平板手机——索尼(Sony)发表世界最薄、最大屏幕尺寸智能手机 Xperia Z Ultra

在今天于上海举办的亚洲移动通信博览会(MAE)上,索尼移动发表了其最新的智能手机 Xperia Z Ultra,今夏上市。

Xperia Z Ultra

Xperia Z Ultra 搭载了一块6.44英寸的全高清(1920×1080分辨率)屏幕,是当前世界最大的智能手机,并保持了超视网膜规格的屏幕密度。而6.5mm的厚度也是全高清屏幕智能手机中的世界最薄,重量也仅有212g。

和今年的产品一样,Xperia Z Ultra 也采用了 TRILUMINOS™ Display 及 X-Reality for mobile 技术,在色彩方面不必担心。

TRILUMINOS™ Display with X-Reality for mobile

 

800万象素的 Exmor RS™ for mobile 传感器及 HDR 功能的配合下,拍照效果应该属于主流水平,不过受机身厚度所限,并没有闪光灯。但也可以看出这不是 Xperia Z Ultra 的重点。

Camera

最新的2.2GHz Qualcomm® Snapdragon™ 800 四核处理器以及2GB的 RAM 保证了 Xperia Z Ultra 拥有目前市面上最强的处理性能。索尼在这三年里,终于渐渐学会了为自己的旗舰手机配备最强的处理器。

IP55 & IP58 级别的高性能防水功能自然也是 Xperia 的标准配置。而 Xperia Z Ultra 最大的卖点还是这块支持任意笔书写的屏幕。

Any Pencil

不仅仅是手机自带的电磁笔,任何类型的铅笔都可以在 Xperia Z Ultra 的屏幕上书写记录,这或许将能极大地扩展手机的使用场景。Xperia Z Ultra 还支持同屏多任务功能,配合大尺寸屏幕,能有效地提高使用效率。

multi-tasks

 

 

很明显,Xperia Z Ultra 的直接竞争对手是三星(Samsung)的 Galaxy Note 系列。目前而言,更强的处理性能、更优秀的屏幕色彩(三星所生产的 OLED 屏幕色彩偏绿失真已经是老生常谈的问题,至今没有很好地解决)、更薄(6.5mm对9.4mm)、防水防尘、支持任意笔书写。不足之处在于电池稍弱(3000mAh对3100mAh,且更强的硬件会加快电池使用),屏幕的可视角度较小(Galaxy Note 采用了可以在斜视状态下色彩偏差也较小的 OLED 屏幕),更重(182g对212g,但毕竟屏幕存在着5.5对6.44英寸的差距)。另外,售价或许也会是 Xperia Z Ultra 热销的阻碍。不过至少索尼已经有了一张好牌,接下来就看其市场部门的表现了。

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Xperia Z Ultra 和 Xperia Z 一样,提供了黑、白、紫三色。按照惯例,下半年应该也会继续推出 Xperia Z 的性能升级小改版,或许也会采用相同级别的处理器。不管怎么说,Xperia Z Ultra 的市场反应令人期待。

今天索尼同时还发表了新的智能手表 SmartWatch 2。

SmartWatch 2作为第三代智能手表,SmartWatch 2 在各方面又有了小幅提升。采用了 Android 系统之后,手表的可扩展性得到了增强,而防水功能和 NFC 也提升了其适用范围。与手机配合时,可以发挥更多作用。

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不过自己是感觉智能手表还没有到可以普及的时候。两三天的使用时间也需要人们花时间去习惯经常对手表充电。索尼从索尼爱立信时代起就开始不断地探讨智能手表的可能性,至今已经多年,虽然积累了不少经验,但对于这种难以做出差异化的设备,或许会被苹果的 iWatch 或是类似的东西轻松打败也说不定。索尼在很多领域都是先行者,进行了大量的创新,然后被后来者打败。果然还是哪里存在问题。

最后还有一款由中国团队开发的 Xperia C (S39h)。双卡双待,中低端的5寸qHD屏幕,800万象素过时摄像头,并搭载了国内山寨机所广泛采用的 SoC 系统(处理器)。在官网上甚至没有说明具体的处理器规格,中国团队是有多不自信。而索尼中国的文案依然让人觉得没有想买的欲望,也实在是无奈。而 Xperia SP 也推出了 TD-LTE 制式的版本,中移动也真是不放弃。

Xperia C

在这次展会上,尚没有发表传闻中的集大成者,代号 Hanomi 的下一代旗舰。相比屏幕巨大的 Xperia Z Ultra,自己还是更加期待这款,希望它能带来真正的惊喜。

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索尼(Sony)Xperia S 测评——软件篇

入手 Xperia S 也已超过一年的这个时候写这样一篇测评,看似有些不合时宜,但却仍然是有价值的。

一方面,由于种种原因,Xperia S 至今才获得了 Android 4.1 Jelly Bean 升级,终于达到了应有的软件水准。另一方面,现在的系统和 2013 年的 Xperia Z 等机型所采用的大体类似,所以也能作为一个参考。

