最初的最后的索尼平板电脑——VAIO Tap 11 测评(前篇)

在微软(Microsoft)推出针对平板设备优化的 Windows8 之后,索尼(Sony)先后推出了不少试图活用触摸屏的笔记本电脑产品。侧滑式的 Duo 系列也好,翻转式的 Fit multi-flip 系列也好,都采用了非常具有个性的外形设计。而去年 IFA 2013 公布的 Tap 11 ,采用了与微软 Surface 系列类似的键盘机身分体式设计,一改之前的变形设计,成了彻头彻尾的平板电脑。

这样的设计,其实是自己多年来所一直期望的。可惜受限于技术与成本,无论是 Tap 11 还是 Surface Pro 2,都或多或少有令人不满的不足。原本打算等待今后的改良型号,没想到2月初索尼闪电发表出售 PC 业务的消息。于是,赶在在线定制服务结束前,入手了一台 VAIO Tap 11,纪念索尼最初的也是最后的 VAIO 平板电脑。

前篇主要介绍一下 Tap 11 的外形,简单的使用感想,以及一些相关的评论。

下面进入正题。

首先是包装。由于机身尺寸较小,Tap 11 的包装盒也不大。

包装盒风格与近期其他产品一致
包装盒风格与近期其他产品一致

由于机身尺寸较小,Tap 11 的包装盒也不大。

包装盒中,机身与键盘分开放置。键盘藏在下层。虽然已经对 Tap 11 仅9.9mm的厚度有了准备,但实际接触到实物时还是为其纤薄的机身所惊讶,这台获得了红点设计奖与 iF 设计奖的产品,无愧于当前世界最薄的 Windows 平板电脑。作为对比,Surface Pro 2 的机身厚度为13.5mm。

包装在纸袋中的 Tap 11 机身

除去各种单据,包装盒中的内容很简单。只有电源、手写笔(附电池)、手写笔挂钩、键盘,与主机。

另有可选配的 VGA 接口转接器与 USB 无线路由器
另有可选配的 VGA 接口转接器与 USB 无线路由器

Tap 11 的接口集中在机身左侧。它提供了一个支持供电功能的 USB 3.0 接口,它与 Micro HDMI 接口一起藏在机身左侧的保护盖中。

为各种接口设计保护盖是索尼的一贯风格
为各种接口设计保护盖是索尼的一贯风格
由于机身厚度的限制,Tap 11 使用了特殊设计的接口,过去的电源线不能通用
由于机身厚度的限制,Tap 11 使用了特殊设计的接口,过去的电源线不能通用
左上方印有 SONY 字样的 Logo
保护盖闭合时的样子,左上方印有 SONY 字样的 Logo
特殊设计的电源接口,为缩短长度,通过卡口固定,因此插拔并不太方便
特殊设计的电源接口,为缩短长度,通过卡口固定,插拔并不太方便

Tap 11 的右侧布有耳机接口、圆形电源键以及音量调节按钮。值得注意的是,该耳机接口不支持索尼在降噪耳机等设备上采用的5段式设计,声道会发生错误。

音量键较细。尽管一定的突出保证了可以直接通过触摸找到按钮位置,但手感却很一般
音量键较细。尽管一定的突出保证了可以直接通过触摸找到按钮位置,但手感却很一般

顶部左侧是风扇的出风口。Tap 11 提供了多种 Core i 处理器配置。虽然已经选用了比通常超极本功耗更低的Y系列,但功率仍有11w,依然离不开风扇散热。

这种状态几乎是 Tap 11 能够竖直站立的极限
这种状态几乎是 Tap 11 能够竖直站立的极限

顶部右侧提供了一个 MicroSD 卡卡槽。另有支持日本 au 4G LTE 网络的版本,额外提供了 SIM 卡插槽。顶部中央隐藏了两个麦克风与一个红外线发射器,后者可以配合内置应用遥控各类家电。

VAIO ASSIST 系统帮助按钮与 NFC 通讯芯片也在卡槽附近
本体充电指示灯、VAIO ASSIST 系统帮助按钮与 NFC 通讯芯片也在卡槽附近

Tap 11 的正面只有两个接口,分别是 Windows 按钮与键盘充电接口。

回馈力度较硬,在站立模式下不易按下。索性此时一般都会选择键盘上的 Windows 徽标键
回馈力度较硬,在站立模式下不易按下。索性此时一般都会选择键盘上的 Windows 徽标键
键盘充电接口低调地置于正面的右下角
键盘充电接口低调地置于正面的右下角

Tap 11 的无线键盘厚度约4mm,19mm的间距与普通的笔记本电脑键盘相当,非常舒适。1mm的键程虽然略短,但实际使用时发现弹性适中,回馈明确,比预想得要好不少。事实上,键盘背面四角各有一个突起,防止键盘背面的金属表层磨损,因此键盘中间区域事实上出于架空状态。最初可能不太习惯,熟悉之后或许会觉得这层空隙对按键手感有着正面作用。

这块键盘的通信频率为2.4GHz,非蓝牙。尽管官方参数称有效距离为50cm左右,但实际中,在2~3m内都能正常使用。不过出现过几次失灵,在刷新设备管理器列表后恢复。由于次数太少,现在还不清楚问题的原因。猜测由同时按下多个键引起。如果今后经常出现这一问题,恐怕会严重影响体验。

2014/04/26 更新

2.4GHz 频段较为拥挤,一般的家用无线路由器、蓝牙设备等都会使用该频段。同样占用这一频段的 Tap 11 的无线键盘并不支持特殊的抗干扰设计,于是结果就是,连接断开、输入延迟、丢失按键或重复按键等问题,都是不可避免的设计缺陷。据说将无线路由器切换为穿透力和障碍物跨域能力较弱的 5GHz 频段后,干扰问题会有很大的好转。不过,自己的房间里同时有6台设备通过 2.4GHz 的 WiFi 连接,3台设备通过蓝牙连接,可能是干扰问题较为严重的一个次因。

从英特尔官网更新了最新版的网卡驱动后,连接断开的问题基本消失。但输入延迟、丢失按键和重复按键的情况依然存在。猜测其中也有 Tap 11 性能不足的原因。在系统资源占用较高时,这种情况的发生频率会大幅提升(例如,编辑大型的 Office 文档时反应会明显变慢)。反过来,例如,在写这篇文章的时候,就没有这样的问题,文本输入过程非常愉快。不过,按一次退格却连续删除了多个字符乃至一整行之类的问题,即使偶尔发生,也会让人抓狂。另一方面,一段时间没有使用键盘后再次输入内容时,第一个输入有一定概率丢失。例如,执行 Ctrl/Shift 等组合键操作时,Ctrl/Shift 很容易被忽略。解决方法是按第一个键时延长半秒。此外,Ctrl/Shift 等键无法与触摸板的单击同时使用,必须使用触摸板下方难按的独立按钮,也是一个问题。

键盘意外断开连接后,可以通过刷新设备管理器列表、打开并关闭飞行模式、在 Windows/drivers 文件夹中通过 Pairing tool 重新匹配等方法恢复连接。

总的来说,键盘的问题是 Tap 11 最大的设计问题。远比续航能力不足严重。为了减少不稳定性,用户必须自己主动为它创造一个良好的通信环境并手动更新最版的驱动。即使采取了一系列措施后,虽然稳定性高了很多达到了“基本能用”的级别,但存在“可能在紧要关头掉链子”的风险,依然很难让人接受。如果希望有一台可以作为主力使用的笔记本,需要大量输入文字,且无法忍受这个问题,那么 Tap 11 并不是一个合适的选择——如果官方没能通过升级软件解决这个问题的话。或者,可以考虑使用外接键盘完全摆脱这个问题——如果 USB 接口还空着。

虽然之前的小结中表示 Tap 11 让自己有些失望,不过事实上,在限定条件下,它依然是一台很优秀的设备——不需要大量输入文字、不需要长时间外出使用、对重量敏感但又希望有尽可能强的性能、主要用它做笔记看视频或浏览网页。如果用户有更多需求,就可能会遇到一些麻烦。这些麻烦也许在一些价格低廉的设备上也经常存在,只是 Tap 11 的定位与实际的表现,让原本的期待落了空而已。

2014/04/29 更新

如果上面提到的 Pairing Tool 失效,报错 Fail to get the dongle handle,且设备管理器显示 Cypress USB Bootloader 驱动缺失,可以在关机状态下通过背面的 Assist 键进入 BIOS,选择 F9 重置设定,并保存退出,以解决问题。

2014/05/09 更新

事实上,很多时候,如果键盘失去响应,只需从屏幕右侧划出菜单,选择PC设定,在网络中关闭 Keyboard Receiver 再打开即可。另外基本能够确定,在简单的2.4GHz网络环境中,由于干扰较小,很少会断线。把家中的路由器换成5GHz或许是个好主意。另外,在网络比较简单的环境中,键盘按键的响应速度都会有人可以感觉得到的提升。

2014/06/06 更新

换了一间房间后,干扰明显减小,键盘很少再发生断线问题,且反应速度明显改善。偶尔失去响应,只要按照上一条更新中所说,进入网络设置飞行模式界面,键盘就会自动获得响应。

2014/10/31 更新

索尼正式发布了无线键盘的固件更新,修复了键盘失去响应的问题,且整体反应速度大幅提升,附属键盘的可用性终于达到了令人满意的程度。这个问题似乎源于原版固件与 Windows 8.1 的不兼容,但直到一年之后才正式解决,实在令人失望。

2015/10/07 更新

又过了一年,索尼终于在9月发布了新的键盘固件更新,解决了刚启动电脑或长时间不使用键盘后第一次点击操作会被忽略的问题。经实际测试,键盘的反应速度确实又有所提升,偶尔出现的第一个输入被吞的问题也修复了。触摸板的反应似乎也又好了一些。产品发布两年,甚至 PC 业务部门已经出售后依然提供支持确实值得表扬,但问题是,这样的问题难道不应该在产品上市之前就解决么。

厚约4.25mm,重量约320g的无线键盘
厚约4.25mm,重量约320g的无线键盘
键盘右上方有独立的开关,其中触摸板可以关闭。另提供了大写锁定指示灯与低电量提示灯
键盘右上方有独立的开关,其中触摸板可以关闭。另提供了大写锁定指示灯与低电量提示灯

这块键盘的触摸板中规中矩,属于勉强能用的程度。有时过分敏感,会发生将拖曳操作的开始识别为一次单击。下方的左右键非常硬,需要用很大的力量才能按下,直接影响了使用体验。这块触摸板虽然支持多点触摸,但却只支持最基本的双指缩放与滚动手势等操作。对于自己这样没有特殊需求的人或许问题不大,但习惯了各类自定义手势操作的人可能就要失望了。

2014/04/26 更新

Tap 11 支持的触摸板手势包括:

  • 单击——鼠标右键
  • 双指单击——鼠标右键
  • 双指滑动——鼠标滚轮(支持惯性)
  • 双指缩放——视图缩放(需要程序支持)
  • 从触摸区域右侧向左划入——打开 Windows 8 右边栏
  • 从触摸区域上方向下划入——关闭当前 Windows 应用

自己原本就几乎不使用鼠标而偏好使用触摸板或指点杆(右手不必离开键盘,输入效率更高),在习惯了 Tap 11 触摸板的感度后更是如鱼得水——上面说的误触等问题已经几乎不再发生。这块触摸板的阻尼良好,即使长期使用也不会有太大问题。单击、双指单击与双指滑动等手势非常实用。如果不考虑下方的两颗按钮,它如此舒适,以至于自己甚至打算忘记键盘那不尽人意的使用体验。不过,由于键盘的无线连接问题和 Tap 11 本身的性能问题,在无线网络环境混杂或处理高强度处理的时候,偶尔会出现反应延迟的情况,实在遗憾。

当然,如果不习惯使用触摸板,而另外连接了鼠标,则完全不会遇到上面提到的问题——只不过唯一的一个 USB 接口就这样被占用了。

令人欣慰的是,这块触摸板的阻尼尚可,习惯之后误操作的次数也会明显下降
令人欣慰的是,这块触摸板的阻尼尚可,习惯之后误操作的次数也会明显下降

键盘通过磁铁与机身吸合,并将自动充电。充电3小时大约能维持一到两周的日常使用。盖上键盘等同于传统笔记本电脑的合上上盖。

键盘背面为金属材质,右下角有一个充电指示灯
键盘背面为金属材质,右下角有一个充电指示灯

由于要兼顾平板模式下的外形完整性,Tap 11 的背部比较简单。除了中间可收起的无级支架外,就只有两侧的立体声扬声器和一个800万像素(有效像素799万)的摄像头。扬声器的尺寸不大,实际效果也很平常。Exmor R for PC 传感器的画质不值得期待,聊胜于无。正面的92万像素摄像头也只不过能胜任日常的网络视频聊天。

Intel Inside & Powered by Windows 8 Pro
Intel Inside & Powered by Windows 8 Pro
最后的索尼 VAIO。摄像头上方是风扇通风口
最后的索尼 VAIO。摄像头上方是风扇通风口
合上键盘后,整体感觉厚了不少
合上键盘后,整体感觉厚了不少

