背水一战的新旗舰 —— 索尼(Sony)Xperia 1 使用感想

在 MWC 2019 发布后的三个月,索尼备受关注的最新旗舰智能手机 Xperia 1 终于在经过一番波折后于最近顺利上市。对于销量持续断崖式下跌,连年巨额亏损的索尼移动来说,这款集合了索尼集团各部门力量的最新旗舰,无疑是部门架构调整后新的电子产品与解决方案(EP&S)业务部门的一份重要答卷。于是,从各种意义上来讲都意义重大的 Xperia 1 毫无疑问进入了自己的预定清单,首发入手。

本文基于中国大陆地区所售 Xperia 1 写成,产品型号 J9110。本机支持主卡副卡 4G 网络双卡双待,完整支持中国移动联通双 4G 网络所有频段,国行固件支持移动联通电信的 VoLTE 网络,可在支持电信 VoTLE 的地区通话与收发短信,支持国内所有运营商的 2G GSM 网络,不支持中国移动 TD-SCDMA 3G 网络与中国电信 3/4G 网络。由于硬件一致,该型号可以与包括香港、台湾地区版本在内的系统固件通刷。不过截至发售日,固件通刷配置似乎尚未就绪。

国行 Xperia 1 首次内置 Google 核心服务框架,能够在网络条件允许的情况下使用各类 Google 应用以及依赖 Google 服务的海外应用。此外,据传此次 Xperia 1 的国行销量会对今后中国区政策产生巨大影响,并且 Xperia 1 大陆与港台地区的售价及发售日相当。综合考虑之后,首次决定购买国行版本作为日常主力设备。

本文内容基于 2019/06/06 发布的 55.0.A.2.278 系统版本,目前主要介绍上手两天的第一印象,之后将不定期更新。

世界唯一 4K HDR OLED 屏幕

Xperia 1 最为显著的特征便是这块被命名为 CinemaWide™ 的 21:9 长宽比 4K HDR OLED 屏幕。 该屏幕基于 SID 规格,分辨率为 3840*1644像素。

Xperia 1 是目前唯一一款搭载了支持 HDR 的 4K OLED 屏幕的智能手机,也是截至今日市面上第四款 4K 屏幕手机(前三款分别是索尼 Xperia Z5 PremiumXperia XZ Premium 与 Xperia XZ2 Premium)。这四年里,索尼的智能手机 4K 屏幕也从满足分辨率、支持 HDR 到 LCD 升级 OLED,不断完善与进步。

总的来讲,Xperia 1 的这块 OLED 屏幕显示效果优秀,敏锐的人仅凭一眼就能体会到它的素质出众。主观上,Xperia 1 屏幕的感官体验明显高于同级别 OLED 产品,不存在类似价位产品的 OLED 屏幕上存在的字体边缘发虚或是有明显伪色等问题。尽管这块由三星提供的 OLED 屏幕面板也采用了 Pentile 排列,但更高的像素密度一定程度上缓解了画面锐度不及 RGB 排列的不足。

索尼配合 Xperia 1 新开发了 X1™ for mobile 图像处理引擎,取源自 Bravia 电视图像处理芯片的 X1 之名,来强调其高画质的特征。和以往的 X Reality for mobile 一样,出于省电等原因,该引擎依然是软件实现。不过根据 Xperia 1 开发团队访谈可知,X1 for mobile 引入了一些新的图像处理算法,专门针对 OLED 的特性以及手机应用的场景做了调整,并首次在过去逐帧处理的基础上进一步对每一帧图像分区处理,对图像色彩与分辨率等属性进行优化。在播放分辨率不足 4K 的视频内容时,X1 for mobile 还会自动把分辨率升格至 4K。对于 SDR 内容,它也会通过算法将其升格为 HDR 级别。这块屏幕同时还支持 DCI-P3 100%、D65 标准光源等专业标准。

Xperia 1 屏幕显示的另一个亮点是新增的创作家(Creator) 模式,在应用支持时,能够以 HDR 高动态亮度范围、BT.2020 色域、10bit 色深(软件模拟 8bit 硬件至近似 10bit 效果)的规格播放内容,还原电影导演在拍摄影片时的原始视觉效果,直接感受创作者想要传递的情感。对于优秀的作品,每一个场景都融入了创作者有意识的设计,强行用算法调整画面效果绝非最佳做法,甚至可能损害作品的完整性。Xperia 1 的创作家模式则为解决这一问题而生。目前,创作家模式会在 Netflex 与 CineaPro 两个应用中自动启用,用户也可手动选择切换。

在创作家模式的开发过程中,位于日本神奈川县厚木市的专业摄影器材团队也提供了大量支持。在不少好莱坞影片的演职员表中都有 Thanks to Sony ATSUGI 的致谢,而 Xperia 1 的开发团队在调教这块屏幕时每周都会与 ATSUGI 团队沟通交流,力求实现近似索尼自家的专业监视器 BVM-X300 的画面风格,使 Xperia 1 在一定程度上能够成为导演确认自己作品效果时便携的参考依据。

左:标准模式 右:创作家模式 (图片版权属于 Sony Corporation)

说完了 Xperia 1 这块屏幕的亮点,也不得不指出它存在的不足。

首先,从规格上来讲,Xperia 1 这块 4K OLED 屏幕的像素密度比前三款 4K 液晶屏幕的产品要低,结果就是在浏览照片,尤其是纹理细节丰富的人工物体场景(如建筑)时,画面的清晰度相比之下反而由肉眼可见的下降。即使是第一代的 Z5 Premium,也有比 Xperia 1 更锐利清晰的画面显示。一方面,Xperia 1 从规格上的像素密度就较低,长边152mm:3840像素,对之前的 121mm:3840像素,密度直接打了八折。另一方面,尽管之前的 4K 屏幕也非标准栅格排列,Xperia 1 的 Pentile 排列则直接损害了清晰度。两个因素叠加,画面清晰度降低也就无法避免。因此,尽管 Xperia 1 仍然是至今清晰度最高的 OLED 屏幕智能手机,4K 这一亮点的实际价值却不如它的前辈们。

其次,Xperia 1 的屏幕最高亮度平庸,远逊于前代 OLED 机型 Xperia XZ3。尽管在系统应用中有一个屏幕亮度增强插件,能让 Xperia 1 的户外强光下高亮度显示,但在正常的室内使用场景下,Xperia 1 的最高亮度明显不足。据 GSM Arena 测量,Xperia 1 屏幕亮度为标注模式 391 尼特,增强模式 665 尼特,较 Xperia XZ3 标准模式下的 442 尼特低不少,和三星 Galaxy S10+ 的 385/793 尼特在标准模式下相当,不及 iPhone Xs Max 的 653 尼特。总的来讲,Xperia 1 的屏幕亮度设置不是很理想,屏幕不够亮恐怕会是很常见的不满。就算索尼有自己的考虑,也应该给用户开放更多自由选择的权限。而且由于最高亮度不足,HDR 效果说实话不够明显,损害了 Xperia 1 的主打卖点。比较 Xperia 1 与 Xperia XZ3 及 Xperia XZ Premium,在显示夜景照片等内容时,如果不把屏幕亮度拉到最高,Xperia 1 的实际效果反而是最差的。OLED 黑色不发光的优势被最高亮度不足所拖累,对比度和主观画面明了度都甚至不及液晶。

撇开分辨率的物理限制不说,Xperia 1 在最核心的卖点上出现亮度不够的问题令人遗憾。好在看起来这个问题有可能通过软件更新改善,只能寄期望于今后的系统升级。

最后,Xperia 1 的 OLED 屏幕据称是全程 240Hz PWM 调光。不过可感知的频闪现象较其他一些同价位尤其是高性价比产品而言要弱不少,在高亮度下,很难观察出频闪,实际使用时也没有很快出现因频闪造成的不适。这一点来讲 Xperia 1 的屏幕没有失分。

比较有意思的一点是这次 Xperia 1 出厂默认白平衡是冷色调(偏蓝)。几年前曾经看到有文章说东亚人偏好冷色调,中间色温反而会觉得发黄,于是联想这次的默认设置是不是缘于此。如果真的有心安排,对于向来不拘小节的索尼移动来讲,算是一个小小的惊喜。

可以说,Xperia 1 的屏幕虽然没有超越过去的 Xperia 自己,但无论时纸面参数还是实际显示效果依然在同级中属上乘,观看手机画面是一种赏心悦目的体验。在使用 Xperia 1 一周后,特地又去看了其它一些厂商今年搭载了 OLED 屏幕的旗舰产品,很容易就能感受到显示效果上与 Xperia 1 的差距。在屏幕这一点上,Xperia 1 没有令人失望。

创新的用户交互

配合这块 21:9 比例的超长屏幕,索尼的开发团队为其定制了特殊比例的分屏系统。

21:9 的屏幕恰好可以上下分割为横向 16:9 与纵向 16:9 两部分,适合一片观看视频一边聊天或浏览网页,下屏的输入法也不会过多挤占画面。即使不分屏使用,这块 21:9 的屏幕也很适合浏览网页或阅读文章,相比相近宽度的传统比例屏幕,它能同屏显示更多内容,减少滚屏距离。

Xperia 1 继承了去年 XZ3 的侧边感应功能,以一定节奏双击屏幕边缘即可启动快捷菜单,根据时间地点,列出用户此时此刻最可能希望打开的应用。常用的通知栏快捷开关、单手模式,以及快速分屏功能也会在菜单中一起显示。

侧边感应菜单需要熟练后才能灵活呼出,好在索尼在系统设置中提供了专门的练习模式,并提供了充分的自定义选项,也可以为特定应用关闭这一功能。

Xperia 1 较长的屏幕带来的直接问题就是难以触及画面上方。尽管自己手指较长,过去单手操作 XZ Premium 也毫无压力,灵活自如,但使用 Xperia 1 时也不得不配合手掌挪动手机才能按到顶部菜单。必绝大多数人在不启用单手模式缩小屏幕显示面积时,根本无法单手操作。侧边感应菜单一定程度上缓解了这个问题,至少为用户提供了一种在只能单手操作手机时,能相对容易地启动单手模式地途径。

以上这些要素虽有创新,但实际价值如何要打一个问号。是否需要分屏操作手机因人而异,至少这个功能对自己而言略显鸡肋。侧边感应菜单是有新意也有实用价值的交互方式,同时也很容易想象,它较高的操作门槛和熟练之前较低的成功率,必定会排除大量不那么喜欢微操作的用户。

在手机界面越来越同质化的今天,想要实现交互的创新绝非易事。Xperia 1 配合屏幕比例设计的这些微创新看似切入新的应用场景,却总不免有些花拳绣腿,强行寻找痛点。真正的交互革新,恐怕只能等待诸如折叠屏或更新式的硬件出现了吧。

迟到的三摄系统

除了屏幕,全新开发的三摄像头系统也是 Xperia 的主打亮点。

在最近一年,三摄逐渐取代双摄成为流行。最初为了提高画质而采用的黑白/彩色双摄,最终被适用于不同场景的长短焦双摄打败,后来不少厂商又增加了广角镜头满足用户风景拍摄的需求。在此期间,索尼迟迟没有追随潮流。去年因种种原因惨淡收场的旗舰 Xperia XZ2 Premium 上搭载了为视频拍摄画质提升专门设计的独一无二的实时双摄系统 AUBE™。尽管微光视频性能优异,这套系统却并没有找对用户痛点,随着 XZ2 Premium 一同成为了历史的眼泪。直到 Xperia 1,屈服于流行的长焦广角三摄系统才首次应用于 Xperia。

好消息是,Xperia 1 的三摄系统在硬件上没有辜负一年的等待。

Xperia 1 的三颗镜头分别为 26mm F1.6、52mm F2.4、16mm F2.4,且皆为1220万像素。Xperia 终于彻底放下了 Z 系列开始的高像素包袱,某种意义上表明了它背水一战的决心。得益于较低的像素,Xperia 1 的标准镜头在 1/2.6 寸的传感器上实现了 1.4μm 的像素尺寸,又辅以支持光学防抖的 F1.6 大光圈镜头,为成像质量的提升提供了硬件基础。双重相片二极管对焦技术则为夜间高速准确对焦做了贡献。

新开发的 BIONZ X™ for mobile 图像处理引擎性能也再次强化,它引入来自 α™ 相机团队的新算法,首次在智能手机上实现眼控对焦,并支持高达 10fps 的 AF/AE 全像素连拍,在拍摄移动物体时也能始终保持自然的对焦与曝光。此外,Xperia 1 新增 RAW 格式降噪,能在照片直出之前对原始信息处理与降噪,大幅提高夜景等光线不足环境下的成像效果。

视频录制方面,Xperia 1 支持光学与数字混合防抖,得益于传感器性能的改进,即使在夜间,视频防抖性能也相当出色,继续保持了视频防抖领域的业界领先地位。

除了硬件和算法的进化,Xperia 1 的相机系统也整合了一些流行功能,如软件模拟大光圈虚化功能,或是全手动设置快门速度并支持最长30秒的曝光时间等。这些模式绝不会是普通用户日常会频繁使用的功能,却能让有经验的玩家拍出效果出众的照片,让手机摄影更具有可玩性。

此外,4K HDR 视频录制、全高清960帧超慢速录像、基于笑脸与运动状态的预测对焦/预先拍摄功能,以及高级自动模式等传统功能依然健在。已有多年历史的高级自动模式日趋成熟,它利用 AI 算法智能识别用户所处的状态和拍摄的场景,自动从13种场景模式和4种运动状态中选取最佳模式,帮助用户拍下理想照片。

Xperia 1 的前摄像头采用了800万像素传感器与F2.0广角镜头的组合。同样地,美颜模式成为了相机内置的功能。索尼的美颜模式相比其它一些厂商来讲始终比较克制,最终的效果会相对更贴近自然。也不知道该说索尼死板,还是仍有追求。

不难看出,索尼对 Xperia 1 的相机寄予厚望,大中华区延期上市据说也与相机应用的最终调教有关,甚至此前的媒体试用也不提供相机的深入体验,生怕尚未达到最佳状态的软件破坏了 Xperia 1 拍照水准的第一印象。从结果上来看,Xperia 1 的成像质量较去年的 Xperia XZ3 有明显提升,能够比较轻松地在包括夜景等环境下拍出当前一流水平的照片。

出于习惯,以下样片在上传至电脑后均经过 Lightroom 模板调节曲线并增加10%左右的降噪,但没有特别精修。部分照片有裁剪。在上传时分辨率有压缩。

多云 – ISO64 – 1/2500”。小幅裁剪。光线充足时,原片效果就十分不错
ISO64 – 1/1000”。裁剪为 16:9 比例。从 XZ3 开始索尼就加重了后期锐化。照片是否要过度锐化见仁见智,自己比较希望这个选择权在用户,但也有不少人更喜欢看到锐利得原片
ISO200 – 1/50” 令人惊喜的照片。原本以为室内昏暗场景的效果会大幅下降,结果原片就很干净,拉曲线适当提升了高亮部分。Xperia 1 的大尺寸感光像素确实实现了暗光画质的明显提升
ISO160 – 1/40”。对于充满运动物体的暗光场景,Xperia 1 也足以应付。
ISO160 – 1/250”。另一张较为惊喜的照片。拍摄时水母运动速度不慢,但却实现了高速准确的对焦,细节也保留较好。
ISO200 – 1/50”。傍晚,Xperia 1 的 HDR 效果依然不够,原片暗部欠曝比较明显。好在简单调节一下曲线后,暗部的画质倒还过得去
ISO64 – 1/2000”。另一个 HDR 的反面例子。在逆光拍摄时,原片建筑物明显欠曝,需要手动调节。只能说 Xperia 1 维持了一定的后期余地,但算法显然不够优秀
ISO64 – 1/1250”。光线充足时效果上佳的一张,可惜取出手机晚了半秒没有抓取到这位正在卖萌时的表情
ISO320 – 1/13 虽然后期略微拉高了高亮,降低了阴影,但原片的水准就已经不错。不过需要注意,Xperia 1 在拍摄夜景时,只要主体自发光,效果就会不错。如果主体并不发光,也不会强行拉高 ISO 或超长快门。也就是说,Xperia 1 并不提供所谓超级夜景模式

然而或许是由于赶工,Xperia 1 相机当前版本的软件体验无法令人满意。依旧略显复杂的交互逻辑也许可以说是传承,缓慢的相机启动速度与频繁的处理等待时间,则极大地损害了手机摄影的即时性。Xperia 1 的相机会在保存照片时进一步对照片进行处理,根据不同情况,用户甚至需要等待若干秒才能查看刚刚拍下的照片。如果触发了 RAW 格式降噪,Xperia 1 的相机甚至会在屏幕中央显示一个大型的环状进度条,期间用户无法执行其他操作。知道内情的人明白这是为了得到更高画质照片所付出的成本,但对普通用户而言,这就是意义不明的等待,是糟糕的使用体验。另外,目前的相机软件还存在启动相机时偶尔会不得不等待半分钟才能进入摄影状态,特定条件下对焦无法正常完成等 bug。画质高分,相机体验低分,是 Xperia 1 的现状。

现状绝非最优解,必然存在一种更合适的办法兼顾易用性和画质,现在只能寄期望于索尼日后推送的软件更新,让 Xperia 1 能够拥有名副其实的优秀相机。

回归的设计语言

九九归一,Xperia 1 的设计也回到了系列的原点。

硬朗的线条、金属边框、双面玻璃面板、侧面指纹识别、Xperia 传统的紫色配色… Xperia 1 似乎在向世人宣布,这是 Xperia 的重生,7年前惊艳世人的 Xperia 又复活了。

经历了去年 Xperia XZ2/3 系列的惨痛失败,索尼似乎认识到了坚持自己的风格才是最合适的。圆润的设计当然有它的优点,但随之而来较厚的机身厚度无疑会被批评。毕竟,两三毫米的厚度也许不会让使用者觉得不适,却必然会成为网络上数字游戏里的黑点。同时,放弃自己的特色也会让一直喜欢 Xperia 设计风格的人们选择观望。既没有吸引到新用户,又把老粉丝拒之门外,销量惨淡也无可厚非。

