X10入手一周年纪念

又是一篇纪念文,入手X10也正好一年了。过去买的数码产品都会写些简单的感想文,而PS3也好X10也好却都没写。所以说是纪念,倒不如说是补完一下当时没写的东西。

X10是索尼爱立信的Android手机先驱之一。在表示要大力发展Android手机之后,发布了X10家族的Xperia X10、以及X10 mini和X10 mini pro(侧滑全键盘机型)。随后又发布了高性价比的终端型号Xperia X8。09年后半年发布时X10的硬件规格可谓是称雄Android手机。4英寸FWVGA分辨率的屏幕,810万像素的摄像头,加上1GHz主频的Qualcomm Snapdragon™ QSD8250处理器吸引了所有人的眼球。唯一的不足或许就是65536色的屏幕了吧。

之后的第一个危机是系统版本问题。在08年第一款Android手机G1的上市之后,Android系统的始终保持了高速发展,与苹果(Apple. Inc)的iOS系统一起抢占了移动设备操作系统的市场份额(怀念S60和频繁死机的N73……)与此同时也产生了Android系统的版本升级问题。由于各方利益的牵扯,很多手机都无法享受到始终保持最新系统的服务。虽然iOS也会在一些版本中因为硬件性能等原因不再支持过去机型,但似乎Android的这个问题尤为被人诟病。X10所搭载的Android 1.6系统在发布时还是最新,但是在半年之后却已经成为了过往版本,不由得让人遗憾。升级至2.1又是半年之后的事,可惜当时的最新版本已经是2.2。用着旧版本的系统郁闷而又无奈,也使索尼爱立信收到了大量的抱怨,很多人因此声称X10将会是他们的最后一部索尼爱立信手机。

在我看来这个问题倒不是特别难以接受。Moto也好htc也好也有很多得不到官方升级的机型,民间系统我也没什么兴趣。最重要的是1.6的系统也并不影响手机的使用,如果不存在2.1、2.2之类的新系统,是不会有人有怨言的吧。既然不影响生产力,那系统版本低就至多是遗憾而已了。性能不错加外形出众,X10已经足够了。

第二个问题则是X10的屏幕发色数问题。由于各种原因,X10的屏幕发色数只有65536色。发色数不足确实在一些方面会导致显示效果的下降。对于普通人来说确实完全无妨,但对比较看重硬件规格、对屏幕效果要求高的人来说,这也是一个不满之处。不过这一规格也是很早就公布了的,因此我想最终还是选择了X10的人,应该都是能接受这点的。

说了这么多之后,谈谈X10本身。使用了一年后的一些感想。

我是买的全球版水货。行货由于种种原因(最主要是软件差别+价格)实在是不能接受。很幸运的,用了一年似乎没有遇到什么硬件问题。

我个人觉得的X10的不足:

  • 音量偏轻。虽然我是完全能听清,不过也确实有很多人表示X10的通话音量太轻。老实说,我觉得最多是“音量上限不够大”吧,没有考虑到嘈杂环境的情况。

我个人觉得的X10的优点:

  • 在同等级手机中待机时间较长。虽然也没有多长…刚买回来那阵玩的厉害,一天都坚持不到。热情渐渐消退后,加上多次系统升级优化了电池性能,现在平均可以用两天。不过我一向是每天晚上充电的,既不费事,也能保证第二天外出时电力充足。(这里岔开说几句,我觉得手机白天保持开机某种意义上是一种可靠的表现。既然向朋友公开了手机号,就意味着同意对方在需要时可以随时联系到你。在这种情况下如果白天总是没电关机,别人有急事无法联系到你,不会很不好吗?偶尔一次两次倒是无所谓,不过有的人从来都是电池没电了才想到充电,实在是理解不了。)
  • 外观漂亮、性能尚可、拍照质量在手机里属上乘、系统界面美观等。(这些当时都是X10的卖点,就不多熬述了。)