在下面的截图中,使用了日文界面。借这个机会也正好说下自己现在各种设备都使用了日文界面的原因。最初是为了学习日语中一些相关的词汇和用语,就将电脑也好,手机也好的界面都设为了日文。后来正好实验室导师带的一个项目中要大量用到软件相关的日文词汇,如今的一些工作也要涉及大量的日语软件用语,需要自己熟悉这类词汇,于是也就把这一习惯延续了下来。其他一些原因还包括有时候中文的翻译质量较差、日文的 Google Play 支持付费应用等等。在平时搜索互联网资料时,日语也是仅次于英语的方式——不得不提的是日文软件社区对文档翻译的热情,总能通过日语找到很多有用的信息。而国内的分享氛围则还有待提高。在维基百科社区,也是相似的情况。

当人们都使用外文查阅资料,本国语的内容就难以得到扩充。这也是自己在这个博客中记录一些开发心得的重要理由。愿能尽微薄之力。当然,在自己的具体使用中,还是会选择最合适的语言。在与家人朋友的交流之外,在公司或是工作中,会大量使用外语。语言本身只是工具,对其灵活运用,是人类所(独)具有的能力。

稍微说了些题外话,回到正题。这篇软件测评将主要从以下几个方面展开:

  • 桌面与通知栏
  • 应用程序启动器
  • Small Apps
  • 索尼定制应用
  • 系统性能

所有截图都可以点击查看大图。

桌面与通知栏

Xperia S 的桌面功能得到了很大的增强,虽然有些晚,但终于也可以自定义桌面页数了。新的主题非常漂亮,红黄橙紫几种色调分别对应了索尼定制应用的色调。页面滑动非常流畅,在大部分情况下毫无卡顿感。滑动模式从过去的平滑改为了3D切换。

主屏幕

主屏幕切换效果

主屏幕编辑

通知栏则提供了5个常用开关,进一步提升了易用性。

通知栏下拉菜单

应用程序启动器

Xperia S 的应用程序启动器再一次得到了升级。一直以来,这部分就是索尼做的较为出众的部分。相比其他厂商,索尼的应用程序启动器在界面美观度、易用性和流畅性上都做得很不错。新系统中依然可以通过字母顺序、使用频度、安装日期及自定义方式对应用排序。还可以对建立文件夹,对应用进行分组,或是分享应用。在拖动应用过程中简洁而流畅的动画效果也令人满意。

支持多种排序的应用程序启动器

自定义排序

应用分组

应用程序启动器的响应非常迅速,切换效果与手指位置紧密相合。众多细节的过渡效果依然赏心悦目。

页面切换

Small Apps

Xperia S 也提供了 Small Apps 的功能。在需要使用时还是很便利的。索尼早已提供了 Small Apps 的开发文档,如果有兴趣,也可以自己开发相应的应用。

最近程序列表及 Small Apps

置顶显示的录音小工具

Walkman

Xperia 中的 Walkman 再一次得到了进化,细节日趋完善。除了不支持一些国内用户的需求外,可以说是一款完美的播放器。支持包括 Flac 在内的多种音乐格式、支持以乐曲/艺术家/专辑方式管理曲目、支持播放列表及智能播放列表、支持智能曲目分析以播放特定风格的乐曲、支持多种音效增强模式以及智能音效调整模式、支持评级/SNS分享/曲目信息查找与编辑等功能、支持播放特效及其他一系列界面效果、支持便捷的 DLNA 跨设备播放功能。

Walkman 界面 播放列表 专辑库 媒体库 根据乐曲节奏及屏幕点击而改变的动画效果 均衡器 虚拟立体声模式 播放模式

相册

Xperia 的相册不但界面美观、操作流畅,还提供了包括支持内容识别的智能配乐幻灯片 SensMe slideshow 功能、DLNA 跨媒体播放功能、地图显示功能、SNS分享功能、图片编辑等一系列功能。Mobile BRAVIA engine 在色彩等方面也提供了一定程度的优化。

相册媒体库 流畅缩放 单击屏幕以显示照片简略信息 SensMe 配乐幻灯片 SenseMe Slideshow 地图模式

电影

Xperia 内置的视频播放器效果中规中距。不过对于国外市场,整合了电视录制传送功能算是一个亮点。对设备中的影片,可以自动获取影片信息。DLNA 自然也一并支持。

视频类别 视频信息界面

简单的播放控制

全屏视频播放

收音机

Xperia 的收音机在界面上做了改进。索尼爱立信时代就有的 TrackID 曲目识别功能在收音机中依然可以使用。仅需录制数秒的音乐,就能得到它的详细信息。

收音机 多种可选背景效果

时间

Xperia 的时间应用整合了闹钟、世界时间、秒表、定时器和时钟界面。功能完善,界面美观。

具有多种自定义设置的闹钟 世界时间 秒表 定时器 时钟

智能连接

Xperia 的智能连接功能使用户可以根据连接的设备、时间等条件设定设备的行为。包括开启/关闭指定应用、播放音乐、切换设备模式等,非常方便。

智能连接

相机

Xperia S 的相机界面和 Cyber-shot 的类似。功能上也提供了一些基本的设置功能。此外还对地理信息标记、笑脸快门、触摸对焦、照片特效等杂项功能提供了支持。Xperia S 为了守约在5月底发布系统升级,而存在一些小问题。全高清视频录制时的卡顿就是其中之一。不久后会有一次新的版本升级,想必会解决这一问题。

