SMART FIT —— 恰到好处的收纳包

在入手 VAIO Duo 11 时,官方送了一个简单的便携包。它只提供了最基本的保护功能。又因为提供了手写笔插槽,所以包的长度比机身要略大,作为内胆包也不是很合适。所以一直希望换一个合适的收纳包。

Case (open) Case (close)

之前也看过不少的电脑包,都不是很满意。而好友送给自己的生日礼物, LIHIT LAB 的 SMART FIT 系列收纳包,各方面都满足了自己的需求。这里就简单介绍一下这款包。

LIHIT LAB 是一家老牌的办公用品厂商,而 SMART FIT 则是旗下针对智能手机、笔记本电脑等设备设计的多彩收纳包。整个系列包含了A6、A5、A4、B5等多种规格尺寸,适合收纳从笔记本、平板电脑、至最大13寸的笔记本电脑在内的各种物件。在保持了小巧外形的同时,提供了丰富的分隔口袋。和很多其他同类产品一样,SMART FIT 采用了高强度的 CORDURA 面料,轻质耐用不易磨损。

Duo 11 虽然是11寸机型,但由于同时具有平板模式,所以边框较厚,与通常的13寸机型相当。所以自己选择的是A4尺寸的款式。

SMART FIT A4 SMART FIT

自己非常中意 SMART FIT 系列简洁的设计,而恰到好处的尺寸与内袋布局,使它将成为自己今后在需要轻度使用电脑时的主力电脑包。当然这其中也有 Duo 11 实际4小时(或是外接电池底座时8小时)的长时间续航的功劳。

SMART FIT 的正面没有多余的装饰,侧面也很薄。

SMART FIT Front SMART FIT side SMART FIT Logo

另购的肩带为了支持小尺寸款式的腰包,所以带宽较小。在包较重的时候恐怕会增加肩膀的负担。所幸这款收纳包也装不了多种的东西。

Shoulder belt Hook

虽然容积不大,但是恰好能装下所有自己随身携带的物品。

SMART FIT

虽然照片的效果不太好,不过自己对这款收纳包的满意度则是满点。其中包含的情谊,更是自己将会永远珍视的。现在看来,当务之急是需要买一台相机(笑)。NEX-7 的后继机型似乎会在暑期发表,就再等待一阵好了。

 

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黑卡小改版——索尼(Sony)发表高端数码相机 RX1R 与 RX100 II

索尼今天终于正式发表了旗下 Cyber-shot 家族的最新机型 DSC-RX1R 与 DSC-RX100 II(音 Mark Two)。

RX1R 是 RX1 的改进版。去除了低通滤镜之后,画质有望得到进一步的提高。据测评,RX1R 与 RX1 的画质几乎没有区别,锐度仅有微小提升,画面中的网格纹理部分的摩尔纹则不可避免地有所增加。

RX1R

去年以“全画幅终于在掌中实现”为卖点的 RX1 以其超高画质获得了用户的认可。而 RX1R 同样具有2430万像素的 Exmor 全画幅传感器,以及 35mm F2 的卡尔蔡斯 Sonner T* 镜头。在薄型非球面镜头设计的帮助下,机身厚度也被控制得很好,重量也在500g以内。

而 RX100 II 则改用了1寸的 Exmor R 背照式传感器,以求微光环境下画质的提升。而新的可动式液晶屏、对 EVF 的支持,及 NFC 功能,也提高了 RX100 II 的可用性。据测评,RX100 II 的画质与前辈几乎相同,不过微光环境下的成像效果确实得到了提高。

RX100 II

这两款机型都支持 TRILUMINOS Colour 色彩模式,在连接 BRAVIA 等设备时能够获得最佳的色彩效果。日本市场的上市日期都是7月5日,官方售价分别为250000日元(约1.57万元人民币)与75000日元(约4715元人民币)。

新闻稿

RX1R 新闻稿(日文)

RX100 II 新闻稿(日文)

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平板手机——索尼(Sony)发表世界最薄、最大屏幕尺寸智能手机 Xperia Z Ultra

在今天于上海举办的亚洲移动通信博览会(MAE)上,索尼移动发表了其最新的智能手机 Xperia Z Ultra,今夏上市。

Xperia Z Ultra

Xperia Z Ultra 搭载了一块6.44英寸的全高清(1920×1080分辨率)屏幕,是当前世界最大的智能手机,并保持了超视网膜规格的屏幕密度。而6.5mm的厚度也是全高清屏幕智能手机中的世界最薄,重量也仅有212g。

和今年的产品一样,Xperia Z Ultra 也采用了 TRILUMINOS™ Display 及 X-Reality for mobile 技术,在色彩方面不必担心。

TRILUMINOS™ Display with X-Reality for mobile

 

800万象素的 Exmor RS™ for mobile 传感器及 HDR 功能的配合下,拍照效果应该属于主流水平,不过受机身厚度所限,并没有闪光灯。但也可以看出这不是 Xperia Z Ultra 的重点。

Camera

最新的2.2GHz Qualcomm® Snapdragon™ 800 四核处理器以及2GB的 RAM 保证了 Xperia Z Ultra 拥有目前市面上最强的处理性能。索尼在这三年里,终于渐渐学会了为自己的旗舰手机配备最强的处理器。