除了机身厚度,Xperia 1 这次还特别强调了轻薄设计。6.5寸屏幕的 Xperia 1 重量被控制在了 178g,拿到手中第一印象便是超出预期的轻巧,打了一场漂亮的翻身仗。美中不足的是,轻薄的设计牺牲了 XZ2/3 系列引入的无线充电功能,不得不说是很大的遗憾。个人而言,并不在意增加一两毫米的厚度或是一二十克的重量,现在这样的取舍没有最合自己的偏好。

Xperia 1 虽然回归了侧面指纹,但为了避开专利问题,采用了指纹识别与电源键分离式的设计。这不是一个好的设计。Xperia XZ 那样按下电源键的同时识别指纹并解锁才是真正符合直觉的操作方式,现在的 Xperia 1 会在手指接触指纹识别器时擅自开始识别,如果是无意的接触必然会识别失败,连续多次后指纹识别就会被禁用,必须通过密码等其他方式解锁。侧面指纹固然远优于背面指纹,现在这样不伦不类的设计也只能说令人惋惜。此外,底部充电与数据接口的开口处理略显生硬,破坏了整体感,是一项扣分项。

最后,为了迎合如今的潮流,Xperia 的上下边框也越做越窄。误触在 Xperia 1 上是家常便饭,无休无尽的误触,返回上层、退出程序、意外点击… Xperia 1 尽管保留了易于使用的两段式相机实体快门键,相机界面却很容易因误触而推出。即使双手操作也很难彻底避免无出问题。相比过去 Xperia XZ 适中的上下边框允许单手稳定地握住机身并按快门键拍摄,Xperia 1 的超窄边框设计直接判了单手拍照方式的死刑。过窄的边框甚至无法保证双手持机时的高效操作。

好看而无用,而这是当今的潮流。

充实的娱乐体验

Dolby Atmos® 取代了 Clear Audio+ 成为了 Xperia 1 的音效配置,依然提供了自动识别功能与电影、音乐等内置场景。虽然 Xperia 1 并非首款支持 Bolby Atmos 的设备,却有着自己独特的优势。在 Xperia 1 开发过程中,索尼电影的同僚对如何还原影院音效提供了协助。Xperia 1 的立体声双扬声器音量尚可,去年引入的动态振动系统会分析声音旋律震动手机,确实在一定程度上加强了音效体验,让人产生一种音效更为立体的错觉。近几年索尼每年都在提高外放音量,已经逐渐摆脱了外放音量偏低的负面评价。可惜自己在绝大多数时候并不会使用外放,这方面的提升对自己没有意义。Xperia 1 为了减小底部高度,下扬声器置于机器正下方,与上扬声器不对成,始终是一种不完美。一个技巧是,在横屏持机时,握住手机底部的右手可以适当遮挡下扬声器声音的传播路径,声音便会向前反弹,得到较为平衡的左右立体声效果。有的时候,手法原始但却有效。

其他方面,Xperia 1 自然继续提供了对 HiRes 音源的良好支持,并可以通过 LDAC 高清音频格式以最高 990kbps 的码率传送音频,在使用兼容该格式的设备播放音乐时,将得到远优于传统蓝牙的音质。

几年前 Xperia 首创的 3D 物体扫描应用似乎并没有找对用户的痛点,但也延续到了 Xperia 1 上。不得不说,如今要在智能手机上找到新的应用越来越难,已经很多年没有再出现令人眼前一亮的创意,索尼年复一年强行创造出所谓的功能亮点,从 3D 扫描到 960帧超慢速摄影,从动态振动系统到 21:9分屏应用… 或许省下这部分研发成本花到更重要的地方去会得到更好的回报也说不定。

够格的性能配置

最高支持1.6Gbps下行通信速度的高通骁龙 855 处理器、6GB内存、128GB UFS2.1 存储容量,支持最大512GB外部存储扩展,Xperia 1 的运算性能无愧于2019年旗舰产品的定位。

Xperia 1 终于首次采用了128GB的存储空间,可以说很大程度上解决了以往一直存在的内部存储空间不够宽裕的不足。毕竟,Xperia 系列常年存在 SD 卡读写速度低下的缺点,SD 卡仅适合用于储存音乐视频等媒体文件,而不宜作为应用程序的扩展空间。128GB的容量基本解决了空间不够的问题。

虽然国内对于内存容量有着狂热的追求,但根据规律,可以预见6GB的内存容量在未来几年依然可以满足大部分的应用场景。毕竟 Android 系统的设计理念就是要充分利用内存进行缓存,过剩的内存对性能并没有实际的帮助。

Xperia 1 的标称电池容量为3200mAh,额定容量3330mAh。有了多年经验,Xperia 1 的电池续航没有因为 4K HDR OLED 屏幕的搭载而受损。相反,它的电池水平比以往更好。在这一周的实际使用中,Xperia 1 的续航能力明显优于手头另一台 Xperia XZ Premium。这其中自然有两年的电池损耗带来的影响,但无论如何 Xperia 1 的续航能力依然令人满意。根据自己的使用习惯,在中等亮度下,Xperia 1 可以持续点亮屏幕运行约6小时,在典型的工作日,上下班两小时以上的蓝牙音乐播放、白天一小时左右的网页浏览,再混合一些通信应用,Xperia 1 可以在运行12小时后依然维持60%以上电量。关于电池,Xperia 1 依然具备传统的电池保养功能,能根据用户的使用习惯优化充电周期,最长延长两倍电池充放电循环寿命。Xperia 系列特征之一的 IP65/68 的防水级别则避免了手机在日常生活中因短时间浸水导致故障。

未完的系统功能

很不幸,Xperia 1 的软件尚未完成。

Android 9 已经是成熟的系统版本,但索尼似乎没有足够的时间为 Xperia 1 做好准备。基本的手机功能当然没有问题,但撇开相机软件的性能问题,还能发现其他一些不那么明显的软件问题。例如,尽管各个地区的宣传文案都提到了 Xperia 1 支持 PS4 Remote Play,但今年3月最新更新的 PS4 Remote Play 在今天尚不支持 Xperia 1。又例如,尽管可以在支持文档中搜索到相关条目,媒体服务器功能却莫名失踪。Xperia Assist 的 Tips 板块变成了网页链接,受到好评的自动场景模式也不翼而飞…

不过也有好消息。此次国行系统使用 Google 框架的体验良好,注意步骤就能顺利使用所有功能,还不损失国行系统的节电优能功能。综合下来,国行系统或许能第一次成为优于港版系统的选择。甚至得益于国行系统定制的权限管理功能,Google Feed 页面也可以长期稳定存在。

唯一需要注意的是 Xperia 1 国行系统对 Google 框架的识别与切换逻辑不够清晰。建议在拿到手机后先不要插入 SIM 卡,待完成 Google 账号登陆、重启设备、安装 Google Play 商店、重启设备、激活 Google 助理、重启设备,直到主屏幕搜索框正常识别 Google 并支持语音助手、负一屏 Google Feed 正常显示后才插入 SIM 卡,并注意如无必要不要给 Google 应用访问电话的权限。

虽说 Xperia 1 的软件赶工痕迹明显,还有较大的改善空间,但毕竟没有影响基本手机功能使用的恶性 bug。可以期待一下日后的软件更新,但愿可以补齐目前的这块短板。

2019/07/11 更新

今天 Xperia 1 得到了 55.0.A.2.314 系统更新推送。最明显的感受是相机启动速度从令人遗憾提升到了0.5至1秒内可以拍摄。虽然距离优秀还有差距,但已经到了可用的程度。其他方面推测有各类错误修复,继续观察。

2019/08/18 更新

55.0.A.6.16 系统更新如期而至,改善了包括系统界面响应速度、指纹识别成功率等方面。这两点的确有可以感知的提升。然而,相机程序的启动速度和 bug 似乎没有被解决。如果在等待启动时再次按下实体快门键,相机启动后拍摄的照片将不会被保存。尽管可以绕过,但如此恶性的 bug 难以想象在手机上市两个月后依然没有得到修复,实在令人失望。最新一季财报,索尼移动的季度销量跌破百万,即使因大幅削减运营成本而实现盈利,索尼移动的前景依然不明。

2019/09/10 更新

55.0.A.6.56 系统更新据称改善了相机应用的性能并修复了问题,同时增强了蓝牙稳定性。上个月自己遇到若干次按下快门却没有成功保存照片的情况,说实话很令人沮丧。如此低级的问题三个月仍未解决,索尼移动的软件水平什么时候下降到这个地步?系统更新至今的几天暂时还没有复发,保存照片所需的时间也确实有所缩短。是否足够稳定还有待继续观望。相机取景器的分辨率有提升,但对自己来讲不是很在意。

主要参数概览

  • 6.5寸 21:9 CinemaWide™ 4K HDR OLED 显示屏(1644×3840像素)
    • X1™ for mobile
    • DCI-P3 100%
    • BT.2020 (REC.2020)
  • 标准、长焦、广角三摄像头系统,搭载高速人眼对焦
    • 4K HDR 视频录制
    • BIONZ™ X for mobile
    • 标准 12MP 26mm 1/2.6 Exmor RS™ for mobile 闪存堆栈式传感器
      • F1.6 G 镜头
      • 1.4μm 像素密度
      • 双重相片二极管对焦
      • 光学防抖拍摄
      • SteadyShot™ 高级智能混合防抖
      • RAW 降噪
      • FHD 分辨率 960 帧超慢速摄影
    • 广角 12MP 16mm 1/3.4 传感器
      • F2.4 镜头
      • 1.0μm 像素密度
      • 定焦
      • SteadyShot™ 五轴防抖
    • 长焦 12MP 52mm 1/3.4 传感器
      • F2.4 镜头
      • 1.0μm 像素密度
      • 光学防抖拍摄
      • SteadyShot™ 高级智能混合防抖
  • 前置 8MP 1/4 摄像头
    • F2.0 镜头
    • 1.12μm 像素密度
    • SteadyShot™ 五轴防抖
    • HDR 模式
  • 由 CineAlta 参与开发的创作家模式(Creator Mode)及电影大师(Cinema Pro)
  • 167mm * 72mm * 8.2mm @ 178g 轻薄机身
  • 6GB 内存、128GB UFS 存储、最大支持512GB microSDXC 扩展存储
  • LTE 双卡双待
  • 预装 Android 9 Pie 操作系统
  • 高通骁龙 855 芯片组
  • 3330 mAh 锂离子聚合物电池、自适应电池保护、18W PD 快充
  • IP65/68 防水、双面康宁大猩猩玻璃6

【图文内容不定期更新】

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最后 · 最初 ——索尼(Sony)Xperia XZ3 使用感想

去年9月,索尼在 IFA2018 发布了系列首款搭载 OLED 屏幕的 Xperia 智能手机 XZ3。恰好家里有手机换机需求,便首发购入波尔多红与森绿两台。这一次和以往不同,虽然在初期和平时也会经常借用,自己并非这两部手机的实际日常使用者。不过正因为此,本文的视角也会不同以往,更多基于对索尼没有特别偏好,对技术和数码兴趣不大的普通用户。由于 XZ3 与上半年的 XZ2 外形与配置十分相似,系统版本目前也同为 Android 9 Pie,因此本文对 Xperia XZ2 亦或有一定参考价值。

本文基于中国大陆地区所售 Xperia XZ3 写成,产品型号 H9493。本机支持主卡 4G 副卡 3G 网络双卡双待,完整支持中国移动联通双 4G 网络所有频段,国行固件支持移动联通电信的 VoLTE 网络,可在支持电信 VoTLE 的地区通话与收发短信,支持国内所有运营商的 2G GSM 网络,不支持中国移动 TD-SCDMA 3G 网络与中国电信 3/4G 网络。由于硬件一致,该型号可以与包括香港、台湾地区版本在内的系统固件通刷。

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最后的 Ambient Flow

索尼移动在 MWC2018 上发布了采用全新设计语言 Ambient Flow 的智能手机 Xperia XZ2,并在年中推出同样设计语言的2018年度旗舰 Xperia XZ2 Premium。Ambient Flow 是之前 Loop Surface 设计语言的后继,然而,这是一个既不叫好也不叫座的设计,2018年下半年推出的 Xperia XZ3 则是该设计的最后一款机型。相比之前约三年一换的设计语言,Ambient Flow 在商业上是彻底的失败。不过,这并不意味着 XZ3 的设计毫无亮点。

Xperia 2018年新采用的设计语言,强调明暗变化与流性线条的 Ambient Flow
–图片引用自 https://www.sonymobile.co.jp/xperia/docomo/so-01l/design.html

Ambient Flow 的设计思想是技术与环境和人的融合共存,并以流动的形状和典雅的表面处理来体现这份和谐。

机身颜色方面,XZ2 选择了类比水面反射的流体银,表现夜晚湖面微光的流体白,深海中略带青色得深绿以及温和柔软得灰粉四色。Xperia XZ3 的色彩选择依然沿袭该理念,波尔多红、澈黑、银白与森绿四色的灵感皆来源于自然风光。

Xperia XZ3 提供了波尔多红、澈黑、银白与森绿 四种色彩
–图片引用自 https://www.sonymobile.co.jp/xperia/docomo/so-01l/design.html

Ambient Flow 另一大特征则是完全曲面的背面设计,可以很好地贴合手掌,提供比先前设计,尤其是全平衡设计(OmniBalance)更好的握持感。同时,系列经典的玻璃材质背面在复杂流线设计的加持下,实现了不同角度光线照射时机身颜色的细微变化,并呈现出独特的曲线,在2018年相当千篇一律的智能手机产品线中是一抹独树一帜的靓丽。

可惜的是,Ambient Flow 的真正魅力并不能从产品渲染图上体现
–图片引用自 https://www.sonymobile.co.jp/xperia/docomo/so-01l/design.html

Xperia XZ3 的 Ambient Flow 设计在 XZ2 的基础上进一步改良。边框厚度从6.5mm进一步压缩到3mm,因此,尽管中央最厚处仍有9.9mm,拿在手中的感觉却异常纤薄,毫无厚重感。158 x 73mm、193g 的机身尺寸和重量在同尺寸手机里也算不过不失。

Xperia XZ3 是系列首次采用曲面 OLED 的型号,屏幕两侧可以弯曲,既减少了左右边框宽度,又降低了两侧厚度。同时,为了增强观看内容时的沉浸感,正面面板皆为黑色

2018年也是各类所谓全面屏手机层出不穷的一年。屏占比(屏幕占机身正面面积比例)成为了业界炒作的热点,为了提高屏占比,采用各式各样的异形屏、增加额外的机械结构、削弱正面摄像头的规格与性能、减小扬声器的尺寸与功率、选择显示效果不佳但可弯曲的低端 OLED 来缩小上下边框尺寸…一切固有设计都可以为了屏占比这一个因素妥协,似乎屏占比就是一台智能手机的一切。尤其在互联网上,没有过分追求屏占比的厂商只能收到大量的嘲笑与贬低。

即使如此,索尼也没有盲目追求屏占比。高性能的可以在弱光环境下得到良好成像效果的前置摄像头、音量充沛的上下立体声扬声器,足够强度的防水 USB 接口,都是 Xperia 的坚持。在不降低硬件规格的基础上,XZ3 的上下边框依然控制在了较小的宽度,和2017年的 Xperia XZ Premium 不同,实际上手并不会觉得明显落后时代。如果没有在第一眼就被具有质感的做工和变化的光泽所吸引的话。

屏幕下方的 SONY Logo 较为暗淡,下方是大体积的扬声器和麦克风与 USB Type-C 接口。索尼比较有趣的一点是,自信之作的 Logo 通常不明显,无奈之作的 Logo 则会明显较为突出(笑)

Xperia XZ3 正面上下边框皆为约1cm宽,在实际使用时不但不会觉得多余,反而无论是单手还是双手持机,拇指都有更充分的面积稳定机身,而不会造成误触。当然,这个宽度还有一些可以改善的空间,但不应成为否决 XZ3 的理由。

屏幕上方则是大尺寸的1320万像素 Exmor RS for mobile 摄像头与听筒,可以看到机身顶部还有另一个麦克风以及 SIM/SD 卡槽

Ambient Flow 的秘密在机身背面。XZ3 在背面钢化玻璃之下施加了多达四层不同反射效果的色彩涂层,于是,随着光线照射和观察角度的不同,机身将展现出出截然不同的色彩,行云流水,宛如光线在流动。

Xperia XZ3 在环境光照射下呈现出的流光溢彩

Ambient Flow 的曲面设计并不只有设计性,更具有功能性。随着智能手机相机功能越来越强,摄像头传感器的尺寸与厚度也越来越大。摄像头如果位于顶部,要么和屏幕组件重叠,镜头明显突出机身,要么和屏幕错开,屏幕上方不得不留出大量空间容纳摄像头。如何在避免用户感到机身厚重的同时,不突出镜头地容纳大型摄像头?Ambient Flow 的答案是把传感器放到机身中间。

可惜的是,综合来看,这一设计依然存在问题,并没有得到认可。Ambient Flow 设计注定了系列经典的侧面指纹识别要被舍弃。基于侧面指纹在美国市场受惠普公司专利限制的传言,Ambient Flow 设计的初衷就是为了回避侧面指纹也不一定。不能使用侧面指纹,也不打算使用尚不成熟,识别率相对较低的屏下指纹识别,毫无特色的背面指纹就成了唯一的选项。

Xperia XZ3 的摄像头与指纹传感器都位于背面中央,在避免摄像头镜头过分突出的同时,实现了纤薄的持机手感

然而不知为何,XZ3 的指纹传感器位置较为微妙,手指并不能下意识触及。在不看手机背面的情况下,误触到摄像头镜头是常有的事。重要的是,背面指纹无法在手机正面朝上放于桌面时使用,自己过去批评过的设计,最终还是被用在了 Xperia 上。需要多久才能适应因人而异,但对于习惯了多年侧面指纹的老用户来说,这无疑是非常痛心的倒退。