相机设置 相机特效 模式选择

和大部分手机一样,Xperia S 在室内/微光及其它一些条件下无法得到效果令人满意的照片,不过在光线充足的情况下,应该还是能够满足大部分人的需求。

下面的照片都是由 Xperia S 拍摄,仅经过 Picasa 的 I’m feeling lucky 一键处理对对比度、白平衡、过曝等问题作了处理,供参考。

可以看到,夜间拍摄的照片噪点严重,暗部细节大量丢失。明暗对比强烈的场景下,亮部过曝明显。画面锐度也稍显不足。不过自己经过比较得出的主观结论是,相比同时期的 iPhone4/4S,Xperia S 在对焦速度、微光环境下的效果、白平衡等方面要更胜一筹。

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电池续航

Xperia S 提供了一个增强待机模式,似乎是2013年机型的 STAMINA 模式的简化版。该模式将会在屏幕关闭后阻止程序在后台运行,而仅定期地查收消息与邮件。数据下载上传、音乐播放、电话等功能不会受到影响。实际使用中,该模式有一定的效果,续航时间比原来有一定程度的提升。以自己早晨6点半拔下电源开始计算,每天听音乐50分钟,电话十余分钟,短信若干,上网及其他功能数十分钟,偶尔拍照,到晚上6点半大约还剩60%的电量。考虑到目前电池使用时间已经超过了一年,还算是能够令人接受的结果。

增强待机模式

Reader

最后介绍的内容对大多数人来说可能没有什么参考价值。只是想借此机会谈谈自己对电子书市场的一些随想。

Reader 是索尼面向日本、美国、欧洲等市场推出的电子书服务。目前日本的 Reader Store 提供约十万本书籍、漫画,及数十种杂志的试读、购买。Reader Store 的书籍可以在专门的电子书阅读器 Reader、Xperia 智能手机、Sony Tablet/Xperia Tablet 平板电脑、PS Vita 等设备上阅读。书籍和书签信息将会共享。

个人认为,索尼在电子书籍市场的胜算并不大。索尼在美国提前一年推出了 E-Ink 电子书阅读器 Reader,却完败于亚马逊。亚马逊已经成为了电子书的代名词。最初的失败,或许是由于 Kindle 的免费模式、超低的价格和种类更齐全的书籍。但之后由于马太效应,索尼已经失去了取胜的机会。即使 Reader 有更轻的重量、更薄的厚度、更大的容量、更强的功能,也不能阻止局面进一步恶化。

在日本,索尼比亚马逊和 Google 早了一年布局,却仍然没有取得决定性的优势。仅从内容角度来说,索尼没有获得压倒性数量的书籍资源,却在价格上略逊一筹——尽管有各类促销活动,吸引力仍然不足。目前 Reader 唯一的优势是提供了数十种日文杂志的贩卖服务,以及少许独占书籍。虽然很早就开始了平台化的努力,但目前来看,还任重道远。

反观国内,多看也好,豆瓣也好,电子书商城的尝试并不少。但 Kindle 正式进入国内之后,它们的优势还能保持多久呢?亚马逊或许会通过压倒性的财力优势,从书籍资源的量上碾压竞争对手,再度赢下一个市场。话虽如此,国内深厚的盗版习惯或许会给情况带来一些变数也说不定。

Xperia S 自然也支持 Reader 应用。自己目前主要是通过 Tablet S 等设备读书,所以在手机里只留了两本词典。

书籍列表 流畅的翻页效果

 

总结

经过这次升级,Xperia S 的使用体验得到了大幅提升。虽然有些晚,不过等待也是值得的。

自己也进行业余的软件开发,也参与了一些实际的软件项目,能很深切地体会到高质量的软件是多么难以实现的。索尼的软件水平老实说,与其硬件水准完全不相符,但经过修修补补之后的完成品,总还是能够像那么一回事,达到行业中上的程度。对于运营状况尚处于逆境的索尼来说,无法大力投入软件固然也是能够理解,软件的重要性也还没有达到远超硬件的地步。目前来说,索尼通过硬件的优势,还是能够获得一定的市场的。苹果则是通过优秀的软件和优秀的硬件,成为了最大的赢家。不过要是有着更强硬件实力的索尼的管理层,能够意识到今后终将是软件决定产品流行度的时代的话,恢复曾有的辉煌也不是一件难事。

目前索尼在智能手机中能够占据销量前五的位置,但在所有手机的销量排名中,甚至远落后于不少国内厂商。毕竟目前非智能机仍然是全球的主流。但未来终将是智能手机的(甚至,个人认为,在若干年后,Android 系统将成为智能手机的事实标准,如同 Windows 之于 PC)。下半年索尼会发表6.4英寸屏幕的 Xperia 手机及新的旗舰机型。是否能够在智能手机领域继续激流勇进,就拭目以待吧。