IP55 & IP58 级别的高性能防水功能自然也是 Xperia 的标准配置。而 Xperia Z Ultra 最大的卖点还是这块支持任意笔书写的屏幕。

Any Pencil

不仅仅是手机自带的电磁笔,任何类型的铅笔都可以在 Xperia Z Ultra 的屏幕上书写记录,这或许将能极大地扩展手机的使用场景。Xperia Z Ultra 还支持同屏多任务功能,配合大尺寸屏幕,能有效地提高使用效率。

multi-tasks

 

 

很明显,Xperia Z Ultra 的直接竞争对手是三星(Samsung)的 Galaxy Note 系列。目前而言,更强的处理性能、更优秀的屏幕色彩(三星所生产的 OLED 屏幕色彩偏绿失真已经是老生常谈的问题,至今没有很好地解决)、更薄(6.5mm对9.4mm)、防水防尘、支持任意笔书写。不足之处在于电池稍弱(3000mAh对3100mAh,且更强的硬件会加快电池使用),屏幕的可视角度较小(Galaxy Note 采用了可以在斜视状态下色彩偏差也较小的 OLED 屏幕),更重(182g对212g,但毕竟屏幕存在着5.5对6.44英寸的差距)。另外,售价或许也会是 Xperia Z Ultra 热销的阻碍。不过至少索尼已经有了一张好牌,接下来就看其市场部门的表现了。

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Xperia Z Ultra 和 Xperia Z 一样,提供了黑、白、紫三色。按照惯例,下半年应该也会继续推出 Xperia Z 的性能升级小改版,或许也会采用相同级别的处理器。不管怎么说,Xperia Z Ultra 的市场反应令人期待。

今天索尼同时还发表了新的智能手表 SmartWatch 2。

SmartWatch 2作为第三代智能手表,SmartWatch 2 在各方面又有了小幅提升。采用了 Android 系统之后,手表的可扩展性得到了增强,而防水功能和 NFC 也提升了其适用范围。与手机配合时,可以发挥更多作用。

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不过自己是感觉智能手表还没有到可以普及的时候。两三天的使用时间也需要人们花时间去习惯经常对手表充电。索尼从索尼爱立信时代起就开始不断地探讨智能手表的可能性,至今已经多年,虽然积累了不少经验,但对于这种难以做出差异化的设备,或许会被苹果的 iWatch 或是类似的东西轻松打败也说不定。索尼在很多领域都是先行者,进行了大量的创新,然后被后来者打败。果然还是哪里存在问题。

最后还有一款由中国团队开发的 Xperia C (S39h)。双卡双待,中低端的5寸qHD屏幕,800万象素过时摄像头,并搭载了国内山寨机所广泛采用的 SoC 系统(处理器)。在官网上甚至没有说明具体的处理器规格,中国团队是有多不自信。而索尼中国的文案依然让人觉得没有想买的欲望,也实在是无奈。而 Xperia SP 也推出了 TD-LTE 制式的版本,中移动也真是不放弃。

Xperia C

在这次展会上,尚没有发表传闻中的集大成者,代号 Hanomi 的下一代旗舰。相比屏幕巨大的 Xperia Z Ultra,自己还是更加期待这款,希望它能带来真正的惊喜。

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君と1000回メールしても

君と1000回メールしても

第十弾、「君と1000回メールしても」。

1000回メールしても、心の距離は1チンチしか近づかない。

 

这次画的是握着白色的 Xperia Z,似乎在思考着什么的女孩子。差不多是和上一幅画同时产生的构思。期间完全重画了一次,大幅改动了很多次。原本也是想画二次元风格的,结果不知怎么的变成了写实风。第一次尝试写实风格,原本就完全没有基础,又要以这种方式来画,结果所有的问题就都暴露了。关键是连到底怪在哪里都看不出,在想是不是应该先去练基本功呢。不过说到底是自娱自乐,画的过程很有意思,也就足够了。

每次完成了新的画,差不多都是刚忙完了一阵。上周顺利通过答辩之后,很多事情也就告一段落。在继续各种工作之前,想着先把拖了很久没怎么花时间进展的画给完成。

最近虽然既有顺心的事,也有不顺的事,不过总的来说,处于非常好的状态。又能够每天早起了也是一个佐证。同时,对未来充满希望,所以也很有干劲。至于那些还说不清的事,就先不去管那么多,努力过好每一天,顺其自然就好。

 

しかし、幾千回したら、必ず分かり合えると信じている。

 

人生備忘録

去年的时候,已经想清楚了自己想要成为怎样的人。即使在一年之后,也依然坚信那些想法的正确性。那是自己所向往的理想像。而在确定了“什么”之后,就不得不考虑“怎么做”的问题。于是,自己花了几乎一年的时间整理旧的想法、吸收新的观点,试图用自己目前仅有的经验,去弄明白一些问题。

随着经历的增加,越来越感受到靠谱的人的稀有。遇到一个能够把事情认真负责地做完的人,实在不是一件易事。生活中各种事被各种人搞砸,早已见怪不怪。

对于是否应该认真地去做某件事,并做好它,每个人都有自己的想法。不同的价值观决定了各人对这件事的态度。这本无可厚非。但自己至少认为,做好自己承诺的事,是一条底线。当然,人的能力各有差异,而清楚地了解自己的能力,并能作出相应的判断,又何尝不是一种靠谱呢。