背面下方隐藏了 Xperia 的 Logo。防水 USB 接口部分特别做了加强,不会出现某些产品为了追求轻薄 但USB 口边框过细,容易断裂的问题

总的来讲,Ambient Flow 是一个失败。它也许由规避侧面指纹专利问题而被提出,又或是穷则思变,为了摆脱过往方正外形的束缚。它努力保留了 Xperia 系列一贯的双扬声器、高质量前置摄像头等特色,却也牺牲了指纹解锁体验,并失去了大量系列爱用者的支持。这或许是2018年 Xperia 销量继续雪崩的一个重要原因。

不过,值得一提的是,两位非 Xperia 粉丝的女性用户对 Ambient Flow 设计的评价倒是高于以往,认为曲线设计比棱角分明的方正机身更美观,比过去的手机更打动她们。这么一想,去年凄惨的销量更多是因为索尼移动在全球大部分市场的营销与渠道都不入流也说不定。但无论如何,Xperia XZ3 给 Ambient Flow 设计画上了休止符。

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最初的 OLED

除了外形,Xperia XZ3 的特征恐怕就是融汇索尼 Bravia 技术经验的系列最初的 OLED 屏幕。

Xperia XZ3 搭载了一块6英寸18:9比例的 QHD 分辨率 HDR OLED 屏幕(分辨率
2880×1440),新开发了为 OLED 优化的图像处理引擎,充分发挥了 OLED 的显示性能。

和以往的旗舰 Xperia 旗舰一样,XZ3 也采用了 源自 Bravia 的 TRILUMINOS™ Display for mobile 图像处理引擎
–图片引用自 https://www.sonymobile.co.jp/xperia/docomo/so-01l/display.html

OLED 屏幕从显示原理上可以实现接近纯黑的黑色与极高的明暗对比,理论上可以实现更优的显示效果。但实际上,OLED 并非完美无缺。

智能手机用的 OLED 屏幕出现已久。最初的 OLED 饱受易于烧屏和色彩过饱和的困扰,尽管对比度高,实际观感却始终差强人意。近年来 OLED 技术不断成熟,成本也持续下降,三星和 LG 作为 OLED 面板行业的领军人物,不但在自己的产品上积极应用,也为其他厂商提供元件。然而,不同成本的 OLED 屏幕显示效果依然天差地别。在高端产品上,高品质的 OLED 面板提供了符合预期的高画质,但在中低端或是主打性价比的产品上,廉价 OLED 的显示效果简直惨不忍睹,色彩浑浊、偏色明显、暗部存在色块。

Xperia XZ3 这次采用的是 LG 提供的 POLED 面板,再经过自家经验技术调校,通过传承的 TRILUMINOS Display for mobile 广色域技术与 X-Reality for mobile 图像复原技术等,实现符合索尼水准的显示画质。此外,过去 HDR 机型中的动态对比增强及 HDR 升格等功能依然健在(目前仅支持 YouTube、Amazon prime video、Netflex 等部分应用), 为观赏影视作品提供优秀体验。

随着 OLED 的普及,频闪问题也逐渐得到重视。简单说,受限于技术,移动设备上的 OLED 屏幕在低亮度下不得不以低频率闪烁以维持正常的色彩显示,同时不影响屏幕寿命。苹果、三星等厂商的高端产品也只能做到高亮度下使用对眼睛损伤较小的 DC 调光或高屏 PWM 调光,当亮度降低到一定程度则切换至交易产生疲劳甚至不适的低频 PWM 调光。Xperia XZ3 也不例外,它以亮度的约70%为阈值切换调光方式。这是相对妥当的做法,但仍然没有避免 OLED 的弊端。

屏幕显示效果在网络文章中难以描述。如之前文章所说,用相机拍摄的照片距离肉眼所见有差距,尤其是难以表现真实的亮度与对比度,实际价值并不高。如今色温偏暖偏冷偏艳偏淡都可以通过软件调节,拿几台不同的设备放在一起合照,也说明不了问题。因此,这次对 Xperia XZ3 的屏幕依旧采用主观描述,一切都是个人的主观见解。

在去年国内外各大厂商的旗舰智能手机上市后,自己逐一去店头试用与观察,尤其是与 Xperia XZ3 的屏幕显示效果比较。简单来讲,Xperia XZ3 的 OLED 屏幕显示效果符合其定位,体现了 OLED 的特长,但也没有避免 OLED 的缺点。

在去年下半年推出的产品力,屏幕实际观感优于 Xperia XZ3 的智能手机恐怕只有苹果的 iPhone Xs 系列和三星的 Galaxy S9 系列,尤其是 S9,确实是 OLED 的标杆。在 S6 之前,自己一直对三星的 OLED 屏幕嗤之以鼻,严重的蓝绿过饱和与浑浊的色彩,完全抵消了 OLED 高对比度带来的优势。从 S6 开始,OLED 的进步肉眼可见,到了今天,显示效果已经充分优秀。过去存在的问题被遗留到了两三千元价位的产品上。

Xperia XZ3 的 OLED 屏幕经过独家调整后,在色彩等方面表现出色,却和其他一些产品一样存在同样的问题——不规则的像素排列使得屏幕精细度远低于像素密度。因此,尽管 XZ3 的屏幕分辨率高达 2880×1440,实际看起来却仅与 FHD(宽1080)相当,甚至由于钻石型的排列,水平线条需要子像素渲染,不但图案发虚,还会引入杂色。当观看距离较远时,这个问题并不显眼,优秀的色彩和明暗比占了主导,赏心悦目,但如果视力较好或观看距离较近,就会察觉问题。

个人来讲,XZ3 这块屏幕并非无可挑剔。在同价位产品中,它的色彩、屏幕精细度以及频闪控制,它都做到了胜人一筹,比中低端价位产品更是优势明显。然而,精细度的退步以及自己能感知到的频闪,最终还是抵消了 OLED 带来的好感。只能说,在目前的 OLED 屏幕中还算不赖,但还无法满足自己的标准。

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依然的 Motion Eye

1920万像素的1/2.3寸 Exmor RS for mobile 图像传感器(像素间距1.22μm)、BIONZ for mobile 图像处理引擎、25mm广角的F2.0光圈 G 镜头。Xperia XZ3 的相机方案依然是老三样。当然,处理器和算法每年都在升级,但随着多摄像头系统的日益普及,在广角、长焦等差异场景下,Xperia 的相机竞争力受限也是事实。

Xperia 从2012年就采用的基于 AI 的高级自动模式在 XZ3 上健在,可以实时识别场景,并结合用户的运动状态(固定、移动、步行等),为美食、夜景、人像、文档、逆光、风景、微距等13种不同场景自动选择最适合的拍摄模式。基于笑脸或运动轨迹的预判拍摄、基于运动模式识别的相机快速启动等功能增强了 XZ3 的出片成功率。

从 Xperia XZs 开始提供的基于硬件的960帧超慢速录像功能的分辨率提升至 FHD(1920×1080),也算是处理性能提升后的得益。这个功能在 XZ Premium 的使用感想中做了不少介绍,不过日常使用率并不高。

视频录制依然是 Xperia 的强项,XZ3 的前后摄像头都支持源自 CyberShot 的 SteadyShot™智能主动模式(五轴防抖),视频稳定性领先。防失真快门、4K HDR 视频录制、ISO 12800 微光拍摄和 ISO 4000 微光录影也算是 Motion Eye 的传统特长,就此不多展开。

以下样片全为 XZ3 直出,没有利用辅助工具的旅行随手拍。部分照片有裁剪,并统一缩小为高度1080像素,90% JPG 压缩,无其他后期处理。

高级自动模式-识别为夜景,得益于算法升级,XZ3 对噪点的控制比一年前的 Motion Eye 大幅改进
高级自动模式-识别为风景,白天光线充足时细节丰富
高级自动模式-识别为美食,食物的色泽得到了强调
高级自动模式-识别为风景。XZ3 对风景的算法十分讨巧。在同一位置自己也用了 RX100m2 和 A6000 拍摄,在直出条件下 XZ3 的色彩还原最佳,在 OLED 屏幕上回放时效果惊艳
高级自动模式-识别为风景。继续 XZ3 的强项,水面和天空的表现恰当,没有出现有些厂商过度夸张彩度导致观感失真的问题
高级自动模式-在室内光线不足环境下,XZ3 的表现相比以往提升显著,尤其是过去为了降噪而产生的涂抹感得到了很好控制,暗部细节也得到较多保留

可以看到,尽管画质显著提高,一年前的课题仍旧存在。Xperia XZ3 上的这套 Motion Eye 依然缺少足够的可玩性,不支持全手动设置、不支持 RAW 输出、不支持 Google 相机等第三方拍照软件、没有专门的长焦与广角镜头…不过在日常使用中,只要不是智能手机明显无法应对的微光或高明暗对比场景,迄今 XZ3 和 RX100m2 同时拍摄的数百张的照片给了自己充分的自信,Xperia XZ3 足以在大部分场景下替代之前爱用的 RX100m2,提供令人满意的画质。

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不变的 HiRes

Xperia XZ3 的音效方面的进步中规中矩。HiRes 支持、DSEE HX 音频升格引擎、LDAC/ aptX HD 高清蓝牙音频、ClearAudio+ 自适应音质增强、S-Force 环绕立体声等早就是 Xperia 旗舰标配。

得益于足够空间的屏幕上下边框,XZ3 的扬声器音量比前代 XZ2 进一步增加20%,从 XZ1 起的连续多次提升后,Xperia 的外放效果相比自己之前的 XZ Premium 有了一耳朵的改变。可惜自己几乎不用外放,对这方面无感。

从 XZ2 新增的动态振动系统也是如此。随着音乐、视频的音效节奏震动手机对自己来说并没有特别的价值,消费者似乎对此也不买账。

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最新的 SoC

Xperia 旗舰始终采用高通当年最新 SoC,XZ3 也不例外。

高通骁龙 845 处理器与6GB内存(国际版为4GB),配合64GB UFS2.1高速闪存(支持最大512GB microSDXC扩展),Xperia XZ3 无论是日常使用还是大型游戏都应付自如。

与 Qnovo 合作开发的电池保养技术及充电长寿技术(电池标称容量3330mAh,额定容量3200mAh)、最新的 Android 9 Pie 操作系统、IPX5/8 防水溅防尘、蓝牙5.0、LTE Cat18(最高1.2Gbps下载速度)、NFC 等 Xperia 的独家功能与最新 SoC 与操作系统的特性一应俱全。

在实际使用中,国行系统的节电优能后台管理工具和 Android Pie 配合良好,即使安装数十款国产软件,包括一些恶名昭著的后台流氓,Xperia XZ3 的发热与耗电控制依然良好,日常中度一整天使用毫无问题。曾经被 810/820 处理器与国产软件折磨过的两位不谙数码的用户纷纷表示几个月来从未再遇到过去的烦恼。这样看来有了节电优能功能之后,或许让国内用户用国行系统对普通人来说才是最合适的选择吧(笑)。

Xperia XZ2 与 XZ3 还支持最高9W的快速无线充电。国行首发套装附有充电底座 WCH20,确实比传统方式更加便捷,也大幅减少了 USB 接口磨损。可惜无线充电在 Xperia 用户中并不流行,XZ3 会是短期内最后支持无线充电的机型。

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绝唱的 XZ3

Xperia XZ 系列将在 XZ3 结束,不及 Z5 的六代产品。Ambient Flow 设计更是两代完结。XZ2/3 是索尼移动穷则思变的豪赌,只是,失败了。完败。

Xperia 的销量在2018年继续雪崩式下跌。规避侧面指纹专利没有打开美国市场,取消从外形到功能的一系列 Xperia 特色输掉了大量忠实粉丝,没有意识到日本本土市场无锁机市场的政策变化又被中低端机型抢占份额,缺乏产品亮点与营销能力不足丢了仅有的欧洲市场,中国市场本土团队令人遗憾的专业能力与工作热情让粉丝失望,国内几乎不存在的营销、渠道与售后也完全没有拉拢新用户的能力……

Xperia XZ3 不完美,但是,它决不是糟糕的产品。正相反,XZ3 有着与定位相称的优秀素质,在画质、音质、相机等智能手机的主要卖点上都有着符合定价的竞争力。大幅降价的 Xperia XZ2 近期销量大增,XZ3 恐怕也只能以这种方式结束自己的生涯。

Xperia XZ3 — Ambient Flow 设计的绝唱,XZ 系列的绝唱

不过,XZ3 不会是绝唱。

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Xperia 1 即将来临。

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魅惑的 4K HDR 液晶屏——索尼(Sony)Xperia XZ Premium 使用感想

2017年6月,时隔18个月,索尼的第二台冠以 Premium 之名的高阶 Xperia 智能手机 XZ Premium 终于上市,继 Xperia Z5 Premium 之后再一次代表了 Xperia 的集大成。经过半年,本文将穿插客观规格与主观体验两个角度来介绍 Xperia XZ Premium 的使用感想。

本文基于香港地区所售 Xperia XZ Premium 写成,产品型号 G8142,大陆行货名称索尼 Xperia XZ Premium。本机支持主卡 4G 副卡 3G 网络双卡双待,完整支持中国移动联通双 4G 网络所有频段,支持国内所有运营商的 2G GSM 网络,不支持中国移动 TD-SCDMA 3G 网络与中国电信 3/4G 网络。由于硬件一致,该型号可以与包括香港、台湾地区版本在内的系统固件通刷。

Premium × Design

一反 X 系列的金属风格,XZ Premium 的背盖返回了 Z 系列的镜面设计,镜面表层时刻与环境光线相映,细节精致洗练,高级感呼之欲出。其设计语言则延续了 X 系列合一设计(Unified Design),两侧棱角收敛,边框更为圆润适手,并提供有深海黑(Deepsee Black,国内称镜黑)、流光铬(Liminous Chrome,国内称镜银)、红褐粉(Bronze Pink,国内称金粉)这三种配色方案。

2017/10/19 更新:

在今年早些时候流出的红色版本今天终于正式发表——赤红(Rosso Red,国内称朱砂红)。至此,本次 XZ Premium 共有四种配色方案。

Xperia 系列自诞生伊始,便始终坚持独有的设计风格,无论是色彩还是材质,总是呈现鲜明个性。不在外形上跟风,更不会明目张胆地大幅模仿,是索尼的原则与自负。收敛而和谐的天线设计,与不同配色组合的电源键色彩,传达出索尼对细节的执着。

与前作不同,X 系列的 Premium 机型机身正面与背面同色

XZ Premium 背面整体设计简约,上下边缘与摄像头镜头仅有约半毫米的轻微突起,相比同期产品无伤大雅。可惜手头这台机器背面上下边缘并非完全平行,平放桌面时,若按下左上角/右下角能感觉到略有小半毫米的翘起,组装精度有待提高。这也是这些年 Xperia 的一个通病。

2017/12/11 更新:

今年的 XZ Premium 在采用镜面设计的同时改变了边框的设计,将原本略高出平面半毫米的边框改为了无突起的圆滑曲面。优点自然是手持手感更舒适,没有多余的尖锐触感;缺点则是摩擦力缺失,在较光滑的倾斜表面上很容易滑落。曾以为自己使用小心,几乎不会摔落手机,XZ Premium 打破了这个观念。在类似的使用习惯下,半年里手机滑落的次数很可能超过了过去十年之和。上下方较软的金属边框也留下了撞击留下的凹痕若干。如果未加额外保护,请务必小心使用。

不过,随着技术改进,Xperia 在外形范式上的保守,受到了越来越多的批评。一言蔽之,上下边框较厚导致屏幕正面占比较低,缺乏现代感与科技感。

在北美与日本市场,iPhone 长期占据绝对主导地位,索尼似乎也始终以 iPhone 为假想敌。于是,在 iPhone 不那么领先之处,自然也不追求先进。如果全球数以亿计的用户能接受这种程度的上下边框,那它就并不是一个问题——这恐怕是 Xperia 至今能沉住气的一大原因。

窄边框,事实上是一项技术权衡。自己曾经拆解过一台闲置的 Xperia,背盖之下,锂离子聚合物电池占据了整块屏幕的面积,摄像头、闪光灯与其他传感器模块、振动马达、屏幕控制模块则充满了上下边框——目前的技术无法实现高像素摄像头、上下窄边框、薄型机身、大容量电池与摄像头不突起的五全齐美。作为解决方案,大多数厂商选择了放弃摄像头不突起,另一些不采用高像素摄像头,或是,而索尼选择了维持不削减上下边框,仅此而已。

根据自己多年实际使用的体验,Xperia 较宽的上下与两侧边框,其实有利有弊,并非一无是处:

  • 目前高像素摄像头元件的厚度越来越大,充分的上部边框可以避免液晶屏幕与摄像头抢占空间,有效减少摄像头从背盖突起
  • 作为目前唯一坚持双阶段物理相机快门键的手机厂商,适当的下部边框确保用户可以稳定地单手操作并按下快门拍照
  • 下边框较宽,使得拇指可以较轻松地操作底部功能键,而不至于手机重心失衡
  • 鉴于当前软件条件下很难准确判断边缘操作是否只是误触,适当的两侧边框可以减少误触发生

当然,宽边框的缺点同样明显:

  • 同样尺寸的屏幕,机身面积更大,便携性较差
  • 由于下部边框较宽,拇指难以触及上半部屏幕,增加了单手操作的难度
  • 正面视觉冲击力小,与高屏占比机型对比时会有强烈的落伍感

个人来讲,目前的曲面屏存在容易误触以及会在播放图片、视频时扭曲边缘内容等问题,绝非最完美的解决方案。期望 Xperia 能在今后解决技术障碍,在不牺牲外形整体感与相机快门键易用性的前提下提高正面屏占比,增加产品的竞争力。

2017/12/10 更新:

在今年苹果(Apple)的高屏占比旗舰款 iPhone X 上市后,明年 Xperia 也会推出高屏占比机型的消息越来越多,不知道该说索尼是反应太迟钝还是对潮流做了妥协。目前流出的一些设计说实话让人担忧——妥协过多。Xperia 能否在维持现有优点与特色的基础上,解决上述窄边框的不便,值得关注。

Premium × Display

前作 Z5 Premium 将手机屏幕领进了 4K 级别,18个月过去,仍然独此一家。能超越它的,只有 XZ Premium。Xperia XZ Premium 带着世界首款 4K HDR 屏幕而来,成为了手机液晶屏幕显示水准的标杆。

在过去的文章里,附带了一些屏幕拍摄与对比的照片,却始终觉得这种方式的参考价值有限。相机拍摄的照片距离肉眼所见有差距,尤其是难以表现真实的亮度与对比度,实际价值并不高。如今色温偏暖偏冷偏艳偏淡都可以通过软件调节,拿几台不同的设备放在一起合照,说明不了问题。因此这次只谈主观,不再拍摄。

HDR (High Dynamic Range)显示技术可以大幅提高画面的明暗对比,令光线效果更为逼真,是近年热点之一,也必将成为今后高端智能手机的标配。Xperia XZ Premium 的5.5寸 16:9 比例屏幕与视频画面相同,没有黑边或画面剪切,尤其适合观赏视频。目前,海外 Amazon Prime Video、Netflex 等主流在线流媒体服务都已开始提供 4K HDR 内容以发挥 XZ Premium 的特长。YouTube 移动端也已有 4K 选项,HDR 想必也不会太远。但必须承认,国内视频网站在视频质量上一直不思进取,空有分辨率但在帧率和音质上压缩严重。此时,XZ Premium 的 4K Upscaling 技术能通过软件插值算法,呈现出高于原图的清晰度。

Z5 Premium 已经证明,撇开处理性能或电力消耗等问题,人眼事实上能够在5.5英寸的画面上感受出 4K 与 Full HD 分辨率的差别。XZ Premium 做的,是在进一步提高画面显示效果的同时,填补上一代技术留下的缺憾。与 Z5 Premium 一样,对于网页浏览、游戏或其他类型的应用,XZ Premium 将直接以 Full HD 分辨率显示,以减轻处理器负担,降低电量消耗。

如同所有 Xperia 高端机型,XZ Premium 引入了大量源于集团旗下 Bravia 液晶电视的画质增强技术:

  • TRILUMINOS Display for mobile 技术实现 138% sRGB 广色域,展现自然而细致的色彩
  • X-Reality for mobile 图像处理引擎提供画面降噪、细节增强、缺失信息补充等处理,并能以补充中间色或合成像素点这两种方式实现 4K 分辨率提升,呈现鲜明细节
  • Dynamic Contrast Enhancer 对比度增强技术同时从软硬件入手,为烟火或夜景等昏暗画面优化显示效果

得益于技术改进,更窄的像素栅栏使得 XZ Premium 的这块 4K 液晶屏幕亮度更高、可视角度更广,同等亮度下耗电与发热都得到明显改善。而处理性能的升级,也让 X-Reality for mobile 在相册中的应用速度加倍,能在大约一秒内完成画质的优化。如果不希望每次在相册中查看图片时等待该处理,可以在设置中禁用该功能。

4K HDR 显示屏是 XZ Premium 最重要的强项。这块色彩明亮艳丽、亮度与对比度优秀、画面细节极其锐利丰富的液晶屏,使在手机上浏览照片与观看视频成为一种视觉享受。曲面、黑边、全角、残缺,个人认为,不应该是提供最佳影音体验的答案——大多数人想必无法接受这样的电视机屏幕。符合当前主流视频内容画面比例的高画质矩形平面屏幕,目前来看仍是妥当的选项。

Premium × Camera

亮点是 Motion Eye —— 世界首款采用了索尼新开发 CMOS 层积型图像传感器(IMX400)的相机系统,从硬件层面实现了960帧超慢速视频拍摄与预测对焦等功能。

Motion Eye 由新型大尺寸高像素图像传感器 Exmor RS® for mobile、源于索尼自家相机部门的 BIONZ® for mobile 图像处理引擎以及全新改良的 G镜头™ 组成。

Exmor RS® for mobile 的像素从 Z 系列起最高飙升到了2300万,然而如此高的像素对于1/2.3寸传感器来说显然还是力不从心。回退至1920万像素后像素子面积得以增大至1.22μm, Xperia 的细节画质,尤其是夜景得到了显著提升,由于进光量不足而引发的涂抹降噪问题改善明显。IMX400 内建缓存且数据读取速度提升5倍,为超慢速视频录制与实时预测对焦提供了支持,同时可以改善拍摄高速运动物体时因快门速度不够而导致的画面变形问题。

BIONZ® for mobile 依然是软件实现,用于对拍摄的照片进行降噪、曝光与色彩调整。新平台更强的图像处理性能让这一过程更加迅速,高像素重处理的照片也能在瞬间完成保存。不过和以往一样,Xperia 的降噪处理仍然较为激进,为了减少手抖造成的影响,感光度被拉高后再通过涂抹降噪,因此细节会丢失不少。

新开发的 F2.0 25mm 广角 G镜头依然在画角上处于领先地位,但依然存在由大广角带来的畸变与边缘画质下降的问题。个人来讲,在广角与画质之间优先选择后者,如果无法确保有竞争力的最终成像效果,则不应强求广角。尤其是镜头畸变问题,在拍摄自然景物时尚不明显,但在拍摄与取景方向平行或垂直的几何形状时线条与纹理的扭曲十分显眼,给人的第一印象十分负面。

Motion Eye 的 960帧超慢速录像可以一次记录大约0.2秒(但在录制过程中可多次启动),并以正常速度回放约5秒,捕获到诸如花瓣飞散、水花四溅、焰火摇曳、鸟雀扑翼等人眼难以看清的动作细节。稍加创想,便能发现一些生活中隐藏的乐趣。不过这个功能也有一些局限,首先分辨率仅有720P,在大屏幕上显得模糊;其次由于每一帧的进光量较少,对拍摄场景的光线要求较高;又由于荧光灯自带频闪且刷新率远低于960帧,因此室内拍摄时会记录下灯光闪烁;最后,受限与缓存容量,一次录制仅允许0.2秒,要抓到精彩瞬间还需看准时机。

预测对焦功能是原有自动追焦功能的衍生。Motion Eye 会实时追踪取景范围内的物体运动并追踪对焦,在用户按下快门时 Xperia 会自动记录缓存在相机中的4张照片,供用户选择保存最佳时机。在拍摄高速运动的物体时,预测对焦功能有助于提高出片率。

除了 Motion Eye,Xperia XZ Premium 依然提供了丰富的基本相机功能:

  • 激光对焦传感器实现在微光环境下迅速对焦
  • RGBC-IR 传感器则通过红外识别光线色彩,得到更自然准确的白平衡
  • 最快0.5秒启动相机、0.03秒完成混合式对焦,能在大多数场景下实现按下快门即得
  • 高级自动模式能智能识别人像、夜景、逆光、美食等模式并调节至最佳设置
  • 与便携式相机相当的 ISO 12800 高感光度模式能够在光线微弱时拍出画面主体
  • 支持 4K 视频录制,且在散热良好的条件下无拍摄时长限制
  • 视频录制支持 SteadyShot™  5轴智能增强防抖,性能业界一流,边走边路也能较平稳录制
  • 允许手动设定快门速度与对焦位置
  • 易于操作的实体快门键,便于实现 AEL 操作
  • 1300万像素前置摄像头:1/3.06寸 Exmor RS® for mobile;可容纳多至5人的 F2.0 22mm 广角镜头;SteadyShot™  5轴智能增强防抖
  • AR 动画、艺术特效、短片剪辑等多彩的相机应用
  • 3D 扫描头像与物体,可供制作动画或 3D 打印(随 Android Oreo 系统升级引入)

然而,仅凭 IMX400 还无法提供足够的竞争力,尤其在画质方面。在需要变焦的场合,单摄像头的 XZ Premium 完全无法和搭载了第二颗长焦镜头的双镜头系统抗衡。实际与一些配置同级的产品比较的结论是,数码变焦完全不敌光学焦距。而时下流行的虚化人像或后对焦拍摄,单颗 IMX400 也无能为力。Xperia 的成像算法也一如既往,优先谋求白平衡和曝光充足,而牺牲画面细节。XZ Premium 的相机应付日常使用绰绰有余,仅用于随手拍网络分享,第一眼画质也算出色。连拍、慢速视频与 3D 扫描等独家特色功能在亲友聚会时也增加了很多乐趣。

以下是一些由 XZ Premium 拍摄的照片样张。受限于博客附件上传尺寸,均做了压缩处理(最短边1080像素,JPG – JPG 100%压缩比)。通常,1200万像素的照片尺寸在4MB上下,1900万像素的照片在6MB上下。如无特别说明,照片无剪裁外的后期处理。

高级自动模式-12MP-微光-识别为高 ISO 模式,拍摄场景下肉眼几乎无法看清物体,后期降噪并提亮阴影

高级自动模式-12MP-户外晴天-识别为风景并强调了蓝色和绿色。后期处理了曲线和细节

高级自动模式-12MP-夕阳-识别为风景,后期调整了曲线、细节、并做了XY轴变形与剪裁

高级自动模式-12MP-室内灯光-识别为美食,能够方便而稳定地单手按下快门键拍摄照片是 Xperia 的坚持

高级自动模式-12MP-识别为夜景。夜景下依然没有光学防抖的 XZ Premium 为了保证亮度而大幅牺牲细节。尽管小尺寸下感官尚可,但禁不起放大,油画般的涂抹感长期为人诟病

高级自动模式-12MP-识别为风景,强调了海的色彩。天空和大海等自然风景都是 Xperia 善于识别并增加的对象。由于拍摄时尚未得到修复,海平面可见轻微的畸变

高级自动模式-12MP,光线充足时夜景的画质足以令大部分人满意

高级自动模式-12MP-识别为夜景,在画面整体较暗时会启用夜景算法,除了涂抹感,明亮的光源也容易因手抖而模糊

高级自动模式-12MP,夜间室内照明下明暗和色彩的表现尚可,符合定位

高级自动模式-12MP-识别为夜景,后期调整了曲线细节并剪裁。不支持 RAW 格式少了很多可玩性,但总体而言还算能救回不少

高级自动模式-12MP-识别为美食,强调了色泽。Xperia 的美食识别一如既往惊人准确

尽管索尼本家在小型相机传感器市场上独占鳌头,Xperia 的拍照质量却一直不够优秀。Z 系列时代所追求的高像素是一大原因。即使率先使用了与便携式相机相同的1/2.3寸大尺寸传感器,也难以弥补单个像素进光量不足而引发的一连串画质下降。进入 X 系列之后,Xperia 的相机素质得到了很大改善。色彩准确、对焦迅速,相机的易用性已经令人满意,只要不放大原图检查,照片的整体质量上佳。但不可否认,它的画质与相机功能仍有不小的改进空间。改善镜头畸变、引入光学防抖、改进降噪算法、开放更多手动设置、提供 RAW 格式输出等都是今后的课题。

2017/10/31 更新:

近日提供的系统升级为相机增加了畸变修正功能,变形问题得到了极大改善,尤其是原本多次扭曲的波浪状变形改为了单次弧线变形,除非参照物明显,否则感官上不易察觉,令人欣慰。

Premium × Sound

Xperia 虽然一直强调娱乐性能,却始终没有从硬件上对音质做优化。XZ Premium 仍然延续了这一路线,主要通过软件增强音质。唯一的硬件支持为从三年前 Xperia Z2 开始为旗舰机型标配的数字降噪功能。不过,也许是出于商业考虑,即使耳机相同,Xperia 的实际降噪效果明显逊于 Walkman 一级,底噪明显,也无法自动根据场景切换降噪算法,实在可惜。

作为 HiRes 高解析度音频的主推者,XZ Premium 支持 LPCM, FLAC, ALAC, DSD 等多种格式 HiRes 音源的播放,以 CD 音频3-6倍的信息量表现更为细腻的声音细节与余韵。招牌的 DSEE HX 数字声音增强引擎可以对无损及以下码率的音源软件插值至 HiRes 级别。实际中,该技术能有效改善从网络等渠道下载的(不足256kpbs)较低码率的音乐音质,减少声音的刺耳感。对于原本质量尚可的音频,从听感上来讲主要是强调了高音的纤细。不过,与 Walkman 不同,Xperia 上的 DSEE HX 仅能在使用有线耳机时启用,且无法与 ClearAudio+ 技术同时使用,可用性受到很大局限。

索尼在音乐风格分析处理领域的经验与积累已经超过十年。从对乐曲旋律、节奏、乐器进行分析归类的12音解析(12 Tone Analysis)技术,根据时间、情景与心境自动选择曲目的 SenseMe Channel 技术,到如今广泛应用于 Walkman 与 Xperia 上的 ClearAudio+。ClearAudio+ 是索尼独有的音质增强技术,能够自动识别乐曲类型并自动设置合适的均衡器设置,突出乐曲风格,增强实际听感。对于绝大多数普通人来说,调节均衡器设置或许是耳朵最容易实际感受音质变化的方式了吧。

Xperia 在无线音乐上也有自己的优势。在 Android Oreo(8.0) 尚未普及的今天,支持 LDAC 高解析度蓝牙音频技术的智能手机只有 Xperia。配合支持 LDAC 的耳机,Xperia 便能够以传统蓝牙音频协议(Bluetooth® A2DP SBC 328kbps 44.1kHz)3倍的码率以高达990kbps的速率传输信息,使蓝牙耳机不再与高音质无缘,即使无线也能享受较高解析度的音乐。不过,为了推广该技术以期 LDAC 成为高解析度蓝牙音频的事实标准,索尼与 Google 深入合作将其纳入了 Android Oreo 的内置蓝牙选项,Xperia 尝鲜了一两年的这一优势也将逐渐淡去。

离开耳机,前置立体声扬声器与 S-Force 环绕声技术也是 Xperia 的传统,确保了声音外放的效果。但一直以来 Xperia 的外放音量与音质都只能说中规中矩,该设计的主要意义只有双扬声器提供的更宽广的声场而已。

此外,Xperia 在声音方面还提供了耳机音质自动适配与基于降噪耳机的人头录音(Binaural Recording)这两个特色功能。

总的来讲,XZ Premium 的音质体验更多依托软件增强,最大的优势是 LDAC 无线音乐。虽然保留了 3.5mm 耳机插孔,有线音乐播放的素质平庸。

Premium × Experience

作为全球首发(上市日期第三位)搭载高通骁龙 835 处理器的智能手机,Xperia XZ Premium 的性能表现在公布伊始便受到瞩目,并获得了 MWC2017 最佳智能手机的殊荣。尽管算不上含金量很高的荣誉,也在一定程度上证明了其产品水准受到肯定。

采用了 10nm 制造工艺的骁龙 835 在性能和功耗上都比前代大幅改进,CPU 性能提升至 820 的1.2倍,GPU 提升至1.25倍。尤其是功耗控制远胜 810/820 系列,实际的使用体验得到了很大提升。如今,性能并不在是智能手机的主要痛点,中端型号处理器亦能提供令绝大多数人满足的运算能力。因此,追求高性能而忽视了功耗与发热问题的骁龙 810/820 饱受批评。纵使在实验环境下能取得高性能分,日常使用中如果频繁因发热降频导致卡顿,使用体验也会极大受损。而这一问题,在中国大陆的安卓软件生态中尤为严重。

Xperia XZ Premium 首次在系列中使用了 UFS2.1 高速闪存,提供3倍于传统技术,高达1.5GB/s的数据访问性能,系统运行与程序处理的速度相比以往的 eMMC 机型得到了质的飞跃。日常使用中响应迅速,无论是切换程序还是启动相机,都没有丝毫拖泥带水。4GB内存作为当前高端机型的主流配置,除却系统占用与全套 Google 服务框架外还能剩余超过1GB,也算是与定位相符。

不过在国内,则是另一个故事。由于众所周知的原因,中国大陆无法正常使用 Google 服务,国内行货手机大多也会预先去除 Google 服务框架及相关应用。由 Google 监管的 Android 官方应用商店,Play 商店也在国内无法正常访问与购买或下载应用。另一方面,国内软件开发商出于或是技术原因,或是商业考虑,无视 Google 为确保 Android 应用体验而提出的多种建议与规范,不遵循性能与电池优化的最佳实践,为收集用户设备数据而滥用设备权限并以提供的垄断级服务相要挟强迫用户接受,执意使用热更新替换二进制文件使用户可能受到劫持而感染恶意文件等。恶的联盟一旦形成,便会劣币驱逐良币,市场秩序被严重扰乱,生态发展进入恶性循环。

借着国内移动互联网与智能手机普及的东风,国产手机厂商在竞争中不断完善着应对这一糟糕生态的机制,各类应用权限与启动管理成为了国产定制安卓系统的标配。虽然这些对策并非完美,偶有无效或过度起效而影响使用的情况,至少从系统层面抑制了问题的严重性。而索尼等国外厂商却在这几年里没有对此做出很好的对应,用户流失与口碑下降严重。这一问题的现状如下:

  • 对于国际版机型,即将到来的 Android Oreo 系统升级会带来更完备的后台进程限制功能,制约程序在后台执行处理并影响系统性能
  • 对于在中国大陆销售的行货机型,索尼终于针对国情添加了应用自启动管理工具,能有效限制国产软件肆意相互启动并在后台执行处理的问题
  • 第三方应用绿色守护可以在用户关闭屏幕时清除仍然驻留在后台的不必要的程序,改善待机时的耗电与发热问题
  • 第三方应用黑域可以阻止程序间不必要的相互唤醒与启动,大幅改善手机使用时的耗电与发热

