“专业书籍列表”的版本间的差异
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+ | [[深度学习(第1部分):应用数学与机器学习基础 | ||
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+ | [[人工智能简史]] | ||
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+ | [[编程珠玑(第2版修订版)]] | ||
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+ | [[鸟哥的Linux 私房菜 基础学习篇(第三版)]] | ||
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+ | [[Python神经网络编程]] | ||
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+ | [[代码整洁之道]] | ||
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+ | [[重构:改善既有代码的设计]] | ||
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[[Eclipseではじめる Javaフレームワーク入門 第5版 Maven/Gradle対応]] | [[Eclipseではじめる Javaフレームワーク入門 第5版 Maven/Gradle対応]] | ||
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+ | [[Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作]] | ||
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+ | [[ユニティちゃんではじめるUnityゲーム開発]] |
2018年10月7日 (日) 13:33的最新版本
中文
快速编码 高效使用Microsoft Visual Studio
翻译版
[[深度学习(第1部分):应用数学与机器学习基础
英文
Computer Systems: A Programmer's Perspective
Operating System Concepts (7th Edition)
Database System Concepts (5th Edition)
Thinking in Java (4th Edition)
Java Programming Language (4th Edition)
Data Structures and Algorithms in Java (2nd Edition)
C Sharp Design Patterns: A Tutorial
Computer Graphics with OpenGL (2nd Edition)
Computer Graphics: Algorithms and Implementations
OpenGL Programming Guide (7th Edition)
Compilers: Principles, Techniques & Tools
Designing Multi-Device Experiences An Ecosystem Approach to User Experiences across Devices
日文
2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
Eclipseではじめる Javaフレームワーク入門 第5版 Maven/Gradle対応