对于这个问题,很多年来,自己也是在不断地思考。对于仍在不停犯下各种错误的自己来说,在没有做到自己所承诺的事时,会感到很惭愧,在没有按照标准做完规定的工作时,会深感自己还远远不够。就像是在各种问题的漩涡中挣扎,想找到一条出路。

小学、中学,直至大学,班主任、老师、导师的评价,大抵是“一个认真负责的人,布置的工作都能完成”。那只是因为并没有什么特别困难的工作。偶尔能听到朋友有类似的说法,那也不过是因为他们不那么了解自己,仅从学习成绩之类的表面现象上所做的判断。即使找自己帮忙的人通常都能得到想要的结果,也是自己如此不希望给人留下不靠谱的印象,以至于不会答应自己无法做到的事而已。

然而,实际的生活,却比那些要困难得多。很多的问题,必须由自己面对;很多的责任,必须由自己承担;很多的选择,必须由自己做出。要成为一个靠谱的人,是很不容易的。而情绪的起伏也会对自己产生很大的影响。越来越认同,理性不过是感性的一个状态而已。

特别是对于自己自身的问题,更是常常无法做好。是因为那些只是对自己的承诺,没有其他人知道么。

必须找到问题所在,并设法做出改变。为此,需要理清自己的思路。

自己经历尚浅,恐怕下文中会有不少欠考虑之处。又或许不久之后,自己就会对很多事有新的认识。然而正如标题所说,这只是一份备忘,谨作为现在的自己,对这个世界的理解的一种记录。

虽然经过了多次筛选,留下的内容仍然不少。这些想法又很杂乱无章,难以分类。最终试着将它们分成了几个主题,整理如下。

 

关于人

人心真是最复杂的东西。更多地了解自己,了解“人”,或许才能更好地面对这个世界,进而做到知世故而不世故,面对现实而依然温柔。

  • 人永远不会获得满足。不存在一劳永逸的事。所以,在知足常乐的同时,不断去争取自己所追求的东西。
  • 人对快乐和悲伤的感觉,会随着时间的流逝而淡去。一旦不再触及,人就会渐渐忘记过去,甚至会改变想法。这是没有办法的事。
  • 人对快乐和悲伤的敏感程度会逐渐下降,承受力会越来越强。所谓的“习惯了”。应该经常地提醒自己,快乐的本质并没有发生变化,依然值得珍惜。
  • 每个人最终都只是选择了自己最看重的东西而已。这是所有人的本能。无法强求别人放弃他所重视的东西。
  • 大部分人都无心,或是有心无力,去关心另一个人的生活。生活只属于自己,以最好地方式去生活。如果有人愿意和自己共享生活与体验,那便是幸。
  • 理解另一个人是很不容易的,要使自己被他人理解也是如此。语言有着很大的局限性,常常会引起误会,对此只能用心,通过沟通来尽可能地相互理解。
  • 人是会变的。只要这种变化是一种成长,就没有问题。

 

关于人生

尽管之前已经明确了自己想要的生活方式,但生活的本质究竟是什么呢。这个问题不会存在绝对的答案。何况是还没有经历太多的自己,恐怕更是不可能完全理解人生的实质。或许从高中开始的独居生活,让自己拥有了更多属于自己的时间,能静下心来思考。而有一个看着长大并经常谈心聊天的妹妹,也让自己有了更多对于人的成长本身的感悟。

  • 时间,以及通过时间所换取的经历,组成了人生。和谁在一起,做了什么,才是自己所真正关心的。
  • 人生的意义不在于结果,而在于过程。没有过程的结果,并不能让人感到充实。而没有结果的过程,会给人以回忆。至少自己相信,后者才是更重要的。

 

关于情绪

远离纷扰,保持良好的情绪,是事半功倍的基础。

  • 如无必要,不去尝试改变他人的观点。忠告而善道之,不可则止,无自辱焉。
  • 对恶意迟钝。或者说,奉行善意假定的原则。虽然不知道实际情况如何,自己确实很少能感受到来自他人的恶意。这应该不算什么坏事吧。
  • 他人的口头评论不会对自己造成太大的实际影响,不必过分在意。对别人评头论足是人的天性,坚持自己认为正确的事即可。
  • 在沮丧而不安时,想象更糟的情况。如果自己已经临近最期,还会因此而沮丧么;而想象更为糟糕的情况,也能让自己感到一些庆幸。
  • 放弃已经无法挽回的事。当它真的无法挽回时。
  • 身体是情绪的基础,情绪是思考的基础。所以先要确保身体状况良好,才能确保精神状态良好,从而高效地应对各种情况。良好作息和定期运动,应该成为一生的习惯。
  • 专注做事。完成计划的事之后的轻松感让人难忘。这件事越是困难,效果越强。
  • 不要将自身的想法投射到别人身上。自己喜欢的,不代表别人会喜欢;自己向往的,不代表别人会向往;自己厌恶的,不代表别人会在意。
  • 不要将期待映射到事实。“只要XX,就一定YY”的想法,往往会事与愿违。期待与事实并不一定相符。

 