Tap 11 依然采用了 N-trig 提供的电磁笔系统,因此虽然手写笔的外形略有不同,但是和初代 Duo 11 兼容。据称一节全新的 AAAA 碱性电池能够支持18个月的日常使用。考虑到 Duo 11 的那只笔已经使用了17个月依然没有问题,这个数字中不含太多的水分。

手感较上一代有少许提升,外形则洗练了很多
手感较上一代有少许提升,外形则洗练了很多

 

关于性能

这台 Tap 11 选择了 Core i7-4610Y 处理器,1.70 GHz,4MB的L3缓存。实际性能略强于低电压版的 Core i5-4200U(Surface Pro 2 即采用了此处理器),大幅低于去年的 i7-3667U,更低于其他很多移动版处理器。远高于 Atom Z3770 等处理器。

性能参考值(数据来自 www.cpubenchmark.net):

  • Core i7-3667U @ 2.00GHz:4031
  • Core i7-4500U @ 1.80GHz:3869
  • Core i7-4610Y @ 1.70GHz:3514
  • Core i5-4200U @ 1.60GHz:3325
  • Core i5-4210Y @ 1.50GHz:2247
  • Core i3-4020Y @ 1.50GHz:2333
  • Atom Z3770 @ 1.46GHz:1326

也就是说,这些今年超极本或平板电脑常用的处理器的性能都有些捉襟见肘。

Tap 11 的 CPU 是 Intel HD Graphics 4200,虽然功耗较低,但性能也稍弱于去年的 Intel HD Graphics 4000 与今年的 4400。应付大部分网页游戏不成问题,但大部分网游都只能勉强应用低画质,稍大型的3D游戏即使最低画质也无法应付。

手头的这台 Tap 11 搭载了8GB的板载内存,自己的日常内存使用量大约是6GB上下,正好能够胜任。虽然处理能力有限,但运行 Clip Studio Paint 等绘图程序并没有问题,甚至不弱于性能更强的 Duo 11 @ 4GB RAM。不过,毕竟性能不足,一些图像处理软件和 IDE 则会需要更久的渲染与编译等待时间。总的来说,这款 i7-4610Y 能够提供目前主流超极本具备的运算能力,对于大多数以文档处理与网页浏览为主要任务的用户,不存在明显的性能瓶颈。本文对于性能的一些描述,都基于外接了一个全高清显示器的前提。因此,通常情况下,系统的整体性能应该会更好一些。

 

关于显示

Duo 11 一样,Tap 11 采用了一块11.6寸的 FHD 分辨率(1920×1080) IPS 式 TFT 液晶屏。之前 Duo 11 的液晶屏存在非永久性的残影与特定条件下的灰度闪烁问题。遗憾的是,官方称,这是 Duo 11 选用的 IPS 屏幕的特性。虽然理解部分 IPS 确实存在这一问题,并且对实际使用的影响也并不太大,但索尼没有为自己的高端产品选用更优质的配件,着实让人失望。

Tap 11 的屏幕可视角度良好,色温偏暖。默认开启的 X-Reality for mobile 和 Triluminos for mobile 就好像是为色彩加了味精,浓艳了许多。根据 notebookchech.com 的测评文章, Tap 11 的屏幕具有约831:1的对比度、约412 cd/m²的亮度和约61%的 AdobeRGB 色域(超过100%的 sRGB 覆盖),在同类设备中优势明显。不同的测评由于设备与测量方法等原因,结果略有不同,但一致肯定了 Tap 11 的显示效果。自己主观的感受也是非常满意。

 

关于噪音与温度

得益于低功耗的处理器,Tap 11 在通常使用时机身温度约26摄氏度,高负荷条件下出风口约40摄氏度,较为舒适。不够,只要处理器负荷长期处于20%,风扇就会有较为明显的噪音。如果负荷长期高于50%,噪音就会达到令人烦躁的级别。观看 Flash 视频时建议关闭视频弹幕等内容。

 

关于电池

Tap 11 内置了一块 3800mAh/30Wh 的2芯锂聚合物电池,能够支持中等亮度下约5小时的网络浏览与文档处理,约4.5小时H.264 1080p 视频播放,约2小时的在线 Flash 视频播放能力。远低于 ThinkPad Helix、Surface Pro 2 等竞争对手。如果不使用无线键盘,使用时间还能有一定的延长。不过显然,这样的结果,对于一台便携式的平板电脑来说,是不合格的。

 

小结与其他

Tap 11 带给我的惊喜与失望大约是一半一半。

索尼确实设计出了这么一台轻巧便携、外形洗练、性能够用的平板电脑——但是它的续航不足、噪音略明显、价格高昂、做工平庸。

这里着重讲一下做工。事实上,之前就听说 Tap 11 的做工令人失望,边框存在缝隙。自己手头的这台的右侧边框也有一处约5cm长1mm宽的缝隙。也接触过不少笔记本电脑,平心而论,这种程度的缝隙,对一些中低端笔记本来来说并不是一个值得专门指出的问题,但发生在 Tap 11 身上,却着实是一个扣分项。首先,Tap 11 作为平板电脑而非传统的笔记本电脑,与用户的距离更加紧密,理应提供更好的做工。其次,即使不考虑这一因素,这样的做工与它的定位也不相符。与高端产品相当的价格给了用户额外的期待,但索尼没能兑现。不仅是做工,后背的材质质感也很普通,不及 Duo 11/13,更不能和 Xperia 系列的手机与平板电脑相抗衡,更不用说苹果(Apple)的 iPad/iPhone。明明精致的外观也是吸引消费者的一个重要因素。

人穷志短,VAIO 在连年亏损的背景下,即使索尼的工程师满腔想法,也难以把它们很好地实现在最终的产品中。为了实现9.9mm的厚度而放弃续航的决定,也只能用偏执来形容——人们应该很乐意看到一台12mm厚但能够使用10个小时的 Tap 11,而非不知与谁争的9.9mm4小时续航。Tap 11 的假想敌显然有 Surface Pro 2,780g/9.9mm 的重量与厚度确实赢了,大幅获胜。但弱得多的续航,却赶走了潜在的消费者。我想到了一个词,自取灭亡。

最近 VAIO Fit 11A 又爆出了因采用了由松下(Panasonic)提供的,存在过热自燃隐患的锂电池而紧急请求用户停止使用,并考虑免费检查更换的事件。VAIO 在诞生的十多年里,带来了很多新鲜的想法,创造了很多世界最轻、最薄的记录,却始终没能走出小众。

不过,如今是智能手机的时代。PC 已经成为过去式——它仍然是不可缺少的生产力工具,但不再是人们日常娱乐的必需品。

与 VAIO 一样,Xperia 的主战场也是日本本土与欧洲。欧洲人莫名其妙的品牌忠诚度支持着索尼。但无法抢占超过17亿人口的中国与美国市场,索尼就无法获得足够的销量和口碑来支持不断的改良与发展。前些天,IDC 的报告显示索尼凭借 Xperia C 与 Xperia M 等高性价比中低端机型在印度获得了第二位的市场份额——远低于三星(Samsung),但超越了苹果。基于各种原因,短时间内,索尼在中国大陆获得成功的希望渺茫,国产厂商的优势巨大。首先挑战印度市场或许是一个好主意。

流行的事物总是瞬息万变。在上海,诺基亚N系列多媒体手机、PSP、夏普高端翻盖手机、HTC Android 智能手机、 iPhone、三星 Galaxy 系列……或长或短地引领过地铁车厢中的潮流。新的大屏幕 iPhone 能否从 Galaxy 中抢回一部分市场、硬件已无明显短板的 Xperia Z2 能否提升索尼手机在国内的知名度,最近在海外也经常引起话题的不少国产品牌能否进一步提升自己的价值……我很期待。

 

下篇为软件与应用感想,将主要介绍作为平板电脑的 Tap 11 能够提供哪些传统设计所无法实现的便利用法,比较 Duo 11、Xperia Z Ultra 等其他一些平板类似设备,并补充其他本文没有提及的内容。

看上去很美——索尼(Sony)智能蓝牙耳机 SBH52、充电保护套 CP12 使用感想与测评

蓝牙耳机不但能够解放双手,而能免去耳机线缠绕的困扰,是非常方便的外设。随着手机尺寸的不断加大,蓝牙耳机的便利性也越来越明显。然而,蓝牙耳机新奇的外观与使用方式也把不少潜在用户拒之门外。并不是每个人都希望被贴上“Geek”的标签。

索尼/索尼爱立信(Sony Ericsson)从很多年前就致力于设计外观时尚的蓝牙设备,推出过经典的 MW600 等蓝牙耳机。获得了 2014 iF 产品设计奖的智能蓝牙耳机 SBH52 也是其中之一。

sbh52

 

SBH52 的特点在于既可以通过耳机通话、收听音乐、电台,也可以直接通过机身内置的扬声器播放声音与通话。与索尼其他智能蓝牙设备相同,SBH52 也可以查看短信、电子邮件、日程等信息,并能控制/显示音乐播放信息及来电信息。防滴溅以及能够同时连接两台设备的能力也为日常使用提供了方便。

被设计与功能吸引,便选择了这款蓝牙耳机。可惜的是,实际的使用体验并不理想。

SBH52 的外观非常简约时尚。尽管本文的照片不如官方渲染图,但实际拿在手上依然觉得非常不错。只是轻飘的塑料机身质感稍有不足。

DSC01204
SBH52 的正面是麦克风、显示屏、接听/挂断按钮与听筒。右侧是返回键与播放控制/菜单控制键。由于快进快退键有一定的坡度,因此可以通过触摸识别按键
DSC01207
背面是扬声器与夹扣,上方印有索尼的 NFC 标记方便用户识别。左侧是 MicroUSB 接口及音量键
DSC01210
原配的入耳式耳机

作为智能蓝牙耳机,SBH52 有着诸多功能。

DSC01211
连接完成后的状态
DSC01212
系统菜单
DSC01216
音乐播放界面,可以控制播放状态
DSC01218
通话记录界面,可前后浏览并回拨
DSC01221
FM 调频收音机界面,需插入耳机作为天线
DSC01225
SBH52 能与2013年的全平衡设计风格很好地搭配
DSC01227
与6.5mm的 Xperia Z Ultra 并排放置
DSC01228
88 x 25 x 8 mm (厚度:含夹扣 13mm),重量23g

尽管官方声称的功能,SBH52 都能实现。出色的外形设计也让它能够出现在各种场合。然而它也存在诸多问题,以至于自己目前完全无法将它作为主要的耳机使用。

首先是两个不太严重的问题。

首先是电池续航。根据官方数据,使用耳机时,SBH52 在特定环境下具有约10小时的媒体播放时间与8.1小时的通话时间,待机则长达385小时。实际使用中,平均充电频率为两至三天,老实说,并不能令人满意。所幸 115 mAh 的电池充电也很迅速,没有造成实际的影响。

其次是音质,SBH52 极力渲染低音。没错,很多人喜欢重低音。但它的音质本身却不敢让人恭维。尽管应付语音不成问题,但在播放音乐时,劣化相当严重。虽然已经做好了“出门在外不能苛求音质”的心理准备,SBH52 的表现依然让人遗憾。

然而,这款耳机还有两个严重的问题。

其一,耳机本身的提示音无法关闭。即使手机选择震动或静音,即使链接了耳机,SBH52 的外置扬声器也会在收到通知或电话时发出自带的蜂鸣声。这直接决定了自己不可能在室内打开 SBH52。如果这个问题不会在将来的软件更新中改善,这款耳机对于自己就是鸡肋。

2014/03/10 更新

经提醒发现 SBH52 会为来电通知与媒体播放维护两套独立的音量。在播放媒体时,音量键控制的是媒体音量,在未播放媒体时则控制通知音量。只要将该音量调低至0,即可关闭蜂鸣。

其二,SBH52 与目前 Android 4.3 版本的 Xperia 手机兼容性很差。原因不明的掉线、无法连接、声音消失、自动重启等问题,迫使自己换回了之前的 XBA-BT75。音质出色的 XBA-BT75 有着外形过于独特不适合在室内使用,且电池续航较短的问题,原本退役为了跑步时的专用耳机,现在却不得不暂时顶替。SBH52 与其他一些设备并没有上述问题,经调查,猜测与 Xperia 不兼容的可能原因包括:智能连接应用的软件错误、手机中安装的各类 Smart Extras 插件的兼容问题、STAMINA 节电模式的兼容问题、区域联动 WLAN 模式的兼容问题,Throw 跨设备流媒体传送,等。其中 Smart Extras 原本用于向索尼的智能蓝牙设备同步包括短信、邮件在内的各类通知,国内无法正常访问 Gmail 也可能是导致问题的一个原因。由于可能的原因太多,加上 SBH52 的连接问题并非总是存在,因此也一直没能找到确切原因。事实上,只要重启手机,SBH52 就能够非常稳定地连接很久,直到,比如,进入了 WLAN 自动开启区域,或是手机彻底进入休眠状态等。希望不久之后的 Android 4.4 升级能够解决这个问题,否则 SBH52 可能会成为自己近年买得最不值的产品。

