Android中切换活动时默认会有简单的动画效果,然而有的时候,特别是比如游戏中,可能这种切换效果是希望被避免的。因此在这里提供我个人认为的一种简单可行的办法。
概括地说,就是整个程序只有一个大的类,这个类负责控制模块,比如,对触摸的识别。在这个类中,再包含多个继承于View类的子类,以供在接收到相应的屏幕或键盘指令后执行。这样就可以避免活动之间的动画切换效果。
这个方法的局限性是对于比较复杂的程序会造成一定的麻烦,同时也失去了多个活动的优点。优点是可以省略传递Intent的步骤。适用于较为简单的程序。