关于法则

这个世界中除了那些物理法则外,还有很多更为广义的法则。它们如同物理定律一般,普遍适用于大部分的场合。了解这些法则,或许能对世界有更确切的认识。

  • 世间万物最终都会符合正态分布。而非平均。平庸而普通总是大多数,而极端情况则不常见。
  • 没有完美的解决方案,只有相对最优解。在相矛盾的要素之间的选择,是基于个人价值观的权衡取舍的结果。资源与人的精力都有限,因此有时必须放弃一些东西。
  • 任何行为都会导致相应的结果。积少成多是客观规律,而付出与回报是否相符,则只是价值观的问题。如果是认为有意义的事,不妨去做。
  • 生活趋向于平淡枯燥。其实生活的本来面貌只是日复一日的日常。不过,世界如此丰富,如果愿意去发现,去体验,一生是不够的。
  • 事情趋向于混乱无序。“熵”无处不在。房间会自动地变乱、电脑里的文件会自动地变乱…维护与整理有时比创造与构建更重要。
  • 过分绝对的事,可能就会有问题。事物与道理都会有或大或小的适用范围。非黑即白的二元论,通常是片面的。

 

关于决策

执行决策已经不是一件易事,而制定决策更是难上加难。更糟糕的是,在今后的人生中,不得不面对大量的决定。其中很多都会改变自己的人生轨迹。虽然在做决定时不存在完美的策略,但应该也确有一些可以帮助减少问题的提示。

  • 通常情况下,人总是会对情况作出乐观的估计。据说60%的人认为自己比其他人更聪明。这种乐观是如此自然,以至于不得不在任何情况下都考虑到这个问题。
  • 人所表达出的观点并不一定会体现在其行动中。这些观点仅表示说话者认为正确,并不表示他会这样去做。不能仅凭言论作为判断依据。
  • 人会不断强化自己的观点,以避免自我矛盾。他人的言行可能会受到这种心理的捆绑,而自己在做判断时也很可能受到这样的影响。
  • 人通常会短视。人们总会不由自主地只考虑眼前的利益而无视长远情况。眼前的问题能马上得到反馈,而更具吸引力,使人做出短视的决定。
  • 长于三个月(甚至更短的时间)的未来无法预测。不要花太多的精力,对无法确定的事做太多的计划。
  • 个人甚至社会的经验都是有局限性的。对于重要的决策,应当尽可能地与他人交换意见。
  • 信息不对称处处存在。当不确定的信息过多时,需要更加谨慎。要避免仅由单次/数次的观察而推测长久的情况;避免仅由外在现象来推测内在情况。
  • 压力会影响判断。当处于压力之下时,应该检查自己的决策中是否受到了压力的干扰。
  • 考虑个体差异与个别情况。不为自己设置条条框框,尽可能柔软地应对各种特殊局面。
  • 逆向思考。在做决策时,应该习惯性地,有意识地,考虑“如果没有/不是……”时的情况。

 

关于方法

要做好一件事是很困难的。毕竟,并不存在放之四海皆准的通用解法。不过在整体的框架,及一些具体的细节上,或许确实是存在一些行之有效的方法的吧。

  • 简明扼要地说明问题:运用色彩、字体及格式来突出文字信息的重点。运用图形、表格来展示相互关系或成组数据等。
  • 解决问题的常规流程:分析并确定目标,制定计划并确定优先级,根据优先级执行计划,总结与反思。
  • 确定优先级:在可能的情况下优先完成重要的事。这是使整件事进入良性循环的关键。否则即是花数倍的付出去改变状况,也可能因无法持续而最终放弃。
  • 确定问题的难点:规模太大、过于抽象、复杂度过高、信息不足、缺少工具或资源。
  • 选择解决问题的思路:减小规模,选择合适的目标;通过图形或是状态机等方式化抽象为具体;尝试将问题拆分为低耦合的子问题;寻找过去的类似做法,并针对当前情况做恰当修改;增加投入或是尝试新方法。
  • 学习已有示例:认真观察、学习模仿、细节改进。可惜的是,现在止于模仿的人占了大多数,也就无法真正取得超越。
  • 设计反馈机制:快速明确可衡量的反馈有助于保持计划持久而顺利地进行。
  • 借力于习惯与制度:将常规而重要的工作变成制度或习惯。明确的制度能保证执行不会逐渐出现偏差,而一旦形成了习惯,效率也会上升。
  • 评价效果:定量与定性并用,通过具体数字说明。这将便于今后的总结与改进。
  • 保持创新:尝试改进流程、并行或调整分工、改进工具、改变规模、改变目标或增减功能等
  • 执行。

 

写完这些后顿感心安。或许正是上文所说的,是了却一桩心事后的轻松感。

尽管过去走了很多弯路,犯了很多错误,今后也不可能就会变得一帆风顺,但是,因为有希望,所以不会退缩。

对未来抱有期待,在心中怀有梦想,每天早晨醒来,都是值得努力的新的一天。

继续加油。

 

 

索尼(Sony)Xperia S 测评——软件篇

入手 Xperia S 也已超过一年的这个时候写这样一篇测评,看似有些不合时宜,但却仍然是有价值的。

一方面,由于种种原因,Xperia S 至今才获得了 Android 4.1 Jelly Bean 升级,终于达到了应有的软件水准。另一方面,现在的系统和 2013 年的 Xperia Z 等机型所采用的大体类似,所以也能作为一个参考。