至于系统本身的功能与逻辑,XZ Premium 继承了 Xperia 的一贯风格——在原生 Android 的基础上加入一些最基本的运行内存自动清理、智能主题模式等便捷功能,并统一了界面交互的设计风格。每一代 Xperia 都有自己的界面设计主题。今年 XZ 系列的主题是环。画面背景中的动态的环形光晕会随着指纹解锁、屏幕操作与电池余量等状态表现出不同的形态,简约、自然、实用,为日常使用增添一份趣味。

稳定、流畅是这一代 Xperia 系统的基调。前些年在 Android 5 中遇到的系统内存泄漏问题不复存在,尽管系统建议每周重启一次以保持最佳性能,除了月度的安全补丁更新需要重启设备外,XZ 无需额外重启来恢复流畅,连续工作二十天以上是常态。

2017/10/30更新:

Android Oreo 更新比预期更早到来。带来众多新特性也带来了一个显眼的 bug ——自动亮度控制逻辑过于敏感,导致屏幕亮度变化频繁且过度,同时增加耗电。在问题修复前建议暂时禁用自动亮度。

2018/3/25 更新:

Xperia XZ Premium 在获得3月安全更新的同时,终于修复了明暗传感器过于敏感导致屏幕亮度过度变化的问题。至此,Xperia XZ Premium 处于较为稳定的版本,编译版本 47.1.A.12.75。

2019/2/20 更新:

Xperia XZ Premium 香港地区定制系统终于在春节前夕获得 Android P(9.0)大版本更新。经过一段时间使用,可以体感后台任务管理和电源管理较 Android O 有了大幅提升。工作日的使用强度,公司连接WLAN时,下班时地剩余电量从升级前的50%左右提升至70%以上。不过由于港版得到的2017年产品的第一次升级,在相册内容扫描更新等细节方面性能存在一些问题。2018年产品在第二次升级后解决了问题,想必 XZ Premium 也能在不久后得到更新。

缺乏本地化功能是 Xperia 在国内的互联网舆论里饱受诟病的一点。其实,包括骚扰电话过滤与号码黄页等诉求较大的功能其实都可以通过安装相应的第三方应用实现,自启动管理也在行货版本中提供,Xperia 的系统是否真的不适应国内土壤,或许是个扑朔迷离的伪命题。一个操作系统是否应当集成所有用户可能会需要的功能,原本就见仁见智,甚至是一种哲学与价值观的问题。相比之下,用惯了全能系统的人,要改变已经熟悉的使用习惯,或许才是最让人不适应的吧。至少对自己而言,在锁屏界面默认显示风景照片并配上励志短句的类 iOS 系统,看上去更加尴尬。

Premium × Usability

  • 防水
    • 与历代 Xperia 旗舰一样,XZ Premium 支持 IP65/68 防水防尘,能够轻松抵御日常生活中的进水。同时,除了早已采用的耳机插孔与 USB 无盖防水,XZ Premium 这次又对湿手触摸识别做了优化,防水功能的实用性进一步提升。不过该标准只针对纯水,且对水流压力和进水时间有具体限制,加上防水性能可能会随着长期使用而有所下降,因此不能盲目依赖。
  • 侧边指纹识别
    • Xperia 的招牌设计,位于右侧的指纹传感器恰好在右手拇指或左手中指可以轻松触及的位置
    • 指纹识别速度与准确率均一流,轻触的同时瞬间解锁;但较难应对手汗较多的情况,实际体验的个人差异较大
  • Quick Charge 3.0
    • 快充充电器充电可在两小时内充满;经验上日常充电十分钟即可应急使用约一小时(视具体情况而定)
  • Qnovo 电池保养技术
    • 智能学习并识别充电规律,大幅延长电池寿命,确保手机可以使用两年而无明显电池性能下降
  • 正反面皆采用康宁最新大猩猩5强化玻璃( Corning® Gorilla® Glass 5),坚固耐用
  • 支持中国移动与中国联通 4G LTE 全频段网络;支持中国联通 3G UMTS HSPA+ 网络;支持 2G GSM GPRS/EDGE 网络
  • 双 SIM 卡,主卡 4G 与副卡 3G 同时待机
  • 最大支持256GB扩展 MicroSD 存储:仅能在不插入副 SIM 卡时使用
  • 支持 LTE (4G) Cat16 Gbps 级高速网络传输:最快能在1分钟内完成1GB数据的下载,然而国内网络跟进遥遥无期
  • 率先支持 Bluetooth® 5.0 无线技术
  • NFC 轻松连接
    • 可与蓝牙耳机、BRAVIA 液晶电视、家庭音响设备等其他索尼设备一触即连
  • PS4 Remote Play
    • 无线遥控 PS4 进行游戏
  • A-GNSS (GPS + 俄罗斯 GLONASS) 卫星定位
  • USB 3.1 Gen 1  / USB Type-C™,传输速度高达 5Gb/s

小结

作为十几年索尼爱立信/索尼手机的爱好者,可以确信地说,今年的 Xperia XZ Premium 是系列的一个里程碑,是进入智能手机时代以来索尼交出的最好的答卷。但可惜,它并不是在同时期业界最优秀的一次登场(这一提名要留给 Xperia Z2)。它或许是一个时代的终结,最后的传统的 Xperia。

XZ Premium 有着与定位相符的精巧质感,却在今年流行的屏幕正面占比上显得过时。它在手机液晶屏幕的画质表现上登峰造极,却在话题度上被时下推崇的 OLED 屏幕盖过。它在单摄像头的可玩性上螺丝壳里做出了道场,却终究难敌双摄像头在某些领域的强项。它引入了大量自家 Walkman 长年积累的音质优化技术,却并没有在输出功率这一最直接的规格上突出。它率先搭载了最新款的处理单元,却在内存和存储容量上丢掉了重视参数的用户。它为 Android 系统作出大量宝贵贡献,却没有为中国大陆这一世界最大的智能手机市场添加用户喜爱的本地化功能。

在日本本土,XZ Premium 得到了用户极高的评价,Xperia 的新老客户大多给予了它充分肯定。但在中国市场,归功于索尼长年放养式的管理,Xperia 的存在感接近于零。此外,撇开确实存在的不足,线上线下所流传的片面或过时的舆论进一步减少了它的受众。明明整体水准对得起定价,却仍然被认为是性价比低的花瓶;明明 4K 显示屏并未给续航和发热造成可见的影响,却有人以此作为缺点批评;明明照相和音乐功能上特长与妥协并存,却逃不过不断的嘲讽与揶揄。

Xperia XZ Premium 并不是一款能毫无顾忌向万人推荐的产品。它的外形设计过分传统,又把技术重心压在了从屏幕到摄像头传感器等方面的硬件革新,没有跟随时下的流行。然而,如果它恰好击中你的需求,会是一款能提供充分满足体验的旗舰产品。毕竟,能在掌上享受到的 4K HDR 画面只此一家,不是么。

XZ Premium 的设计或许会成为 Xperia 这一章的终结

巴别塔之梯 —— 从卡西欧(Casio)电子辞典 EX-word 聊起

截至上个月,卡西欧宣布其在世界范围内累计卖出了3000万台电子辞典,颇有得意。自己作为卡西欧电子辞典长达十年的爱用者,不免也想借此机会说上几句。

与其说是卡西欧电子辞典的爱用者,不如说是电子辞典爱好者,当然,在此之前,首先是辞典爱好者。

一直在进入大学之前,自己的理想是做一名翻译,斟句酌字,享受翻译这种再创作过程中需要不断反复琢磨推敲的匠心。工欲善其事,必先利其器。对于翻译而言,词典便是工具。有了趁手的工具,才能事半功倍,一展身手。

最初自然是纸质词典。学习的时候翻查、见到生词的时候翻查、闲来无事的时候翻查,好的词典,连前言和凡例都能读得乐在其中,一本书很快就被翻烂,留下的只有倒背如流的字母表顺,和一手能在数秒内查到词条的本领。不多久,纸质词典便不再能满足自己。最大的问题是厚重。随身带着一本就已是相当的负担,更遑论包里始终备着两三本同类或不同类的词典备考。

文曲星是当年电子词典的代名词。从最初三行屏幕纽扣电池供电的 PC 系列袖珍机型,到之后锂电池充电支持从电脑上下载资料的 NC 系列,文曲星内置的来路不明的英汉汉英虽然现在看来可谓简陋,但也已是从无到有,零的突破。也许是受限于技术与成本,作为工具,文曲星算不上趁手,词典内容匮乏质量勉强、屏幕过小、反应较慢、功能不便……五花八门的多媒体和游戏功能倒是紧跟潮流,满足了没有手机的时代的移动娱乐需求。至于金远见为文曲星开发的 GVBASIC 和 GvMaker 编程环境,更是直接把自己领进了软件开发的世界,不过这是另话。可惜,现在的文曲星,已然成为了靠低端廉价产品维持生计的边缘厂商,连官网都只留下了一股山寨作坊味。

不再满足于文曲星之后,目光投向了另一家宣传铺天盖地的电子词典厂商——好易通。结果,好易通当时的主打型号,所谓牛津王,的水准着实让人失望。收录了 OALD 固然是一大进步,作为电子词典本身的易用性却低得惊人。受限于缓慢的处理器速度,等待系统反应是家常便饭,查词的速度不但不比手查纸质版快多少,还要忍受因此带来的错误输入与不得不经常修改带来的不快。然而令人匪夷所思的是,按照自己的使用强度,这样一台低性能的电子词典在两节7号电池的供电下竟然只能使用一周多。于是,在消耗了几组电池之后,这台好易通被不可避免地打入了冷宫。而这便是与卡西欧电子辞典相遇的契机。

当年,在捧着电子词典背完了大学四六级词汇后(很高兴认识了 abandon),学习一门新语言的想法也就顺势而生。综合考虑之后,第二外语决定选择日语。当时市面上,唯一收录了足够多权威可靠日文词典的电子辞典仅有卡西欧的 EV-SP3900,选择它也就顺理成章。

毫不夸张地讲,这台电子辞典改变了自己的人生轨迹。往小了看,在它的帮助下,经过十年数千小时的付出,如今的自己已经能在一定程度上基本自由地实现日语的运用。往大了看,这使自己得以接触到大量来自日本的/由日语写成的信息、更全面地了解这个世界的模样、更高效地在互联网上获取高质量的信息、体验到很多优秀的日文原著与艺术作品、在生活中结识不少日本友人、畅通无阻的日本自由行、参与一些需要日文翻译的活动、翻译出版若干本日文译作……看到差距,而后知前进的方向。在认识并了解了日本,这一老牌资本主义发达国家的历史与现状,优点与不足后,对自己生活的国家与社会存在的种种问题,才能有更深刻的理解。很幸运,自己得以借助日语(当然,和英语),看了更多,想了更多,然后意识到自己还看得太少,时而想得太多,时而又想得太少。

卡西欧的电子辞典子品牌名为 EX-word,不过该名称仅用于日本本土市场,在中国大陆,机身商标仍以 CASIO 标识。它最大的特征为纯粹的电子辞典。除了时钟、日历、便笺等若干基础功能,EX-word 就几乎只是辞典。一组在学界享有盛誉的权威词典与辞典,辅以数十上百本相关参考书,被集合在可随身携带的机身中,曾经外语学习者和翻译工作者案几上如山的厚本,以一个七寸方盒的形式呈现。仅此而已。即使在智能手机与互联网发达的现在,网络或手机应用提供的词典质量依然勉强,准确性、可靠性与实用性和数年一剑的辞书相比仍有差距,这也是 EX-word 存在的最大价值。以当前国内版本为例,论英语,新牛津英语大辞典、韦氏英语大学词典、朗文当代高级英语词典、牛津高阶英汉双解词典、英汉大词典,足以充分满足苛刻要求;论日语,大辞林、新明解国语辞典、日汉大辞典也都是日文辞书中的代表者;德语方面,尽管查得率和易用性方面还有进步的空间,朗氏德汉双解大词典也算是国内出版的少数几本质量较高的德语词典……只有首先确保可靠性,工具的实用性才能得以发挥。

自然,仅凭词典辞书的收录还无法打动用户。之所以如此推崇卡西欧,是因为它试图把电子辞典做到极致。

  • 长续航设计。两节五号电池可以提供数月的高频率使用(标称中等屏幕亮度下180小时),远远领先同类产品,且不用担心电池寿命衰减及因此带来的额外替换成本。从五到十年甚至更久的使用寿命来看,这个设计显然更人性化
  • 较快的启动速度。配合合盖关机、开盖启动的设计,随查随用,十分便捷
  • 较快的查词速度。虽然还是略慢于输入速度,但速度稳定无意外延迟,且可以一次性输入所有字符不必等待反应
  • 大尺寸高分辨率触摸屏。曾经在移动设备中领先的屏幕尺寸与分辨率(5寸480×320点阵),能够同屏显示更多信息。为了提高表现力,EX-word 近年升级为了彩色显示屏。不过色彩相当朴素。虽然如今规格已落后时代,却不失为显示效果与省电之间的一种平衡
  • 多功能副触摸屏(2015年起取消)。根据上下文显示相关功能,减少不必要的按键操作,有效提高操作速度。取消之后,包括查看上一词条/下一词条等功能都从原先的点击一次屏幕,变为了组合键操作,较为不便。甚至因为例句/短语功能键无处显示,词条的例句只能与释义混合显示,降低了可读性
  • 充分的查询方式与跳查功能。且在当时,得益于较强的性能,跳查的层数和速度也令人满意
  • 丰富的扩展读物。尤其是日版 EX-word 包含大量常识、人文、历史等方面的通识教育读本,作为日常阅读也颇为有趣

仅凭以上这些,EX-word 可称为是高效可靠的电子词典,然而,它近年绕了不少弯路,新引入了不少易用性问题,原先的优势逐渐丢失。

  • 改恶的按键布局与手感。在过往型号上,常用功能基本都位于最合适的位置,然而2015年起副触摸屏取消,键盘布局也因此大幅调整,包括输入和返回在内的不少常用按键的位置改得匪夷所思,完全不在普通人手指可以轻松触及之处,增加了操作负担。同时,2016年按键由传统的橡胶按键改成了单轴型按键,号称手感提升。或许是习惯问题,新按键的手感令人抓狂,误操作率直线上升
  • 趋于平庸的做工。当初金属 A 面(顶面)外壳的设计兼顾了质感与功能,给人留下了好印象。或许是为了压缩成本,这些年 A 面改为了塑料外壳,做工下降,连外形都变得平庸。事实上,日本企业的消费级电子产品这些年几乎都存在做工下降的问题,当年的高品质不再,情况堪忧

除此之外,EX-word 自然也存在很多不思进取和敷衍了事。

  • 基础功能停滞不前。每年的新型号基本只是换汤不换药,内在没有改变,却只想着新增些花哨功能,试图从电子辞典转型为学习机,系统速度却越来越慢。词条的排版设计中规中矩,很多时候,纸质版词典费尽心思实现的词条高可读性,在电子版中荡然无存,只能以数千克的厚重纸本能够浓缩于掌中实属不易聊以自慰。所幸,EX-word 还没有跟风增加娱乐功能。事实上,以自己的个人经验来讲,只要提供了便捷的单词记忆和笔记功能,电子辞典就能发挥巨大的作用。那些花哨的查询与学习功能对外语学习的实际帮助有限
  • 单词本功能局限性大。先说可保存数量,最初为单组1500-1700条,之后日版为6×300条,国行为12×300条。这个规格远不能满足日常灵活运用。再说功能,无法改变列表布局,单页仅能显示10条,不支持查询,进一步削弱了单词本的可能性
  • 鸡肋的笔记功能。其他诸如马克笔标记和任意笔记等功能,也都存在可记录条目数量少,功能简陋的问题,并不实用
  • 糟糕的辞典扩展。EX-word 与 PC 的连接十分繁复。即使在以软件易用性较差的日本企业里也属中下,让人几乎不愿意使用。通过 SD 卡添加的数据会导致严重的性能问题——每次重启都需要数十秒重建数据,每次开盖唤醒都需要数秒重新检查数据,查询 SD 中保存的辞书时能明显感觉到性能下降反应迟缓,添加 SD 卡辞书词条至单词本时每次都会显示两秒提示,且单词本内的翻页与浏览速度会大幅下降,更为夸张的是,一旦单词本内包含扩展辞典的条目,按字母数序排序的功能就会失效,只能按照添加顺序逆序显示。这个问题多年未改,短期内也看不到改进的可能。痛苦不堪之下,只得购入新机型只用内置词典查词,以减少每天被无端浪费的等待时间
  • 中文查询词条排序诡异。词条虽然按拼音排序,同音条目的顺序却很糟糕。可以说,几乎所有时候,要查找的条目都会排在比较下方的位置。能做到这点倒也真是不易

其实,卡西欧的主要竞争对手夏普的 Brain 在规格上更胜一筹,很多方面也向如今的智能手机靠拢,不但屏幕更赏心悦目,功能也更加便利,只可惜一方面夏普不重视中国市场(当年翻盖手机风行时曾经在国内推出过基于山寨系统的电子辞典,不久便惨淡离场),一方面日版机型在辞书选择上也总是存在缺憾。整体性能更强的精工虽然产品硬件素质出色,却也同样存在着辞书收录不全面的问题,前几年就因为市场反响平平而停止生产。国内几家厂商则始终以中小学生家长的钱包为首要目标,空有噱头与娱乐功能,却从未开发出真正好用的电子辞典,实在可惜,不过这是另话。

一番褒赏与批评,又勾起不少回忆,感慨良多。只愿手头的电子辞典能再陪伴自己十年,一起去发现更大的世界。

杰作——索尼(Sony)Xperia Z5 Premium Dual 简单测评与使用感想(硬件篇)

如果说今年的 Xperia Z5 是性能全面的主流旗舰,那世界首台 4K 屏幕智能手机,代表 Xperia 系列最高峰的 Xperia Z5 Premium 无疑是一台整体性能更加优秀的超旗舰。本文将介绍 Xperia Z5 Premium Dual(型号E6883,支持中国移动联通双 4G 网络,Dual 表示支持双 SIM 卡。该机国内型号名为 Xperia Z5 尊享版,与国际版 E6883 系统固件可通刷。单卡版型号 E6833)的使用感想,并与过往产品做比较,让读者对这台融合了索尼大量技术结晶的高端机型实际体验究竟如何,能有一个直观的认识。

 

Feel × Premium – 外观

Xperia Z5 Premium 延续了全平衡设计语言,机身各轴几乎完全对称,方便在任意角度使用。与磨砂玻璃背壳的 Xperia Z5/ Z5 Compact 不同,Z5 Premium 依然采用了镜面玻璃材质的背面设计,并引入了新的色彩方案——Chrome(铬),使之真正成为了一面镜子。

非常主观地讲,又一次,Xperia Z5 Premium 是同时代外形设计最为出众的手机。

Xperia Z5 Premium ——世界首款 4K 屏幕智能手机
Xperia Z5 Premium ——世界首款 4K 屏幕智能手机

Xperia Z5 Premium,镜然如此
Xperia Z5 Premium feat. MDR-1ADAC,镜然如此

Xperia Z5 Premium feat. SRS-X88,全·平·衡
Xperia Z5 Premium feat. SRS-X88,全·平·衡

与 Xperia Z5 一样,Z5 Premium 同样在左侧蚀刻了 XPERIA 徽标,富有光泽的金属材质更具质感
与 Xperia Z5 一样,Z5 Premium 同样在左侧蚀刻了 XPERIA 徽标,富有光泽的金属材质更具质感

遗憾的是,Xperia Z5 系列是 Xperia Z 产品线的终结。金属边框加双面玻璃的设计语言就此告一段落,只留下那些跟风者仍在效仿……

 

View × Premium – 屏幕

Xperia Z5 Premium 是世界首台 4K 屏幕手机,将829万像素的感动带到了掌中。

手机是否需要 4K 分辨率的显示屏,一直是人们争论的热点。反对方认为一味提高分辨率将增加设备成本、增加处理器负担与耗电量、大多数人无法区分 4K 与 Full HD 分辨率之间的区别。

显然,反对方的前两项理由毫无疑问地会随着技术的进步,在不远的将来自然消解——他们当初也是以类似的理由反对 HD(1280×720)与 Full HD(1920×1080)分辨率的,直到 HD 成了低端机型的标配,Full HD 成了旗舰机型的底线。

于是问题只剩下一个:5寸级别的 Full HD 分辨率显示屏是否真的已经达到人眼识别的极限?