2014/03/17 更新

在近日索尼官方的智能连接设备管理应用升级后,SBH52 通过智能连接与设备连接时的稳定性得到了大幅提升。是否达到了实用级别,今后将继续观察。

 

索尼同时为 Xperia Z Ultra 推出了一款内置3000mAh电池的充电保护皮套 CP12。附送磁力充电线、伸缩式手写笔,以及具有支架模式,也是它的几个特征。

只不过,与 SBH52 一样,它也是自己少有的几件购买后不但没有为生活增添便利反而徒增很多麻烦的产品。

DSC01302
简洁的正面,拿在手上时颇似一本普通的笔记本。外层材质似乎是皮革,手感不错,可惜颜色略有些不均,影响了美观程度
DSC01304
内部是一个塑料外壳,用于固定手机。挂机绳孔等自然没有被遮挡
DSC01305
下方具有一个充电指示灯,能通过颜色提示充电状态。
DSC01306
背面的摄像头孔其实并不美观,额外的固定槽更使这款保护套的背面设计大打折扣
DSC01308
附赠的伸缩式手写笔只能在 Xperia Z Ultra 上使用,不支持其他电容屏。今年新推出的 Z2 与 Z2 Tablet 或许也能支持这种触摸笔。
DSC01309
翻盖内侧有一个不显眼的 SONY Logo,内层嵌有磁铁,用于在关闭时固定翻盖。
DSC01311
外壳上方提供了手写笔插糟,但是取放并不太方便,固定也不够牢固
DSC01312
这款充电保护套与最近的 Xperia 一样具有磁力充电接口,可以使用附带的磁力充电线充电。边框正面的长条形按钮用于控制是否为手机充电
DSC01313
聊胜于无的支架模式
DSC01314
支架模式不会影响耳机的使用
DSC01318
Xperia Z Ultra 能够识别手指与手写笔。当使用手写笔下拉通知栏时,将自动出现额外的新增便筏/涂鸦本的快捷方式
DSC01320
使用手写笔涂鸦(借助 AutoDesk SketchBook Pro)

首先罗列这款充电保护套的缺点:

  • 16.6mm、290g 的保护套过于厚重,如果官方事先公布了具体的重量,自己很可能会犹豫是否值得。原本6.5mm、212g的 Z Ultra 尚能够装入口袋,并用单手完成大部分操作。在安装保护套之后,双手操作不可避免。相比 Xperia Tablet Z/Z2 Tablet,6.44寸的设备有着超过10.1寸平板的重量与两倍以上的厚度,电池续航却更弱,这种外设的存在意义少了很多。
  • 做工并不算好。正面右侧使用最频繁的皮革区域在使用数周后出现了轻微开裂,虽然不妨碍使用,也能有办法修复,但严重影响心情。内部的塑料外壳也不够平整,有轻微翘起。
  • Z Ultra 在设计时没有考虑到保护套,因此无法在合上翻盖时自动关闭屏幕。设计细节上落后三星(Samsung)不少。
  • 支架模式角度固定,且不够稳固。如果可以采用 iPad 的设计应该会好很多。但也许小尺寸不容易实现吧。
  • 背面设计实在称不上美观。
  • 3000mAh的电池仅能作为移动电源使用,因此电池续航能力并非提升了1倍。

当然,存在的意义并非是零:

  • 提供了手写笔插槽。
  • 保护机身,尤其是屏幕。
  • 在外出时不必专门携带移动电源。
  • 毕竟屏幕尺寸不大,能够收纳于较小的包中。

虽然找出了一些优点,但极低的性价比又为它泼上了一盆冷水。于是,这款充电保护套与 SBH52 一样,成为了看上去很美的产品。

最后谈谈手写笔的使用:

  • 触感良好,只要屏幕没有污渍,就能流畅感应。
  • 不支持压感,与三星的 S Pen 相比劣势明显。
  • 笔杆较细,舒适度勉强。
  • 对于 Xperia Z  Ultra,系统内置的涂鸦应用优化不足,如果笔尖移动过快,线条将会断开。

默认分辨率下的 AutoDesk SketchBook Pro 基本流畅使用。开启了手写笔模式后,能够只识别手写笔的笔尖,手指只能进行缩放与菜单选择,不易造成误操作。但手指与笔尖同时接触屏幕时,将没有任何反应,即无法防手触,因此实用性依然不够。但愿这是一个软件问题,能够在今后的升级中解决。不过移动版的 SketchBook 功能较少,且缺乏快捷方式,同时 Z Ultra 6.44寸的屏幕也并不十分足够,因此只适合作为草稿本,随时记录灵感。不过这样一来,厚重的保护套又与便于随身携带相矛盾,实在是让人兴趣大减。

总之,这两款配件都决称不上能够推荐。

SBH52 与这款保护套都是看上去很美的产品。实际设计中的诸多不足,也反映出了索尼现在的问题——尽管有一些闪光点,但最终的产品常常会存在一些不足,赶走它的用户。今年的新旗舰 Xperia Z2 在上市前绘出了一幅近乎完美的前景,不知实际是否能够交出一份令人满意的答卷。自己已经是迫不及待地想要体验 Z2 了(笑)。

 

本文图像版权属于相关版权所有者

以环保之名——索尼(Sony)液晶电视 BRAVIA W650A 简单介绍及使用感想

趁着年末年始,想着为自己的书桌更新一下环境,入手了索尼的液晶电视 BRAVIA W650A。算不上是测评,在此仅仅是简单说些感想。

首先简单介绍一下 W650A 系列。

W650A/W600A 系列是索尼今年 BRAVIA 产品线更新中的入门型号。与去年型号相比,新增了 X-Reality PRO 画质优化芯片。不过与其说是新增,倒不如说是在之前 BRAVIA Engine 3 的基础上换汤不换药的技术,主要效果依然是降噪、提升分辨率、调节色彩和对比度等。作为入门型号,没有搭载能明显提升色域的 TRILUMINOS 技术,视频补帧技术也仅停留在了 MotionFlow XR200(高阶型号的 MotionFlow XR800 则能进一步插入4倍帧信息,提升视频流畅度)。音质方面,较之前产品改良的音箱结构,有些玄乎的 Clear Phase 音频修复技术、S-Master 数字音频放大器和 S-Force Front Surrond 3D 虚拟环绕声技术是今年新产品的标配。其中低频反射式扬声器已经应用在了索尼不少产品中,如 VAIO Duo 11 也采用了这样的设计,扬声器外放效果有非常明显的改善。W650A 与 W600A 的差异主要是分辨率(42寸1920×1080分辨率对32寸1366×768分辨率)与扬声器功率(8+8W对5+5W)的不同。国内行货特别为 W650A 系列增加了50寸与32寸的型号,加之相对较低的价格,是目前索尼的液晶电视中最具性价比的机型。

W650A 也是索尼近年来一直大力发展的环境保护计划的重点型号。从材料上来说,它的主体面板厚度较之前型号(EX750 系列)缩减了30%,整体重量减轻了20%。同时为了确保机身稳定,所有的元件都集中至了下方。

W650A compare
W650A 与前代产品厚度对比

此外,新的外壳卡口设计减少了螺丝的使用,经过反复验证强度与结构,机身的螺丝数量从之前的约20个减少至了4个。新设计的支架能兼用作墙体挂钩,减少了材料的重复。

W650A stand
兼用作支架与墙面挂钩的底座

除了生产材料的节省,W650A 系列在节能上也获得了大幅改良。具备亮度传感器的 W650A 不仅能根据环境光亮自动调节整体亮度,还能在不降低亮度的前提下,根据环境光亮调节 LED 面板发光亮度和实际面板色彩显示,不但提高了画面对比度,还能有效降低能耗。

W650A LED backlight
新搭载的帧光控节能技术

W650A 具备的这项帧光控技术使其在日本获得了4星级省电评级(最高5星,4星表示较基准规格省电14~20%),在欧洲获得了A+(42寸)/A(32寸)省电评级,在美国获得了能源之星第6版认证。

W650A 系列甚至在运输方面也力求环保。其外包装比2012年产品减小了约25%。得益于重量与体积的减小,每台电视机在运输过程中排放的二氧化碳减少了约57%。

W650A package
外包装体积对比

此外,面向日本的产品还使用了气囊作为箱内缓冲,减少发泡塑料的使用。国内似乎由于成本等原因,还没有做出改变。

接下来简单说写使用感想(文中数据皆针对32寸型号)。

在收到物流送到的 W650 后,花了大约半小时安装支架并设置系统。

DSC01157
收到了 W650A。确实外包装比想象中要紧凑许多。
32寸正好能够放在自己的书桌上。19.7cm的支架深度不会占据太多空间
32寸正好能够放在自己的书桌上。19.7cm的支架深度不会占据太多空间
正面下方仅有一块标有 SONY Logo 的铭牌,非常简洁
正面下方仅有一块标有 SONY Logo 的铭牌,非常简洁
左上角的 BRAVIA Logo 是整个正面仅有的两处标记中的另一个。除此以外没有其他任何吸引视线的设计
左上角的 BRAVIA Logo 是整个正面仅有的两处标记中的另一个。除此以外没有其他任何吸引视线的设计
W650A 的主板集中在下方,目的是降低重心增加稳定性
W650A 的主板和元件集中在下方,目的是降低重心增加稳定性
背部左侧具有两个 HDMI 接口以及一个有线电视天线
背部主板突起部左侧具有两个 HDMI 接口以及一个有线电视天线

W650A 具有1个 LAN 以太网接口,并内置 WLAN 网卡。支持 AV、分量、HDMI 音视频输入和光纤音频输出,右侧背面具备1个 USB 接口以及一个3.5mm音频输出接口。右侧面底部设有包括电源在内的数个常用功能按钮。

显示面板厚度约15.5mm
显示面板厚度约15.5mm
屏幕距离桌面高约27mm
屏幕距离桌面高约27mm,毫不拖沓
屏幕点亮时的效果。游戏将是它的一个重要用途
屏幕点亮时的效果。游戏将是它的一个重要用途
BRAVIA 能够与 Xperia 无线连接,作为屏幕镜像。匹配过程仅需数秒,操作也很简便
W650A 可以作为手机屏幕的镜像,浏览、欣赏照片效果良好

BRAVIA 能够与 Xperia 无线连接,作为屏幕镜像。匹配过程仅需数秒,操作也很简便。同时,对于前几年的早期型号或是不支持无线屏幕镜像的设备,也能通过 MHL 线(HDMI 转 MicroHDMI)有线连接。

无线屏幕镜像能同时传输音频。W650A 的低音反射扬声器外放效果令人满意,声音饱满细节丰富
无线屏幕镜像能同时传输音频。W650A 的低音反射扬声器外放效果令人满意,声音饱满细节丰富
SONY Logo 下方的呼吸灯会根据运行状态显示柔和变化的色彩。正常工作状态时将显示银色
SONY Logo 下方的呼吸灯会根据运行状态显示柔和变化的色彩。正常工作状态时将显示银色

W650 的响应速度良好,即使是 GT6 这类的赛车游戏也丝毫感觉不到延迟。

尽管有些难以言表,W650A 显示游戏画面的效果比自己之前使用的显示器明显舒服许多。原因或许是 MotionFlow 的补帧效果吧
尽管有些难以言表,W650A 显示游戏画面的效果比自己之前使用的显示器明显舒服许多。原因或许是 MotionFlow 的补帧效果吧

国内的 BRAVIA 依然使用了 Sony Entertainment Network 作为应用程序服务的名称,但却和正统的 SEN 没有任何关系。或许只是为了今后引入国内后的品牌形象预先做准备。

BRAVIA 在国内内置的应用都是些看起来就相当粗制滥造的东西
BRAVIA 在国内内置的应用都是些看起来就相当粗制滥造的东西
华数是索尼的媒体合作伙伴。W650A 内置的客户端中提供了不少免费的、收费的视频
华数是索尼的媒体合作伙伴。W650A 内置的客户端中提供了不少免费的、收费的视频
并不是每部视频内容都有高清版本,收费视频的点播价格通常都是5元,没有什么竞争力
并不是每部视频内容都有高清版本,收费视频的点播价格通常都是5元,没有什么竞争力

内置应用中自己唯一感兴趣的是 Alpha Clock。事实上,自己从几年前索尼刚开始这个项目时就一直在关注并收集。索尼请了专业的摄影师周游世界各地,使用索尼的单镜头相机(单反/单电等)记录下各处名胜在一天中不同时间段的景色。整个项目包含 PS3 的 Life with PlayStation 服务(该服务在宣布结束时不少人表示遗憾)、日本 TBS 电视台的「THE 世界遺産」节目、Android 平台的 Alpha Clock 日历以及 Web 平台配乐幻灯片特设站点等。BRAVIA 也能内置这一内容,实在是一件好事。

画面将随着优美惬意的 BGM 渐变切换,展现一天中不同时段的风景。场所也会每隔一段时间更新
画面将随着优美惬意的 BGM 渐变切换,展现一天中不同时段的风景。场所也会每隔一段时间更新