另外要单独说的一点是多点触摸。X10最初是不支持多点的,官方称是屏幕硬件的限制。之后由于呼声过高,为其提供了有限的多点支持(仅多点缩放,不支持多点旋转)。我承认多点确实有有趣和有用的地方。不过对大多数人来说也不过是游戏而已。X10刚支持多点的那天我确实是很激动,只不过,在之后的很长时间里,都几乎没有用过多点功能…说到底,多点应该也不能算作是维持生产力的必须功能。(不然诺基亚怎么办 = =)

再过不久X10也将迎来2.3的系统升级了,这从某种意义上来说就像是一次重生。我觉得X10最大的意义其实在于为索尼爱立信提供了大量的Android手机的经验。X10之后的机型针对X10上出现的很多问题作了很多改进,新一代的旗舰机型Xperia arc可以说在各方面都已经相当出色。

至于下一次换手机,应该要等到索尼爱立信推出qHD分辨率屏幕手机的时候了。对我来说,屏幕分辨率才是最为重要的因素。

PS3入手两周年纪念

突然意识到,自己入手PS3至今已经整整两年了。

其实这两年里,真正玩游戏的时间并不多,玩的游戏数量更是很少。只买了四张游戏:使命召唤 现代战争、战场的瓦尔基里、最终幻想XIII,以及GT5。另外还有战地1943和Flower这两个下载版游戏。

其中使命召唤在一年多前通关,这款游戏无需多言,确实可以称得上是第一人称射击游戏的里程碑。战场的瓦尔基里在上个月刚刚通关。已经出到第三作的它现在也算是小有名气。PS3上的初代作品系统也比较简单,剧情也稍显单薄,不过崎元仁的音乐加上帆布风格的动画仍让它成为我相当中意的一款游戏。最终幻想XIII虽然当时是首发入手,但到现在却还没通关…画面确实非常出众,但缺乏变数的战斗系统和分支路线的缺乏令人有些失望。虽然仍可称得上是PS3上的经典之作,但遗憾之处似乎多了些。GT5目前处于不断前进的状态。已经取得了所有的执照,正在提升等级。GT5虽然不完美,但对我来说已经很满意了,各方面都是我所想要的样子。

战地1943最初很有意思,不过时间长了也就渐渐失去了热情。网络不流畅也许也是原因之一。Flower作为一款创意游戏,我想“治愈”这个词可以用来形容它。

游戏之外,PS3作为一台主机本身也是非常的出色。最大的优点可说是运行时相当安静。不过可能是用硬盘作为存储载体的缘故,数据读取的速度比想象中要慢一些。设计优良的游戏自然是避免了长时间的读盘,不过系统的等待是不可避免的了。

零散无章地随便说了几句,大概其实是在感慨时间已经过去两年了吧。越来越觉得时间流逝的速度在渐渐加快…又一个两年之后,会是怎样?

索尼(SONY)正式发表PS VITA

在今天E3 2011的索尼基调演讲中,索尼正式发表了之前代号为NGP的次世代PSP,其正式名称为PS VITA。

以下是当前公布的主机规格(来源为PlayStaion官网News Release):

商品名称 PlayStation®Vita
型号 PCH-1000 series
CPU ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
外形尺寸 约182.0 x 18.6 x 83.5mm (长×厚×宽) (预定、除去最大突起)
屏幕(触摸屏) 5英寸(16:9)、960 x 544、约1677万色、OLED
多点触摸屏幕(电容式)
背面触摸板 多点触摸屏幕(电容式)
摄像头 正面摄像头、背面摄像头
帧率 : 120fps@320×240(QVGA), 60fps@640×480(VGA)
分辨率 : 最大640×480(VGA)
声音 内置立体声扬声器
内置麦克风
传感器 6轴感应系统(3轴陀螺仪・3轴加速度)、3轴电子罗盘
定位 内置GPS (仅限3G/Wi-Fi 版本)
支持Wi-Fi定位服务
按键・开关类 PS键
电源键
方向键(上下左右)
操作键(△、○、×、□键)
L键、R键
左摇杆、右摇杆
START键、SELECT键
音量+键、音量-键
无线通信机能 移动网络通信机能 (仅限3G/Wi-Fi 版本)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)标准(Wi-Fi) (基站模式/ad hoc模式)
Bluetooth® 2.1+EDR标准(支持A2DP/AVRCP/HSP)
主要接口/主要I/O PlayStation®Vita卡带插槽
记忆卡插槽
SIM卡插槽 (仅限3G/Wi-Fi版本 )
多用途接口 (USB数据通信/主机电源输入/声音输入输出[立体声输出/单声道输入]/兼容串口输入输出),
耳机/麦克风插口 (立体声迷你插口) (声音输入输出[立体声输出/单声道输入])
外设接口
电源 锂电池(主机内置)
AC电源适配器
对应编码格式 音乐
-MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3、MP4 (MPEG-4 AAC)、WAVE (Linear PCM)
视频
-MPEG-4 Simple Profile (AAC)、H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC)
照片
-JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG

※「PlayStation」、「プレイステーション」或「PSP」是Sony Computer Entertainment股份公司的注册商标。
同时”PlayStation®Vita“也是该公司的商标。

※ ARM以及Cortex是ARM Ltd. 的商标及注册商标。

※ Bluetooth®ワードマーク及其Logo是Bluetooth SIG, Inc.所有的商标,Sony Computer Entertainment股份公司获得了使用该商标的许可。

※ 其他记载的名称是其各自公司的注册商标或是商标。

PS VITA的定价为:

Wi-Fi版本: 24,980日元(税后)/249美元/249欧元
3G/Wi-Fi版本: 29,980日元(税后)/299美元/299欧元

发售日未定

这个价格的性价比确实相当高,虽然还有电池续航时间等情报没有公开,不过入手也已经是板上钉钉的事了。继续期待进一步的消息。

在网站中添加Google +1按钮

最近Google新推出的+1按钮似乎和过去的几次社交化尝试有所不同(比如失败的Buzz),个人来说是挺看好的。虽然说需要Google账户之类的不足可能会对它最终的普及产生一定的影响。

如何给网站添加+1按钮:

  1. 访问Google +1的页面:http://www.google.com/webmasters/+1/button/
  2. 按自己的需要进行设置。详细设置中的对象URL的作用是可以将+1的点击都集中到某一个URL
  3. 将下方代码框中的内容按说明贴到网站的代码中。对于WordPress的博客,第一段代码可以贴在“站点管理”——“外观”——“编辑”——“底部(footer)”里相应的位置(</body>之前),第二段代码在“小工具”里新建一个文本区粘贴就行,效果就像本页右侧看到的那样。

如果这些文字有用的话,就试试点击页面右侧的+1按钮吧。

索尼终于发表平板电脑

在今天召开的Sony IT Mobile Meeting上,索尼正式发表了两款平板电脑。

图像版权属于Sony Corporation

目前已知情报的一个整理:

左侧的平板型代号为S1。搭载了9.4寸屏幕,分辨率1280×800。采用独特设计以适合单手把持。

右侧的折叠型代号为S2。配有两块5.5寸屏幕,分辨率1024×480×2。上下屏幕可以分别执行不同任务。

两者都搭载了PlayStation Suite,运行于Android 3.0系统。

软硬件都经过了优化,而具有高速流畅的响应速度。同时网络娱乐内容丰富,支持跨设备连接等特性。

更为详细的内容还有待公布。

关于Sony IT Mobile Meeting的更多信息请参见(日文):

http://www.sony.co.jp/united/simm/?fm=prx000000

索尼爱立信官方确认Xperia X10将升级至Android 2.3

X10 Gingerbread

今天索尼爱立信产品博客发布了新的文章,确认了其2010年Android旗舰机型将于今年Q2、Q3获得Android 2.3 (Ginglebread升级)。

以下是内容摘要(中文大意):

X10将在2011年Q2末、Q3初获得Android 2.3升级。

大部分版本将获得升级,但不是所有。

软件上将尽可能和2011的新机型保持一致,包括有索尼爱立信定制系统界面等。但是硬件限制的功能(比如HDMI输出)无法被支持。

一些现有的功能将不再被支持,尽管还没有最终确定,但以下功能可能被取消:

  • 摄像头的笑脸快门和人脸识别。同时摄像头界面将变为Android原生界面。
  • Moxier将被替换为2.3原生的EAS。
  • Mediascape将和2011年的新机型一样被简化为桌面插件。
  • DRM保护内容的密钥将在升级过程中丢失。
  • 索尼爱立信的备份和还原工具将无法使用。
  • 双方向语言(一些特殊国家地区的语言)将不再被支持。

只能通过PC升级。

升级后无法降级。

升级过程中设置和原有的内容将被删除。

X10 mini家族和X8不会得到升级。

在这次2.3升级后不会再有X10的升级。

本次升级是基于Android 2.3.3。

 

以上内容基于索尼爱立信产品博客内容翻译。

 

SONY 电子书籍 PRS-650 简单测评

SONY Reader

SONY Reader PRS-650 (图像版权属于 Sony Corporation, Sony Marketing (Japan) Inc.)

近年来电子书(或称电纸书)越来越多的走进了人们的视线。由于采用了被称为E-Ink的屏幕材料,使得近似于纸张的阅读体验和超长的电池续航时间得以实现。自己平时常要阅读各类电子格式书籍,不过笔电缺乏便携性、手机则是屏幕尺寸太小且电力消耗过快,加之这些采用液晶屏幕的产品都不适合长时间阅读,眼睛容易疲劳。因此,便考虑购入一台电子书。

由于比较注重外观设计,国产的电子书从一开始就没有被纳入考虑,于是需要在Amazon的Kindle和SONY的Reader之间选择。硬件上,相比Kindle,Reader具有一块光学式触摸屏,物理按键大幅减少,使得其操作感和Kindle有着较大的差别,作简单的手写笔记、简化选中操作等功能得以实现。主观上,一方面本来就是SONY的Fan,另一方面更喜欢Reader的外形。因此最终选择了后者。

之后要考虑到问题还有两个。Reader有日版和美版两种。日版分为5寸屏和6寸屏。美版则是还增加了有WIFI/3G功能的7寸屏版。不过作为补偿,日版每种型号各增加了一种色彩。除了硬件上的差异,美版和日版所使用的系统也有所不同。日版内建了ジーニアス英和辞典和New Oxford American Dictionary两本版权辞典,而美版则是内建了12本词典(不过具体是哪些辞典官网上并没有明确说明)。此外日本相比美版多支持了XMDF格式。这是一种专为日文书籍设计的电子书格式,主要特点是支持竖排文字的显示和处理。

经过考虑,决定购买日版6寸屏的PRS-650。

一周前从朋友处收到了帮忙代购的Reader,使用了几天后,在这里简单写一些使用感想。

硬件方面

机身的一些照片:

简单说明一下:Reader的机身边框采用了铝,相比塑料外壳的Kindle,质感非常好。正面的按键手感也不错,用的是类似于手机键盘的结构,按下所需要的力度也适中。背面则是磨砂设计,摩擦力也较大,因此拿在手中时有一种安心感。要说设计上的不足的话,也许就是冬天铝制外壳会有点凉了吧(笑)。

屏幕方面,和新版的Kindle一样使用的是E-Ink Pearl,在各种规格上都比前代产品有所提升。由于使用了光学式触摸屏,这次的PRS-650仍然存在着上一代产品中为人诟病的屏幕反光问题。不过相比PRS-600的严重反光,PRS-650的情况已经完全可以被接受。可以类比黑板,只要角度合适,就不会感觉到丝毫的反光,当出现反光现象时,通常改变屏幕角度5-10度即可完全消除。因此在实际使用的一周中,可以说这个问题完全没有对自己产生困扰。

触摸屏的反应很灵敏,也很精确。除了E-Ink屏幕本身对反应速度的限制外,可以说完全令人满意。机身右上方收纳了一支手写笔,当然因为采用的是光学式触摸屏,所以用手指也可以方便的操纵。