Xperia Z5 Premium 告诉我们:显然没有。

让我们先简单回顾一下手机屏幕分辨率的变迁。

在六七年前,大部分手机的屏幕仅有480×320的分辨率,颗粒粗糙的像素点十分扎眼。一些高端型号率先采用了854×480或640*480的分辨率,实现了普通人在日常使用中不易观察到像素点的精细显示效果。之后,苹果(Apple)划时代的 iPhone 4 也将屏幕分辨率从480×320大幅升级至了960×640,并起用了所谓“视网膜(Retina)”的营销口号,强调其高达326ppi像素密度的屏幕看不出像素点。尽管 iPhone 4 并不是同时代屏幕最为精细的手机,但凭借苹果极其强大的品牌号召力,屏幕的精细程度一度成为了各大厂商的竞争指标。

300ppi是一个非常合理的指标。不少中低档次印刷品的印刷质量便是300ppi;300ppi的液晶屏幕在数十厘米的观察距离下不再有显著的像素点;大部分视力中等的人即使凑近也难以察觉画面中的像素。换言之,300ppi的屏幕密度已经可以满足绝大多数人的需求,在成本与显示效果之间取得了极好的平衡。事实上,在显示自然风景、人像等常见类型的照片时,300ppi足以应付对屏幕相当挑剔的用户。这类照片中通常没有极为精细的复杂结构,物体之间的颜色过渡也不那么突兀,无需更高的ppi。

然而,300ppi的屏幕在显示小号文字(或距离较远的文字与图标)、复杂人工物体(如建筑、具有规则纹理的网格等)、或人物睫毛、发丝等细微部位时就显得力不从心了。例如,对于400ppi以下的屏幕,只要视力正常,就几乎一定可以发现系统界面文字的边缘锯齿(尤其是电池电量、信号强度、当前时间等小尺寸文字)。当前主流高端机型的屏幕ppi普遍超过了500,很大程度上改善了这个问题。老实说,在没有比较的情况下,这一指标已足够优秀,在绝大多数显示场景下都不会出现肉眼可辨的锯齿与边缘虚化。这也是很多高档印刷品的标准。

Xperia Z5 Premium 只前进了一小步。它高达806ppi的 4K 显示屏(3840×2160 @5.5’),第一次实现了在所有场景下都不会出现肉眼可辨的锯齿与边缘虚化:

  • 仅有1-2mm高的注释文字也清晰可见,而不再是一堆粘连在一起的笔划
  • 高层建筑外墙、瓦顶屋檐、铁塔钢结构、栅栏……每一块零件的形状都清晰分明
  • 人物的睫毛与发丝甚至都分毫毕现,大脑不必费力补充屏幕没能呈现的细枝末节
  • ……

事实证明,Full HD 与 4K 在这些场景下的差距,一个视力良好的人可以在距离屏幕15厘米开外察觉并分辨。

5.5英寸屏幕上 4K 的意义不是从无法忍受进步到可以接受,不是从可以接受进步到基本满意,不是从基本满意进步到相当优秀,4K 分辨率, 终于把屏幕精细度从相当优秀带到了无可挑剔。而这一小步,由 Xperia 跨出。或许仍会有人主张“我不需要 4K 分辨率,我根本看不出 4K 和 Full HD 有什么区别,其实我甚至看不出 Full HD 和 HD 有什么区别。我只要更省电,更低价”,但这不重要。重要的是,Xperia Z5 Premium 证实了智能手机的屏幕确实可以做到更加精细锐利,以在任何条件下满足人眼最为苛刻的要求。

* 4K 与 Full HD 显示效果对比图待补充

不过我们还是要回到现实。目前的电池与处理器对 4K 分辨率还不能做到游刃有余。于是 Xperia Z5 Premium 做了妥协:只有相册与视频播放软件(包括内置视频播放器与 Youtube 等流媒体视频应用)会以 4K 分辨率显示,其他场合下仅以很多人认为“已然看不出像素点”的 Full HD 分辨率显示。

对于相册,4K 分辨率约包含829万像素,Full HD 约包含207万像素。也就是说,超过207万像素的图片在 Full HD 屏幕上必然会有损失,800万以上像素的图片才能充分发挥 4K 屏幕的能力。如果显示的图片分辨率不够高,Xperia 将分析每个像素相邻像素的颜色并补充中间差色,以像素插值的方式提升原图分辨率并显示,呈现出高于原图的清晰度。视频的处理方式类似,低分辨率视频的清晰度将得到一定程度的提升(upscaling)。

对于网页浏览、游戏或其他类型的应用,Z5 Premium 将直接以 Full HD 分辨率显示,以减轻处理器负担,降低电量消耗。索尼官方将这种方式称为 Doubler upscaling 4K,即将 Full HD 分辨率图像中的每个像素进一步细分为4个相同的子像素在 Z5 Premium 的 4K 屏幕上显示。不过不考虑内部的处理方式,这时屏幕的显示效果与 Full HD 无异,并没有达到 4K 清晰度。

费了不少篇幅介绍 Z5 Premium 的 4K 分辨率屏幕,但 Z5 系列极为优异的显示效果并不只因为分辨率:

  • TRILUMINOS Display for mobile 广色域技术
    • 自 Xperia Z3 引入的 Live Color LED 技术,通过在蓝色 LED 中添加红、绿磷粉是色彩更加鲜明
    • 新加入的 Live Color Creation 技术支持 CM4: HSV 色彩空间,红绿蓝三种子像素的色彩得以调教得更加准确
  • X-Reality for mobile 图像处理引擎
    • 能够以前文所述两种方式实现 4K Upscaling 的 Super Resolution 分辨率提升技术
  • Dynamic Contrast Enhancer 对比度增强技术
    • 为昏暗场景优化的 Sparkling Contrast (软件实现)
    • 通过额外滤片实现广可视角度下的高对比度显示(硬件实现,Z5 Premium 专有)

最后,有人可能会担心更高的分辨率会影响屏幕亮度,不过出人意料的是,Z5 Premium 的屏幕最高亮度与 Z3+ 相当,并且提供了更好的对比度(表现为最高亮度下画面白色部分明亮的同时,功能键区域的黑色背景更深),表现相当出色。

2015/11/25 更新

有媒体发现 Z5 Premium 的屏幕像素排列并非常见的 XY 轴栅栏形式,而是蜂窝状错位排列。与 Pentile 的子像素共用不同,这种排列的理论 PPI 依然为806,但却不可避免地引入了额外的边缘虚化问题,在 Full HD 下尤为明显,达到了肉眼可辨的程度。在显示水平直线时,Z5 Premium 会表现出类似于斜线边缘的锯齿感,色彩界限会有些发虚,不得不说是一个遗憾,给显示效果打了折扣。不过毕竟 PPI 更高,像素间隔依然比普通 Full HD 屏幕更窄,于是颗粒感更不明显。

 

Use × Premium- 性能·散热·续航

Z5 Premium 与 Z5 一样搭载了高通最新的 Snapdragon 810 处理器,性能顶级。3GB 的运行内存也是当前主流。论绝对性能,Z5 Premium 不及三星(Samsung)采用了Exynos 7420 处理器、4GB LPDDR4 RAM 和 UFS 2.0 (eMMC 继任标准)存储的 Galaxy Note 5,但 Z5 Premium 做到了一件其他任何 Android 厂商都没能做到的事——不热。

初次采用 810 处理器的 Xperia Z3+ 发热严重得令人发指,并直接导致了内置相机无法在二十多度的环境温度下较长时间使用,导致了处理器强制降频并引发系统操作卡顿,还大幅拖累了电池续航能力。Z5 Premium 解决了发热问题,顺便实现了高度流畅的系统操作体验。

在得知 Z5 Premium 的屏幕尺寸为5.5寸,厚度也增加至7.8mm时,它的发热控制就已经让人充满期待。更大、更厚的机身对散热有着决定性的正面作用。当年全球第一台搭载 Snapdragon 800 处理器的 Xperia Z Ultra 凭借6.4寸的大屏幕完美避免了发热问题。今年同样采用 810 处理器的10.1寸平板电脑 Xperia Z4 Tablet 同样很好地控制了处理器的温度。再配合双导热铜管与经过优化的处理器调度算法,Z5 Premium 成功驯服了 810 这条火龙。根据自己个人的实际经验,Z5 Premium 是迄今为止 Z 系列中发热最低的5寸级型号。要求高端处理器完全没有发热不现实,但能够让 810 的发热控制得比过去 801 甚至 800 更好,Z5 Premium 的成绩理应得到认可。

为了应对更大尺寸的 4K 屏幕,索尼为 Z5 系列新开发了厚度更薄的屏幕面板,使同样面积的电池容量可以增加约20%。最终, Z5 Premium 7.8mm 的机身在加入 4K 液晶面板的同时还容纳了3430mAh的大容量电池。再辅以从 Z1 Compact 引入的 Memory on Display 屏幕记忆技术(在显示静止内容是降低屏幕刷新率),Z5 Premium 实现了优于 Z5 的电池续航能力,更是 Z3+ 的约1.5倍。例如,Z3+ 每天下班时通常剩余电量为65%左右,Z5 Premium 则高达75-80%。

发热控制优秀+系统流畅稳定+电力续航持久,保证了 Xperia Z5 Premium 十分出色的使用体验。软件上,没有对原生 Android 做太多更改的 Xperia 一直中规中距,但由于缺少自定义选项(怀有私心地说一句,或是由于人云亦云),在网络上常可以听到不少批评与抱怨。虽然 iOS 那样甚至无法设置渐响铃声的系统也能备受推崇,虽然搭载原生 Android 的 Nexus 系列也有大量支持者,Xperia 的系统却一直在中国大陆这个市场份额不及1%的地方备受批评,仿佛每个人都实际使用过并深受折磨。也许参考价值有限,至少自己身边每一个经过推荐使用 Xperia 的人都对它的系统表示基本满意,而这也是我对它的评价——和原生 Android 系统一样好用/难用。

不过 Xperia 一直以来在存储读写速度上做得不好,甚至不及一些中端型号,尤其是扩展卡读写,使得在读取和保存照片等操作上速度较慢,成为整个系统的短板。

其他功能细节,请参考 Xperia Z5 的介绍。

2016/03/12更新

Xperia Z5 Premium 的 Android 6.0 系统更新诚意十足,系统性能与流畅度再上一层,发热有所下降,续航与之前持平。

2016/06/20 更新

Xperia Z5 Premium 的 Android 6.0.1 更新也终于发布,进一步改善了电力消耗与发热,并修复了一些小问题。

Snap × Premium – 摄像头

Z5 Premium 的摄像头素质与 Xperia Z5 基本一致,较前代 Xperia Z3+ 大幅提升,属当前第一集团。这里不再赘述,同样可参考 Xperia Z5 的介绍。

* 样片待补充

 

Listen × Premium – 音质

Z5 Premium 的音乐播放素质也与 Xperia Z5 基本一致,可参考 Xperia Z5 的介绍。配套降噪耳机则升级为 MDR-NC750,音质与降噪能力都有小幅提升。

 

* 未完待续

 

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索尼(Sony)数字降噪耳机 MDR-NW750N 简评

今年新的 h.ear 系列主打时尚多彩的外形,辅以优秀的音质,加上较为用心的宣传攻势(请杨洋代言、与媒体合作、在地铁内推出自动售货机等),吸引了不少人的关注。其中,入耳式的 EX750AP 及其数字降噪版本 EX750NA 一改以往 EX 系列的侧置驱动单元设计,外形更为简洁。不过,本文的主题不是这两条耳机,而是随着新 Walkman NW-A20 系列 / 新 Xperia Z5 系列一同更新的降噪耳机 NW750N / NC750。

MDR-NW750N (Black)

NW750N with Walkman A20
前任 NC033 的小改款,纸面规格升级,支持了 HiRes 音频

MDR-NC750 (White)

内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准
内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准

 

由于实际入手的是 NW750N,因此本文是 NW750N 的简评。不过有理由相信,NW750N 与 NC750 几乎是完全相同的产品,只不过一个是 Walkman 的配件,一个是 Xperia 的配件而已。

NW750N 的外形与 EX750NA 一脉相承,型号名称也相同,可以互作比较。先从 NW750N 与 EX750NA 的外形差异说起。NW750N 与 EX750NA 的外观十分相近,但细节之处稍有不同,比如耳机外壳的接缝与零件弯曲角度等。此外,EX750NA 是 L 型插头,NW750N 是 I 型。总的来讲,如果不仔细观察,两者几乎相同。

除了外形, EX750NA 还具有很多 NW750N 所不支持的特征:

  • 双麦克风(左右各两个)降噪,其中新增的更接近耳朵的麦克风,可以提供更好的降噪效果
  • CAWW 振膜、OCF 线材等高音质规格
  • 专用的通话麦克风与通话功能键
  • SS 尺寸的耳塞硅胶(NW750N 仅提供了 L、M、S 三组)
  • 防打结耳机线表面处理
  • 耳机便携包
  • 由于有专用的数字降噪电路与外置电池盒,从而可以支持所有类型的设备(支持自动识别场景并切换降噪模式,NW750N 本身没有处理电路,A20 支持该功能,而 Xperia 没有提供)

于是,无论是音质还是降噪效果,EX750NA 都明显领先。NW750N 的优势在于,没有额外的电池盒,更加轻便,也无需单独充电。当然,价格也更加易于接受。

从主观上来讲,NW750N 的音质比前一代同定位的降噪耳机 NC31 及各衍生版本更好。一方面,降噪开启时的底噪明显降低,另一方面,低音的浑浊感减轻了许多,人声与乐器高音也更加明了。由于没有条件做直接对比,没法描述 NW750N 与 EX750NA 的差距,但总的来讲,NW750N 给人的感觉和 EX450AP 相当,应该是不如各方面更高阶的 EX750AP/NA 了吧。仅谈降噪,NW750N 的表现远不及 Bose 的 QC20。有其他测评认为高阶的 EX750NA 的降噪能力不逊于 QC20,那是另话。

关于佩戴,NW750N 采用了 Y 型分线(很遗憾不是长短线设计,原因或许是近年反对长短线的呼声很高吧。很多人根本不明白长短线的佩戴方式,或觉得麻烦,而直接把长线挂在前面,反而十分古怪),听诊器效应比上一代长短线的耳机明显不少。

最后需要注意的是,NW750N 的降噪功能并不支持 Xperia Z5 系列之前的 Xperia Z 系列智能手机,同时,也只能用于除 F880 系列之外的支持 HiRes 音频的 Walkman(A10 系列如果要使用 NW750N,需要更新今年10/8发布的新版本系统)。在使用 Xperia Z5 系列时,需要手动在降噪设置里选择 NW750N,以达到最佳音质与降噪效果。

无论如何,NW750N 作为 Walkman/ Xperia 配套的基础降噪耳机,日常出街使用,水准令人满足。

 

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完全的完全型——索尼(Sony)Xperia Z5 Dual 简单测评与使用感想(硬件篇)

在写索尼今年上半年的旗舰手机 Xperia Z3+ 时,用了“不完全的完全型”这样一个标题,揶揄索尼自诩 Z3+ 是 Xperia 的完全型,事实上却是一个残缺的“不完全型”。Z3+ 空有最轻薄的 Z 系之名,却牺牲了两大基本使用体验,发热与续航都不尽如人意,性能也因此受到拖累,令人失望。

三个多月后上市的 Xperia Z5 (Dual) 给人带来了惊喜——它几乎解决了 Z3+ 的所有问题,成功地为“Z 的完全型”正名。

Xperia Z5 ——主流尺寸旗舰
Xperia Z5 提供了四种色彩 *

释放存在感的电源键(内置指纹识别器)
释放存在感的电源键(内置指纹识别器)是 Xperia Z5 的设计亮点之一 *

 