在下面的截图中,使用了日文界面。借这个机会也正好说下自己现在各种设备都使用了日文界面的原因。最初是为了学习日语中一些相关的词汇和用语,就将电脑也好,手机也好的界面都设为了日文。后来正好实验室导师带的一个项目中要大量用到软件相关的日文词汇,如今的一些工作也要涉及大量的日语软件用语,需要自己熟悉这类词汇,于是也就把这一习惯延续了下来。其他一些原因还包括有时候中文的翻译质量较差、日文的 Google Play 支持付费应用等等。在平时搜索互联网资料时,日语也是仅次于英语的方式——不得不提的是日文软件社区对文档翻译的热情,总能通过日语找到很多有用的信息。而国内的分享氛围则还有待提高。在维基百科社区,也是相似的情况。

当人们都使用外文查阅资料,本国语的内容就难以得到扩充。这也是自己在这个博客中记录一些开发心得的重要理由。愿能尽微薄之力。当然,在自己的具体使用中,还是会选择最合适的语言。在与家人朋友的交流之外,在公司或是工作中,会大量使用外语。语言本身只是工具,对其灵活运用,是人类所(独)具有的能力。

稍微说了些题外话,回到正题。这篇软件测评将主要从以下几个方面展开:

  • 桌面与通知栏
  • 应用程序启动器
  • Small Apps
  • 索尼定制应用
  • 系统性能

所有截图都可以点击查看大图。

桌面与通知栏

Xperia S 的桌面功能得到了很大的增强,虽然有些晚,但终于也可以自定义桌面页数了。新的主题非常漂亮,红黄橙紫几种色调分别对应了索尼定制应用的色调。页面滑动非常流畅,在大部分情况下毫无卡顿感。滑动模式从过去的平滑改为了3D切换。

主屏幕

主屏幕切换效果

主屏幕编辑

通知栏则提供了5个常用开关,进一步提升了易用性。

通知栏下拉菜单

应用程序启动器

Xperia S 的应用程序启动器再一次得到了升级。一直以来,这部分就是索尼做的较为出众的部分。相比其他厂商,索尼的应用程序启动器在界面美观度、易用性和流畅性上都做得很不错。新系统中依然可以通过字母顺序、使用频度、安装日期及自定义方式对应用排序。还可以对建立文件夹,对应用进行分组,或是分享应用。在拖动应用过程中简洁而流畅的动画效果也令人满意。

支持多种排序的应用程序启动器

自定义排序

应用分组

应用程序启动器的响应非常迅速,切换效果与手指位置紧密相合。众多细节的过渡效果依然赏心悦目。

页面切换

Small Apps

Xperia S 也提供了 Small Apps 的功能。在需要使用时还是很便利的。索尼早已提供了 Small Apps 的开发文档,如果有兴趣,也可以自己开发相应的应用。

最近程序列表及 Small Apps

置顶显示的录音小工具

Walkman

Xperia 中的 Walkman 再一次得到了进化,细节日趋完善。除了不支持一些国内用户的需求外,可以说是一款完美的播放器。支持包括 Flac 在内的多种音乐格式、支持以乐曲/艺术家/专辑方式管理曲目、支持播放列表及智能播放列表、支持智能曲目分析以播放特定风格的乐曲、支持多种音效增强模式以及智能音效调整模式、支持评级/SNS分享/曲目信息查找与编辑等功能、支持播放特效及其他一系列界面效果、支持便捷的 DLNA 跨设备播放功能。

Walkman 界面 播放列表 专辑库 媒体库 根据乐曲节奏及屏幕点击而改变的动画效果 均衡器 虚拟立体声模式 播放模式

相册

Xperia 的相册不但界面美观、操作流畅,还提供了包括支持内容识别的智能配乐幻灯片 SensMe slideshow 功能、DLNA 跨媒体播放功能、地图显示功能、SNS分享功能、图片编辑等一系列功能。Mobile BRAVIA engine 在色彩等方面也提供了一定程度的优化。

相册媒体库 流畅缩放 单击屏幕以显示照片简略信息 SensMe 配乐幻灯片 SenseMe Slideshow 地图模式

电影

Xperia 内置的视频播放器效果中规中距。不过对于国外市场,整合了电视录制传送功能算是一个亮点。对设备中的影片,可以自动获取影片信息。DLNA 自然也一并支持。

视频类别 视频信息界面

简单的播放控制

全屏视频播放

收音机

Xperia 的收音机在界面上做了改进。索尼爱立信时代就有的 TrackID 曲目识别功能在收音机中依然可以使用。仅需录制数秒的音乐,就能得到它的详细信息。

收音机 多种可选背景效果

时间

Xperia 的时间应用整合了闹钟、世界时间、秒表、定时器和时钟界面。功能完善,界面美观。

具有多种自定义设置的闹钟 世界时间 秒表 定时器 时钟

智能连接

Xperia 的智能连接功能使用户可以根据连接的设备、时间等条件设定设备的行为。包括开启/关闭指定应用、播放音乐、切换设备模式等,非常方便。

智能连接

相机

Xperia S 的相机界面和 Cyber-shot 的类似。功能上也提供了一些基本的设置功能。此外还对地理信息标记、笑脸快门、触摸对焦、照片特效等杂项功能提供了支持。Xperia S 为了守约在5月底发布系统升级,而存在一些小问题。全高清视频录制时的卡顿就是其中之一。不久后会有一次新的版本升级,想必会解决这一问题。

