【玩后感】エースコンバットアサルトホライゾン/皇牌空战 突击地平线

昨天收到了Ace Combat系列最新作的皇牌空战 突击地平线(ACE COMBAT ASSUALT HORIZON,下简称AC7)。作为PS3上的第一作,次世代家用主机上的第二作,本作自公布之初就受人瞩目。

其实自己之前没有怎么玩过主机版的皇牌空战,只好好玩过PSP上的两作。之前玩过PSN提供的体验版,感到素质很不错,因此对于本作的表现也相当期待。

预约版有F-4E的下载卡特典,内含F-4E(三种涂装)以及一些相应的集体强化技能。

简单说一下玩了两小时后的感受。

画面。作为主机上的新作,画面的强化相当明显。和过去曾经接触过得PS2版皇牌空战自然没得比,即使和几年前Xbox 360上的皇牌空战6相比也有不小的进步。不过显然NAMCO应该尚未完全发挥出PS3的实力。以展示模式为例,我并不认为战机和车辆的建模在复杂性上有多大的差距,即使画面中包含了几个人物建模,AC7和GT5的3D建模水准确实是有着一定的差距,特别是光影方面。不过总的来说,AC7的建模令人满意。而战斗画面上,机体的建模相当出色,不过受限于技能,地面建筑的建模只能说是差强人意了。当然,在高速飞行的战斗中很难有机会去仔细观察这些。战斗直升机关卡的地面建模就要精细得多了。过场动画的3D演出效果也十分不错,氛围做的很到位。

音乐。皇牌空战系列的BGM一向很出色。目前AC7虽然还没有玩很久,不过音乐的水平令人满意。菜单界面的不少BGM与本作的故事场景——非洲——也很搭调。

系统。AC7最大的改良应该就是系统了。除了传统的空战模式,还新增了战斗直升机模式、直升机机炮模式和轰炸机模式。完全不同的操作方式使得新鲜感十足。已经玩过的直升机机炮模式和战斗直升机模式里,战场的氛围也拿捏得不错,不过倒是有种使命召唤的既视感(笑)。而普通的空战模式中,新增的Dog fight Mode等新系统也增加了战斗时的紧张感和爽快感,算是一次颇为成功的尝试。

剧情。目前的阶段还没有什么能说的。听已经通关的朋友说还无法达到AC5和AC Zero的高度。

总的来说,AC7确实是诚意十足的皇牌空战系列新作。似乎通关时间并不需要太久,争取早日通关。

中文游戏信息:

游戏名称 王牌空战 突击地平线
开发商 BANDAI NAMCO Games Inc. (NAMCO)
发售日 2011年10月13日
售价 8380日元
类型 STG(超音速・大破壊シューティング,超音速大破坏射击游戏)
游戏人数 1人(联系模式2~16人)

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