通过 HDMI 线连接 VAIO 等笔记本电脑时,不但可以作为屏幕镜像或扩展屏幕使用,还能够作为外围设备播放设备中的媒体文件。

左下方的播放信息界面采用了索尼产品目前统一使用的风格
作为外围播放设备时,左下方的播放信息界面采用了索尼产品目前统一使用的风格

关于 W650A 搭载的 X-Reality PRO 图像优化引擎,自己试着观察比较了一下播放一些低码率或低分辨率的视频。结果有些微妙,仔细分辨的话似乎的确有些效果,包括文字边缘等一些细节更加平整,但一般粗看之下,很难发现太大的差异。至于补帧效果也是若有若无。不过对于图片,X-Reality PRO 的效果倒是很明显。自己的测试方法是同时在两个屏幕上显示一张低分辨率图片,并放大数倍后。W650A 上显示的那张边缘锯齿明显更少,不规则色块也基本作了柔和处理,显示效果更佳。

同一个视频的 720P 与 1080P 版本自己没有发现明显可辨的区别,或许正是 X-Reality PRO 的功劳也说不定
同一个视频的 720P 与 1080P 版本自己没有发现明显可辨的区别,或许正是 X-Reality PRO 的功劳也说不定

W650A 同样支持 BRAVIA Sync 功能,大部分索尼的设备都能通过这一机制相互通信、遥控。同时,索尼自家的平板电脑一直搭载有红外模块,能够作为通用的可编程型遥控器使用,解决家中同时存在数个遥控器的烦恼。

已经退役为数码相框、台钟专业户的初代 Sony Tablet S 能够作为 BRAVIA 的遥控器使用
已经退役为数码相框、台钟专业户的初代 Sony Tablet S 能够作为 BRAVIA 的遥控器使用,继续发挥余热
Xperia Z Ultra 能够作为类似于无线机顶盒的设备,支持 WLAN 的 W650A 可以直接播放器中的媒体或作为屏幕镜像
Xperia Z Ultra 能够作为类似于无线机顶盒的设备,支持 WLAN 的 W650A 可以直接播放器中的媒体或作为屏幕镜像

总的来说,这款 BRAVIA W650A 不但外形美观时尚,且能完全满足自己的视听需求,价格也较为平易近人,是自己非常满意的一件产品。但愿可以一路使用至更新换代而不要遇到什么问题。

 

产品页面

手腕上的玩具——索尼(Sony)智能手表 SmartWatch 2 简单测评

可穿戴设备是近年的一个热门话题。从科幻色彩浓厚的谷歌眼镜(Google Glass),到今年 IFA 上广受关注的三星(Samsung)Galaxy Gear,以及苹果(Apple)那流言始终不断的 iWatch。一时间,业界似乎都在探讨人机交互的新的可能性。

索尼早在非智能机时代就开始尝试手表与手机的互联。索尼爱立信(Sony Ericsson)时代,它曾经推出过多款蓝牙手表(关键字:Sony Ericsson MBW)。它们在外形上和传统手表相差无几,但多了蓝牙模块及一小块点阵液晶屏,用于显示来电号码、短消息概要及待办事项等几项内容,并且能控制音乐播放。

在2009年宣布今后将专注于 Android 设备后,索尼爱立信推出了一款类智能手表产品 LiveView。它既可以固定在表带上,也能够挂在各类包带上。性能、显示效果、电池续航等诸多问题让它只能是一款昙花一现的试验性质产品。2012年索尼收购索尼爱立信的之后,仍以每年一款的速度推出智能手表。不过,去年的 SmartWatch 依然由于屏幕显示效果差,续航能力短,不易使用等问题而广受恶评。

今年 IFA,索尼同 Xperia Z1 一起发表了新款智能手表 SmartWatch 2(下简称 SW2)。同样采用了圆形电源键的 SW2 在外观上更胜一筹,加上一丝对三代改良的期待,自己决定入手体验一番。

相比索尼/索尼爱立信手机一贯推崇的环保朴素风格,SW2 这块智能手表的包装有些不同寻常。

SW2 的包装是一个透明的塑料盒
SW2 的包装是一个透明的塑料盒,写有 SmartWatch 2,Made for Android

透过透明表面可以看到嵌在黑色海绵中的 SW2。商品名称下方的“Made for Android”表明了 SW2 是一款支持各种型号 Android 手机的智能手表。

横向滑动透明外壳打开。说明书等藏在海绵下方,此时无法看见
横向滑动透明外壳打开。说明书及 USB 线等藏在海绵下方,此时无法看见

SW2 出厂时表面贴有一张展示用的贴纸,这也是 SW2 的默认表盘风格。

SW2 目前提供了7中表带,除了金属表带外,还有多种色彩的橡胶及皮革表带
SW2 目前提供了7中表带,除了图中的金属表带外,还有多种色彩的橡胶及皮革表带

这次的 SW2 采用了24mm的标准表带,因此用户可以根据喜好更换自己喜欢的表带,而不限于官方提供的几种款式。自己选择的是金属表带,虽然质感上佳做工精细,但比表体要重不少,仅论舒适性,不如橡胶表带。金属表带的出厂长度较长,需要通过工具调节长度。如果手头没有专门的器材,用回形针、顶针等工具也能完成。

SW2 和今年的 Xperia 系列一样采用了金属风格的圆形电源键
SW2 和今年的 Xperia 系列一样采用了金属风格的圆形电源键

SW2 的表体也有金属制成,银色边框和电源键在灯光照射下有着漂亮的反光效果。金属机身的缺点是容易留下凹痕,应尽可能小心使用,避免与硬物碰撞。

电源键大小恰当,力度反馈基本合适,大多数人应该不会有怨言。

索尼一向喜欢使用保护盖,减少接口裸露。而在 SW2 上,充电口保护盖则是必须
索尼一向喜欢使用保护盖,减少接口裸露。而在 SW2 上,充电口保护盖则是必须

SW2 的左侧是充电接口。由于支持 IPX5/7 防水防尘,因此防水保护盖是必不可少的设计。该接口仅提供充电功能,SW2 无法与 PC 等设备通过 USB 接口通信。

SW2 的默认表盘,仅显示当前小时/分钟信息
SW2 的默认表盘,仅显示当前小时/分钟信息

SW2 提供了3种式样的表盘风格(如计深浅色版本为不同式样,则共有5种)。默认的数字表盘仅显示小时与分钟信息,另还有两种模拟时钟式样(并分别具有两种色彩方案)。不管怎么说,稍显不足。此外也没有给开发者提供添加更多表盘的 API。自己虽然并不在意,但追求个性的人可能会对此不满。

SW2 采用了一块1.6寸的半透射液晶屏(分辨率220×176),颗粒感较强
SW2 采用了一块1.6寸的半透射液晶屏(分辨率220×176),颗粒感较强

SW2 的这块屏幕让自己回忆起了十年前的手机。当时的主流产品都采用了不到2寸的220×176分辨率屏幕,发色数也多为65K。仅仅几年之后,5英寸1920×1080的规格成为了中高端产品的标准配置。半透射液晶屏的色彩效果较差,但同时具有不需要背光,仅通过外部光源也能看清屏幕内容的优点。当年任天堂(Nintendo)的初代 DS 采用了半透射液晶屏,索尼的 PSP 则采用了显示效果更优秀的全透射液晶屏,成为一时话题。如今半透射液晶屏却凭借自身优势出现在了需要省电及在户外使用的设备上。

SW2 的半透射液晶屏使它能在户外阳光下也清晰显示,且无需借助背光,进一步降低电力消耗
SW2 的半透射液晶屏使它能在户外阳光下也清晰显示,且无需借助背光,进一步降低电力消耗

SW2 的屏幕支持触摸,下方有返回、主界面、选项这三个触摸式按钮。屏幕的触摸效果尚可,不过由于按钮没有力度反馈,加上一部分操作需要稍等片刻响应,因此偶尔会有不确定是否按下的情况,交互体验不佳。

SW2 的应用列表界面与 Xperia 手机相似,大部分用户(尤其是使用过 Xperia 的用户)无需阅读说明就能立即上手。家里刚读初中的妹妹发现自己戴着 SW2 就借去研究,没有任何困难地使用其中的大部分功能,也印证了这点。

SW2 内部配有 NFC 芯片,只需与支持 NFC 的手机轻触,就能自动完成配对及初始化工作,并显示与手机一致的界面语言。不过在首次使用前需要做一些准备工作。

首先,用户需要为手机下载安装一款名为智能连接(Smart Connect)的应用。这是索尼官方开发的一款配件管理应用,除了提供各类设备的连接支持,用户还能自定义各种设备事件。自己常用的事件有:夜间自动切换至静音模式,早晨恢复正常模式;手机置于底座后自动切换至台式时钟界面;连接蓝牙立体声耳机后自动播放音乐,断开耳机连接后自动终止播放并切换至振动模式。 作为索尼少有的高质量应用,智能连接切实简化了自己的生活,在这里一并推荐。

其次,用户需要从 Google Play 应用商店下载 SW2 的驱动程序“SmartWatch 2”。这本来并非难事,仅占用了自己半分钟而已。不过大陆行货 Android 手机大多不提供谷歌服务框架,自然也没有 Google Play,这步可能会比较棘手,使用户无法正常使用 SW2。稍微扯远点,说到这个不禁联想到:不支持各类谷歌服务;不支持官方应用商店;国产应用商店混乱;恶意软件盛行;由于各种原因绝大多数用户会有意或无意为手机安装各类所谓安全应用;运营商以流量计费而导致各类流量管理软件流行;对剩余内存等设备状态过分关心,各类内存管理软件被举为装机必备… 国内市场是如此特别,它的成因与影响,以及如何道德或不道德地在国内环境下获利,都是很有意思的课题。

安装智能连接之后,手机就能识别 SW2 的 NFC 指令并与之自动配对。之后,用户可以根据需要为 SW2 添加功能。索尼智能手表的框架设计不支持预装应用,除了闹钟、计时器、手电筒这三个应用外,其他需要与手机交互的应用都必须由用户另行安装至手机。一方面,这并不能说是非常方便的设计,另一方面,权衡之下,这或许是相对较合理的方案。而且只需初次使用时安装一次,也说不上特别麻烦。

SW2 的短信概览界面,能显示一定字数的短信内容
SW2 的短信概览界面,能显示一定字数的短信内容

在配对的手机收到短信后,SW2 将震动并显示短信概览。邮件应用的执行方式也类似。不过,猜测可能是 Android 系统的线程安全/内容提供者机制的限制,及更重要地,索尼为智能手表的通信框架的设计问题,即使在 SW2 上阅读了消息,手机中对应的信息也不会被置为已读,颇为不便。

另外一个较为扰人的问题是,Gmail 应用通知偶有延迟。在 Xperia 自带的 STAMINA 节能程序将该应用添加至白名单后情况有所改善。但估计其他各类进程查杀工具、节能程序,都会影响 SW2 的正常运行。

来电显示界面,可以接听、拒接、静音,及回复模板短信
来电显示界面,可以接听、拒接、静音,及回复模板短信

当手机收到来电后,SW2 将持续震动并显示来电联系人、号码及头像。用户可以选择应对方式。除了通常的静音、接听,拒绝,还可以在拒接的同时发送预先自定义的短消息。不过这种操作老实说不太符合国内用户的使用习惯。

另外,SW2 的通知常常会比手机自己的通知延后约1秒。如果能够在连接 SW2 时自动推迟两三秒手机本身的通知,或许会让用户的使用更加顺畅。不然用户可能会下意识首先去取出手机。

通话功能支持显示加星联系人;查看通话记录;查看所有联系人;数字拨号
通话功能支持显示加星联系人;查看通话记录;查看所有联系人;数字拨号

SW2 的通话应用功能全面,麻雀虽小五脏俱全。不过由于屏幕尺寸较小,使用并不方便。查看通话记录/未接来电并回拨、查看加星联系人并拨打电话,算是比较实用的几项。

音乐播放控制功能非常简陋,仅支持播放、暂停、换曲与音量调节
音乐播放控制功能非常简陋,仅支持播放、暂停、换曲与音量调节

和之前的智能手表一样,SW2 也支持音乐播放控制。不过如今的蓝牙耳机多具备线控,这一功能较为鸡肋。无法切换文件夹,仅能在当前曲目列表中更换曲目,也限制了它的实际意义。另外音乐控制功能本身延迟较明显,使用体验不理想。

SW2 的摄像头控制界面,能控制配对的手机牌照或录制视频
SW2 的摄像头控制界面,能控制配对的手机牌照或录制视频

索尼官方比较有趣的应用之一可能就要数这款智能相机应用了。它能控制手机的前/后摄像头拍照或录制视频。不过图像的传送有延迟和卡顿,不适合抓拍。而且说到底,自己不太理解它除了有趣之外,有什么实际的意义,只能说是聊胜于无的噱头。

目前 Google Play 上能够找到数百款支持 SW2 的应用,包括 Facebook、Twitter、日历、待办事项、文本阅读器、寻找手机、小游戏等。其中不少都是继承自过去第一代 SmartWatch 的遗产。可惜大部分应用无论是UI设计还是功能设计都欠佳,高质量的应用寥寥无几。索尼官方的应用也差强人意,例如,幻灯片应用仅支持顺序播放设备中的所有图片,本来显示效果就差,这个限制进一步削减了它的存在价值。SW2 搭载的 180MHz 单核 ARM Cortex-M4 处理器性能孱弱,也使得优秀的创意更难成为现实。

