“专业书籍列表”的版本间的差异
(未显示同一用户的1个中间版本) | |||
第44行: | 第44行: | ||
[[计算机程序的构造与解释(第2版)]] | [[计算机程序的构造与解释(第2版)]] | ||
+ | |||
+ | [[深度学习(第1部分):应用数学与机器学习基础 | ||
+ | |||
+ | [[人工智能简史]] | ||
+ | |||
+ | [[编程珠玑(第2版修订版)]] | ||
+ | |||
+ | [[鸟哥的Linux 私房菜 基础学习篇(第三版)]] | ||
+ | |||
+ | [[Python神经网络编程]] | ||
+ | |||
+ | [[代码整洁之道]] | ||
+ | |||
+ | [[重构:改善既有代码的设计]] | ||
'''英文''' | '''英文''' | ||
第110行: | 第124行: | ||
[[Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作]] | [[Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作]] | ||
+ | |||
+ | [[ユニティちゃんではじめるUnityゲーム開発]] |
2018年10月7日 (日) 13:33的最新版本
中文
快速编码 高效使用Microsoft Visual Studio
翻译版
[[深度学习(第1部分):应用数学与机器学习基础
英文
Computer Systems: A Programmer's Perspective
Operating System Concepts (7th Edition)
Database System Concepts (5th Edition)
Thinking in Java (4th Edition)
Java Programming Language (4th Edition)
Data Structures and Algorithms in Java (2nd Edition)
C Sharp Design Patterns: A Tutorial
Computer Graphics with OpenGL (2nd Edition)
Computer Graphics: Algorithms and Implementations
OpenGL Programming Guide (7th Edition)
Compilers: Principles, Techniques & Tools
Designing Multi-Device Experiences An Ecosystem Approach to User Experiences across Devices
日文
2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
Eclipseではじめる Javaフレームワーク入門 第5版 Maven/Gradle対応