E3 PlayStation 相关信息小结

2013 E3 索尼发布会在今天上午结束,简单总结一下消息。

PS4 外形公布。

PS4

包括『Destiny™』(Activision Publishers, Inc. / Bungie, Inc.)、『Diablo® III』(Blizzard Entertainment, Inc.)、『KINGDOM HEARTS III』及『FINAL FANTASY® XV』(SQUARE ENIX)、『Assassin’s Creed® IV Black Flag™』及『Watch_Dogs™』(Ubisoft Entertainment)、『NBA® 2K14』(2K Sports)、『The Elder Scrolls® Online』(Bethesda Games Studios)、『Mad Max™』(Warner Bros. Interactive Entertainment)等110多款作品将会在 PS4 上登场。

PS4 将支持二手游戏、无需启动时联网验证,售价399美元。年末上市。

PS4 也将支持 PS Plus 服务,提供在线多人游戏、自动下载更新、游戏优惠等内容。费用也调整为1300日元/90天、9.99美元/6.99欧元/30天。并更换了和 PS3、PS4 风格相同的新 Logo。

看起来,索尼这次是针对微软采取了不少对策,一定程度上获得了玩家的支持。不过最终能否成功,还要看游戏阵容等软件因素。不知今晚任天堂会有什么对策,来挽救如今销量不振的 Wii U 呢?

另一方面,PS Vita 的情况也很微妙。或者说是整个掌机市场正在越来越小。将来它也会和随身听、入门级数码相机一样,逐渐被手机所取代吧。

安云野的实力,浑然一体的超极本—— VAIO Duo 13 & Pro 13/11

在北京时间今天凌晨的苹果全球开发者大会(WWDC)上,苹果(Apple)发表了新的 MacBook Air 等一些新硬件,以及新的 OS X 和 iOS 7 操作系统。同样采用了全新第四代酷睿的 MacBook 自然会被人拿来与索尼(Sony)前几日发表的 VAIO Duo/Pro 相对比。

使いたい時に瞬時に復帰、外出先でも十分に使える長時間のスタミナ

不考虑外形和操作系统,Pro 的完成度之高,再次得到了确认。作为轻薄笔记本的最主要的参数,Pro 完胜。

Pro 13(触屏版):1060g12.8mm厚,官方标称13小时视频播放

Pro 13(非触屏版):940g11.3mm厚,官方标称13小时视频播放

Duo 13(可变式触屏超极本):1325g19mm厚,官方标称18小时视频播放

MacBook Air 13寸:1350g17mm厚,官方标称12小时网页浏览

Pro 11(触屏版):870g13.2mm厚,官方标称11小时低码率视频播放

Pro 11(非触屏版):770g11.8mm厚,官方标称11小时低码率视频播放

MacBook Air 11寸:1080g17mm厚,官方标称9小时网页浏览

而这一切,要归功于索尼的安云野(安曇野)工厂,VAIO的诞生地,的众多工程师。

(注:索尼日本所使用的电池测定标准是比较旧的,所以标称数据通常会有较大的水分。实际使用中,可能只能在最低屏幕亮度执行文档处理操作时才能达到标称值。不过 VAIO 都可以使用电池底座,能获得近一倍的续航提升。)

2003年,785g的 VAIO X505 EXTREAM;2005年,1250g的 VAIO Type T;2006年,898g的 VAIO Type G;2008年,970g的 VAIO Type T;2012年,1165g的 VAIO Z Series。

2013年,1060g/870g/770g的 VAIO Pro 13/11;1325g的 VAIO Duo 13。

每一次,都是在性能和体积上毫不妥协,究极的便携式笔记本。

 

VAIO Pro 13/11 在小型的机身中设置了19mm/17mm键程的背光键盘,1.4mm的按键深度确保了输入的快捷。

打ちやすく、快適に使えるキーボード

暗い場所でも、スムーズにタイピング

全高清 IPS 屏幕,加上索尼的 Triluminos 技术与 X-Reality for mobile 技术,对色彩进行了优化,且提供了降噪等处理,显示效果即使和台式显示器相比也毫不逊色。在笔记本电脑中更是第一流。

色鮮やかに、高精細に。写真や映像を美しく楽しめる

ClearAudio+及 xLOUD 等已经被广泛使用的技术,使 Pro 的音质也达到了相当的水准。

クリアで迫力のあるサウンドを楽しめる

阻尼可变的屏幕转轴,提供了良好的触屏操作体验。

ぐらつきを抑えたディスプレイで、タッチ操作も快適

新型的 PCle SSD,更是使磁盘速度提升约两倍。性能上绰绰有余。

 