机身上方有电源开关/Hold键、MemoryStick插槽和SD卡插槽。机身下方则是MicroUSB接口、3.5mm耳机接口、音量调节按键以及Reset孔。电源开关和Hold键是同一个,因此采用了滑片式的结构。刚使用时感觉略有些紧,不过很快就能习惯。近年来索尼渐渐开始不再执着于自家的MemoryStick标准,所以越来越多的产品上出现了MemoryStick和SD卡双插槽。虽然对我来说感觉设计两个插槽并不是那么好的设计,不过一定程度上也确实增加了Reader的兼容性。图中灰色的物体是随机附赠的防尘用卡片。

机身下方的耳机插槽和音量键实际上基本没有怎么使用过。因为听音乐的话就势必会增加用电量,这样就和电子书引以为卖点的长使用时间相违。不过多了这样一个功能其实也并没有什么影响。音乐播放的效果很普通,没有过多可以评论的地方。

简单概括来说,Reader的外观设计继承了索尼一贯的风格,简约洗练。铝制外壳的手感很好,细节之处尽显人性化。采用了触摸屏是一大加分点。

软件方面

主菜单

主菜单分为三部分。从上至下依次为:继续上次的阅读、书籍列表、期刊/分类/笔记一览。继续上次的阅读顾名思义将打开上次阅读的书籍至上次退出的页面。书籍列表点击后会进入下面的视图:

可以按照多种方式(标题、作者等)显示、排列和搜索书籍,右侧还有快速定位条。除了缩略图模式外还有列表模式。这里不够人性化之处是即使是列表模式也只能同屏显示十条项目,在书籍数量很多时翻页会比较不便。当然在书籍很多时使用搜索功能可以说是一个办法,不过对此我自己的解决方案是给书籍添加分类。Reader的分类功能其实类似于其他地方常见的标签(Tag)功能,一本书可以添加多个分类。经过分类后查找书籍变得容易许多。

第三栏的期刊由于条件所限没有使用过,但应该只是一种内容的划分而已。分类功能中预设了未读书籍、未读期刊和已购入的书籍三项。可以方便地自己添加编辑新分类。此外由于“继续上次的阅读”功能仅会记忆最后一次阅读的书籍,如果是在多本书之间切换阅读的话,我的建议是增加一个“正在阅读的书籍”的分类,将最近在读的书籍添加进去。这点上,我想要是可以记忆最近阅读过的多本书籍的话会更为人性化。第三项的笔记一览则是总览并管理全部书籍中所做的笔记(分为书签、手写笔记和高亮划线三种)。

分类功能
分类功能

应用菜单

应用菜单也从上至下分为三部分,分别是:图片浏览、手写笔记、辞典/文字笔记/音乐。

图片浏览功能只是简单的浏览Reader中所保存的图片。手写笔记功能中可以新增、编辑、删除手写笔记。虽然E-Ink的反应速度还不够快使得笔迹会有约半秒的延后,但是作为应急用的笔记本是绰绰有余了。

辞书功能顾名思义是可以使用内建的两本辞典。Reader内建了日语和英语输入法,通过软键盘输入,不过两本辞书都是输入英语查询的。关于这点,我觉得如果能内建一本日语词典的话会更好。顺带一提,辞书还支持多次反查功能。文字笔记和手写笔记的不同之处在于它是通过软键盘输入文字作记录而非直接手写,支持日语和英语。音乐功能由于前述的理由,只在刚拿到手时试用过,之后就没有再用过。仅仅是一个简单的音乐播放器而已。不过可以一边阅读书籍时一边听音乐,在任何界面都可以调出菜单控制音乐播放。

辞典功能和软键盘
辞典功能和软键盘
辞典浏览模式
辞典浏览模式

设置菜单

设置菜单只有一些简单的设置功能和本体情报。这里就不熬述了。唯一值得一提的是,虽然有时间设定功能,但是每次连接Reader至电脑时都会自动更新Reader的时间————到东9区。尽管事实上没有任何影响,却还是不免感到不满。

