NTT DOCOMO闪电发表Xperia PLAY SO-01D

日本电信运营商NTT DOCOMO今天闪电发表了索尼爱立信(Sony Ericsson)制Android智能手机Xperia PLAY SO-01D,也就是Xperia PLAY的日本版本。

两者之间本身没有特别的区别,但是相信今后Xperia PLAY可用的日式游戏数量也会渐渐增加了吧。

Xperia PLAY SO-01D预计于2011年10~11月发售。

索尼(SONY)展出平板设备Tablet系列、新型电子书阅读器,发表Xperia arc S等

在当地时间8月31日于德国柏林举办的世界最大规模消费电子展会IFA2011上索尼(SONY)一口气展出、公布了大量新产品。

首先是备受瞩目的索尼平板设备,Tablet S与Tablet P。

Sony Tablet是搭载了Android 3.2(Tablet S在发售时暂时搭载3.1版本)的平板电脑,以流畅的操作感和丰富的网络应用为卖点。平板型的Tablet S将于9月17日发售Wifi版的16GB/32GB两种型号,而在10月或11月则将发售折叠型的Tablet P的3G+Wifi版以及3G+Wifi的16GB版Tablet S。

Tablet S搭载了一块9.4英寸的触摸屏,重量约598g,采用了NVIDIA® Tegra™ 2 处理器。Tablet P则是上下两块5.5英寸的屏幕,折叠后尺寸约180mm × 26mm × 79mm,重372g。

Tablet S采用了特别的人体工学设计,使得长期把持也不容易感到疲劳。Tablet P则是由双屏设计而提供了更多可能性。两者均内置了大量的索尼自制软件以提升易用性,以及Video Unlimited、PlayStation Certified、Reader Store、Personal Space by Sony等索尼提供的娱乐/便利服务。系统上索尼对虚拟键盘等各个细节做了针对性的优化以优化使用体验。

两者均提供了包括外接蓝牙无线键盘在内的种类丰富的配件,其中Tablet S还支持支架。

Tablet S的Wifi 16GB版售价约45000日元(折合人民币约3750元),32GB版约53000日元(折合人民币约4400元)。

Sony Tablet目前还没有任何国内行货的消息,自己是已经决定通过网络入手了。

Sony Tablet官方新闻稿见这里(日文)。

与Sony Tablet同时发布消息的还有新型号的电子书阅读器PRS-T1。这款产品在前几天就已经流出了不少消息,而在IFA2011上终于正式发表。

与早先型号的PRS-650/350相比,PRS-T1增加了Wifi支持(可不经由电脑购买书籍)、多点触摸屏幕(支持缩放等功能)、多语言词典以及Wikipedia/Google便捷搜索等功能。屏幕则依然是6英寸的E-ink屏。

与此同时索尼还宣布将在欧洲国家展开Reader Store电子书商店服务,英国将在今年10月末开始,德国与奥地利在今年末,法意西则预计明年春季开始。英国首发就将能够提供10万册书籍。

新型Reader电子书阅读器PRS-T1的官方新闻稿见这里(日文)。

手机方面则是发表了今年大受好评的Xperia arc的改良版Xperia arc S已经使用了Walkman商标的Android手机。

相比前代产品Xperia arc,Xperia arc S搭载了一颗1.4GHz的处理器(基于高通MSM8255 platform平台的512 MB RAM及1.4 GHz Snapdragon处理器,配合Adreno 205 GPU),能提供高出Xperia arc约25%的处理性能。系统则是将于上市时使用Android 2.3.4,和其他2.3.4机型一样,Xperia arc S将具备3D全景拍摄功能等新特性。

其他方面Xperia arc S则基本与前辈相当。4.2英寸的16M发色数FWVGA分辨率屏幕,Reality Display with Mobile BRAVIA® Engine保证的显示效果优化,Exmor R™ for mobile提供的优异拍摄效果等。