关于电池。通常使用下(每天三五个电话、数条短信、三五封邮件,及简单的操作),SW2 能坚持三天以上。通过 PC USB 接口完全充电本身需要两至三小时,不过紧急情况下仅需充电数十分钟就能满足一天需求。SW2 内置重力感应,在长时间静置后会自动关闭屏幕,进一步节省电力消耗。正如智能手机的续航时间远不及过去功能简单的非智能手机,智能手表的充电频率也要三倍于过去的蓝牙手表。不过 SW2 的续航总算是能满足自己的最低标准。

总的来说,考虑到 SW2 的价格和提供的功能,它并不是一件值得每个人购买的配件,仅仅是一个玩具而已。自从 Xperia Z Ultra 作为自己的主力手机之后,一方面享受大屏幕的便利,一方面不得不忍受手机经常放在包中的不便。这时,SW2 的价值得以体现。另一方面,想尝试利用索尼发布的 API 开发一些小程序,也是自己入手这样一个产品的理由之一。SW2 的外形也比上一代出彩不少,很多人见到之后颇感兴趣,自己不得不反复解释它还只是一个不成熟的产品,如无需求,不值得购买。

 

谈谈 SW2 的直接竞争对手,三星的 Galaxy Gear(下简称 GG)。GG 有着更高分辨率(320×320像素)画质更优秀的 OLED 屏幕,有内置190万象素摄像头,有一颗 800MHz 的处理器,有4GB RAM/512MB RAM,具备双麦克风(一个用于降噪)及单扬声器,俨然一部微型智能手机。

撇去外形差异及无法更换表带这类涉及主管审美的问题不说,GG 的劣势在于捉襟见肘的续航时间及高昂的售价。和索尼在官方网站标称中度使用3-4天不同,三星仅在规格表中写有一句“电池容量315mAh”。根据三星在 IFA 上透露的数字,GG 的官方标称续航为25小时,其他站点的实际测评中大概能使用约两天。售价方面,GG 是 SW2 的1.5倍,接近一部中端智能手机,也是让消费者更加犹豫的一个重要因素。当然,最根本的原因可能在于 GG 仅支持 Galaxy S4 与 Galaxy Note 3。我不知道这是出于商业考量还是硬件限制,但 SW2 支持所有 Android4.0 及以上系统的设备,无疑有更强的通用性。

SW2 与 GG 从设计理念上有着本质的不同。

索尼一直以来希望提供的是一台帮助用户随之把握信息的配件。这一理念从过去的蓝牙手表延续至今。因此 SW2 说到底只是一个“通知设备”,帮助用户不错过消息。SW2 的官方主页以“随时确认消息、迅速拨号、防水防尘”为主要卖点,并不提那些充满噱头的应用。因此它的目标消费者也非常明确——那些时常处于不方便接触手机的情景的用户。他们可能希望在开车时能一瞥手表确认来电或短信内容,或不愿意每次打开放在包中的大尺寸手机,又或是不想在嘈杂环境中错过消息通知音。随着技术的进步,智能手表不但能做到这些,还能顺便提供一些简单的功能。

三星则更加野心勃勃。它希望带给用户的是一款贴身的全功能计算设备,在一定程度上取代手机。只不过受限于技术、成本等,GG 距离真正易用还有不小的距离。SW2 的步伐较为保守,期望以较低的成本满足它的目标用户的需求。但如果将 SW2 与 GG 放在同一擂台,以“微型计算机”的标准评判,显然还远不及格。

说到底,各家厂商还没弄清消费者到底需要一块怎样只能的手表。消费者自己也不知道。

自己来说,希望有这样一款手表,它能连续工作数月甚至数年,有一块无论室内还是户外都清晰可见的精细显示屏,忠实提供时间显示功能。这时目前还难以实现的。它有良好的运算能力,且能够与其他设备通信并获取它们的状态,包括通话、短信、电池以及更多。这一点已初步成型。它应该可以遥控身边的设备,大到器械家电、小到数码产品。最重要的是,它应该更加智能,不仅仅用于满足用户随时获取信息的需求,还要能切实简化用户的生活。比如,它能在出门时提醒自己带伞,下班前提醒自己去买东西,告诉自己一些没意识到但有价值的信息…

这让人联想到了 Google Now。这是一款非常便利的应用,能提供用户各种类型的实时信息(遗憾的是,大陆行货手机不支持这一功能)。智能手表应当参考这一思路,作为用户最贴身的设备之一,利用通知不易被忽略,且能随手查看的特性,帮助用户掌控生活。最好所有这些信息还无需用户逐一手动输入,Google 可以通过(匿名处理的)用户的搜索记录等各种信息自动分析并找出用户可能感兴趣的内容。例如,用户在邮件中提到“明天我就飞来北京见你”,第二天一早用户带上手表后就能得到本地和北京的天气以及航班延误情况。

智能手表,或是智能眼镜等可穿戴设备进一步方便人们生活的那一天,我期待着。

 

One Sony 的第一步——索尼(Sony)Xperia Z1 简单测评及使用感想

索尼最新的智能手机 Xperia Z1 以 One Sony 之名,集中了索尼各部门的力量,终于在近日面世。

正如其名 Z1 所示,Xperia Z1 是2013年上半年旗舰 Xperia Z 的进化版,同样采用了 omnibalance (全方位平衡)设计,外形也非常相似。

DSC00901
索尼独有的 OptiContrast™ 纯黑液晶技术,能让处于关闭状态的屏幕完全隐藏在面板之下,与机身融为一体

相比 Xperia Z,Z1 采用了显示效果更好的屏幕材质,并配合 X-Reality 软件优化功能(可以视作之前 BRAVIA engine 2 for Mobile 的增强版),在色彩更加自然亮丽的同时,侧面角度观看时整体泛白的问题也得到了明显改善。5英寸的全高清液晶屏确保了极佳的画面精细度。不过,和 TFT-IPS 面板或是三星(Samsung)在高端型号中常用的 AMOLED 相比,Xperia Z1 的 TFT-VA 面板在可视角度上略逊一筹。

对于这个老生常谈的问题,诚然,作为旗舰型号,Xperia Z1 的屏幕依然离完美差一步。即使色彩方面一流,可视角度不足也仍然是一个缺憾。过去一直以为索尼迟迟不肯使用 IPS 屏幕是由于成本问题,最近又想到了一种新的可能原因。由于技术限制,IPS 屏幕存在留下残影的可能。自己使用的 Sony Tablet S 和 VAIO Duo 11 都有轻微的短时残影问题,在网上也能看到其他品牌采用 IPS 屏幕的设备也有类似情况。而苹果(Apple)最新推出的 iPhone5s,也有其显示质量较 iPhone5 有对比可辨的下降的评价。不难想象,IPS 屏幕即使在色彩、亮度和可视角度上都非常优秀,仍然不是一劳永逸的最优解。至于 AMOLED 屏幕,一方面有着黑色纯正且耗电低、对比度高、可视角度极好等优点,也有着一定时间后可能留下残影、亮度较低等不足。质量优秀的 AMOLED 屏幕成本较传统液晶高出不少,消费者是否愿意为这部分增加的成本买单,是一个不容易回答的问题。索尼给出的答案是,不采用 AMOLED,三星给出的答案是,即使尚不完善,也有使用的价值。撇开蓝绿色过分浓艳这种赞否两论的问题不说,由于各种原因而导入的 Pentile 像素排列(错开排列方式)确实降低了画面锐度。即使在如今 Galaxy S4 达到了 441 ppi,根据测评,其实际锐度依然低于同级别的普通像素排列方式。差别虽小,但也是肉眼可辨。

事实上,屏幕效果的问题,虽然很具有话题性,但似乎并不是影响大多数人选择产品的主要因素。据自己的了解,普通人并不在意其中的差别。但既然是个具有话题性的因素,就有仔细考虑到的必要。个人来说,希望索尼选择苹果的道路,在今后的设备中使用 IPS 屏幕。Xperia Z Ultra 和即将上市的 Xperia Z1 f 都采用了 IPS 屏幕,这或许也是索尼给出的回应。至于 OLED 技术,索尼在智能手机之外的不少产品中其实都有使用,尤其是高端产品中都用了素质出色的高成本 OLED 屏幕,例如头戴式显示器和数码相机的电子取景器等。在技术成熟成本下降之后,或许会是又一选项。对于三星来讲,如果能够继续改进,解决目前 AMOELD 中存在的不足,也是一件好事。既然现在已经赢得了市场,就不该停滞不前,应该以此为契机更上一层。

有意思的是,在上海的 Apple Store 零售店内对比 Z1 和 iPhone5s 的屏幕时,听到店内的专家(苹果官方用“专家”一词称呼店内的销售导购)在自己身边用一种无法理解的语气说道“用 Android 和 iOS 比屏幕 PPI 没有意义”,似乎对 iOS 全球市场占有率跌破15%的事实又有了新的理解。

DSC00907
和 Xperia Z Ultra 一样,Z1 的左侧也有磁力充电接口,免去了充电时需要打开 MicroUSB 接口保护盖的麻烦,也减少了保护盖松动后防水性能下降的风险

omnibalance 设计的核心思想在于,让用户在以不同姿势使用设备时,都能获得相同的体验。从结果上来看,设备的外形几乎对称,屏幕下方没有实体按钮,连正反面都没有差别。三星坚持使用物理按钮的做法固然受到一些用户的喜爱,但这种做法有违 Google 的推荐标准,且三星坚持使用左菜单键右返回键的自定义标准,作为一个 Android 应用开发者,并不欣赏这种造成用户体验分裂的行为。

如果说 Xperia Z 和 Xperia Tablet Z 是对 omnibalance 设计的第一次尝试,那么 Xperia Z1 就是对这种设计的升华。更加圆润的边角,非常适合手持,解决了 Z 广为诟病的棱角分明不贴合手形的不足。iPhone 系列虽然同样采用了棱角分明的设计,不过倒是没有这样的批评。理由或许是很多人都会为 iPhone 安上各式各样的保护套也说不定(笑)。

DSC00908
2013年机型广泛采用的圆形金属开关键设计,是一个引人眼球的要素。SONY 字样上方的槽内有一个 LED 指示灯,用于通知提醒等用途

Xperia Z1 比 Xperia Z 的尺寸稍大。5寸是个很微妙的尺寸。虽然不少人,尤其是女生觉得难以单手使用,不过可能是由于自己的手指较细长,操作起来并无大碍,心目中单手可操作最佳尺寸已经从4寸(Xperia X10)升级到了4.3寸(Xperia S)又升级到了5寸(Xperia Z1)。如果不考虑单手操作,6.44寸(Xperia Z Ultra)则是一个既能装入上衣口袋,又能提供绝佳图片、视频、电子书、网页浏览体验的尺寸,是自己目前最为中意的尺寸。

Xperia Z1 有一个受诟病角度的设计是边框较厚。支持这一设计的理由通常有减少手指误触、为更大的电池提供空间、避免底座的突起遮挡屏幕等;其问题在于更宽的宽度增加了设备的体积,增加了单手操作的难度。自从三星在 S4 中引入了超窄边框的设计之后,一款手机的边框是否够窄,也成为了一个话题。自己也相信窄边框,或者说更大的屏占比,将会是今后手机设计的趋势。上述的三个理由并不是不可避免的,期待索尼明年的新机型能着手解决这一问题。毕竟这种话题性的要素事关营销(并最终影响到产品的销量),无论最终对用户会造成多大影响,都应该尽可能做到最好。

DSC00910
Z1 的扬声器位于底部,在解决了某些场景下扬声器可能被遮挡的问题的同时,又引入了一些新的可能遮挡扬声器的情况,真是一个难题。右下家的挂机绳孔依然健在

Xperia Z1 在底部配置了一个大尺寸扬声器,不过音量依旧中规中距。索尼历来没有使用高分贝扬声器的传统。xLoud 功能一定程度上会提升扬声器的音量,但效果毕竟有限。虽然自己从没有因此漏听通知,不过对于有特殊需求的人来说,确实是一种不便。

相比 Z,Xperia Z1 设置了独立的快门键,便于随时抓拍。可惜的是,Z1 的相机冷启动速度不够稳定,有时能够瞬间开启抓拍,又是又会需要一两秒的等待。最新的系统升级改善了系统的整体反应速度等方面,这一问题有所好转。不过说到底这和系统安装了多少应用,有多少后台进程等问题也有关,无法一概而论。

DSC00913
快门键的尺寸并不大,虽然并不难按,不过自己还是喜欢更大的按钮

作为 Xperia 系列的一个传统,Z1 也在镜面上预先贴有一层贴膜。下层的强化玻璃负责硬度,上层的贴膜负责防止玻璃碎裂。这层贴膜的透光质量不错,但硬度不足,不耐硬物刮擦。对一般人来说,并不需要太在意这层贴膜,将它理解为屏幕的一部分,如果担心刮痕,只要再贴一层保护膜即可。不过自己一般不使用贴膜,认为只要小心使用即可。