软件方面最后要说的是,Reader的系统似乎只支持日语和英语,除此以外的语言不被支持,将显示为方块。所幸自己所读的内容都是日语和英语的,所以也没有太大的影响。由于这个原因,中文的TXT文件中会有很多字无法被显示,解决方案是将TXT转换为PDF格式。Microsoft Office Word之类的很多软件都可以很容易地做到这一点。

阅读效果

普通视图
普通视图
缩放以及阅读笔记
缩放以及阅读笔记
XMDF格式效果
XMDF格式效果

对于和屏幕比例不同的书籍,屏幕周围会留下灰色的边框。我觉得如果边框是白色的话也许会更好吧。对于ePub、TXT和XMDF格式的内容,可以设置六档字体缩放,已经完全可以满足所有人的需求了。对于PDF则只能通过页面缩放功能。除了通常的缩放外,还有余白切除、页面4分(两种排列方式)等缩放模式。余白切除是很好用的功能,可以扩大文字显示区域。不过对于图片式的PDF书籍来说并没有作用,Reader会将PDF书籍周围的余白认为是图片的一部分而不进行处理。不过非图片式的PDF倒是可以成功地进行处理,但这类资源相对来说比较少了。

可以对书籍任意做读书笔记,包括书签、高亮语句和手写笔记。对于ePub和XMDF格式,高亮和书签的位置会随着字体的改变而自动移动位置,十分人性化。对于图片形式的PDF,不支持高亮功能。但这也是意料之中的事了。

对于图片形式的PDF,还存在一个比较严重的问题。Reader屏幕的物理分辨率是800×600像素,实际用于显示书籍内容的分辨率为754×584。Reader会自动缩放以使图片PDF的内容适应屏幕,但在此过程中内容(主要是文字)会发生包括严重锯齿在内的质量劣化。对此有两种解决方案。其一:放大页面或是横屏阅读。放大页面后由于缩放算法问题而造成的文字不清问题就会得到解决。横屏阅读和放大的本质是相同的,通常横屏后书的一页会被分为上下两页显示,比单纯放大页面可以更容易地翻页阅读。其二:通过专门的软件制作754×584分辨率的图片形式PDF,这里推荐ChainLP。这是一款相当好用的电子书制作软件,可以制作出质量很高的图片形式PDF。此外支持青空文库格式TXT排版等的一系列的特色都让它成为了自制各类格式电子书的最佳选择。我使用ChainLP制作了一些自扫的电子书,效果都不错。一些B5尺寸的英文书籍通过ChainLP的优化也能在Reader上拥有可以接受的阅读效果(尽管字体依旧偏小)。

最后简单说下阅读中操作。通过触摸屏和实体按键都可以进行翻页操作;支持连续快速反应等页面导航功能;支持对比度和亮度调节,还有其他各种的设定和操作。各种操作的反应都很快,速度仅仅受限于E-Ink本身特性这一不可抗因素。

简单概括Reader的阅读效果:总体上得益于新一代的E-Ink Pearl屏幕,显示效果优秀。前代产品的反光问题也基本解决。并非针对文字内容设计的图片PDF缩放功能会导致文字不清。操作便捷反应快速。本身不支持中文。笔记功能很实用。

配套软件和线上书店

Reader的配套软件是SONY开发的eBook Transfer for Reader。通过它可以注册产品(注册即可获得500点索尼Point,国内用户可以无视)、进入SONY日本的Reader Store购买书籍、向Reader传输内容、管理备份Reader中的内容等。Reader Store由于刚启动三个月,书籍还非常少,更重要的是由于支付问题,国内用户也几乎无法使用。不过最近Reader Store有免费下载100本日文名著的促销活动,我得以使用了一次Reader Store。整个购买的过程很流畅,也很明了。Reader Store中的书籍通常比纸质版便宜不少(但是Amazon往往能提供更为便宜的电子书籍),现在看来唯一的问题就是书籍的总量和类型都太少,根本无法满足需求。不过其实除了SONY自家的Reader Store,不少其他线上书店提供的电子书格式也是被Reader所支持的,比如電子書店パピレス等。因此其实Reader可用的书籍资源并没有那么贫乏。当然,这一切对于国内用户来说基本都可以无视了…

至于Reader的书籍管理软件,除了配套的eBook Transfer for Reader之外,推荐开源软件calibre。这是最为著名的电子书籍管理软件之一,能很好的支持Reader。我认为它唯一的不足就是UI比较杂乱以及几乎每周要会发布新版本的更新…

最后一提,eBook Transfer for Reader中有为Reader升级固件的选项,不知道今后SONY会不会提供固件升级以改善Reader的软件表现呢?