色彩方面Xperia arc S提供了纯白、午夜蓝、神秘银、钢琴黑以及樱粉五种色彩,相信能满足更多人的喜好。

预计2011年第四季度全球发售。

Xperia arc S的官方新闻稿见这里(英文)。

Xperia arc S的产品页面见这里(英文)。

至于另一部Android系统的Walkman手机则还没有太多的消息,不过似乎依然只是中端型号。将继续对其进行关注。

最后是昨天闪电发表的头戴式3D显示器HMZ-T1。

这是世界上第一台民用头戴显示设备。采用了两块1280×720分辨率的OLED屏幕,支持3D立体影像。OLED则提供了高对比度、优秀色彩表现以及快速响应能力。左右双屏幕提供了区别于以往的FS或LBL式3D原理的更为自然舒适的3D效果。此外它还具有5.1声道环绕声输出,提供了上佳音质水平。

该头戴式显示器为有线式,需要连接外置机盒,重量约420g。

HMZ-T1预计售价约60000日元(折合人民币约5000元),将于今年11月11日发售。目前没有行货的消息。

官方新闻稿见这里(日文)。

产品页面和效果演示视频见这里(日文)。

文章中所有图片版权属于Sony Corporation

索尼爱立信(Sony Ericsson)发表新型号Android手机、2011年Xperia手机将得到Android 2.3.4系统升级

今天索尼爱立信正式发表了新型号的Android手机Xperia neo V以进一步扩充Xperia家族的产品线。

作为Xperia neo的后续机型(?),其卖点是将最先搭载索尼爱立信定制的Android 2.3.4系统于今年第四季度上市。相比前辈neo,neo V的摄像头有所削弱,规格上仅仅为500万象素且没有采用Exmor R for Mobile,不过将支持3D全景拍摄功能。前置摄像头配合新版系统将使其具备视频通话的能力。Moblie BRAVIA® Engine这一软件显示效果优化功能及HDMI输出功能则得以保留。其他硬件规格则基本与2011年机型相同。猜测neo V应该可以以一个较为有竞争力的价格上市。

另外索尼爱立信正式宣布了2011年Xperia机型获得2.3.4系统升级的日期。根据不同地区,计划于今年十月开始陆续发布升级。也就是说Xperia X10将不在这次升级机型之列。升级包含的改进点包括但不限于:

  • 具有前置摄像头的机型将具备视频通话功能
  • 由Sony提供的3D全景拍摄功能(我见过实际的拍摄效果,确实很有意思)
  • 增加一些USB扩展性外设支持
  • Swipe文本输入法
  • 任意情况下的屏幕截图功能

这次升级可以通过OTA下载,也可以通过PC Companion升级。

本文中出现的图像版权属于Sony Ericsson Mobile Communications AB。

索尼爱立信官方新闻稿见这里

Android用日常事项管理软件 Routine 版本升级 1.2.0

如之前所说的,在X10得到了2.3.3升级之后,为了保持界面风格上的统一,花了点时间对Routine又进行了一次小幅升级。

Routine是一款Android平台的GTD软件,写这个程序的初衷是为了弥补没有很适合自己用的Xperia X10的GTD工具的遗憾。程序的特色就是使用了索尼爱立信的UXP主题,能够和X10家族的机型保持界面风格上的统一。这次升级的界面是以索尼爱立信UXP 3.0风格(当前使用Android 2.3.3系统的各款机型所使用的界面风格)为基础的,由于Xperia X8、Xperia X10 mini和Xperia X10 mini pro这三部旧机型没有得到Android 2.3.3以及最新界面风格的升级支持,因此在这次Routine的界面改变之后反而变得风格不一了。

除了界面的改变之外,还为条目内容新增加了截止日期项。更多的信息可以参见之前的更新日志

今后计划增加的功能有和Google在线To do List的同步、到期提醒、循环和多种方式排序等。

目前Routine可以在Android Market的效率类应用程序中找到,搜索Routine、ルーチン或者pub:BREEZE即可。如果需要一款简单好用的GTD工具,不妨试试看Routine吧。

Android Market页面:

http://market.android.com/details?id=org.breezesoft.routine

最后是一些新版Routine的程序截图:

索尼爱立信(Sony Ericsson)Xperia X10 Android 2.3.3系统解锁FPS及安装Bravia Engine指南

本文是基于XDA开发者论坛上DooMLoRD用户所写的X10安装xRecovery的文章翻译整理的。在此过程中亦对IT168索尼爱立信论坛中673225019用户的相关文章有所参考。在此表示感谢。