下文中,一级条目基本为客观事实(虽然不可避免地会混入一些自己的评价);二级条目则是主观感想和使用体验,作为参考,部分功能与当前最为流行的智能手机,苹果公司最新的 iPhone 6s 作了比较。拍照部分的争议可能会比较大,自己还只是入门摄影两三年的新手,玩过的相机仅有 RX100M2、A6000 和 A7M2,快门数也不过五六千,所以多少会有理解错误与偏差的部分,敬请谅解,也欢迎讨论。另,Xperia Z5 Dual 同国行 Xperia Z5 双卡双待版,型号 E6633,单卡版为 E6653。

 

Xperia Z5 Dual
白色是唯一同时具有白色正面面板的色彩版本,也是本文的主角

外形

  • 延续经典的全平衡设计:金属边框、磨砂玻璃背面、窄边框、时尚配色、各方向对称机身、背面摄像头无突起
    • 对全平衡设计的设计似乎每次都千篇一律,缺乏新意,但这反过来也证明了它的优秀
    • Z5 的外形亮点在于位于侧面的指纹识别器和磨砂质感的玻璃背壳,当然,还有侧面的金属蚀刻 Xperia Logo
    • 磨砂玻璃背壳也降低了触摸时感受到的热度
    • 镜头表层是与背壳一体的玻璃材质,但无论如何,依然要小心使用,不应将手机与硬物放在一起
    • 全平衡设计受人诟病的一点是边框上下部分过宽,虽然这种设计确保了单手也能稳定地拿住手机并拍照、增加了电池容量、为摄像头提供了空间而不必突起,同时依然比 iPhone 的边框更窄
    • 边框的弧度较 Z3/Z3+ 减少,握持感却得到了提升
    • 四角的缓冲材料质感进一步改进,与金属边框的搭配更加和谐。这些缓冲材料也用于增强 Z5 的网络信号——如果不希望背面增加两条塑胶带的话
    • 重量与厚度恢复到了 Z3 的水准,7.3mm/154g,宽度也略有增加。同时拿着 Z3+ 和 Z5 时,会再次意识到 Z3+ 的轻薄
    • 边框依然略高于面板,虽然可以保护屏幕,但依然存在轻微的割手感。可以通过贴保护膜解决这个问题
    • 正面面板和边框之间添加了塑胶层,贴合更加严密

Xperia Z5 侧面 Logo
侧面金属蚀刻工艺的 Xperia Logo 是 Z5 的另一项设计亮点

Xperia Z 系列三年的设计风格渐变 *
Xperia Z 系列三年的设计风格渐变 *

性能

  • Xperia Z5 的规格并不拔尖,但作为一款旗舰定位的手机也并没有什么短板。高通 Snapdragon 810 处理器,依然是今年性能最强的处理器,3GB 内存也是主流的旗舰配置
    • 更厚的机身、双导热管设计,大幅优化了 Z5 的散热能力,日常使用的发热量完全可以接受。索尼或许是目前唯一一家驾驭了 810 处理器的厂家
  • 32GB 存储容量,支持最大200GB扩展存储,可以满足绝大多数用户的需求
  • 识别速度优秀的侧面指纹识别器
    • 作为参考,识别速度和 iPhone 6s 宣称的较过去整整提升一倍的 Touch ID 相当
    • 但是如果手指很容易出汗,识别成功率会明显下降

位于侧面的指纹识别器,不但左右手都能轻松操作,识别速度也十分出色
位于侧面的指纹识别器,不但左右手都能轻松操作,识别速度也十分出色

2016/03/12 更新

Xperia Z5 的 Android 6.0 系统更新诚意十足,系统性能与流畅度再上一层,发热有所下降,续航与之前持平。

2016/06/20 更新

Xperia Z5 的 Android 6.0.1 更新也终于发布,进一步改善了电力消耗与发热,并修复了一些小问题。不过,如果遇到在升级6.0之后,一旦接通电话并离开脸部后手机就立即黑屏且无法执行任何操作,只能等待对方挂断后方恢复正常的问题,解决方法似乎就只有借助 PC Companion/Xperia Companion 修复系统了。

屏幕

  • 5.2寸全高清屏幕(1920×1080分辨率)也许是这个尺寸最为平衡的选择,远超所谓“视网膜”的清晰度,足够清晰,也不会影响手机的性能与功耗
    • 不过这个级别的屏幕,在凑近观察时依然可以发现一个个像素。有理由相信,虽然目前“没必要再进一步提升屏幕分辨率”的呼声很高,但随着高分辨率屏幕成本的下降,和电池技术的进步,屏幕像素密度将继续提升,直到真正实现“视网膜级别”——看不到像素点
    • 高亮度、光色域量子点技术(Triluminos display for Mobile)、智能图像优化(X-Reality for Mobile)、对比度自动调节……Z5 的屏幕显示效果无可挑剔
    • 依然采用了省电的记忆液晶技术,使 Z5 在显示静态画面时更为省电

拍照

  • 世界最快的0.03秒混合式对焦
    • 在绝大多数时候,按下快门就等于完成对焦,名副其实的世界最快
    • 虽说对焦快确实可以提高抓拍成功率,但仅有对焦快并不意味着抓拍运动物体的能力就一定更强,快门速度和相机反应速度也会影响抓拍。目前,索尼仍未给相机提供手动快门速度设置,如果要拍摄高速运动物体,建议将场景切换为运动模式
  • 1/2.3’ 2300万的高像素大尺寸 Exmor RS for mobile 背照式传感器;索尼 G 镜头;Bionz for mobile 图像处理器
    • 传感器尺寸不变的情况下,更高的像素往往意味着画质的下降。为了纸面参数领先而放弃实际效果,并不是明智的选择——当然,索尼也许是通过市场调查,发现高像素更能打动缺乏摄影基本知识的普通消费者吧
    • 自动模式终于支持2300万像素尺寸,可惜不但非常占存储空间,保存速度也较慢。对于大多数不会在电脑上观看照片的人来说,800万依然是最优选择
    • 2300万像素模式的优势在于后期有较大的裁剪余地,在拍摄条件受限时会有用武之地
    • 光线充足时,图像的细节与纹理水平一流,细节保留优于 iPhone 6s,但随着光线的减少,为了掩饰噪点,画面的涂抹感会明显增强,趋于二流。这方面也一直是 Xperia 的短板,所谓的成像算法“负优化”。话虽如此,如果只是在手机或电脑上浏览,而不是100%放大,由于照片分辨率通常会缩小十几倍,普通人基本无法看出这些问题
    • 眩光控制比 Z3+ 好得多,夜景噪点也得到了一些改善,但距离 iPhone 6s 或三星 Galaxy S6 Edge 等顶级水准依然有差距。
    • 视频拍摄时的智能增强防抖功能性能遥遥领先对手,甚至大幅超越了 iPhone 6 Plus/6s Plus 等搭载了 OIS(光学防抖)的设备,镜头平移流畅顺滑。同样条件拍摄视频,相比之下,iPhone 就仿佛根本不存在光学防抖一样;可惜静止帧的清晰度中规中距,可能是电子防抖带来的副作用。
    • 美食模式识别准确率很高,效果也较为讨喜
    • 与传感器尺寸不相称的高像素、 OIS 的缺席、二流的噪点处理算法,是 Z 系列近两年始终没能在拍照画质上赢得优势的主要原因。以高像素为卖点、坚持摄像头不突出,反而成为了索尼摄像头画质的枷锁。
    • Z5 目前仍采用与以往一致的相机界面,自定义选项不够全面,反应速度也不如 iPhone 流畅。期待11月即将发布的新相机界面
    • 根据环境温度,4K 视频连续录制时间可从数分钟至数十分钟。不过,实际生活中应该没有什么人会经常拍摄 4K 视频吧?此外,4K 模式下,智能增强防抖功能将被禁用,仅支持标准防抖,且防抖功能会大幅增加耗电与发热量
    • 著名相机镜头测评媒体 DxO Mark 为 Xperia Z5 的相机综合评级为87分,位列迄今所有测试过的手机中第一,领先 Galaxy S6 Edge、LG G4、iPhone 6s 等机型。分析具体子项分数可以发现,这一高分主要得益于超高的摄像评级86,而摄像评级最为突出的则是稳定性子项,93分的高分遥遥领先其他机型60分上下,使摄像总分一举超越那些曝光、纹理、细节、噪点控制更强的对手。当然,Z5 88分的照相评级也相当高,混合式对焦带来了高达95分的对焦子项,加上91分的闪光灯子项高分(Z5 的闪光灯曝光良好,白平衡自然),弥补了它在细节纹理与噪点上的劣势,使总分与其他画质更强的型号不相上下。采用专业方式测试的 DxO Mark 的评分有足够的可信度,只是 Z5 这次的第一,并不表示它的成像质量真的是业界第一,今后仍要继续努力
  • 最高ISO12800的超高感光度
    • 在必要时可以拍出黑暗中的场景。虽说此时噪点严重,但在手机上看依然可以接受,算是 Xperia 的独门绝技
  • 易于操作的实体快门键
    • 与数码相机类似的拍照手感
    • 两级快门配合手动点测光模式,甚至可以实现类 AEL 的效果

Z5 终于升级了从 Z1 开始使用的2070万像素传感器,全新的2300万像素传感器虽然画质没怎么提升,但却依靠混合式对焦模块,实现了世界最快的对焦速度
Z5 终于升级了从 Z1 开始使用的2070万像素传感器,全新的2300万像素传感器虽然画质没怎么提升,但却依靠混合式对焦模块,实现了世界最快的对焦速度

以下样张受限于博客附件上传尺寸,均做了压缩处理(最短边1080像素,JPG – JPG 100%压缩比)。通常,2300万象素的照片尺寸在9MB上下

DSC_0012
高级自动模式 – 23MP – 识别为风景;24mm的广角镜头可以收纳更广阔的画面 白平衡识别准确,风景模式强调了蓝色和绿色

DSC_0012-center
中央部分局部放大,细节表现还有改善空间。不过,如果将照片压缩成1200万象素或800万象素,依然能得到不错的效果

将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果
将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果

DSC_0015
高级自动模式 – 23MP – 识别为风景

DSC_0015-center
中央部分局部放大;可以看到,阴影部分涂抹感会比明亮处稍强;但同样地,在手机、电脑上观看照片时,由于没有放大20倍,并看不出这些细节问题

将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果
将 23MP 压缩至 8MP 后放大的效果

DSC_0063_small
高级自动模式 – 8MP – 阴天 – Clear Zoom 5倍无损数码变焦;得益于超广角镜头,只站在数米外,放大5倍依然可以将整辆车纳入取景;高像素也确保放大后画质依然清晰

DSC_0087
高级自动模式 – 8MP – 室内灯光 – 识别为美食 – 截取画面中央约1/3面积。Xperia 相机的美食模式识别率相当高,是一大亮点

DSC_0090
高级自动模式 – 8MP – 室内灯光 – 识别为美食 – 美食模式下,烧味的色泽明显更上一层,比亲眼所见更诱人馋涎

2015/12/30 更新

Z5 标榜的这组 G 镜头对畸变的控制中规中矩,画面中央区域也存在一定程度的变形,如果对畸变控制的要求较高,最好通过 Lightroom 等图像处理软件后期矫正。此外,画面边缘画质的下降也十分严重,尤其四角解析度明显不足,细节大量丢失。老实说,对24mm的广角镜头而言,这种程度的畸变对手机来讲并不过分,但所谓的 G 镜头也没有带来令人惊喜的素质,更像是一种噱头。

2016/1/9 更新

另一点值得注意的是,Z5 拍摄得到的原片似乎没有对摩尔纹做很好的处理,比之前几代都更为明显。一些网络媒体在横评手机拍照时几乎都以降噪涂抹过度来批评 Z5 系列,但或许畸变、四角模糊与摩尔纹才是 Z5 摄像头更主要的不足。

音质

  • 与上一代一样,提供了立体声双扬声器、全面 HiRes 回放支持与优化、LDAC 高音质蓝牙音乐协议、主动降噪耳机支持
    • 外放音质较为普通,最大音量较低,声音也不够饱满。这方面还要向 iPhone 多学习
    • 新推出的支持 HiRes 规格的降噪耳机 MDR-NC750 尚未上市,之后将更新评价。其实索尼或许应该标配降噪耳机,让更多人认识到它的实用

内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准
内置数字降噪模块,新款降噪耳机 MDR-NC750 也(至少)在规格上支持了 HiRes 标准 *

功能

  • IP6/8 高强度防水:耳机插孔裸露防水、USB 接口裸露防水、更好的湿手触摸识别准确度
    • 虽然 Z5 的防水等级没有下降,但索尼这次在官方网页提示用户不要将手机完全浸入水中,以免漏水。同时警告用户,含有盐或其它化学物质的溶液可能会腐蚀手机,影响手机防水性能
  • 可与索尼其他产品通过 NFC 轻松连接:包括蓝牙设备、BRAVIA 液晶电视、家庭音响设备等
    • 连接蓝牙音箱和数码相机非常方便,由于有这方面需求,仅这一小点就让自己愿意一直选择索尼
  • MIMO 技术提供了更稳定的无线局域网连接性能
  • 双卡版同时支持国内移动/联通的 2G 与 4G 网络,亦支持联通 3G
    • 与 Z3+ Dual 一样,双卡版的 Z5 Dual 完美支持移动 4G 网络——然而在上海,移动 4G 不但耗电,信号覆盖也比 2G 差不少,在地铁2号线东段更是经常无信号,体验远不及联通 4G
    • 虽然生活中少见电信用户,网络上倒是经常听到以索尼不支持电信 4G 而不会选择的人,不过看到网络上有说法称,Z3/Z3+ 和 Z5 的双卡版都支持电信 4G 网络。具体支持的网络频段不明,如有需要,请进一步自行确认
  • 支持快速充电技术,使用快充充电器单次充电 10 分钟可以最长使用约 5.5 小时
    • 可惜只有台湾版标配了快速充电器,其他地区需要另购
  • 接近原生 Android 的系统界面,预装应用极少且绝大部分可以即刻卸载
    • 感受纯正的 Google 设计规范与用户交互体验
    • 更多可用存储空间,更少额外耗电与网络数据流量消耗

 

小结

优点

  • 性能全面无短板,同级机型中发热续航表现优秀
  • 屏幕、拍照、音乐、指纹解锁体验均上乘,摄像头对焦与防抖功能尤其优异
  • 外形精致质感高级

不足

  • 以相机的标准来评价,拍照和视频画质依然与业界一流水准有差距,相机应用操作不够流畅,100%放大时细节纹理不敌同级竞争对手,光线不足时差距进一步扩大
  • 扬声器与耳机音质同样毫无惊喜,输出功率在手机中也只是普通水平,内置音乐应用在最近半年的多次升级后,不但操作越来越繁琐,界面也越来越丑
  • 不支持无线充电

 

平心而论,Xperia Z5 是继两年前的 Z2 之后,又一款让自己充分满足的旗舰手机,是当之无愧的“完全型”。尽管索尼移动由于种种原因,在中国大陆与美国市场毫无建树,Z5 依然是当前最优秀的几台安卓智能手机之一。但愿 Z5 可以叫好又叫座,获得与其素质相符的销量。

 

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不完全的完全型——索尼(Sony)Xperia Z3+ Dual/ Z4 简单测评与使用感想(硬件篇)

今年第二季度闪电发表的 Xperia Z3+/ Z4(日版命名)上市已经一段时间,在使用了  Xperia Z3+ Dual(同型双卡双待版,下称 Z3+)一个多月后,简单说说自己的感想,谈谈它的特长与不足。

 

令人眼前一亮的 Aqua Green 配色
令人眼前一亮的 Aqua Green 配色

Z3+ 相比 Z3 ,并没有特别明显的进化。它更像是为了完善了Z3 的缺憾:

  • 与 iPhone6 一样轻薄的6.9mm机身(考虑到大部分 iPhone 用户为保护背面突起的摄像头,通常会再另外使用保护套,Z3+ 从感官上或许会更加纤巧)
  • 防水 USB 接口,免去每次使用 USB 都要开启防水保护盖的麻烦
  • 更加简洁的侧面设计,防水保护盖的数量缩减至1个
  • 更耐磨的背面摄像头设计
  • 性能更强的64位高通 Snapdragon 810 处理器
  • 更优秀的色彩表现,依然是世界最高的屏幕最高亮度(700尼特)

Z3+ 依然采用了与 Z3 类似的设计语言
Z3+ 依然采用了与 Z3 类似的设计语言,外观十分相似

Z3+ 改进了镜头结构,与背面整合一体,更为耐磨
经改进的镜头结构,与背面整合一体,更为耐磨

Z3+ 的侧面只有一个防水保护盖,容纳了双 SIM 卡插糟与 SD 卡槽,更加简洁干练
Z3+ 的侧面只有一个防水保护盖,容纳了双 SIM 卡插糟与 SD 卡槽,开口凹槽也移至顶部,更加简洁干练

全新的防水 USB 接口,实现了防水功能的进化
全新的防水 USB 接口,实现了防水功能的进化

扬声器再次隐藏起来,整体感官更融洽;正面贴有出厂防爆膜,但不是特别耐刮,相比背面直接裸露的玻璃表面而言
扬声器再次隐藏起来,整体感官更融洽;正面贴有出厂防爆膜,但不是特别耐刮,相比背面直接裸露的玻璃表面而言

新的默认动态壁纸采用了扁平化设计,且随手指上下左右滑动而流动,灵动自如,深得我意
新的默认动态壁纸采用了扁平化设计,且随手指上下左右滑动而流动,色彩渐变,灵动自如,深得我意

关于网络上颇为诟病的外形设计缺乏变化,个人并不觉得这有任何问题。且不说每一代 Xperia 都在传承全平衡设计的基础上不断改良,如果一种设计本身是优秀的,何必急于放弃呢?以外形变化小,而非外形平庸为理由指责一款产品,其实反而是一种褒奖吧——对设计之经典的肯定。

