触摸反馈

应当使用色彩与光亮来响应触摸操作,加强手势操作的行为结果,并且标识出那些操作是可用的,而哪些是不可用的。

当用户触摸你的程序中的某一可操作区域时,应当提供视觉反馈。这样能让用户知道他触摸到了哪一个部件,并且你的程序确实接收到了触摸。

状态

 

Android的大部分UI元素都内建了触摸反馈,包括了能够显示触摸该元素是否会产生效果的标识状态。

交流

当你的部件要对更为复杂的手势操作进行回应时,应当帮助用户理解该操作将会产生什么结果。例如,在“最近情况(Recents)”中,当你开始将一个图标向左或向右滑动时,该图标就会变得暗淡。这帮助用户理解滑动操作会是条目被移除。

边界

当用户的拖动操作超过了可滚动区域的上下界时,应当将该边界以一种视觉的方式提示给用户。例如,当用户要继续拖动屏幕至第一个主界面之前时,屏幕上的内容将会倾斜以表明不能继续进行这个方向的拖动。许多Android的可滚动UI部件(例如列表和格状列表)已经支持了内建的边界反馈。如果你要构建自定义的可滚动部件,应当也采用边界反馈。

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