VAIO Duo 13 在仅增重约20g的情况下,使屏幕尺寸从11.6提升到了13.3寸,而长宽仅增加了约1cm。

新的单支架设计使得屏幕部分厚度大为减少,整体厚度仅增加约1mm,为19mm。

薄く、軽く、スタイリッシュ

得益于主板的小型化,电池占机身体积比从 Duo 11 的50%提升至了65%,配合新一代 Haswell 处理器,使得电池使用时间得到了飞跃性的提升。

可拆卸的电磁笔支架/插槽等设计,也进一步提升了 Duo 13 的易用性。

索尼中国的官网文案设计实在是比苹果差得多。清一色的图片式网页不但浏览体验不佳,实际的设计效果也差强人意。更重要的是,索尼中国在考虑文案内容时,总是忽略很多重点,实在让人无法理解。苹果有足够优秀的广告团队让用户在不需要了解产品细节的情况下就爱上它的产品,而索尼中国却在“技术”和“品味”中摇摆不定,无法做出令人印象深刻的宣传。

如今索尼对中国市场的重视程度越来越高,什么时候这一情况也能得到改善呢?

不过,作为世界上仅有的几家能够不断创造出令人兴奋的产品的公司,索尼今后的表现仍然值得期待。

 

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索尼(Sony)发表 VAIO Duo 13 及世界最轻触屏超极本 VAIO pro 13/11

在昨天这个值得纪念的日子里,索尼在 COMPUTEX TAIPEI 上发表了两款新的 VAIO 笔记本电脑。

首先是可变式超极本 Duo 11 的升级机型,VAIO Duo 13

VAIO® Duo 13 键盘模式
VAIO® Duo 13 键盘模式
VAIO® Duo 13 平板模式
VAIO® Duo 13 平板模式

在屏幕尺寸增大的同时,电池续航也得到了飞跃性的提升。

标称电池续航15小时(MobileMark® 2007)。相当于JEITA-BAT1.0的18小时,JEITA-BAT1.0 (a)的11小时,MobileMark® 2012的10小时)(参考:Duo 11日版标称JEITA-BAT1.0下的7小时,国行则是4.5小时,实际大约3-4小时。推测 Duo 13 的续航能力应该在8~9小时)

后置8百万像素 Exmor RS for PC 摄像头,屏幕依然采用了 OptiContrast™无缝面板技术。TRILUMINOS® 技术则确保了色彩的准确性。衍生自 BRAVIA 的 X-Reality™ for mobile 技术能够对 Duo 13 的全高清屏幕的图像、视频播放效果进行进一步的优化。ClearAudio+ 音质提升技术倒只能说是聊胜于无,不知道没有 S-Master 的 Duo 13 的实际音质能达到何种程度。

不过值得注意的是,Duo 13 舍弃了 Duo 11 的全接口的坚持,VGA 接口需要通过外接扩展器实现。HDMI 要取代 VGA,其实还要有一段时间不是么。

Duo 13 的可能配置:

VAIO Duo 13
・CPU:IntelR Core i7-4500U with IntelR Turbo Boost Technology
・操作系统:Windows 8 or Windows 8 Pro
・8GB LPDDR3 1600MHz SDRAM
・512GB SSD
・13.3寸 TRILUMINOS Display for mobile
・X-Reality for mobile
・Full HD (1920×1080) 触摸屏
・IntelR HD Graphics 4400
・WLAN 802.11a/b/g/n; BluetoothR Ver. 4.0 + HS
・USB 3.0 (x1)
・USB 3.0 with USB charge (x1)
・HDMI输出
・Memory Stick Duo/SD memory card combined slot
・立体声扬声器
・后置摄像头:800万像素自动对焦 「ExmorRS for PC」传感器
・前置摄像头:「Exmor R for PC」 (2.07 megapixels)
・ClearAudio+ 音质提升功能
・Mobile Broadband Module (LTE or HSPA+, UMTS, EDGE/GPRS)
・传感器(NFC、GPS、加速度传感器、陀螺仪、电子罗盘)
・电磁笔
・HDMI to VGA转接器
・AC转接器 (包含 Ethernet to Wi-Fi Router)
・尺寸:约330 mm x 19.5 mm x 210 mm
・1.35kg (含标准电池)

而另一台 VAIO Pro 13/11 的特征就是轻薄。

VAIO® Pro 13
VAIO® Pro 13

炭纤维的机身使其成为了世界最轻的触屏超极本。(VAIO Pro 13 约1060g,VAIO Pro 11 约870g,非触屏版 VAIO Pro 约 770g。不支持触屏的最新版 MacBook Air 分别是1350g和1080g,且比 Pro 厚达17mm,比 Pro 厚了30%)。Pro 13 的电池续航为7.5小时,Pro 11 则达到了8.5小时。搭载大容量充电电池后,VAIO Pro11续航时间为17.5小时,VAIO Pro13也能达到16小时。和 Duo 13 一样,配备了全高清 IPS 屏幕的 pro 具有 TRILUMINOS® 技术、 X-Reality™ for mobile 技术和 ClearAudio+ 技术,且支持 NFC 功能。高配版VAIO Pro 13/11使用英特尔®第四代酷睿 i7-4500U处理器,主频达1.80 GHz,使用睿频加速技术时最高可达 3.00 GHz;并搭配了英特尔®高清显卡4400。采用可触控式屏幕,配置了100万像素前置摄像头,搭载 Exmor R for PC影像传感器,即使在昏暗的室内,也能带来较为清晰的视频聊天体验。