值得一提的是,Z3+ 的拍照效果令人称道。自己对照片的成像质量要求不算低,而 Z3+ 已经达到了我对其规格的期待。日常使用下,Z3+ 在白平衡和画面细节上领先 iPhone6,光线昏暗处更是凭借 ISO12800 的高感光度获得压倒性的优势——在 iPhone 只能拍出一团黑的时候,Z3+ 得到了有模有样的照片。尽管直到今天,国内网络上还是有一些人时不时拿 Z1 时代的画面涂抹感说事,人云亦云地批评索尼的拍照效果,Z3+ 的细节画质已经在 Z3 的基础上达到了相当的高度,也得到了包括 DxOMark 等不少国外媒体的高度肯定。也许缺乏光学防抖的 Z3 依然不是最优秀的拍照手机,但综合成绩位列前茅的它,毫无疑问可以满足绝大多数用户的需求。顺便一提,全新的美食模式识别准确率出乎意料地高,且的确有一定的增进食欲的优化效果。

 

然而,尽管有这样那样的改良,这一次,Z3+ 依然让我有些失望。从结论上来讲,它身上存在的各种问题,掩盖了这些闪光点,使得最终的使用体验,不但没有比 Z3 更好,反而有所下降。

  • 810 处理器由于高通的设计缺陷,发热明显。尽管 Z3+ 的发热部分位于正常使用时不易触及之处,但依然超过了大部分人能够接受的程度
    • 平心而论,Z3+ 在高负荷下的发热,并不比采用了 801、800 处理器的 Z3Z2 高很多,然而,在20多度的环境下,中低负荷运行的 Z3+ 也会产生相当的发热量,就未免有些说不过去了
  • 为了缓解发热问题,Z3+ 和其他很多采用了 810 处理器的设备一样,会在高温时降低处理器运行频率,最终的结果便是,在日常使用时,Z3+ 的反应速度甚至会不及 Z3
    • Z4 Tablet 可以看出, 810 的性能确实强于 801,不过,这仅仅是在散热充分,没有被强制降频的前提下
  • Z3+ 强求6.9mm的纸面规格而削减了电池容量,加上 810 处理器更大的功耗,Z3+ 的续航时间仅有 Z3 的70~90%。如果使用 4G LTE 网络,情况将更为糟糕
    • 长达两天的使用时间,已经完完全全成为了一个噱头。在 Z3 时代,轻度使用下,一天半至两天的使用并非不可能。事实上,Z3 是当时续航最佳的高端智能手机之一。而对于 Z3+,即使只是轻度使用,也只能勉强达到1天半的续航。好在只要不是连续玩游戏或看视频,正常情况下 Z3+ 都能满足不用充电度过一整天,算是跨过了合格线
    • 其实,如果关闭全套 Google 服务背景同步、关闭全天候蓝牙连接(智能手环、蓝牙耳机等)、不使用在国内访问不畅且会定期更新位置信息的 Lifelog 应用……Z3+ 的发热与续航理应更好。自己这些小众的需求占据了大约2-3成的耗电量
  • 边框的处理与 Z2 类似,略高于机身面板,并由此带来了一定的割手感,握持的舒适度较 Z3 下降。兴许 Z5 系又会回到边框低于面板吧

2015/9/1 更新

Z3+ 与 Z4 Tablet 获得了新的固件升级(28.0.A.8.251),除了修正了 Stagefriht 安全隐患,发热和性能也获得了令人惊讶的提升——发热降至先前801的程度、系统流畅度提升至令人有些不习惯的新高。不过电池续航没有太大改善。无论如何,对9月份的5.1系统升级更加期待了。

2015/10/1 更新

看来 Android 5.0.2系统内存泄漏的问题确有其事,Z3+ 在升级并使用了数天后,流畅度又回到了原来的水准,甚至明显不如三年前的 Xperia Z Ultra 和 两年前的 Z2(当然,这两台目前都运行于 5.1.1 系统)。Z3 系列的 5.1.1 系统到底何时才能到来呢。

SONY 字样上方是集中发热区,其余部分温度始终较低
SONY 字样上方是集中发热区,其余部分温度始终较低

总而言之,采用了 810 处理器的 Z3+ 可能在秋冬季运行起来更快更流畅,但是在夏季,它只会又烫又卡又费电,掩盖掉它所有的优点与改良。事实上,这几天早晚相对凉爽,Z3+ 的发热问题就立即得到了可观的缓解。如果在冬季发布,Z3+ 的口碑与表现或许会好很多吧(笑)。

 

小结

优点

  • 旗舰机型中亦属出众的轻薄机身
  • 典雅干练的全平衡设计:金属边框、双面玻璃、窄边框、时尚配色、各方向对称、背面摄像头无突起
  • 效果出色的屏幕:FHD 确保了极高的精细度又不至于过分耗电、700尼特的高亮度在夏季的阳光下依然能够清晰显示、高达130%sRGB 覆盖的广色域令照片与视频更为养眼、对比度等参数可随环境光亮度自动调节
  • 完备的音乐性能:立体声双扬声器、全面 HiRes 回放支持与优化、LDAC 高音质蓝牙音乐协议、主动降噪耳机支持
  • IP6/8 高强度防水:耳机插孔裸露防水、USB 接口裸露防水、更好的湿手触摸识别准确度
  • 名列前茅的拍照能力:得益于1/2.3’的大尺寸 Exmor RS for mobile 背照式传感器,Z3+ 拥有领先绝大部分同级别产品的的弱光拍摄能力;高级自动模式的对焦速度和成像质量进一步提升,能够完全满足日常分享与浏览需要;2070万高像素可以承受一定程度的后期裁剪;实体快门键易于操作
  • 接近原生 Android 的系统界面:感受纯正的 Google 设计规范与用户交互体验
  • 可与索尼其他产品通过 NFC 轻松连接:包括蓝牙设备、BRAVIA 液晶电视、家庭音响设备等,简单方便
  • MIMO 技术提供了更稳定的无线局域网连接性能
  • 支持快速充电技术,使用快充充电器单次充电 10 分钟可以最长使用约 5.5 小时

不足

  • 处理器功耗大、发热明显:高温下相机将强制暂停等待冷却;处理器性能会在高温时下降
  • 电池续航时间明显低于前代 Z3,从优秀降为中规中矩
  • 面板略低于边框,握持感受不佳
  • 扬声器最大音量不够响亮
  • 指纹识别、无线充电等热门功能依然缺席
  • 摄像头对夜间光源眩光的控制能力令人遗憾,不适合拍摄包含明亮灯光的夜景

 

如果不考虑价格和续航能力,Z3+ 依然是优于 Z3 的选择,但如果无所谓 Z3+ 的这些改良,Z3 则凭借着全面的性能,成为了目前极具竞争力的产品。号称 Z 系列完成形的 Z3+,最终还是没有交出一份令人满意的答卷。

P.S. 从最近网上流传的 Z5 的消息来看,Z 系列根本没有终结嘛,果然,说什么 Z3+ 是 Z 系列的最终形态都是骗人的(摊手)。

另,有朋友提问说为什么从来没有读到过“软件篇”测评。好问题。一方面,索尼各型号一直有着相对统一的系统设计,不必特地介绍每一款型号,且目前的趋势是越来越接近原生 Android 系统,没有特别值得大书特书之处。另一方面,目前很多所谓的软件测评都把重点放在了 UI 设计是否精致美观、细节功能是否人性易用上,这样的测评相对比较主观,个人认为,并没有过多的参考价值。一款产品外形多轻薄、屏幕多亮丽、拍照多出色,大体上还是可以作出中肯的评价——即使是主观的,屏幕看起来是不是明亮、色彩是不是准确,和其他机型相比是不是更惊艳,只要不故意违心,大部分人的结论理应相似。然而,软件测评并非如此。先不说 UI 设计各有所爱,有人偏好大小统一,有人喜欢各具形状,很多人对启动器应该是单层逻辑还是双层逻辑都能意见迥然,要客观地描述一套软件设计,并不容易。为了一个贴心的小设计而大加赞赏,会不会让人对整体的软件水准产生错误的预估?更何况,软件和硬件不同,即使在上市后依然可以不断改良。刚上市的软件或多或少会有问题,但它们很有可能在今后的系统更新中被修复,如果就此为其贴上体验欠佳的标签,会不会影响到阅读者的判断?一想到这一系列令人头大的问题,软件篇就一直搁置了。所以,只能说,如果有机会的话,软件篇会有的(笑)。

为娱乐而生——索尼(Sony)Xperia Z4 Tablet 简单测评与使用感想(硬件篇)

索尼的 Xperia Tablet 系列每年都会定义平板电脑尺寸轻薄的新高度,今年3月 MWC 上发表的 Xperia Z4 Tablet 一如既往立下了世界最薄最轻量的标杆。首发入手体验数日后,介绍一些简单的感想。

 

Xperia Z4 Tablet
金属制的圆柱形电源键是 Z 系列的灵魂,无时不刻散发着存在感

 

世界最薄·最轻量

Xperia Z4 Tablet 是目前世界最轻薄的10.1寸平板电脑,其 WiFi 版重389g,LTE 版为391g,与一罐易拉罐饮料相当。继两年前的 Xperia Tablet Z 首次引领平板电脑的重量控制在500g以内(495g)后,又一次率先进入了400g弱。作为参考,相似尺寸(9.7寸)的 iPad Air 则重437g(WiFi 版)与444g(LTE版),比 Z4 Tablet 分别加重12.3%与13.6%。厚度方面则是6.1mm且无任何突起。然而,不要忘了,Z4 Tablet 还提供了 IPX5/8 的防水防尘,以及标称17小时的高清视频播放能力。作为对比,iPad Air 2 的官方数值仅为10小时视频播放。

在实际使用中,Z4 Tablet 给人的感觉十分轻盈。对成年人来讲,较长时间双手横屏或单手竖屏握持,都不会感到太大压力。

 

性能顶级·零短板

Z4 Tablet 搭载了大量最新技术。

  • 尽管备受争议但性能仍属一流的 Qualcomm® Snapdragon™ 810 64位8核处理器3GB内存
  • 2560×1600 2K级高分辨率的广可视角度液晶屏,Live Colour LED 与 TRILUMINOS™ 等传统技术的加持下,实现了130% sRGB 色域,相较上一代产品(Z2 Tablet)亮度亦提升40%。根据环境光自动调整画面对比度,始终以最佳效果显示画面。液晶在一些指标上仍不敌 OLED,但已能充分满足一般需求
  • 32GB内部存储空间,最大支持128GB扩展卡存储
  • HiRes 高解析度音频播放与输出,并支持数字降噪耳机;音频解码电路经过优化设计以尽可能减少信噪干扰
  • 后置810万像素、前置510万像素 Exmor RS(R) for mobile 传感器摄像头
  • MIMO 高性能 WiFi 通信技术(理论速度867Mbps),传输质量更快更稳定
  • IPX5/8 的高强度防水、USB 裸露防水、进一步改良的湿手触摸识别精度
  • 约17小时视频播放能力,实际使用应该无法达到该数值,但从电力消耗记录来看,10小时左右应该问题不大
  • 支持 4G LTE Cat 6(理论速度300Mbps)与  VoLTE 通话

无论如何,Z4 Tablet 在硬件规格上,已近乎无可挑剔,毫无疑问,它是目前性能最为强劲的平板电脑之一。LTE 版本甚至可以直接拨打电话与发送短消息,通信便捷。

对处理器多说几句。高通的 810 处理器由于发热问题炒得沸沸扬扬,HTC M9、Xperia Z3+/Z4 等一系列搭载了该处理器设备都有反映使用过程中温度相当高,各大国产厂商都争着以解决发热问题为卖点宣传。Z3+ 还没有用过不好说,Z4 Tablet 给我的感受是温度尚可,并没有传说中那么烫手,且性能较 Z3 的 801AC 处理器更强。或许是平板设备散热面积更大的缘故,Z4 Tablet 在浏览网页、阅读书籍、观看照片视频时的发热并不明显,发热区域就并不在手通常会触及的部分。与此同时,程序的启动与处理速度也要优于前代,即使屏幕分辨率更高。游戏方面测试了 Minecraft Pocket Edition,高画质下发热程度同样低于采用了 801 的 Z2/Z3。作为结论,810 处理器至少并没有对 Z4 Tablet 产生值得抱怨的不良影响,是堂堂正正的性能进步。

2016/03/12 更新

Xperia Z4 Tablet 的 Android 6.0 系统更新令系统整体性能焕然一新。Android 5.0 存在内存泄漏问题,系统速度也不及4.4与5.1。升级后,这一问题被彻底改善,可喜可贺。

 

简约平衡·不妥协

Z4 Tablet 依然采用了 Z 系列传统的全平衡外形设计语言,各方向对称的设计兼顾了美感与实用性。摄像头突起之类其他品牌作出的妥协,也从未在 Z 系列上出现。

Z4 Tablet & Z3 Dual
Z4 Tablet 与 Z3 Dual

网络上,Z 系列似乎一夜之间出现了很多对于外形设计缺乏新意的批评。一方面,很难想象那些批评者对如今数码产品的外形有着怎样的要求——在这个所有厂商整体千篇一律的时代;另一方面,Z 系列每一代在外形细节上的改变,恐怕只有真正深入了解过、使用过的人才能明白。相比 Z3 系列,Z4 系列的边框更为圆润,边角材质更具质感,其实也是一种不过不失的改进。毕竟,从60分到80分容易,从90分到95不但困难,而且不易察觉。(当然,有时也有原地踏步甚至小幅倒退的情况,如 Xperia Z3 Dual ,笑)

Z4 Tablet
Z4 Tablet 的背面十分简洁,除了商标与 NFC 标记外,就只有一颗孤零零的摄像头

Z4 Tablet、Z3 Dual 与 Z Ultra
Z4 Tablet 的背面采用了磨砂材质,也许是出于控制重量的考虑

Z4 Tablet 在前代产品的基础上进一步减小了边框宽度,磨砂材质的后背不易留下指纹,但依然可能沾染油脂。纯论美感,还是 Z Ultra 这样的玻璃面板质感更佳。

初代 Sony Tablet 正面是没有商标的,非要通过这种形式标识自己,是索尼的不自信与无可奈何;上方的 3.5mm耳机插孔裸露防水
初代 Sony Tablet 正面是没有商标的,非要通过这种形式标识自己,是索尼的不自信与无可奈何;上方的 3.5mm耳机插孔裸露防水

右侧中央的 USB 接口裸露防水
右侧中央的 USB 接口裸露防水,屏幕边缘隐藏了右扬声器

 

尽情娱乐·无极限

对于 Z4 Tablet 的娱乐性能,从硬件上来看,索尼已经设计出了迄今最好的 Xperia Tablet。

Z4 Tablet 的显示效果优异、画面细腻、色彩明丽无偏色、可视角度良好,与 iPad 系列对抗也毫无压力。此外,16:10的屏幕比例显然更适合视频观赏,能获得更大的实际可视面积。

音质从来不是平板电脑的强项,不过立体声效果良好的左右双扬声器已足够提供优于 iPad 的体验。HiRes 音频输出与 LDAC 高音质无线音频传输协议则展现了软件层面的先进性。

摄像头只能说聊胜于无,没能超越平板电脑的水准。

最后,防水与长续航确保了娱乐可以随时、随地进行。

Z4 Tablet × Laptop
推出各式各样的配件是索尼的传统,不过随 Z4 Tablet 一起上市的蓝牙键盘 BKB50 着实有些微妙

除了娱乐,Z4 Tablet 还预装了 Office for Android Tablet 套件,内含 Word、Excel、Powerpoint、OneNote 与 One Drive。该套件完成度较高,已经可以基本实现 Windows 版的大部分常用功能,且性能也处于可以接受的水准(不知为何,同门的 Office Mobile 却要糟糕得多)。或许出于这个原因,索尼锲而不舍地继续推出了新款蓝牙键盘BKB50。

  • BKB50 设计了卡槽,可以固定 Z4 Tablet,实现类似于笔记本电脑的使用体验
  • BKB50 提供了一块支持多点手势操作的触摸板,阻尼感合理,在某些场合十分便利(如可以触发网页的鼠标悬浮事件等)
  • BKB50 的键程增加至1.2mm(这甚至高于 VAIO Tap 11),间距也达到了17mm,打字手感已可以接受
  • 中度使用下一次充电可以使用45天
  • 然而,为了支持最大125度的打开角度,BKB50 尽管借助了杠杆设计,依然重达365g——Z4 Tablet仅重389g。

如此一来,日常娱乐通常不会连接键盘、大量文字输入工作时恐怕传统笔记本电脑才是更好的选择、轻度文字输入时这块键盘又过于厚重……需要较多文字输入但又不方便携带笔记本时,BKB50 才有用武之地。它也许会落入和其他那些配件,叫好或不叫好,总之不叫座的境地吧(笑)。

 

小结

毫无疑问,Z4 Tablet 在硬件上可谓目前最优秀,具有相当高的硬件设计水准。

然而,它依然无法称为最优秀的平板电脑。即使完全不使用国内应用,且全程高速 VPN 接入全套 Google 服务,基于 Android 5.0.2 Lollipop 操作系统的 Z4 Tablet 在应用体验上与 iOS 还是有一定的差距。

平心而论,对图片浏览、视频播放、网页浏览等基础任务,Android 与 iOS 并无明显差别,甚至 Android 更易于使用。从系统特性上来讲,经过多年发展,Android 与 iOS 本是各有所长,不过,实际使用时又会是另一种景象。主观举例,如果 iOS 能有85分,Android 或许只有75分或更低。而在无法访问 Google 服务、国内大量低质量无底线应用的夹击下,Android 能否达到及格线都成问题。

如有机会,下次会另外介绍 Z4 Tablet 的软件使用体验与索尼独有的亚生态。

 

优点:硬件性能一流

不足:软件体验与硬件设计不匹配