相机设置 相机特效 模式选择

和大部分手机一样,Xperia S 在室内/微光及其它一些条件下无法得到效果令人满意的照片,不过在光线充足的情况下,应该还是能够满足大部分人的需求。

下面的照片都是由 Xperia S 拍摄,仅经过 Picasa 的 I’m feeling lucky 一键处理对对比度、白平衡、过曝等问题作了处理,供参考。

可以看到,夜间拍摄的照片噪点严重,暗部细节大量丢失。明暗对比强烈的场景下,亮部过曝明显。画面锐度也稍显不足。不过自己经过比较得出的主观结论是,相比同时期的 iPhone4/4S,Xperia S 在对焦速度、微光环境下的效果、白平衡等方面要更胜一筹。

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电池续航

Xperia S 提供了一个增强待机模式,似乎是2013年机型的 STAMINA 模式的简化版。该模式将会在屏幕关闭后阻止程序在后台运行,而仅定期地查收消息与邮件。数据下载上传、音乐播放、电话等功能不会受到影响。实际使用中,该模式有一定的效果,续航时间比原来有一定程度的提升。以自己早晨6点半拔下电源开始计算,每天听音乐50分钟,电话十余分钟,短信若干,上网及其他功能数十分钟,偶尔拍照,到晚上6点半大约还剩60%的电量。考虑到目前电池使用时间已经超过了一年,还算是能够令人接受的结果。

增强待机模式

Reader

最后介绍的内容对大多数人来说可能没有什么参考价值。只是想借此机会谈谈自己对电子书市场的一些随想。

Reader 是索尼面向日本、美国、欧洲等市场推出的电子书服务。目前日本的 Reader Store 提供约十万本书籍、漫画,及数十种杂志的试读、购买。Reader Store 的书籍可以在专门的电子书阅读器 Reader、Xperia 智能手机、Sony Tablet/Xperia Tablet 平板电脑、PS Vita 等设备上阅读。书籍和书签信息将会共享。

个人认为,索尼在电子书籍市场的胜算并不大。索尼在美国提前一年推出了 E-Ink 电子书阅读器 Reader,却完败于亚马逊。亚马逊已经成为了电子书的代名词。最初的失败,或许是由于 Kindle 的免费模式、超低的价格和种类更齐全的书籍。但之后由于马太效应,索尼已经失去了取胜的机会。即使 Reader 有更轻的重量、更薄的厚度、更大的容量、更强的功能,也不能阻止局面进一步恶化。

在日本,索尼比亚马逊和 Google 早了一年布局,却仍然没有取得决定性的优势。仅从内容角度来说,索尼没有获得压倒性数量的书籍资源,却在价格上略逊一筹——尽管有各类促销活动,吸引力仍然不足。目前 Reader 唯一的优势是提供了数十种日文杂志的贩卖服务,以及少许独占书籍。虽然很早就开始了平台化的努力,但目前来看,还任重道远。

反观国内,多看也好,豆瓣也好,电子书商城的尝试并不少。但 Kindle 正式进入国内之后,它们的优势还能保持多久呢?亚马逊或许会通过压倒性的财力优势,从书籍资源的量上碾压竞争对手,再度赢下一个市场。话虽如此,国内深厚的盗版习惯或许会给情况带来一些变数也说不定。

Xperia S 自然也支持 Reader 应用。自己目前主要是通过 Tablet S 等设备读书,所以在手机里只留了两本词典。

书籍列表 流畅的翻页效果

 

总结

经过这次升级,Xperia S 的使用体验得到了大幅提升。虽然有些晚,不过等待也是值得的。

自己也进行业余的软件开发,也参与了一些实际的软件项目,能很深切地体会到高质量的软件是多么难以实现的。索尼的软件水平老实说,与其硬件水准完全不相符,但经过修修补补之后的完成品,总还是能够像那么一回事,达到行业中上的程度。对于运营状况尚处于逆境的索尼来说,无法大力投入软件固然也是能够理解,软件的重要性也还没有达到远超硬件的地步。目前来说,索尼通过硬件的优势,还是能够获得一定的市场的。苹果则是通过优秀的软件和优秀的硬件,成为了最大的赢家。不过要是有着更强硬件实力的索尼的管理层,能够意识到今后终将是软件决定产品流行度的时代的话,恢复曾有的辉煌也不是一件难事。

目前索尼在智能手机中能够占据销量前五的位置,但在所有手机的销量排名中,甚至远落后于不少国内厂商。毕竟目前非智能机仍然是全球的主流。但未来终将是智能手机的(甚至,个人认为,在若干年后,Android 系统将成为智能手机的事实标准,如同 Windows 之于 PC)。下半年索尼会发表6.4英寸屏幕的 Xperia 手机及新的旗舰机型。是否能够在智能手机领域继续激流勇进,就拭目以待吧。

E3 PlayStation 相关信息小结

2013 E3 索尼发布会在今天上午结束,简单总结一下消息。

PS4 外形公布。

PS4

包括『Destiny™』(Activision Publishers, Inc. / Bungie, Inc.)、『Diablo® III』(Blizzard Entertainment, Inc.)、『KINGDOM HEARTS III』及『FINAL FANTASY® XV』(SQUARE ENIX)、『Assassin’s Creed® IV Black Flag™』及『Watch_Dogs™』(Ubisoft Entertainment)、『NBA® 2K14』(2K Sports)、『The Elder Scrolls® Online』(Bethesda Games Studios)、『Mad Max™』(Warner Bros. Interactive Entertainment)等110多款作品将会在 PS4 上登场。

PS4 将支持二手游戏、无需启动时联网验证,售价399美元。年末上市。

PS4 也将支持 PS Plus 服务,提供在线多人游戏、自动下载更新、游戏优惠等内容。费用也调整为1300日元/90天、9.99美元/6.99欧元/30天。并更换了和 PS3、PS4 风格相同的新 Logo。

看起来,索尼这次是针对微软采取了不少对策,一定程度上获得了玩家的支持。不过最终能否成功,还要看游戏阵容等软件因素。不知今晚任天堂会有什么对策,来挽救如今销量不振的 Wii U 呢?

