手机,或者说智能手机,的屏幕尺寸在近几年中不断增大,成为了一时话题。三星(Samsung)通过 Note 系列成功地打开了所谓“平板手机”市场。随着 iOS 和 Android 系统的不断完善,手机已经俨然成为了人们生活所必需的信息终端。这也正是消费者需要更大的屏幕来显示信息的主要理由。
索尼在平板手机战场姗姗来迟,直到今年,才终于推出了第一款屏幕大于5寸的智能手机 Xperia Z Ultra ( XL39h / C680x )。从各种规格来看,大有一种希望后发制人的气势。自己从发布当天开始就十分关注 Z Ultra 的消息。最近其 3G 版本率先上市,于是已经工作了一年半的 Xperia S 也就顺利退役。
Xperia Z Ultra 最为显著的特征就是其6.44英寸的全高清分辨率(1920×1080点阵)屏幕。在现时点,它获得了以下几项殊荣:
- 世界最大屏幕的全高清分辨率智能手机
- 世界最薄(6.5mm)的全高清分辨率智能手机
- (除日本市场)世界唯一支持 IP55/IP58 防水防尘规格的全高清分辨率智能手机
换言之,作为具有通话功能的智能手机,而非平板电脑,Z Ultra 具有最大的屏幕尺寸。华为(Huawei)的 Acsend P6 虽然具有6.18mm的厚度,但却仅采用了1280×720分辨率的屏幕,K3V2E处理器以及2000mAh的电池也都是减分项。而防水防尘已经成为了 Xperia 的招牌特征,在 Z Ultra 上自然也不会缺席。这款面向日本以外市场的 Z Ultra 在统计时没有考虑其他日本厂商的防水手机。毕竟在日本,防水早在多年之前就已经是很平常的功能。
每天回家后会在水池里冲洗一下 Z Ultra,玻璃面板上的指纹就会消失殆尽,焕然一新。
在世界最薄的同时,212g的重量也是非常轻巧——当你把 Xperia Z Ultra 看作一个接近7寸屏幕的小型平板电脑时。在实际使用中,手的负担很小,能够轻松长时间持机。
索尼在此前仅在平板电脑中使用了 IPS 类型的液晶屏,而坚持在手机中使用可视角度较小,在斜视时将会整体泛白的普通液晶屏。本来,在中低端机中使用这样的屏幕也无可厚非,但在如今 iPhone 或是三星的 Galaxy S 系列等其他厂商的旗舰手机都使用了广可视角度液晶屏的情况下,索尼的这种做法不但受到了支持者的抱怨,更成为了竞争对手经常使用的揶揄之词——“2013年上半年索尼的旗舰 Xperia Z 的屏幕虽然色彩表现出色,但在斜视时却会明显泛白”。
或许是索尼的管理层终于意识到了问题的严重性,或是是6.44寸的 Xperia Z Ultra 具有更加接近于小型平板电脑的使用方式,总之,Xperia Z Ultra 是索尼第一款配备了 IPS 类型液晶屏幕的智能手机。(注:Xperia Z Ultra 使用 IPS 类型屏幕的说法源自网络,官方并没有在参数中明确说明。但无论如何,这不影响它有着优异的屏幕表现。)
和之前的 Xperia S 相比,Z Ultra 在侧视时也保持了优秀的色彩表现。
于是,毫不夸张地说,Xperia Z Ultra 的屏幕显示效果,是业界顶级的。在可视角度不够大的问题被解决之后,它凭借索尼特有的 TRILUMINOS™ 液晶显示技术,获得了远超竞争对手的广色域,实现了极为丰富细腻的色彩还原效果。
Z Ultra 的边框非常窄,仅略超过4mm。这在一定程度上减少了持机难度。
自从2011年的 Xperia arc 开始,索尼就开始采用 OptiContrast™ 无缝面板制造工艺以减少机身厚度。而 TruBlack™ 面板则能使屏幕在关闭状态下以纯黑显示。
和 Xperia Z 一样,Xperia Z Ultra 也使用了双面钢化玻璃设计。正面采用了康宁(Corning)公司提供的大猩猩玻璃(Gorilla Glass),这种玻璃由于被 iPhone 采用而广为人知。而其背面则采用了旭硝子(旭硝子,AGC,同样是业界顶级的特殊玻璃制品提供商)提供的 Dragontrail 钢化玻璃(康宁在智能手机屏幕玻璃市场取得先机,获得了半数以上的市场份额,旭硝子随后研制推出的 Dragontrail 虽然有着略优于大猩猩玻璃的强度,却没能得到广泛应用)。Z Ultra 的边框则采用了金属拉丝处理。