DSC00915
Xperia Z1 和今年的前两部主力机型一样,也采用了双面镜面设计

Xperia Z1 最大的卖点就是其摄像功能。2070万像素的1/2.3寸 Exmor RS 背照式传感器,能够冠以 G 商标的F2大光圈以及27mm广角高素质镜头,BIONZ for mobile 处理引擎为其画质提供了保障。从其他来源大量的测评来看,Z1 从硬件上无愧最强 Android 拍照手机的称号。但是自动模式的效果不尽人意也是事实。在和 iPhone5s 的比较中,得益于硬件优势,Z1 在微光条件下的素质通常更好,白平衡,对焦成功率则各有千秋。没有做特别详细的对比,所以也就不展开说明。

索尼中国不知根据哪里的调查得出的结论,将 Z1 定位为影像智能手机,并在产品页面通篇宣传其拍照效果,而全然不谈其他特色。只能说,但愿能起到良好的营销效果就好了。时常觉得索尼中国的自主权很大,在包括微单的命名等不少营销决策上都有自己的主见。即使如此,中国依然不是索尼的主要市场,因而自己始终认为,或许像苹果那样使用全球统一的营销手段才是更好的选择。

DSC00920
背面的摄像头边标有 G 镜头商标,传感器尺寸以及像素数,下方有一个亮度颇高的 LED 闪光灯

Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器已经成为了如今旗舰手机的标配,能提供基本流畅的使用体验,解码高清视频也不成问题。2GB 的 RAM 在日常使用中也绰绰有余。不过初期的系统软件稳定性似乎有些问题,偶有发生一两次黑屏,似乎是与相机功能有关。从 Z Ultra 的经验来看,随着系统的升级,死机情况应该会得到解决。只是索尼的软件实力依然还欠火候,在新开发功能(比如新的相机界面)时,常会留下一些错误,实在遗憾。

音质方面,没有专门音频芯片的普通智能手机之间区别不大,不过索尼独有的 Clear Stereo、Clear Bass 以及虚拟环绕声音质增强技术能切实改善听感,聊胜于无。Walkman 应用在界面和易用性上也都属上乘。相比之下,ClearAudio+ 均衡器自动设置功能就更多的是一种效果有限的噱头了。

2012年上半年的 Xperia S 是索尼爱立信(Sony Ericsson)最后的一批遗产,除了透明带设计别具一格外,硬件规格缺乏竞争力。下半年的 Xperia TX 各方面较为均衡,但也没有从众多产品中脱颖而出的实力。2013年上半年的 Xperia Z 由于缺乏经验而存在不少问题,甚至还有机身长时间过热可能会引起后盖脱胶的设计缺陷。下半年的 Z1 目前打出了 One Sony 的口号,不仅改善了大量 Z 中存在的不足,至今没有发现明显的设计缺陷或硬件短板,在摄像头方面也实现了优于绝大部分竞争者的承诺。继防水、高品质摄像头之后,Xperia 的下一步会是什么,无线充电抑或是更优秀的音质?2014年,索尼将会用怎样的产品来一步步实现其成为全球第3的野望,3个月后的 CES 2014 就能见分晓。

无线动铁——索尼(Sony)蓝牙耳机 XBA-BT75 测评

前一阵入手了索尼的 XBA 系列动铁耳机 XBA-BT75。本文将对其做简单测评。

XBA 是索尼的动铁耳机型号前缀,其中 BA 表示 Balanced Armature,是索尼为其动铁驱动单元起的名称。根据定位,XBA 系列耳机中会搭载1~4组动铁驱动单元。

由于驱动单元的体积较传统动圈耳机小,所以 XBA 系列有不少有趣的元素。XBA-BT75 是采用了一组动铁单元的蓝牙耳机、XBA-NC85D 是内置电池与降噪芯片的主动降噪耳机,而 XBA-S65 则是防水型的运动耳机。

为自己服役了多年的 MDR-BT140 蓝牙耳机的海绵塞已显破旧,便决定换一幅新的耳机。

XBA-BT75 的包装盒非常大。在黑色的包装下,还有移动充电盒与 USB 连接线等附件。

外包装相当大,其中包含了移动充电盒
外包装相当大,其中包含了移动充电盒
包装内物品一览
包装内物品一览,包括三种尺寸的耳塞与电池盒海绵包

关于电池续航

官方数据是满电状态下3.5小时音乐播放。2小时充电时间。电池盒需要3小时充电,充满后能为耳机充电两次。实际的使用时间显然与蓝牙信号强度及音量大小有关,一般一次充电至少能使用2.5小时以上,是一个比较微妙的数值。对于自己这样在移动途中和跑步时才听音乐的人来说,倒也没有不便之处。在不使用耳机时还能通过电池盒为耳机充电。但和过去使用的约10小时电池续航的 BT140 相比,充电的频率确实太高了。

关于佩戴舒适度

在购买之前就看过一些测评,对 BT75 佩戴感的评价褒贬不一。个人觉得中规中距,虽然耳挂与耳朵并不那么贴合,但也不会在跑步时脱落。由于电池体积较小,耳机仅有21g重,长时间佩戴也不会难受。同时 BT75 的耳塞较长,能够很好地贴合耳朵的形状,隔音效果比普通入耳式耳机优秀不少(官方宣称能比自家传统 EX 系列入耳式耳机减少90%的漏音),对外部噪音也有一定的抑制效果。之后有机会的话,会更新实际佩戴效果照片。

关于连接功能

BT75 与自己手头的多部智能手机、平板电脑、笔记本电脑都没有连接问题,也没有遇到声音断续的问题。Bluetooth V3.0 标准和 EDR(Enhanced DataRate)保证了更好的通讯质量与稳定性。BT75 能够与8台设备配对,并同时连接一台音频播放设备(A2DP 协议)与一台语音通话设备(HFP 或 HSP 协议)。

关于通话功能

耳机上具有挂机按钮(并可作为音乐播放/暂停按钮),并内置全向麦克风。通话质量非常不错。不过,在室外通话时,通常还是要将含有麦克风的右耳机放在嘴边才能有较好的效果。官方宣称 BT75 支持通话降噪与回音抑制功能,不过没有对比,也不好对效果做评价。

关于线控

BT75 提供了一个简单的线控,支持音量+/-,上/下一曲功能(长按时)。

关于音质

个人观点,仅供参考。

明明是耳机的测评,音质却放在了最后。这是因为自己也不是什么发烧友,听感、偏好等也都是很主观的东西,对普通人来说,很多时候并没有太多讨论的价值。不过,自己毕竟也是能听出128kbps码率与320kbps码率的人,所以姑且还是随意说几句吧(笑)。

与同样是入耳式耳机的 MDR-EX500SL 相比,BT75 低音沉的更深。这恐怕与定位监听耳机的 EX500SL 声音本身就较为清淡有关。同时,BT75 的高音也没有 EX500SL 那么尖锐。整体来说,它的高中低音都比较均衡,没有明显的缺陷,不过分追求极致音质的话应该不会有任何不满。

至于音场,由于 BT75 说到底还是入耳式设计,所以自然无法营造出宽广的音场。和 CD900ST 或是 MBR-1RBT 这样的头戴式耳机相比,浸入感低了不少。但优秀的密闭性在一定程度上弥补了这一不足,个人感觉 BT75 已经几乎达到了入耳式耳机可以做到的最好程度。本来也考虑过 1RBT,但一方面 CD900ST 已经很好的满足了自己在室内的需求,另一方面外出时 1RBT 不但体积过大,还容易压乱头发,反而与蓝牙功能所带来的便利相矛盾,于是放弃。

 

总结来说,BT75 是一台轻巧易用,音质出色的蓝牙动铁耳机。如果不介意较短的电池续航时间,还是一个很不错的选择。尤其对喜欢跑步的人来说,可谓绝佳拍档。

完美显示——索尼(Sony)Xperia Z Ultra 测评(硬件篇)

手机,或者说智能手机,的屏幕尺寸在近几年中不断增大,成为了一时话题。三星(Samsung)通过 Note 系列成功地打开了所谓“平板手机”市场。随着 iOS 和 Android 系统的不断完善,手机已经俨然成为了人们生活所必需的信息终端。这也正是消费者需要更大的屏幕来显示信息的主要理由。

索尼在平板手机战场姗姗来迟,直到今年,才终于推出了第一款屏幕大于5寸的智能手机 Xperia Z Ultra ( XL39h / C680x )。从各种规格来看,大有一种希望后发制人的气势。自己从发布当天开始就十分关注 Z Ultra 的消息。最近其 3G 版本率先上市,于是已经工作了一年半的 Xperia S 也就顺利退役。

Xperia Z Ultra 最为显著的特征就是其6.44英寸的全高清分辨率(1920×1080点阵)屏幕。在现时点,它获得了以下几项殊荣:

  • 世界最大屏幕的全高清分辨率智能手机
  • 世界最薄(6.5mm)的全高清分辨率智能手机
  • (除日本市场)世界唯一支持 IP55/IP58 防水防尘规格的全高清分辨率智能手机

换言之,作为具有通话功能的智能手机,而非平板电脑,Z Ultra 具有最大的屏幕尺寸。华为(Huawei)的 Acsend P6 虽然具有6.18mm的厚度,但却仅采用了1280×720分辨率的屏幕,K3V2E处理器以及2000mAh的电池也都是减分项。而防水防尘已经成为了 Xperia 的招牌特征,在 Z Ultra 上自然也不会缺席。这款面向日本以外市场的 Z Ultra 在统计时没有考虑其他日本厂商的防水手机。毕竟在日本,防水早在多年之前就已经是很平常的功能。

和其他很多 Xperia 智能手机一样,Z Ultra 能够在1.5m的水中保持至少30分钟的防水性能。日常的生活滴溅更是不在话下
和其他很多 Xperia 智能手机一样,Z Ultra 能够在1.5m的水中保持至少30分钟的防水性能。日常的生活滴溅更是不在话下

每天回家后会在水池里冲洗一下 Z Ultra,玻璃面板上的指纹就会消失殆尽,焕然一新。

Xperia Z Ultra
挂机绳孔是索尼/索尼爱立信(Sony Ericsson)十多年来没有放弃的传统设计

在世界最薄的同时,212g的重量也是非常轻巧——当你把 Xperia Z Ultra 看作一个接近7寸屏幕的小型平板电脑时。在实际使用中,手的负担很小,能够轻松长时间持机。

Xperia Z Ultra
6.5mm的厚度,且没有任何突起。恰好容下了一个标准耳机插口

索尼在此前仅在平板电脑中使用了 IPS 类型的液晶屏,而坚持在手机中使用可视角度较小,在斜视时将会整体泛白的普通液晶屏。本来,在中低端机中使用这样的屏幕也无可厚非,但在如今 iPhone 或是三星的 Galaxy S 系列等其他厂商的旗舰手机都使用了广可视角度液晶屏的情况下,索尼的这种做法不但受到了支持者的抱怨,更成为了竞争对手经常使用的揶揄之词——“2013年上半年索尼的旗舰 Xperia Z 的屏幕虽然色彩表现出色,但在斜视时却会明显泛白”。

或许是索尼的管理层终于意识到了问题的严重性,或是是6.44寸的 Xperia Z Ultra 具有更加接近于小型平板电脑的使用方式,总之,Xperia Z Ultra 是索尼第一款配备了 IPS 类型液晶屏幕的智能手机。(注:Xperia Z Ultra 使用 IPS 类型屏幕的说法源自网络,官方并没有在参数中明确说明。但无论如何,这不影响它有着优异的屏幕表现。)

和之前的 Xperia S 相比,Z Ultra 在侧视时也保持了优秀的色彩表现。

Xperia Z Ultra vs Xperia S

于是,毫不夸张地说,Xperia Z Ultra 的屏幕显示效果,是业界顶级的。在可视角度不够大的问题被解决之后,它凭借索尼特有的 TRILUMINOS™ 液晶显示技术,获得了远超竞争对手的广色域,实现了极为丰富细腻的色彩还原效果。

Z Ultra 的边框非常窄,仅略超过4mm。这在一定程度上减少了持机难度。

Xperia Z Ultra
屏幕上方仅有 SONY 字样,其两侧隐藏了距离传感器、前置摄像头以及状态提示灯

自从2011年的 Xperia arc 开始,索尼就开始采用 OptiContrast™ 无缝面板制造工艺以减少机身厚度。而 TruBlack™ 面板则能使屏幕在关闭状态下以纯黑显示。

屏幕关闭后几乎纯黑,与边框融为一体,也是 Xperia 的特征之一
屏幕关闭后几乎纯黑,与边框融为一体,也是 Xperia 的特征之一

和 Xperia Z 一样,Xperia Z Ultra 也使用了双面钢化玻璃设计。正面采用了康宁(Corning)公司提供的大猩猩玻璃(Gorilla Glass),这种玻璃由于被 iPhone 采用而广为人知。而其背面则采用了旭硝子(旭硝子,AGC,同样是业界顶级的特殊玻璃制品提供商)提供的 Dragontrail 钢化玻璃(康宁在智能手机屏幕玻璃市场取得先机,获得了半数以上的市场份额,旭硝子随后研制推出的 Dragontrail 虽然有着略优于大猩猩玻璃的强度,却没能得到广泛应用)。Z Ultra 的边框则采用了金属拉丝处理。