另一方面,PS Vita 的情况也很微妙。或者说是整个掌机市场正在越来越小。将来它也会和随身听、入门级数码相机一样,逐渐被手机所取代吧。

安云野的实力,浑然一体的超极本—— VAIO Duo 13 & Pro 13/11

在北京时间今天凌晨的苹果全球开发者大会(WWDC)上,苹果(Apple)发表了新的 MacBook Air 等一些新硬件,以及新的 OS X 和 iOS 7 操作系统。同样采用了全新第四代酷睿的 MacBook 自然会被人拿来与索尼(Sony)前几日发表的 VAIO Duo/Pro 相对比。

使いたい時に瞬時に復帰、外出先でも十分に使える長時間のスタミナ

不考虑外形和操作系统,Pro 的完成度之高,再次得到了确认。作为轻薄笔记本的最主要的参数,Pro 完胜。

Pro 13(触屏版):1060g12.8mm厚,官方标称13小时视频播放

Pro 13(非触屏版):940g11.3mm厚,官方标称13小时视频播放

Duo 13(可变式触屏超极本):1325g19mm厚,官方标称18小时视频播放

MacBook Air 13寸:1350g17mm厚,官方标称12小时网页浏览

Pro 11(触屏版):870g13.2mm厚,官方标称11小时低码率视频播放

Pro 11(非触屏版):770g11.8mm厚,官方标称11小时低码率视频播放

MacBook Air 11寸:1080g17mm厚,官方标称9小时网页浏览

而这一切,要归功于索尼的安云野(安曇野)工厂,VAIO的诞生地,的众多工程师。

(注:索尼日本所使用的电池测定标准是比较旧的,所以标称数据通常会有较大的水分。实际使用中,可能只能在最低屏幕亮度执行文档处理操作时才能达到标称值。不过 VAIO 都可以使用电池底座,能获得近一倍的续航提升。)

2003年,785g的 VAIO X505 EXTREAM;2005年,1250g的 VAIO Type T;2006年,898g的 VAIO Type G;2008年,970g的 VAIO Type T;2012年,1165g的 VAIO Z Series。

2013年,1060g/870g/770g的 VAIO Pro 13/11;1325g的 VAIO Duo 13。

每一次,都是在性能和体积上毫不妥协,究极的便携式笔记本。

 

VAIO Pro 13/11 在小型的机身中设置了19mm/17mm键程的背光键盘,1.4mm的按键深度确保了输入的快捷。

打ちやすく、快適に使えるキーボード

暗い場所でも、スムーズにタイピング

全高清 IPS 屏幕,加上索尼的 Triluminos 技术与 X-Reality for mobile 技术,对色彩进行了优化,且提供了降噪等处理,显示效果即使和台式显示器相比也毫不逊色。在笔记本电脑中更是第一流。

色鮮やかに、高精細に。写真や映像を美しく楽しめる

ClearAudio+及 xLOUD 等已经被广泛使用的技术,使 Pro 的音质也达到了相当的水准。

クリアで迫力のあるサウンドを楽しめる

阻尼可变的屏幕转轴,提供了良好的触屏操作体验。

ぐらつきを抑えたディスプレイで、タッチ操作も快適

新型的 PCle SSD,更是使磁盘速度提升约两倍。性能上绰绰有余。

 

VAIO Duo 13 在仅增重约20g的情况下,使屏幕尺寸从11.6提升到了13.3寸,而长宽仅增加了约1cm。

新的单支架设计使得屏幕部分厚度大为减少,整体厚度仅增加约1mm,为19mm。

薄く、軽く、スタイリッシュ

得益于主板的小型化,电池占机身体积比从 Duo 11 的50%提升至了65%,配合新一代 Haswell 处理器,使得电池使用时间得到了飞跃性的提升。

可拆卸的电磁笔支架/插槽等设计,也进一步提升了 Duo 13 的易用性。

索尼中国的官网文案设计实在是比苹果差得多。清一色的图片式网页不但浏览体验不佳,实际的设计效果也差强人意。更重要的是,索尼中国在考虑文案内容时,总是忽略很多重点,实在让人无法理解。苹果有足够优秀的广告团队让用户在不需要了解产品细节的情况下就爱上它的产品,而索尼中国却在“技术”和“品味”中摇摆不定,无法做出令人印象深刻的宣传。

如今索尼对中国市场的重视程度越来越高,什么时候这一情况也能得到改善呢?