接下来是一些 Xperia Z Ultra 与2012年上半年旗舰的 Xperia S 在屏幕显示效果方面的对比。两者都处于最高亮度。
可以看到,Xperia S 的屏幕在斜视时表现不佳。但即使是正面观看,Z Ultra 在色彩还原上也更胜一筹。
然后是和同样采用了 IPS 屏幕的笔记本电脑 VAIO Duo 11 进行比较,两者都处于最高亮度。Duo 11 是去年推出的机型,并没有像今年的 Duo 13、Pro 11/13 一样支持 TRILUMINOS™ 技术,专业测评的结果也是色域不如后者。
从对比中可以看到,Xperia Z Ultra 有着优秀的可视角度,同时有着一目了然更为出色的色彩表现。尽管优于大多数笔记本电脑,但 Duo 11 的屏幕色彩并不能称得上完美,中规中距的色域限制了其显示效果。而与之相对的,Z Ultra 提供了移动设备中顶级的画质。
事实上,由于相机的问题,照片中所显示的效果与实际还有一些差距。没能完全展现出 Xperia Z Ultra 的广色域。而9月份 Z Ultra 还将获得新的系统升级,通过名为 X-Reality for mobile 的软件优化技术进一步提升画质。不过个人觉得,这应该和之前的 Mobile BRAVIA Engine(2) 类似,在见到实际效果之前,对其意义持保留意见。
虽然现在手头没有 iPhone 或是 Galaxy 设备,但自己能够凭之前的经验断言,它们的色域不及 Z Ultra。自己在将照片导入 Z Ultra 观看之后,唯一的感受就是惊讶——从没料到这些照片竟然会有如此深刻的色彩表现。绿如碧玉,蓝如澄空,赤如鲜血。在其他网站的测评中,Xperia Z Ultra 的色彩效果完胜 HTC 今年的旗舰 HTC One,而 HTC One 所采用的 Super LCD 又是有着媲美 iPhone 的现实效果。Z Ultra 的色彩表现可见一斑。Galaxy S 系列一贯采用的 AMOLED 屏幕亮度低且偏绿偏灰,据说 Galaxy S IV(S4)有了一定的改善,有机会的话也想实际做下对比。S4 的屏幕像素依然是不规则的 Pentile 排列,在锐度上会有所损失(同等规格下锐度下降约20%),不过更小的屏幕尺寸应该也会是一种弥补。不过在一篇2013年上半年期间智能手机对比测评中,专业相机在微距模式下得到的结果是,S4 的白色严重偏灰,不及 Xperia Z 及 HTC One 等其他手机。至于 Galaxy Note 2,作为自己每天都能见到朋友在用也会时常拿来把玩的手机,可以很确定地说,其分辨率和色彩都无法与 Z Ultra 相抗衡。
关于触摸屏
索尼声称 Xperia Z Ultra 支持任意铅笔书写。不过事实上,任何导体都可以胜任这一任务。高强度的屏幕也不必担心会发生刮花问题。屏幕的整体响应非常灵敏,一开始不太习惯,甚至反而会发生误操作。
2013/10/05 更新
经过了几次系统更新后,触摸屏误操作的概率低了很多,基本不再出现。看来最初的是软件优化问题么。
关于摄像头
Z Ultra 或许是受厚度所限,又或许是市场定位原因,仅采用了800万象素的 Exmor RS 摄像头,且没有配备补光灯。虽然在白天户外的成像效果与 Xperia Z 相当,不过锐度不足的问题依然没有得到改善。作为旗舰级别的手机来说,确实令人遗憾。HDR 功能有一定的效果,但最终的成像效果却不够理想,色彩较为暗淡。得益于 Exmor RS 传感器,噪点的抑制能力比去年的旗舰 Xperia S 明显提升,但与其他厂家的当前旗舰相比并没有优势。尚不完善的 Premier+ 场景识别模式效果差强人意,经常会错误判断,降低照片的质量。即使识别准确,也说不上明显改善了画质。
下面是 Xperia Z Ultra 的一些样张。通过 Picasa 微调过色温和对比度。锐度、噪点等方面基本保持了原图的情况。毕竟适当的后期无可厚非,现在大多数的照片分享应用也都提供了便捷的照片风格修改功能。今后将陆续更新各种场景的拍照样张。
关于性能