Z Ultra 的后背采用了 Dragontrail 玻璃,并印有 SONY 及 XPERIA 字样
Z Ultra 的后背采用了 Dragontrail 玻璃,并印有 SONY 及 XPERIA 字样
在实际见过后,依然惊讶于 Z Ultra 6.5mm的厚度
在实际见过后,依然惊讶于 Z Ultra 6.5mm的厚度

接下来是一些 Xperia Z Ultra 与2012年上半年旗舰的 Xperia S 在屏幕显示效果方面的对比。两者都处于最高亮度。

DSC00705 DSC00709 DSC00710 DSC00711 DSC00712 DSC00713 DSC00714 DSC00715 DSC00716

可以看到,Xperia S 的屏幕在斜视时表现不佳。但即使是正面观看,Z Ultra 在色彩还原上也更胜一筹。

然后是和同样采用了 IPS 屏幕的笔记本电脑 VAIO Duo 11 进行比较,两者都处于最高亮度。Duo 11 是去年推出的机型,并没有像今年的 Duo 13、Pro 11/13 一样支持 TRILUMINOS™ 技术,专业测评的结果也是色域不如后者。

DSC00718 DSC00719 DSC00720 DSC00722 DSC00723 DSC00724

从对比中可以看到,Xperia Z Ultra 有着优秀的可视角度,同时有着一目了然更为出色的色彩表现。尽管优于大多数笔记本电脑,但 Duo 11 的屏幕色彩并不能称得上完美,中规中距的色域限制了其显示效果。而与之相对的,Z Ultra 提供了移动设备中顶级的画质。

事实上,由于相机的问题,照片中所显示的效果与实际还有一些差距。没能完全展现出 Xperia Z Ultra 的广色域。而9月份 Z Ultra 还将获得新的系统升级,通过名为 X-Reality for mobile 的软件优化技术进一步提升画质。不过个人觉得,这应该和之前的 Mobile BRAVIA Engine(2) 类似,在见到实际效果之前,对其意义持保留意见。

虽然现在手头没有 iPhone 或是 Galaxy 设备,但自己能够凭之前的经验断言,它们的色域不及 Z Ultra。自己在将照片导入 Z Ultra 观看之后,唯一的感受就是惊讶——从没料到这些照片竟然会有如此深刻的色彩表现。绿如碧玉,蓝如澄空,赤如鲜血。在其他网站的测评中,Xperia Z Ultra 的色彩效果完胜 HTC 今年的旗舰 HTC One,而 HTC One 所采用的 Super LCD 又是有着媲美 iPhone 的现实效果。Z Ultra 的色彩表现可见一斑。Galaxy S 系列一贯采用的 AMOLED 屏幕亮度低且偏绿偏灰,据说 Galaxy S IV(S4)有了一定的改善,有机会的话也想实际做下对比。S4 的屏幕像素依然是不规则的 Pentile 排列,在锐度上会有所损失(同等规格下锐度下降约20%),不过更小的屏幕尺寸应该也会是一种弥补。不过在一篇2013年上半年期间智能手机对比测评中,专业相机在微距模式下得到的结果是,S4 的白色严重偏灰,不及 Xperia Z 及 HTC One 等其他手机。至于 Galaxy Note 2,作为自己每天都能见到朋友在用也会时常拿来把玩的手机,可以很确定地说,其分辨率和色彩都无法与 Z Ultra 相抗衡。

Xperia Z Ultra
SONY 字样上方的凹槽是听筒,手机顶面有第二麦克风,以提供更好的通话质量。Z Ultra 的厚度仅有 VAIO Duo 11 的1/3
Xperia Z Ultra
作为 Xperia Z 家族的一员,Z Ultra 同样在拇指正好能够触及的位置设计了金属圆形开关
Xperia Z Ultra
事实上,在之后的升级中,Z Ultra 的默认壁纸会更换为2013年下半年的新风格
Z Ultra
手机左侧分别是 MicroUSB 接口的防水保护盖,以及充电底座接口
Z Ultra
Logo 左侧的是一个200万象素的前置摄像头
Z Ultra
在开关与耳机插口之间,是 MiniSIM 卡插槽和 MicroSD 卡插槽的防水保护盖

DSC00740

Z Ultra
纤薄机身,而圆角处理的边框使得把持感非常好
Z Ultra
内外兼修的 Xperia Z Ultra,是索尼对平板手机市场提交的第一份答卷

关于触摸屏

索尼声称 Xperia Z Ultra 支持任意铅笔书写。不过事实上,任何导体都可以胜任这一任务。高强度的屏幕也不必担心会发生刮花问题。屏幕的整体响应非常灵敏,一开始不太习惯,甚至反而会发生误操作。

2013/10/05 更新

经过了几次系统更新后,触摸屏误操作的概率低了很多,基本不再出现。看来最初的是软件优化问题么。

关于摄像头

Z Ultra 或许是受厚度所限,又或许是市场定位原因,仅采用了800万象素的 Exmor RS 摄像头,且没有配备补光灯。虽然在白天户外的成像效果与 Xperia Z 相当,不过锐度不足的问题依然没有得到改善。作为旗舰级别的手机来说,确实令人遗憾。HDR 功能有一定的效果,但最终的成像效果却不够理想,色彩较为暗淡。得益于 Exmor RS 传感器,噪点的抑制能力比去年的旗舰 Xperia S 明显提升,但与其他厂家的当前旗舰相比并没有优势。尚不完善的 Premier+ 场景识别模式效果差强人意,经常会错误判断,降低照片的质量。即使识别准确,也说不上明显改善了画质。

下面是 Xperia Z Ultra 的一些样张。通过 Picasa 微调过色温和对比度。锐度、噪点等方面基本保持了原图的情况。毕竟适当的后期无可厚非,现在大多数的照片分享应用也都提供了便捷的照片风格修改功能。今后将陆续更新各种场景的拍照样张。

DSC_0001 DSC_0008 DSC_0015 DSC_0017 DSC_0021 DSC_0033

关于性能

得益于最新的 Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器、2GB RAM,以及 Android 4.2.2 的支持(且索尼已经公开表示今后将会获得 Android 4.3 升级),Xperia Z Ultra 的系统响应异常迅速,界面动画丝般顺滑,在操作过程中除了读取数据及网络通信外,毫无卡顿。通过 Chrome 浏览网页时效果也非常好,页面滚动流畅,同时开启多个页面也没有什么问题。和所有手机一样,Xperia Z Ultra 在进行游戏等高负荷处理时机身背部会发热,不过也在完全能够接受的范围。使用后直接通过冷水冲洗一下或许是个不错的散热方式(笑)。

2013/10/05 更新

使用至今,曾经无故死机重启过两次,原因不明。也不知道是不是有什么程序兼容性有问题。

关于电池

Xperia Z Ultra 内置3000mAh的电池,不过由于屏幕较大,所以实际的电池续航时间与主流智能手机相当,强于去年的平均水平,中等强度使用下能够维持1天至2天(内置 Walkman 应用通过蓝牙耳机播放音乐2小时、浏览网页约30分钟、短信若干、电话若干分钟、阅读电子书约30分钟、查看照片约10分钟,以及其他一些操作。从早晨8点30分满电断开电源,至晚上8点,剩余电量约50%)。不过对于用惯了智能手机的人来说,这并不算什么问题。

2013/11/03 更新

Magnetic Charging Dock

为了避免频繁开关 USB 接口造成防水性能的下降,决定购入配套的充电底座。底座无法调节角度,不过只需将手机放入槽中轻轻左右滑动就能准确固定,还算便捷。底座底部贴有不干胶,拿起手机时也不会有麻烦。通过索尼的智能连接应用,可以设定在连接底座时自动执行某些功能,比如进入时钟模式。不过要让屏幕保持常亮,还得启用充电时始终点亮屏幕的选项才行。总的来说,只是一款功能比较简单的配件。

最后谈谈对9月4日 IFA 2013 柏林电子展的一些期待与看法。

在 Android 智能手机市场,华为虽然销量可观,却并没有什么强有力的机型,要在终端上真正进入第一集团还有待时日。LG 赶在其他几家之前发表了次期旗舰 Optimus G2。5.2寸全高清屏幕,2G RAM,Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器,连8.9mm(不含突起)的厚度都是很普通的规格。唯一的亮点是支持光学防抖的1300万象素摄像头,或许可以一定程度上提高成像效果。HTC 似乎并没有靠 HTC One 起死回生,进一步说明了光有优秀的产品是无法获得市场的胜利的。大部分消费者根本不关心或是不了解各个厂商产品孰优孰劣。

重点谈谈三星和索尼,一家是已经稳坐 Android 智能手机榜首的厂商,一家是正在智能手机领域迅速追赶前途有望的厂家。

平板手机方面,预定9月4日发表的 Galaxy Note 3 似乎会采用5.7寸的全高清 AMOELD 以及与 Z Ultra 相同的处理器。据说它会采用3GB的 RAM 以期在浏览网页时提供更好的效果。确实如果要同时打开大量网页窗口的话,2G内存还是稍显不足。不过如果其他方面没有优势的话,很难说是否能够获得比 Z Ultra 更好的成绩。还是说三星打算继续投入血本,采用营销攻势呢?

智能手机方面,S4 的小改版或许也会在同一天发表,将处理器从 Qualcomm® Snapdragon™ 600 升级为和 Z Ultra 相同的 800,或是三星自主研发的4+4核(分别负责高性能+省电模式) Exynos 处理器。而关于索尼的下半年旗舰,代号 Honami 的手机,目前已经有了不少的传言,基本能够确定的是它将会通过1/2.3寸的感光元件实现凌驾于智能手机的拍照能力,而最新的 Qualcomm® Snapdragon™ 800 处理器则能够保证它在性能上不会让步与三星——目前没有更快的处理器。如果 Honami 也能达到和 Z Ultra 相同等级的屏幕表现的话,无疑将是综合实力最为出色的 Android 智能手机。其销售成绩将仅仅是营销的问题。Honami 届时还会公开哪些新特性,实在令人期待。

1.0英寸的高画质——索尼(Sony)数码相机 Cyber-shot RX-100 Mark II 测评

去年,索尼推出的采用了1.0英寸 Exmor CMOS 传感器的 RX-100 叫好又叫座。借助于大尺寸感光元件,RX-100 实现了便携式数码相机中一流的画质。而体积控制又是索尼一直以来的强项,于是不难理解 RX-100 能够广受好评。个人来说,虽然觉得 GF 系列之类采用 M4/3 系统的相机也很不错,不过毕竟那已经属于微单的范畴,还是应该和 NEX 比较才合理。

一年之后,索尼顺势推出了其小改版,RX-100 Mark II(下称 RX-100M2)。在改用了 Exmor R 背照式传感器之后,夜景能力得到了进一步的提升。而可动式液晶屏、WiFi、NFC 和新的标准热靴,使其易用性与扩展性也得到了增强。

<测评图片与拍摄样张将在之后补充>

包装盒内除了机身之外,还有充电电池、电源适配器、MicroUSB 连接线、挂机绳以及转接挂钩、说明书等。

RX-100M2 的尺寸约为101.6mm × 58.1mm × 38.3mm。重量约为254g(装有电池时281g)。

1.0英寸的 Exmor R 背照式传感器是 RX-100M2 画质的保证。相比通常的1/2.3英寸机型,在微光条件下的成像效果非常出色。

F1.8的明亮的卡尔蔡司(Carl Zeiss) Vario Sonnar T* 镜头,对畸变及边缘色变的控制相当出色。

最高3.6倍的光学变焦,并支持超像素技术,减少数码变焦时的画质损失。

镜头圈与操作转盘提供了很好的操作感,相比超薄机型,RX-100M2有着更多的快捷键。

通过滚轮,可以在多种模式之间迅速切换。

可以旋转的液晶屏幕。采用了 Xperia P 中首次使用的 MagicWhite 技术,在室外高亮度环境下也有非常出色的显示效果。

内置水准仪,为拍摄提供了方便。

支持全高清分辨率的视频录制。

用户通过Fn键设置自定义快捷键。并能够注册最多3组自定义设置集。

内置摄影技巧指南。并支持丰富的拍摄选项。

通过 WiFi 与 NFC 可以很容易地与智能手机通信。

<待完善>

个人觉得,索尼中国为 RX 系列起的“黑卡”的营销名称及相关文案,是少有的比较优秀的方案。而 RX-100 系列本身的高素质也没有辜负人们的期待。如今 RX-100M2 在各方面都获得改良,可说是一款画质出色操作便捷的便携式数码相机。无论是作为普通用户日常拍摄的随身用相机,还是作为单反的轻便备用机,RX-100M2 都是一个很好的选择。

今年实在是索尼影像部门雄心勃勃的一年。除了夏季更新了 Cyber-shot 的 RX 系列产品线之外,还将在秋季发布全画幅的 NEX-9(暂定名) 以及 NEX-7、NEX-5 的升级版,以及几款新的蔡司镜头。与奥林巴斯(Olympus)合作的5轴防抖技术的效果也令人期待。至于明年初“革命性”的新 Alpha,更可能是索尼改变目前单反/单电市场格局的第一步。今后自己也会对此继续保持关注。