不过,作为世界上仅有的几家能够不断创造出令人兴奋的产品的公司,索尼今后的表现仍然值得期待。

 

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索尼(Sony)发表 VAIO Duo 13 及世界最轻触屏超极本 VAIO pro 13/11

在昨天这个值得纪念的日子里,索尼在 COMPUTEX TAIPEI 上发表了两款新的 VAIO 笔记本电脑。

首先是可变式超极本 Duo 11 的升级机型,VAIO Duo 13

VAIO® Duo 13 键盘模式
VAIO® Duo 13 键盘模式
VAIO® Duo 13 平板模式
VAIO® Duo 13 平板模式

在屏幕尺寸增大的同时,电池续航也得到了飞跃性的提升。

标称电池续航15小时(MobileMark® 2007)。相当于JEITA-BAT1.0的18小时,JEITA-BAT1.0 (a)的11小时,MobileMark® 2012的10小时)(参考:Duo 11日版标称JEITA-BAT1.0下的7小时,国行则是4.5小时,实际大约3-4小时。推测 Duo 13 的续航能力应该在8~9小时)

后置8百万像素 Exmor RS for PC 摄像头,屏幕依然采用了 OptiContrast™无缝面板技术。TRILUMINOS® 技术则确保了色彩的准确性。衍生自 BRAVIA 的 X-Reality™ for mobile 技术能够对 Duo 13 的全高清屏幕的图像、视频播放效果进行进一步的优化。ClearAudio+ 音质提升技术倒只能说是聊胜于无,不知道没有 S-Master 的 Duo 13 的实际音质能达到何种程度。

不过值得注意的是,Duo 13 舍弃了 Duo 11 的全接口的坚持,VGA 接口需要通过外接扩展器实现。HDMI 要取代 VGA,其实还要有一段时间不是么。

Duo 13 的可能配置:

VAIO Duo 13
・CPU:IntelR Core i7-4500U with IntelR Turbo Boost Technology
・操作系统:Windows 8 or Windows 8 Pro
・8GB LPDDR3 1600MHz SDRAM
・512GB SSD
・13.3寸 TRILUMINOS Display for mobile
・X-Reality for mobile
・Full HD (1920×1080) 触摸屏
・IntelR HD Graphics 4400
・WLAN 802.11a/b/g/n; BluetoothR Ver. 4.0 + HS
・USB 3.0 (x1)
・USB 3.0 with USB charge (x1)
・HDMI输出
・Memory Stick Duo/SD memory card combined slot
・立体声扬声器
・后置摄像头:800万像素自动对焦 「ExmorRS for PC」传感器
・前置摄像头:「Exmor R for PC」 (2.07 megapixels)
・ClearAudio+ 音质提升功能
・Mobile Broadband Module (LTE or HSPA+, UMTS, EDGE/GPRS)
・传感器(NFC、GPS、加速度传感器、陀螺仪、电子罗盘)
・电磁笔
・HDMI to VGA转接器
・AC转接器 (包含 Ethernet to Wi-Fi Router)
・尺寸:约330 mm x 19.5 mm x 210 mm
・1.35kg (含标准电池)

而另一台 VAIO Pro 13/11 的特征就是轻薄。

VAIO® Pro 13
VAIO® Pro 13

炭纤维的机身使其成为了世界最轻的触屏超极本。(VAIO Pro 13 约1060g,VAIO Pro 11 约870g,非触屏版 VAIO Pro 约 770g。不支持触屏的最新版 MacBook Air 分别是1350g和1080g,且比 Pro 厚达17mm,比 Pro 厚了30%)。Pro 13 的电池续航为7.5小时,Pro 11 则达到了8.5小时。搭载大容量充电电池后,VAIO Pro11续航时间为17.5小时,VAIO Pro13也能达到16小时。和 Duo 13 一样,配备了全高清 IPS 屏幕的 pro 具有 TRILUMINOS® 技术、 X-Reality™ for mobile 技术和 ClearAudio+ 技术,且支持 NFC 功能。高配版VAIO Pro 13/11使用英特尔®第四代酷睿 i7-4500U处理器,主频达1.80 GHz,使用睿频加速技术时最高可达 3.00 GHz;并搭配了英特尔®高清显卡4400。采用可触控式屏幕,配置了100万像素前置摄像头,搭载 Exmor R for PC影像传感器,即使在昏暗的室内,也能带来较为清晰的视频聊天体验。

VAIO Pro 13/11 和 VAIO Duo 13 将面向全球销售,6月底开始将率先在中国大陆在内的部分国家和地区上市销售。VAIO Pro 13/11 固定型号建议零售价11英寸8,699元起,13英寸8,999元起,VAIO Duo 13  固定型号建议零售价11,499元起。

从目前的情况来看,VAIO Pro 和 VAIO Duo 13 都是非常诱人的产品。可以说是目前市场上最优秀的超极本。Pro 的轻薄凌驾于其他厂商的产品之上,而 Duo 则在体积重量没有太大变化的情况下实现了屏幕尺寸的提高。在吸取了 Duo 11 的经验之后,Duo 13 在电磁笔槽等设计上也尽显人性化。虽然很早就预料到了下一代的 Duo 一定会有明显的进化,不过真的看到了 Duo 13 之后果然还是会觉得现在在用的 Duo 11 落后一截(笑)。

Duo 13 Duo 13

Pro

Duo 13

 

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索尼(Sony)发表 Xperia 系列入门级机型 Xperia M

今天索尼正式发表了入门级智能手机 Xperia M。1GHz双核处理器、1GB ROM、4英寸 FWVGA 分辨率屏幕、5百万 Exmor-RS 摄像头、支持 NFC、2013年的 OmniBalance 设计风格,是 Xperia M 特征。

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