得益于最新的 Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器、2GB RAM,以及 Android 4.2.2 的支持(且索尼已经公开表示今后将会获得 Android 4.3 升级),Xperia Z Ultra 的系统响应异常迅速,界面动画丝般顺滑,在操作过程中除了读取数据及网络通信外,毫无卡顿。通过 Chrome 浏览网页时效果也非常好,页面滚动流畅,同时开启多个页面也没有什么问题。和所有手机一样,Xperia Z Ultra 在进行游戏等高负荷处理时机身背部会发热,不过也在完全能够接受的范围。使用后直接通过冷水冲洗一下或许是个不错的散热方式(笑)。
2013/10/05 更新
使用至今,曾经无故死机重启过两次,原因不明。也不知道是不是有什么程序兼容性有问题。
关于电池
Xperia Z Ultra 内置3000mAh的电池,不过由于屏幕较大,所以实际的电池续航时间与主流智能手机相当,强于去年的平均水平,中等强度使用下能够维持1天至2天(内置 Walkman 应用通过蓝牙耳机播放音乐2小时、浏览网页约30分钟、短信若干、电话若干分钟、阅读电子书约30分钟、查看照片约10分钟,以及其他一些操作。从早晨8点30分满电断开电源,至晚上8点,剩余电量约50%)。不过对于用惯了智能手机的人来说,这并不算什么问题。
2013/11/03 更新
为了避免频繁开关 USB 接口造成防水性能的下降,决定购入配套的充电底座。底座无法调节角度,不过只需将手机放入槽中轻轻左右滑动就能准确固定,还算便捷。底座底部贴有不干胶,拿起手机时也不会有麻烦。通过索尼的智能连接应用,可以设定在连接底座时自动执行某些功能,比如进入时钟模式。不过要让屏幕保持常亮,还得启用充电时始终点亮屏幕的选项才行。总的来说,只是一款功能比较简单的配件。
最后谈谈对9月4日 IFA 2013 柏林电子展的一些期待与看法。
在 Android 智能手机市场,华为虽然销量可观,却并没有什么强有力的机型,要在终端上真正进入第一集团还有待时日。LG 赶在其他几家之前发表了次期旗舰 Optimus G2。5.2寸全高清屏幕,2G RAM,Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器,连8.9mm(不含突起)的厚度都是很普通的规格。唯一的亮点是支持光学防抖的1300万象素摄像头,或许可以一定程度上提高成像效果。HTC 似乎并没有靠 HTC One 起死回生,进一步说明了光有优秀的产品是无法获得市场的胜利的。大部分消费者根本不关心或是不了解各个厂商产品孰优孰劣。
重点谈谈三星和索尼,一家是已经稳坐 Android 智能手机榜首的厂商,一家是正在智能手机领域迅速追赶前途有望的厂家。
平板手机方面,预定9月4日发表的 Galaxy Note 3 似乎会采用5.7寸的全高清 AMOELD 以及与 Z Ultra 相同的处理器。据说它会采用3GB的 RAM 以期在浏览网页时提供更好的效果。确实如果要同时打开大量网页窗口的话,2G内存还是稍显不足。不过如果其他方面没有优势的话,很难说是否能够获得比 Z Ultra 更好的成绩。还是说三星打算继续投入血本,采用营销攻势呢?
智能手机方面,S4 的小改版或许也会在同一天发表,将处理器从 Qualcomm® Snapdragon™ 600 升级为和 Z Ultra 相同的 800,或是三星自主研发的4+4核(分别负责高性能+省电模式) Exynos 处理器。而关于索尼的下半年旗舰,代号 Honami 的手机,目前已经有了不少的传言,基本能够确定的是它将会通过1/2.3寸的感光元件实现凌驾于智能手机的拍照能力,而最新的 Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器则能够保证它在性能上不会让步与三星——目前没有更快的处理器。如果 Honami 也能达到和 Z Ultra 相同等级的屏幕表现的话,无疑将是综合实力最为出色的 Android 智能手机。其销售成绩将仅仅是营销的问题。Honami 届时还会公开哪些新特性,实在令人期待。