SMART FIT —— 恰到好处的收纳包

在入手 VAIO Duo 11 时,官方送了一个简单的便携包。它只提供了最基本的保护功能。又因为提供了手写笔插槽,所以包的长度比机身要略大,作为内胆包也不是很合适。所以一直希望换一个合适的收纳包。

Case (open) Case (close)

之前也看过不少的电脑包,都不是很满意。而好友送给自己的生日礼物, LIHIT LAB 的 SMART FIT 系列收纳包,各方面都满足了自己的需求。这里就简单介绍一下这款包。

LIHIT LAB 是一家老牌的办公用品厂商,而 SMART FIT 则是旗下针对智能手机、笔记本电脑等设备设计的多彩收纳包。整个系列包含了A6、A5、A4、B5等多种规格尺寸,适合收纳从笔记本、平板电脑、至最大13寸的笔记本电脑在内的各种物件。在保持了小巧外形的同时,提供了丰富的分隔口袋。和很多其他同类产品一样,SMART FIT 采用了高强度的 CORDURA 面料,轻质耐用不易磨损。

Duo 11 虽然是11寸机型,但由于同时具有平板模式,所以边框较厚,与通常的13寸机型相当。所以自己选择的是A4尺寸的款式。

SMART FIT A4 SMART FIT

自己非常中意 SMART FIT 系列简洁的设计,而恰到好处的尺寸与内袋布局,使它将成为自己今后在需要轻度使用电脑时的主力电脑包。当然这其中也有 Duo 11 实际4小时(或是外接电池底座时8小时)的长时间续航的功劳。

SMART FIT 的正面没有多余的装饰,侧面也很薄。

SMART FIT Front SMART FIT side SMART FIT Logo

另购的肩带为了支持小尺寸款式的腰包,所以带宽较小。在包较重的时候恐怕会增加肩膀的负担。所幸这款收纳包也装不了多种的东西。

Shoulder belt Hook

虽然容积不大,但是恰好能装下所有自己随身携带的物品。

SMART FIT

虽然照片的效果不太好,不过自己对这款收纳包的满意度则是满点。其中包含的情谊,更是自己将会永远珍视的。现在看来,当务之急是需要买一台相机(笑)。NEX-7 的后继机型似乎会在暑期发表,就再等待一阵好了。

 

本文图像版权属于相关版权所有者

索尼(Sony)Xperia S 测评——软件篇

入手 Xperia S 也已超过一年的这个时候写这样一篇测评,看似有些不合时宜,但却仍然是有价值的。

一方面,由于种种原因,Xperia S 至今才获得了 Android 4.1 Jelly Bean 升级,终于达到了应有的软件水准。另一方面,现在的系统和 2013 年的 Xperia Z 等机型所采用的大体类似,所以也能作为一个参考。

在下面的截图中,使用了日文界面。借这个机会也正好说下自己现在各种设备都使用了日文界面的原因。最初是为了学习日语中一些相关的词汇和用语,就将电脑也好,手机也好的界面都设为了日文。后来正好实验室导师带的一个项目中要大量用到软件相关的日文词汇,如今的一些工作也要涉及大量的日语软件用语,需要自己熟悉这类词汇,于是也就把这一习惯延续了下来。其他一些原因还包括有时候中文的翻译质量较差、日文的 Google Play 支持付费应用等等。在平时搜索互联网资料时,日语也是仅次于英语的方式——不得不提的是日文软件社区对文档翻译的热情,总能通过日语找到很多有用的信息。而国内的分享氛围则还有待提高。在维基百科社区,也是相似的情况。

当人们都使用外文查阅资料,本国语的内容就难以得到扩充。这也是自己在这个博客中记录一些开发心得的重要理由。愿能尽微薄之力。当然,在自己的具体使用中,还是会选择最合适的语言。在与家人朋友的交流之外,在公司或是工作中,会大量使用外语。语言本身只是工具,对其灵活运用,是人类所(独)具有的能力。

稍微说了些题外话,回到正题。这篇软件测评将主要从以下几个方面展开:

  • 桌面与通知栏
  • 应用程序启动器
  • Small Apps
  • 索尼定制应用
  • 系统性能

所有截图都可以点击查看大图。

桌面与通知栏

Xperia S 的桌面功能得到了很大的增强,虽然有些晚,但终于也可以自定义桌面页数了。新的主题非常漂亮,红黄橙紫几种色调分别对应了索尼定制应用的色调。页面滑动非常流畅,在大部分情况下毫无卡顿感。滑动模式从过去的平滑改为了3D切换。

主屏幕

主屏幕切换效果

主屏幕编辑

通知栏则提供了5个常用开关,进一步提升了易用性。

通知栏下拉菜单

应用程序启动器

Xperia S 的应用程序启动器再一次得到了升级。一直以来,这部分就是索尼做的较为出众的部分。相比其他厂商,索尼的应用程序启动器在界面美观度、易用性和流畅性上都做得很不错。新系统中依然可以通过字母顺序、使用频度、安装日期及自定义方式对应用排序。还可以对建立文件夹,对应用进行分组,或是分享应用。在拖动应用过程中简洁而流畅的动画效果也令人满意。

支持多种排序的应用程序启动器

自定义排序

应用分组

应用程序启动器的响应非常迅速,切换效果与手指位置紧密相合。众多细节的过渡效果依然赏心悦目。

页面切换

Small Apps

Xperia S 也提供了 Small Apps 的功能。在需要使用时还是很便利的。索尼早已提供了 Small Apps 的开发文档,如果有兴趣,也可以自己开发相应的应用。

最近程序列表及 Small Apps

置顶显示的录音小工具

Walkman

Xperia 中的 Walkman 再一次得到了进化,细节日趋完善。除了不支持一些国内用户的需求外,可以说是一款完美的播放器。支持包括 Flac 在内的多种音乐格式、支持以乐曲/艺术家/专辑方式管理曲目、支持播放列表及智能播放列表、支持智能曲目分析以播放特定风格的乐曲、支持多种音效增强模式以及智能音效调整模式、支持评级/SNS分享/曲目信息查找与编辑等功能、支持播放特效及其他一系列界面效果、支持便捷的 DLNA 跨设备播放功能。

Walkman 界面 播放列表 专辑库 媒体库 根据乐曲节奏及屏幕点击而改变的动画效果 均衡器 虚拟立体声模式 播放模式

相册

Xperia 的相册不但界面美观、操作流畅,还提供了包括支持内容识别的智能配乐幻灯片 SensMe slideshow 功能、DLNA 跨媒体播放功能、地图显示功能、SNS分享功能、图片编辑等一系列功能。Mobile BRAVIA engine 在色彩等方面也提供了一定程度的优化。

相册媒体库 流畅缩放 单击屏幕以显示照片简略信息 SensMe 配乐幻灯片 SenseMe Slideshow 地图模式

电影

Xperia 内置的视频播放器效果中规中距。不过对于国外市场,整合了电视录制传送功能算是一个亮点。对设备中的影片,可以自动获取影片信息。DLNA 自然也一并支持。

视频类别 视频信息界面

简单的播放控制

全屏视频播放

收音机

Xperia 的收音机在界面上做了改进。索尼爱立信时代就有的 TrackID 曲目识别功能在收音机中依然可以使用。仅需录制数秒的音乐,就能得到它的详细信息。

收音机 多种可选背景效果

时间

Xperia 的时间应用整合了闹钟、世界时间、秒表、定时器和时钟界面。功能完善,界面美观。

具有多种自定义设置的闹钟 世界时间 秒表 定时器 时钟

智能连接

Xperia 的智能连接功能使用户可以根据连接的设备、时间等条件设定设备的行为。包括开启/关闭指定应用、播放音乐、切换设备模式等,非常方便。

智能连接

相机

Xperia S 的相机界面和 Cyber-shot 的类似。功能上也提供了一些基本的设置功能。此外还对地理信息标记、笑脸快门、触摸对焦、照片特效等杂项功能提供了支持。Xperia S 为了守约在5月底发布系统升级,而存在一些小问题。全高清视频录制时的卡顿就是其中之一。不久后会有一次新的版本升级,想必会解决这一问题。

相机设置 相机特效 模式选择

和大部分手机一样,Xperia S 在室内/微光及其它一些条件下无法得到效果令人满意的照片,不过在光线充足的情况下,应该还是能够满足大部分人的需求。

下面的照片都是由 Xperia S 拍摄,仅经过 Picasa 的 I’m feeling lucky 一键处理对对比度、白平衡、过曝等问题作了处理,供参考。

可以看到,夜间拍摄的照片噪点严重,暗部细节大量丢失。明暗对比强烈的场景下,亮部过曝明显。画面锐度也稍显不足。不过自己经过比较得出的主观结论是,相比同时期的 iPhone4/4S,Xperia S 在对焦速度、微光环境下的效果、白平衡等方面要更胜一筹。

DSC_0018 DSC_0062 DSC_0672 DSC_0781 DSC_0879 DSC_0880 DSC_0989 DSC_1047 DSC_1068

 

电池续航

Xperia S 提供了一个增强待机模式,似乎是2013年机型的 STAMINA 模式的简化版。该模式将会在屏幕关闭后阻止程序在后台运行,而仅定期地查收消息与邮件。数据下载上传、音乐播放、电话等功能不会受到影响。实际使用中,该模式有一定的效果,续航时间比原来有一定程度的提升。以自己早晨6点半拔下电源开始计算,每天听音乐50分钟,电话十余分钟,短信若干,上网及其他功能数十分钟,偶尔拍照,到晚上6点半大约还剩60%的电量。考虑到目前电池使用时间已经超过了一年,还算是能够令人接受的结果。

增强待机模式

Reader

最后介绍的内容对大多数人来说可能没有什么参考价值。只是想借此机会谈谈自己对电子书市场的一些随想。

Reader 是索尼面向日本、美国、欧洲等市场推出的电子书服务。目前日本的 Reader Store 提供约十万本书籍、漫画,及数十种杂志的试读、购买。Reader Store 的书籍可以在专门的电子书阅读器 Reader、Xperia 智能手机、Sony Tablet/Xperia Tablet 平板电脑、PS Vita 等设备上阅读。书籍和书签信息将会共享。

个人认为,索尼在电子书籍市场的胜算并不大。索尼在美国提前一年推出了 E-Ink 电子书阅读器 Reader,却完败于亚马逊。亚马逊已经成为了电子书的代名词。最初的失败,或许是由于 Kindle 的免费模式、超低的价格和种类更齐全的书籍。但之后由于马太效应,索尼已经失去了取胜的机会。即使 Reader 有更轻的重量、更薄的厚度、更大的容量、更强的功能,也不能阻止局面进一步恶化。

在日本,索尼比亚马逊和 Google 早了一年布局,却仍然没有取得决定性的优势。仅从内容角度来说,索尼没有获得压倒性数量的书籍资源,却在价格上略逊一筹——尽管有各类促销活动,吸引力仍然不足。目前 Reader 唯一的优势是提供了数十种日文杂志的贩卖服务,以及少许独占书籍。虽然很早就开始了平台化的努力,但目前来看,还任重道远。

反观国内,多看也好,豆瓣也好,电子书商城的尝试并不少。但 Kindle 正式进入国内之后,它们的优势还能保持多久呢?亚马逊或许会通过压倒性的财力优势,从书籍资源的量上碾压竞争对手,再度赢下一个市场。话虽如此,国内深厚的盗版习惯或许会给情况带来一些变数也说不定。

Xperia S 自然也支持 Reader 应用。自己目前主要是通过 Tablet S 等设备读书,所以在手机里只留了两本词典。

书籍列表 流畅的翻页效果

 

总结

经过这次升级,Xperia S 的使用体验得到了大幅提升。虽然有些晚,不过等待也是值得的。

自己也进行业余的软件开发,也参与了一些实际的软件项目,能很深切地体会到高质量的软件是多么难以实现的。索尼的软件水平老实说,与其硬件水准完全不相符,但经过修修补补之后的完成品,总还是能够像那么一回事,达到行业中上的程度。对于运营状况尚处于逆境的索尼来说,无法大力投入软件固然也是能够理解,软件的重要性也还没有达到远超硬件的地步。目前来说,索尼通过硬件的优势,还是能够获得一定的市场的。苹果则是通过优秀的软件和优秀的硬件,成为了最大的赢家。不过要是有着更强硬件实力的索尼的管理层,能够意识到今后终将是软件决定产品流行度的时代的话,恢复曾有的辉煌也不是一件难事。

目前索尼在智能手机中能够占据销量前五的位置,但在所有手机的销量排名中,甚至远落后于不少国内厂商。毕竟目前非智能机仍然是全球的主流。但未来终将是智能手机的(甚至,个人认为,在若干年后,Android 系统将成为智能手机的事实标准,如同 Windows 之于 PC)。下半年索尼会发表6.4英寸屏幕的 Xperia 手机及新的旗舰机型。是否能够在智能手机领域继续激流勇进,就拭目以待吧。