一、为什么要解锁FPS及安装Bravia Engine

除了硬件限制外,厂商对最终出厂的产品往往会有各种各样的软件限制。这里的FPS锁及Bravia Engine(下简称BE)就是一例。FPS是Frames Per Second的缩写,可以理解为屏幕内容的刷新率。越高的FPS就能有越好的使用体验。索爱官方对X10有着30FPS的限制,这么做在一定程度上降低了电力消耗的同时也降低了系统的流畅程度。解锁FPS之后将能够使X10发挥出更多硬件的性能。而BE是索爱今年的新机型中普遍采用的技术,通过软件调整以提供优化的图像效果。由于X10屏幕的硬件原因以及为了产品区分,X10在升级到了2.3.3之后并没有增加对BE的支持。

二、解锁FPS及安装BE之前的准备

  • 一台已经完成Root的X10(关于Root的方法请参见这篇文章
  • FPS解锁及BE的压缩包(其一其二
  • 为Android 2.3.3系统修正过的FlashTool
三、具体步骤
  1. 打开已经Root的X10的USB调试功能(在 设置-应用程序-开发 之中)。保持手机处于未锁屏状态。
  2. 启动所下载的Flashtool,将手机通过USB线与电脑连接。应当会显示识别出了X10(注:不能使用之前文章中为X10进行Root操作的那个版本的Flashtool,那个版本存在一些兼容性问题)。
  3. 点击Flashtool的获取根权限(ask root perms)按钮。
  4. 当Flashtool的xRecovery按钮变为激活状态时(从灰色不可按转为可按状态),点击xRecovery按钮。
  5. 等待Flashtool进行操作。片刻就能完成。屏幕文字提示安装xRecovery成功。关闭Flashtool。
  6. 将FPS与BE的压缩包(.zip文件)放入SD卡任意文件夹内(推荐根目录)。关机X10。拔出USB线。
  7. 开机X10。同时不停地按BACK返回键(注意是不停地按而不是按住不放)。数十秒后进入xRecovery界面。
  8. xRecovery界面通过音量键上下移动光标,HOME键进入下一级菜单,BACK键返回上一级菜单。将光标移动至Install custom zip,进入,移动至choose custom zip from sdcard,进入,找到并选择z_X10_uncap_fps.zip,选择yes确认。数秒后将完成操作,X10屏幕将有文字提示安装成功。
  9. 按照同样的步骤安装z_bravia_engine。
  10. 完成。返回至xRecovery界面的最上层菜单,选择第一项reboot phone重新正常启动手机即可。

四、其他

完成以上的步骤后,在 设置-显示设置 中会新增BE的选项。已经默认开启。FPS也已经被成功解锁,应该可以明显感受到屏幕反应较之前更为流畅。至于BE,由于毕竟X10的屏幕发色数仅支持65536色,和当前的主流发色数标准有着一定的差距,所以实际上并没有太明显的效果,只能说是聊胜于无了吧。

另外所安装的xRecovery还有着其他各种各样的功能,如果不明白其含义就请不要轻易尝试,以免造成不必要的时间和精力的浪费。在此就不详细说明了。

索尼爱立信(Sony Ericsson)Xperia X10 Android 2.3.3系统Root指南

本文是基于XDA开发者论坛上aZuZu用户所写的X10官方2.3.3系统Root方法的文章翻译整理的。在此过程中亦对IT168索尼爱立信论坛中673225019用户的相关文章有所参考。在此表示感谢。

一、为什么要Root

所谓root简单来说就是指取得系统的底层权限以进行一些原本无法执行的操作。比如修改系统等。对于普通用户来说,root之后可以删除系统预装的一些无用软件,可以修改设备的地区信息以在市场中下载有地区限制的软件等,也有很大的价值。