总结

Reader有着优秀的硬件设计,但软件设计上则稍有不足,一些细节不够人性化,且日版的系统专为日本市场设计、对于中文用户来说不够友好。此外Reader较高的价格(几乎是低配Kindle的两倍)使其与Kindle的竞争力大减。我认为,Reader适合对硬件设计要求较高、重视触屏功能的人。这次的Reader并不能让人发出“不愧是索尼才能做到的事”的感叹,SONY要在电子书市场占有一席之地,要走的路还很长。

一些和Reader无关的话

目前电子书市场的发展受限于E-Ink屏幕技术制约。无论是Kindle也好Reader也好,都是采用E-Ink作为显示载体。尽管E-Ink确实在不断进步,甚至已经实现了彩色化,但是较慢的刷新速度和相对较高的价格仍然阻碍着电子书的普及。800×600的分辨率对于模拟纸张的效果来说也略显无力。不过这些不足肯定会在今后几年得以解决的吧。

国内虽有汉王、盛大锦书等在推动国产电子书行业的发展,不过残念的外观设计(主观感觉)、相对较弱的硬件功力、依旧不够亲民的价格、更重要的是国人少有大量阅读习惯等因素,使得国内电子书行业的前景尚不明朗……

在入手了Reader的一周内,自己的阅读效率大幅提高,地铁上等各种零碎时间都得以被利用来读书。自己读的书主要是自扫的PDF,闲书也有、专业书也有(在这里推荐一下佳能的扫描仪CanoScan LiDE 110,用于自扫制作电子书已经绰绰有余,在京东上的售价也相当优惠)。我认为,Reader可以说是自己这几年里买的最有价值的一件数码产品之一(其他的包括用了3年的卡西欧电子辞典和已经用了四年完全没有问题的电子表)。尽管我很喜欢纸质书籍翻页的感觉和纸张的声音,但是更认为电子书籍会在(还较为遥远的)将来成为主流的阅读工具,就像是当年纸张淘汰了竹简那样,淘汰纸张。

2011/06/17更新:

关于日版PRS-650对中文的支持问题

这里专门说明一下在不刷机的前提在PRS-650对中文的支持情况。普通的txt文件中的中文会显示为空格(无论使用何种编码)。而PDF文件可以正确显示中文。epub格式文件也可以正确显示中文。

关于中文电子书文件的制作

如果手头有中文txt文件,可以转换成PDF(推荐)或是epub文件后在PRS-650上正确显示中文。

PDF的转换最简单的方法就是使用Microsoft Office Word。将txt的内容复制,之后另存为pdf文件即可。

epub的转换也很容易。使用ChainLP这款软件打开要转换的txt文件,导出为epub文件即可。这款软件的功能非常强大,支持txt文件、压缩档案和文件夹的导入,支持pdf、epub、lrf等多种格式的导出。支持青空文库格式。支持各种排版调整。支持竖排排版。实际效果可以参见下图。

2011/11/06更新:

关于ePub格式无法正常显示图片的问题

似乎Reader对于部分ePub格式的电子书,只能在S字号下才能正常显示图片,其他字号下会有图片无法正常显示的问题。

今日MWC2011索尼爱立信发布Xperia Play等3款Xperia新机型

今天是MWC2011的第一天。和预定的一样,索尼爱立信公布了Xperia家族的新成员。本文是一篇简单的信息梳理:

Xperia PLAY

Xperia Play是第一款也是目前唯一的一款PlayStation Certified的Android智能手机。提供了完整的PlayStation实体按键以及两个触摸式摇杆。除此之外,强大的图形性能和丰富的游戏支持将会是其游戏体验的保证。