VAIO Pro 13/11 和 VAIO Duo 13 将面向全球销售,6月底开始将率先在中国大陆在内的部分国家和地区上市销售。VAIO Pro 13/11 固定型号建议零售价11英寸8,699元起,13英寸8,999元起,VAIO Duo 13  固定型号建议零售价11,499元起。

从目前的情况来看,VAIO Pro 和 VAIO Duo 13 都是非常诱人的产品。可以说是目前市场上最优秀的超极本。Pro 的轻薄凌驾于其他厂商的产品之上,而 Duo 则在体积重量没有太大变化的情况下实现了屏幕尺寸的提高。在吸取了 Duo 11 的经验之后,Duo 13 在电磁笔槽等设计上也尽显人性化。虽然很早就预料到了下一代的 Duo 一定会有明显的进化,不过真的看到了 Duo 13 之后果然还是会觉得现在在用的 Duo 11 落后一截(笑)。

Duo 13 Duo 13

Pro

Duo 13

 

新闻稿(英文)

新闻稿(中文)

新闻稿(日文)

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索尼(Sony)发表 Xperia 系列入门级机型 Xperia M

今天索尼正式发表了入门级智能手机 Xperia M。1GHz双核处理器、1GB ROM、4英寸 FWVGA 分辨率屏幕、5百万 Exmor-RS 摄像头、支持 NFC、2013年的 OmniBalance 设计风格,是 Xperia M 特征。

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PS3 游戏 GRAN TURISMO 6 今年冬季发售

当地时间2013年5月15日,索尼电脑娱乐(SCE)在英国的 GRAN TURISMO 系列15周年纪念活动中宣布,系列最新作 GRAN TURISMO 6 (下称 GT6)将于2013年冬发售,平台依然为 PS3。

GRAN TURISMO 6

据称,GT6 将发挥 PS3 的最大性能,在画面、系统及物理引擎等方面全面升级。本作收录了33条赛道共71个版本(其中19个全新赛道版本)。

新要素一览

新的游戏引擎
・完全重构
・反应流畅
・高度扩展性
・发挥 PS3 极限性能的渲染引擎

新的物理引擎
・新的悬挂模型
・新的车胎模型
・新的空气动力学模型
・与横滨橡胶等厂商进行技术合作

1,200台车型,各种自定义组件及下载内容
・经典车型、赛车、概念车,共计1,200台以上
・几乎所有车型都能对车辆部件进行自定义
・大量自定义选项
・通过下载方式追加新车型

33个场地、71种赛道
・发售时提供33个场地、71种赛道(较前作添加7个场地,19种赛道)
・通过下载方式追加新赛道

新的赛道编辑器
・1条赛道能够使用10平方千米场地
・新的赛道生成算法

交流/社团/比赛组织
・玩家可以自行成立社区
・支持从本地至全球的多级社区
・自定义、运行赛事

新的用户界面
・支持方向键与触控操作
・高灵敏度
・载入时间缩短

支持多种设备
・PlayStation
・智能手机
・平板电脑
・PC

多种现实/虚拟跨界合作
・将会与业内外各种品牌进行合作

在这次活动中,还公布了系列的最新全球销量。GT 系列已累计在世界范围内售出了7000万份。

新闻稿(日文/英文)

虽然 GT5 并没有完美通关,不过也算是完成了大部分的赛事。周末跑上几圈放松一下心情也成了习惯。不知这次的 GT6 能带给玩家怎样的感动呢。本年度最期待游戏之一,一如既往地,必入手,必首发,必限定。

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索尼(Sony)发表中端防水机型 Xperia ZR

今天索尼正式发表了 Xperia ZR(C550X) 这一中端智能手机,其日版型号为 Xperia A(SO-04E)。

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Xperia ZR 虽然型号和 Z 只有一字之差,却是较低一级的中端机型。其特色是更为强大的防水性能(IP55 and IP58),支持1.5米水下三十分钟防水效果。

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4.6寸的720p高清屏幕已经成为了中端机型的基础配置,软件图像优化系统 Mobile BRAVIA® Engine 2,和减少屏幕反光的 OptiContrast™ 无缝面板技术依然健在。支持 HDR 的1300万象素 Exmor RS™ 摄像头则是和高端机型一致。

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1.5 GHz Qualcomm 四核处理器(Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064)、2GB RAM、内置8GB容量、2300mAh可更换式电池,以及物理拍照键,是 Xperia ZR 的硬件构成。可以推测,由于屏幕规格的缩水,其电池续航能力应该会较 Xperia Z 有所提高。

虽然同样采用了独特的电源键,但朴素的后背不得不说是一种遗憾。这也是向成本和可更换电池设计所做出的妥协了吧。

不过索尼现在以防水及水下使用作为切入点,进行差异化的营销,真的是正确的选择么。看着 Xperia ZR 的宣传视频中,演员伴随着欢快的 BGM 在水下兴奋地拍照的样子,实在是让人心生疑虑。

