保留意见。
虽然现在手头没有 iPhone 或是 Galaxy 设备,但自己能够凭之前的经验断言,它们的色域不及 Z Ultra。自己在将照片导入 Z Ultra 观看之后,唯一的感受就是惊讶——从没料到这些照片竟然会有如此深刻的色彩表现。绿如碧玉,蓝如澄空,赤如鲜血。在其他网站的测评中,Xperia Z Ultra 的色彩效果完胜 HTC 今年的旗舰 HTC One,而 HTC One 所采用的 Super LCD 又是有着媲美 iPhone 的现实效果。Z Ultra 的色彩表现可见一斑。Galaxy S 系列一贯采用的 AMOLED 屏幕亮度低且偏绿偏灰,据说 Galaxy S IV(S4)有了一定的改善,有机会的话也想实际做下对比。S4 的屏幕像素依然是不规则的 Pentile 排列,在锐度上会有所损失(同等规格下锐度下降约20%),不过更小的屏幕尺寸应该也会是一种弥补。不过在一篇2013年上半年期间智能手机对比测评中,专业相机在微距模式下得到的结果是,S4 的白色严重偏灰,不及 Xperia Z 及 HTC One 等其他手机。至于 Galaxy Note 2,作为自己每天都能见到朋友在用也会时常拿来把玩的手机,可以很确定地说,其分辨率和色彩都无法与 Z Ultra 相抗衡。
关于触摸屏
索尼声称 Xperia Z Ultra 支持任意铅笔书写。不过事实上,任何导体都可以胜任这一任务。高强度的屏幕也不必担心会发生刮花问题。屏幕的整体响应非常灵敏,一开始不太习惯,甚至反而会发生误操作。
2013/10/05 更新
经过了几次系统更新后,触摸屏误操作的概率低了很多,基本不再出现。看来最初的是软件优化问题么。
关于摄像头
Z Ultra 或许是受厚度所限,又或许是市场定位原因,仅采用了800万象素的 Exmor RS 摄像头,且没有配备补光灯。虽然在白天户外的成像效果与 Xperia Z 相当,不过锐度不足的问题依然没有得到改善。作为旗舰级别的手机来说,确实令人遗憾。HDR 功能有一定的效果,但最终的成像效果却不够理想,色彩较为暗淡。得益于 Exmor RS 传感器,噪点的抑制能力比去年的旗舰 Xperia S 明显提升,但与其他厂家的当前旗舰相比并没有优势。尚不完善的 Premier+ 场景识别模式效果差强人意,经常会错误判断,降低照片的质量。即使识别准确,也说不上明显改善了画质。
下面是 Xperia Z Ultra 的一些样张。通过 Picasa 微调过色温和对比度。锐度、噪点等方面基本保持了原图的情况。毕竟适当的后期无可厚非,现在大多数的照片分享应用也都提供了便捷的照片风格修改功能。今后将陆续更新各种场景的拍照样张。
关于性能
得益于最新的 Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器、2GB RAM,以及 Android 4.2.2 的支持(且索尼已经公开表示今后将会获得 Android 4.3 升级),Xperia Z Ultra 的系统响应异常迅速,界面动画丝般顺滑,在操作过程中除了读取数据及网络通信外,毫无卡顿。通过 Chrome 浏览网页时效果也非常好,页面滚动流畅,同时开启多个页面也没有什么问题。和所有手机一样,Xperia Z Ultra 在进行游戏等高负荷处理时机身背部会发热,不过也在完全能够接受的范围。使用后直接通过冷水冲洗一下或许是个不错的散热方式(笑)。
2013/10/05 更新
使用至今,曾经无故死机重启过两次,原因不明。也不知道是不是有什么程序兼容性有问题。
关于电池
Xperia Z Ultra 内置3000mAh的电池,不过由于屏幕较大,所以实际的电池续航时间与主流智能手机相当,强于去年的平均水平,中等强度使用下能够维持1天至2天(内置 Walkman 应用通过蓝牙耳机播放音乐2小时、浏览网页约30分钟、短信若干、电话若干分钟、阅读电子书约30分钟、查看照片约10分钟,以及其他一些操作。从早晨8点30分满电断开电源,至晚上8点,剩余电量约50%)。不过对于用惯了智能手机的人来说,这并不算什么问题。
2013/11/03 更新
为了避免频繁开关 USB 接口造成防水性能的下降,决定购入配套的充电底座。底座无法调节角度,不过只需将手机放入槽中轻轻左右滑动就能准确固定,还算便捷。底座底部贴有不干胶,拿起手机时也不会有麻烦。通过索尼的智能连接应用,可以设定在连接底座时自动执行某些功能,比如进入时钟模式。不过要让屏幕保持常亮,还得启用充电时始终点亮屏幕的选项才行。总的来说,只是一款功能比较简单的配件。
根据财报,整个电子部门收入最高的是智能手机与电脑业务。一季度 Xperia 的全球销量达960万台,同比增长220万台。Xperia Z 可说是真正意义上第一台没有在发售时在硬件规格上落后于竞争对手的产品,凭借着优秀的外形设计及防水功能,获得了不错的成绩。日本定制机型 Xperia A 也在 Docomo 的宣传攻势下获得了本土110万台的惊人销量。全球范围来看,即使仅考虑智能手机市场,索尼距离销量前三也还有不小的差距,首先还是应该以在全球范围内进入前五为目标才好。