二、Root之前的准备

  • 一部安装有索尼爱立信官方2.3.3系统的X10(通过官方途径升级或是强刷皆可)
  • 下载固件刷写工具FlashTool,解压于任意文件夹内
  • 下载root所需的基带包(其一其二),将ftf文件置于flashtool所在文件夹下的firmwares文件夹内
  • 确保X10有充足的电力完成root
三、Root的具体步骤
  1. 在手机的 设置-应用程序 中激活 “安装任意来源的apk包” 选项,在 设置-应用程序-开发 中激活“USB调试”选项。
  2. 关闭手机
  3. 打开flashtool,点击左上角的“刷写”按钮,在左侧列表中选择“X10_aZuZu_Kernel_Downgrade_Generic.ftf”,在右侧列表中复数选择loader.sin和kernel.sin两个文件。
  4. 点击Ok,弹出新窗口。按照其提示拔出USB线(如果原本手机和电脑相连接的话)、按住手机返回键的同时再次连接USB线,之后Flashtool会自动开始刷写。
  5. 等Flashtool完成刷写后拔出USB线(注意要确实等待刷写完成,整个过程约30秒,完成后会有包含finished内容的文字提示)。不要关闭Flashtool。
  6. 打开手机,并迅速连接USB线。可能会自动安装USB驱动等内容。这时不必操作,等待一切准备就绪后Flashtool上的第二个按钮“root”将会变得可以被按下,此时选择“root”按钮。
  7. 当root完成后(同样flashtool会有包含finished的文字提示),拔出USB线,取出电池,等待至少三十秒。
  8. 点击Flashtool左上角的“刷写”按钮,在左侧列表中选择“X10_aZuZu_Kernel_UpGrade_Generic.ftf”,在右侧列表中复数选择loader.sin和kernel.sin两个文件。
  9. 点击Ok,弹出新窗口。按照其提示拔出USB线(如果原本手机和电脑相连接的话)、关机、按住手机返回键的同时再次连接USB线,之后Flashtool会自动开始刷写。
  10. 等Flashtool完成刷写后拔出USB线(再次注意须确实完成刷写),打开手机。Root成功。

四、Root后可以做的事

root后程序列表中会新增一个superuser程序,它的作用是管理root权限。之后可以从Android Market中下载安装Market Enabler以修改手机地区信息,或是下载钛备份等程序以删除不需要的预装程序,或是更多。

 

索尼爱立信(Sony Ericsson)Xperia X10系统升级至Android 2.3.3使用感想

经历了几个月的等待之后,终于迎来了X10的2.3升级。虽说并没有赶在第一时间升级,不过因为全球版可能会还要等待几天,便通过FlashTool强刷了德国版的系统更新包。

在体验了一段时候后,稍微说说自己的感想。用一句话来总结,就是这次X10的升级,索爱是有诚意的,可惜诚意不足。具体来说:

  • 能将09年发表10年Q2上市的这部手机升级到2.3.3从某种意义上已经体现了索爱的诚意。
  • 在界面和软件上和今年推出的arc等一系列机型保持一致,而不是扔给用户一个未经加工的原生系统,又是一份诚意。
  • 具体来说这款经过索爱定制的系统在界面上和原生的Android已经有了相当大的差异,蓝黑色的色调自己个人来说很中意。许多细节方面的动画也都透露出索爱一贯的风格。而深度整合了Facebook、提供了一系列的小插件和程序等更是提高了系统的易用性。
  • 系统本身来说,由于升级到了2.3.3,性能上有所提升,功能和可用性也进一步完善。包括Adobe Flash在内的一些原本因为系统版本问题而不支持的软件现在也支持了。
  • 大部分原有的程序也继续进行了改进。短信、闹钟、日历等我认为是更加好用了。比如短信界面的字体增大、日历界面去除了不必要的显示元素等。不过界面则是见仁见智的事,看到论坛里不少人表示难以适应新界面。自己也觉得不少插件的界面太大了,比之之前的版本缺少一种协调性。
  • 诚意不足之处也有不少。比如去除了不少原有的铃声,从W980时就很喜欢的birthday这首提示音也没有了。而且原来的短信提示音Notification也变成了完全不同的声音。实在想不出这样做的理由。
  • 新的音乐播放器做得比较粗糙,功能也很简陋。这倒不是对X10的偏心,今年的机型都是用的这样的播放器。总觉得令人失望。唯一的优点是反应速度很快。X10在软件设计上从最初的1.6到之前的2.1再到现在的2.3,一直是走的性能越来越好功能越来越简陋的路线。自己倒是很怀念最初的Mediascape的华丽界面的。