最后不得不说,索尼的型号命名规则越来越让人摸不着头脑了。从 Xperia Z (C660X, L36)、Xperia ZL (C650X, L35h) 、Xperia L (C210X, S36h) 到现在的 Xperia ZR(C550X),似乎去年的 L/M/S + 两位数字 + 网络制式的命名规则也被放弃,而会改用 C + 四位数字的命名方式。对于喜欢用字母数字来识别手机的国内市场来说,恐怕又会造成一次困扰了吧(笑)。

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索尼(Sony)公布2013年夏季笔记本电脑产品线,轻薄大尺寸屏幕笔记本电脑 VAIO Fit 发表

今天索尼日本公开了其2013年夏季 VAIO 产品线,除了更新了现有的 VAIO Duo 系列、VAIO L 系列之外,还发表了以轻薄大尺寸为卖点的 VAIO Fit。

VAIO Fit 15

 

VAIO Fit 根据屏幕尺寸进一步细分为了 VAIO Fit 15/14,以及中低端定位的 VAIO Fit 15E/14E。这一系列的特点为:高亮度全高清液晶触摸屏幕、22.5mm厚度的铝制轻薄机身。

VAIO Fit 15/14 在硬件方面则是采用了超极本类似的超低电压处理器,NVIDIA GeForce GT 735M 或 Intel HD Graphics 4000 显卡,最高12GB的 PC3L-12800 内存,最大512GB的 SSD 或是1TB的混合硬盘。支持蓝光或是DVD光驱。

VAIO Fit 15

而 Fit 15E/14E 则会配置较低,在没有采用铝制机身的同时,厚度也超过了25mm。

VAIO Fit 15E/14E

VAIO Fit 15/14 系列支持背光键盘、基于 NFC 的 One Touch 简单连接功能,以及 S-FORCE Front Surround 3D 环绕音效与 ClearAudio+ 智能音效设置。而中低端的 15E/14E 则只支持 ClearAudio+。两者的电池续航能力都只有约5小时,也是对厚度和大尺寸屏幕做了妥协。

总的来说,VAIO Fit 系列给人的感觉是做工精致,性能足够,定位于中端市场,希望取代之前超极本的 VAIO T 与低端的 VAIO E 的位置。同时大容量硬盘和光驱也使其区别于普通的超极本。

VAIO L 也获得了更新,升级了硬件及操作系统。

VAIO L

VAIO L 的特点是:支持裸眼3D的24寸的高画质LED液晶屏幕及相关画质优化技术、高音质扬声器及相关音频优化技术、电视收看功能、以及大容量存储。由于采用了标准的移动版处理器,所以性能也会比超电压版型号更强。

自己是一直认为 VAIO L 是最优秀的家用电脑之一,不过目前中国大陆市场对一体式电脑的需求似乎并不强烈。

VAIO Duo 11 的更新就小了很多,与之前相比只是硬件的小幅提升。不过能够连续获得两次小改版,从侧面反映出 Duo 11 的销售状态似乎还不坏。

VAIO Duo 11

 

自己用 Duo 11 也已经有半年时间了,虽然也有些不足,但瑕不掩瑜,Duo 11 实在是一件非常棒的产品。在有着强大性能的同时保持了一流的便携性。11寸的屏幕尺寸对于自己这样偏好便携设备的人来说也是正合适。扬声器的独特设计提供了上佳外放效果,S-Master 芯片以及主动降噪功能则实现了笔记本电脑中的最高音质。全高清 IPS 类型液晶屏幕的显示效果更是一流。电容电磁双模式的触控屏相当方便,大幅提高了工作效率。散热与静音也令人满意。配合外接电池底座后10小时的续航能力也能保持一整天的活动时间。平板模式在很多场合下都发挥出了应有的作用。

随时随地2秒启动电脑,各种程序瞬间启动毫无延迟,而即使进行图像处理或是程序开发也不会有恼人的长时间等待。为 Duo 11 的超高性能提供支持的正是内藏的第三代 SSD。自己在前年就为之前所使用的 VAIO SR 换上了 SSD,而实现了性能的成倍提升。所以在被他人征求意见时,总是会强烈推荐 SSD 机型。不过毕竟 SSD 高昂的售价使得其仅被应用于了中高端型号中。因此对于如 VAIO E 这样的以外形见长的中低端系列,就没有预装 SSD 的配置。这种时候其实真是想要推荐例如 VAIO S 这样的 SSD 机型的。

希望索尼能够将 Duo 11 系列继续完善下去。目标是厚度进化至10mm以内,重量降低至500g以下。

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漫谈 Android 产品的系统升级问题——从 Xperia S 漫长的 Jelly Bean 等待说起

今天索尼移动(Sony Mobile)的官方博客发表了 Xperia P、 Xperia go 与 Xperia E dual 的 Android 4.1 系统升级通知。这三台2012年的中低端机型将在近日得到 Android Jelly Bean(4.1.2)这一次新版本的系统升级。而 Xperia S、Xperia SL、Xperia ion 以及 Xperia acro S 这四台2012年上半年的旗舰,则需要等到5月底才能得到升级——这距离 Google Android 团队发布4.1版本已经过去了11个月。