官方页面点这里

Xperia neo

Xperia neo是一款主打影像功能的Android智能手机。人体工学的外形之下有着Mobile Bravia Engine和Exmor R for Mobile传感器,同时具备HDMI高清视频输出。

官方页面点这里

Xperia pro

和往常一样,标记以pro字样的将是侧滑全键盘手机。得益于全键盘的搭载,Xperia pro在文字输入方面会有优秀的表现。而Mobile BE、Exmor R for Mobile和HDMI输出同样出现在Xperia pro上,确保了其全方面的性能。

官方网页点这里

所有3款机型都将预搭载Android 2.3。

可以发现,在之前的CES2011上公布的Xperia arc除了8.7mm的超薄机身和流线型外形之外比之今天发布的新机型并没有绝对的优势,因此称其为Xperia新旗舰也许并不合适了吧(笑)。期待今年的索尼爱立信能继续有好的表现。

注:本文中所使用的图片素材版权属于Sony Ericsson Mobile Communication AB

索尼发表PSP后继机型NGP及PlayStation Suite服务

在今天举行的PlayStation Meeting 2011上,索尼发表了新一代便携式游戏机“NGP”(Next Generation PSP)和Android用通用游戏平台PlayStation Suite。发布会的Engadget版日语直播可以看这里。 前面在Twitter上已经对发布会的文字直播做了中文翻译,现在将情报整理如下。

PlayStation Suite是一个Android用游戏平台,通过认证的设备都可以运行PlayStation游戏。目前计划首先提供初代PS的模拟器。

NGP就是传言中的PSP2。有众多创新之处。要点整理如下:

  • 屏幕为5英寸OLED,分辨率是PSP的4倍,达960×544。
  • 前后双触摸屏,电容式
  • 四核ARM Cortex A9Core处理器,SGX543MP4+图形处理器,带来接近PS3级别的图形处理能力
  • 正面双摇杆,不同于PSP的滑片式摇杆,是新型的微型摇杆
  • 内置六轴感应和电子罗盘,支持GPS
  • 支持WIFI(802.11b/g/n)和Bluetooth 2.1+EDR
  • 支持3G网络
  • 搭载了前后摄像头
  • 使用全新的闪存式媒体
  • 采用了全新的UI
  • 基于地理位置的服务(LBS)LiveArea,可以获知同伴游戏的地点,还可以找到擦肩而过的游戏者
  • 2011年内发售预定

之后是不少第三方开发者的评论以及一些游戏的Demo。其中怪物猎人3会有NGP版本,支持双摇杆。Metal Gear Solid也会有NGP版本。但没有其他太多的情报。

索尼官方的硬件规格看这里

看过发布会后我对电池续航能力表示担心,期待进一步的消息吧。

今日CES索尼爱立信正式发布最新Xperia旗舰arc

今天开幕的CES(Consumer Electronics Show)上索尼发布会中正式发布了旗下智能手机家族Xperia系列的最新机型Xperia arc(下简称arc)。本文将对arc的情报做一个简单的汇总。

首先是一些图片:

Sony Ericsson Xperia arc
Sony Ericsson Xperia arc
Sony Ericsson Xperia arc back
Sony Ericsson Xperia arc back
Sony Ericsson Xperia arc
Sony Ericsson Xperia arc
Sony Ericsson Xperia arc silver
Sony Ericsson Xperia arc silver
Sony Ericsson Xperia arc
Sony Ericsson Xperia arc

接下来是规格方面:

125.0 x 63.0 x 8.7 毫米

117.0克

16,777,216 色 TFT

主要特色有:

Android 2.3 系统

mobile Bravia Engine图像处理引擎提升画面显示效果

Exmor R for mobile图像传感器提升微光环境下拍摄效果

支持HDMI接口

8.7mm厚度以及4.2寸FWVGA屏幕

3.5mm耳机接口

810万象素摄像头,支持720p高清视频录制

支持调频收音机

最后是一些相关视频:

Xperia arc

Xperia arc with Sony Exmor R for mobile

Xperia arc with mobile Bravia Engine

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