总的来说X10能得到这次升级算是幸运的,也表达了索爱当初“要成为全球第一的Android手机制造商”的决定。不过就现在来看这达成这个目标还有很长的路要走,软件风格上索爱还没有定型,几次升级虽然提高了性能可同时也让不少原来中意其界面的用户感到失望。设计上从之前的华丽精致转向了简约精简也称不上是两全之策。看来今年的机型就会是保持这种感觉了,不知道明年的索爱会有怎样的突破。而对于X10这部手机来说,索爱官方对其的关照也就到此为止了。

 

Android用日常事项管理软件 Routine 版本升级 1.1.4

这几天把自己写的Android程序Routine作了一下升级,在这里简单地做一下说明,也算是作为存档。

Routine是一款Android平台的GTD软件,写这个程序的初衷是为了弥补没有很适合自己用的Xperia X10的GTD工具的遗憾。程序的特色就是使用了索尼爱立信的UXP主题,能够和X10家族的机型保持界面风格上的统一。

这次的1.1.4的升级是继1.0.7支持多任务列表之后的一次较大的升级,关于1.0.0初版的信息,请参见当时的发布日志

在保持了Routine原有特色的同时,这次的升级主要内容有以下几点:

  1. 改变了数据的存储方式,由文件存储改为了SQLite的数据库方式。提高了数据操作的性能。
  2. 大幅改进了界面,在美化的同时提高了可用性。
  3. 为条目提供了更多值域的支持,为将来支持新特性做准备。
  4. 支持标签色彩,视觉效果更为一目了然。
今后计划增加的特性暂定有条目的多标签支持、截止日期以及提醒的支持、多种排序方式的支持等。近期来说,在X10的Android 2.3.3系统升级发布之后会有一次UI风格的升级。

目前Routine可以在Android Market的效率类应用程序中找到,搜索Routine、ルーチン或者pub:BREEZE即可。如果需要一款简单好用的GTD工具,不妨试试看Routine吧。

Android Market页面:

http://market.android.com/details?id=org.breezesoft.routine

最后是一些新版Routine的程序截图:

索尼爱立信发表Xperia ray等三款新机型

在昨天新加坡举行的CommunicAsia展会上,索尼爱立信正式发表了Xperia ray、Xperia Active和txt三款新机型。

首先是曝光已久的Xperia ray。这款搭载了Android 2.3的Xperia智能手机拥有一块3.3英寸的FWVGA分辨率液晶屏。9.4mm厚度的铝制机身是其特色。和Xperia arc等相同,ray具有720P高清视频拍摄,可以在微光环境下获得较好拍摄效果的Exmor R for Mobile传感器以及提升屏幕显示效果Mobile Bravia Engine。其实与arc相比唯一缺失的只有HDMI输出功能。这应该也是机身厚度的限制。不过电池仍然保证了1500mAh的容量,确保了续航时间。Xperia ray将有金、黑、粉、白四种颜色。

以下是Xperia的一些图片,来自索尼爱立信:

除了Xperia ray,索尼爱立信同时发表了一款Xperia三防手机。Xperia Active。

搭载了Android 2.3系统,3英寸的HVGA分辨率屏幕的Xperia Active,将三防做到了极致。防尘、防水的它即使用湿手指也可以操作。1GHz的处理器,500万像素的的摄像头,Mobile Bravia Engine和1200mAh的电池保证了其作为智能手机的性能。Xperia Active将有橙黑和白黑两色,于今年第三季度上市。

以下同样是一些产品图片:

此外还有一款专注于文字输入的全键盘手机,txt。tex具有2.6英寸的QVGA屏幕和310万像素的摄像头,各种配置也中规中距。适合对文字输入速度较为敏感的用户。

X10入手一周年纪念

又是一篇纪念文,入手X10也正好一年了。过去买的数码产品都会写些简单的感想文,而PS3也好X10也好却都没写。所以说是纪念,倒不如说是补完一下当时没写的东西。

X10是索尼爱立信的Android手机先驱之一。在表示要大力发展Android手机之后,发布了X10家族的Xperia X10、以及X10 mini和X10 mini pro(侧滑全键盘机型)。随后又发布了高性价比的终端型号Xperia X8。09年后半年发布时X10的硬件规格可谓是称雄Android手机。4英寸FWVGA分辨率的屏幕,810万像素的摄像头,加上1GHz主频的Qualcomm Snapdragon™ QSD8250处理器吸引了所有人的眼球。唯一的不足或许就是65536色的屏幕了吧。