于是,评论中清一色的骂声。决定抛弃索尼甚至将会阻止朋友购买索尼的手机的声音不绝于耳。虽然网络不免有放大某种声音的倾向,但不可否认的是,索尼这次做得很糟。

很容易就能明白,索尼在对2012年上半年旗舰的处理上,出了一些问题。2012年下半年机型的 Xperia TX、Xperia V 等旗舰及时地得到了 Android 4.1 的升级,之后的很多机型更是在出厂时就预装了 Jelly Bean。甚至2012年上半年的中低端机型也更早地得到了升级。这只能是决策失误。

尽管名义上,Xperia S 是索尼移动的第一款手机,但众所周知,其实它是索尼爱立信的最后一部手机。在系统信息、照片的 Exif 信息,以及日版 Xperia S(Xperia NX)的正面 Logo 中,都能很清楚地了解到这一事实。

于是可以展开的合理想象之一是:在索尼收购了索尼爱立信之后,一些环节出了问题。缺少人手为这些索尼爱立信最后的遗产提供支持。新的领导层将资源都调至了之后那些纯正索尼血统的设备上。他们或许是期望那些新机型能够获得消费者的支持——这是能够被理解的,那些型号将会有更高的总销量,对 Xperia 的品牌形象有着重要的意义,但与此同时,索尼付出了代价。购买了 Xperia S 的人中,有很大一部分是对索尼抱有好感的,为了这第一部标有 SONY 字样的索尼爱立信的手机。另一个方面来说,作为去年的旗舰,花了高价购买的人无疑是品牌重要的消费者。确保这些人对品牌的忠诚度是极为重要的。不是 Geek,不理解这些消费者想法的决策者,恐怕想不明白其中的问题所在吧。从短期的数字上来看,或许这不是一个太坏的决定,但却会实实在在地伤害了一部分支持者的感情。

三星等其他一些厂商早就学会了通过及时的系统升级来取悦消费者。索尼却没有学会,至少没有学好。索尼对2011年机型的升级是令人满意的,大部分都得到了 Android 4.0 的升级。而2012年所采取的机海战术又使情况退回了2010年。资源不足导致索尼只能优先考虑一部分机型——却又错误地选择了放弃了2012年上半年的旗舰。或许索尼决定在今后以中高端机型为主也是出于这一考虑,但消费者恐怕没有耐心等待索尼一次次的试错。

在 Android 的时代,及时的系统更新对于厂商的意义是很重大的。不理解这一点是不行的。

在诺基亚(Nokia)主导的塞班时代,没有这一问题。消费者根本也就不在乎系统升级。而苹果(Apple)能够完全掌控自己的软硬件,也就不存在升级延迟的问题了。但 Android 是不同的。Android 的系统升级是由 Google 控制的。厂商需要做的,是跟进。于是,对产品进行系统升级的速度也成了衡量产品好坏的标准之一——大多数的人总是倾向于新的东西,即使他们并没有考虑更多。

当然,通常情况下,新版本的软件确实会包含错误的修正、性能的提高,以及功能的增强。用户希望自己的设备随时保持最新——就像苹果所提供的那样——是无可厚非的,是必须正视的问题。于是,这就转为了一个简单的平衡问题。对旧产品的支持意味着额外的成本,但不提供支持则意味着失去一部分消费者的支持。固然有完全不知系统升级为何物的消费者,而且数量与比重不会太小,但那些在乎升级的人却往往是可以影响品牌形象的消费者。如何在两者之间权衡,固然不是一个简单的问题。

这个时候至少应该注意的是,不能将注意力限于眼前的利益。最终的决策或许需要实际的数据与调查来支持(虽然从自己所了解的一些情况来看,那些咨询公司等所能给出的材料并不总是那么有价值的),但绝不应该忽视这一问题所可能带来的影响。

索尼移动并不是一家新成立的公司,现在它试错的次数显然是有些过多了。当初 Xperia X10 的教训似乎是没有让管理层意识到问题的严重性。其实,索尼自身也存在着这样的问题,在其平板产品中。“索尼的弱点在于软件”在这些方面得到了充分的体现。

自己对于索尼这样的做法,是持质疑态度的。业绩不佳时更不能一味地考虑节流,只有尽全力开源才是正道。如果软件是短板,就应该招贤纳士,想办法提高自己产品的软件水平——它们明明在那些充满创造力的工程师的努力下,取得了一个个世界最薄·最小·最轻量的荣誉。如果因为软件问题而无法为消费者称赞,实在是一件可惜的事。

索尼中国在去年秋季的校园招聘中,对于软件开发类的职位仅仅是走了一个形式,而没有实际进行招聘。甚至校招的笔试题都是水准极低的敷衍——竟然为 C++ 职位准备了由几道没有什么实际意义的 Android 问题组成的笔试试卷。难怪不少人会当场气愤地离场。

问题出在哪里了呢?