之后的第一个危机是系统版本问题。在08年第一款Android手机G1的上市之后,Android系统的始终保持了高速发展,与苹果(Apple. Inc)的iOS系统一起抢占了移动设备操作系统的市场份额(怀念S60和频繁死机的N73……)与此同时也产生了Android系统的版本升级问题。由于各方利益的牵扯,很多手机都无法享受到始终保持最新系统的服务。虽然iOS也会在一些版本中因为硬件性能等原因不再支持过去机型,但似乎Android的这个问题尤为被人诟病。X10所搭载的Android 1.6系统在发布时还是最新,但是在半年之后却已经成为了过往版本,不由得让人遗憾。升级至2.1又是半年之后的事,可惜当时的最新版本已经是2.2。用着旧版本的系统郁闷而又无奈,也使索尼爱立信收到了大量的抱怨,很多人因此声称X10将会是他们的最后一部索尼爱立信手机。

在我看来这个问题倒不是特别难以接受。Moto也好htc也好也有很多得不到官方升级的机型,民间系统我也没什么兴趣。最重要的是1.6的系统也并不影响手机的使用,如果不存在2.1、2.2之类的新系统,是不会有人有怨言的吧。既然不影响生产力,那系统版本低就至多是遗憾而已了。性能不错加外形出众,X10已经足够了。

第二个问题则是X10的屏幕发色数问题。由于各种原因,X10的屏幕发色数只有65536色。发色数不足确实在一些方面会导致显示效果的下降。对于普通人来说确实完全无妨,但对比较看重硬件规格、对屏幕效果要求高的人来说,这也是一个不满之处。不过这一规格也是很早就公布了的,因此我想最终还是选择了X10的人,应该都是能接受这点的。

说了这么多之后,谈谈X10本身。使用了一年后的一些感想。

我是买的全球版水货。行货由于种种原因(最主要是软件差别+价格)实在是不能接受。很幸运的,用了一年似乎没有遇到什么硬件问题。

我个人觉得的X10的不足:

  • 音量偏轻。虽然我是完全能听清,不过也确实有很多人表示X10的通话音量太轻。老实说,我觉得最多是“音量上限不够大”吧,没有考虑到嘈杂环境的情况。

我个人觉得的X10的优点:

  • 在同等级手机中待机时间较长。虽然也没有多长…刚买回来那阵玩的厉害,一天都坚持不到。热情渐渐消退后,加上多次系统升级优化了电池性能,现在平均可以用两天。不过我一向是每天晚上充电的,既不费事,也能保证第二天外出时电力充足。(这里岔开说几句,我觉得手机白天保持开机某种意义上是一种可靠的表现。既然向朋友公开了手机号,就意味着同意对方在需要时可以随时联系到你。在这种情况下如果白天总是没电关机,别人有急事无法联系到你,不会很不好吗?偶尔一次两次倒是无所谓,不过有的人从来都是电池没电了才想到充电,实在是理解不了。)
  • 外观漂亮、性能尚可、拍照质量在手机里属上乘、系统界面美观等。(这些当时都是X10的卖点,就不多熬述了。)

另外要单独说的一点是多点触摸。X10最初是不支持多点的,官方称是屏幕硬件的限制。之后由于呼声过高,为其提供了有限的多点支持(仅多点缩放,不支持多点旋转)。我承认多点确实有有趣和有用的地方。不过对大多数人来说也不过是游戏而已。X10刚支持多点的那天我确实是很激动,只不过,在之后的很长时间里,都几乎没有用过多点功能…说到底,多点应该也不能算作是维持生产力的必须功能。(不然诺基亚怎么办 = =)

再过不久X10也将迎来2.3的系统升级了,这从某种意义上来说就像是一次重生。我觉得X10最大的意义其实在于为索尼爱立信提供了大量的Android手机的经验。X10之后的机型针对X10上出现的很多问题作了很多改进,新一代的旗舰机型Xperia arc可以说在各方面都已经相当出色。

至于下一次换手机,应该要等到索尼爱立信推出qHD分辨率屏幕手机的时候了。对我来说,屏幕分辨率才是最为重要的因素。