更进一步体验PS Vita的乐趣吧~PS Vita新增三款免费应用

今天日服的PlayStation Store上一口气提供了三款供PlayStation Vita(下称PS Vita)使用的免费应用——《勇者のきろく(勇者的记录)》、《ペイントパーク(Paint Park)》和《めざまし同盟(闹钟同盟)》。在现在这段PS Vita的游戏真空期里,总算是提供了一些能够吸引人的内容。(岔开去说几句,这几个月PS Vita上的游戏,特别是高素质的游戏确实太少。不过对自己这样连几个月前的Gravity Daze都还没有打通的人来说,倒也无所谓。真是越来越觉得没时间玩游戏了呢。Gravity Daze是个好游戏,什么时候写写玩后感。)

《勇者的记录》本来是计划随PS Vita首发提供下载的,后来似乎由于某种原因(多数是进度问题)延期了,直到今天才正式发布。这是一个ToDo List类型的软件,不过集合了游戏和SNS的要素,今后还会提供各种各样的DLC(下载内容),颇具可玩性。之前SCEJ的创意小成本游戏《勇者别嚣张》及续篇《勇者别嚣张Or2》凭借“玩家扮演魔王”的有趣设定和比较不错的游戏性而都有着不错的评价,这次采用了相同世界观的《勇者的记录》保持了系列一贯的特色,游戏画面有着一股浓厚的8位机风格。作为ToDo List本身来说,操作过于繁琐,设定过于复杂,并不适合作为正经的工具使用,至少自己还是会用智能手机来管理事项(事实上一般也不会随身携带PS Vita这样的游戏机不是么)。但是作为消遣来说倒是值得一试。

《Paint Park》是一款具有ad hoc联机评比模式的涂鸦软件。PS Vita的触摸屏手感很好,基本的工具(线条粗细与色彩)也都有,还有显示被手指遮住部分屏幕画面的设计(以进行更精细的线条作画),算是综合来说够格的涂鸦程序。退一步说作为对相机拍摄的照片的涂鸦工具也是很合适。

《闹钟同盟》是自己最感兴趣的一款软件。简言之就是一个社交化的闹钟。除了丰富的设定和主题功能外(竟然还有Gravity Daze的主题,期待今后追加更多游戏主题),聚合起床时间类似的用户进行交流的功能以及具有一系列的数据统计,使得它的实用度也大幅上升。支持奖杯也是一重惊喜,今后每天按时起床也会更有动力了吧(笑)。

官方简介(日文,包含截图和YouTube演示视频)

索尼(SONY)发布PlayStation Suite的Open Beta SDK

如之前所公布的日程,索尼在这个4月发布了PlayStation Suite(下称PSS)的Open Beta版SDK。SDK版本为0.98,体积约为287MB。官方站点:

(日文) http://www.playstation.com/pss/index_j.html

(英文) http://www.playstation.com/pss/index_e.html

同时公布的还有 PlayStation Vita 用的 Development Assistant以及一个开发者论坛。

之前就开始关注PSS了,这次自然要下载SDK尝试一下。

下载后可以看到,SDK的内容主要包括了IDE和一个UI编辑器,以及相关的文档。Beta版的IDE还有不少不完善的地方,例如不支持笔记本电脑触摸板的滚屏功能,对于几乎只用触摸板的自己来说无疑是一大不便。由于附带有模拟器,所以可以在PC上直观地察看效果。

简单摸索了一下之后,是国际惯例的Helloworld:

接下来打算在业余时间里好好研究一下PSS应用的开发,可能的话尝试做一些有趣的东西。

Sony Tablet 将于4月下旬获得 Android 4.0.3 系统升级

索尼(SONY)日本今天正式表示于去年新开展的平板电脑品牌“Sony Tablet”目前已发售的两款产品 Sony Tablet S/P 将于4月下旬得到最新的 Android 4.0.3 版本系统升级并增加新功能。这两部平板应该将会成为索尼旗下产品中最早得到最新版本 Android 系统升级的设备。

主要的更新内容:

  • Android 4.0.3 的功能更新,包括全新的用户界面等改进。
  • 照片,图片性能上升,包括可以在屏幕锁定时直接启动照相机、可以拍摄全景照片、可以对照片进行编辑等。
  • 可以和索尼的DB(蓝光光碟)录像机相连以收看电视节目。配合索尼自有的“RECOPLA(レコプラ)”这一软件能够轻松地管理、欣赏视频。
  • 新增索尼自有的“「スモールアプリ」(small appli)”功能,可以在任意应用程序启动的同时在屏幕上显示浏览器、计算器或是遥控器(遥控功能仅限Tablet S)功能,不必切换程序就能同时进行两种操作。(以下三幅图像版权 Copyright 2012 Sony Marketing(Japan) Inc. )

「スモールアプリ」機能の使用イメージ ブラウザー起動時計算機起動時

リモコン起動時

新闻稿(日文)

作为索尼第一次的平板产品,Tablet S/P系列并不能算完美,各种缺憾还是不少的。而由于推出时机的问题,选择了性能稍弱的Tegra 2方案也令其缺乏吸引力。不过新颖的设计,独创性的功能(例如S系列的偏重心设计以及红外遥控,P系列的双屏便携式设计等)还是让 Sony Tablet 成为一时的话题。这次能够得到最新版本的系统升级,也算是符合索尼一贯的软件升级策略。虽然行货方面还没有消息,不过想必也会一起获得升级吧。

此外,双屏折叠式的平板电脑Tablet P则将于四月推出WiFi版本(之前仅有3G + WiFi版本),价格50000日元(折合人民币约3788元),且推出三种新色彩的外壳。

20120427更新

今天美版的 Sony Tablet 已经得到了新版本系统的更新。而日版则和可惜地发布了延期通知,并且确切的更新日期未定。猜测这一延期的原因可能是和日版包含了 “RECOPLA” 等独自功能有关。虽然很可惜,但是也只能继续等待。

索尼(SONY)将于今年4月发布PlayStation Suite SDK的免费Open beta版,并于下半年发布正式版

前一阵也提到过SCE对PlayStation Suite的设想,今天索尼正式发表了PlayStation Suite(下称PSS)的SDK的发布计划。在今年4月将免费发布beta版,在下半年发布正式版,授权价格99美元。

beta版SDK开发的应用将可以在PlayStation Certified设备上运行,而正式版可以继承beta版的内容,并且能够发布至PlayStation Store供用户下载。

目前(2012年3月7日)PlayStation Certified设备有索尼移动通讯的Xperia™ arc、Xperia™ acro、Xperia™ PLAY、Xperia™ acro HD、Xperia™ S(日本型号名称:Xperia™ NX)、Xperia™ ion(未在所有地区发售)以及 、索尼股份公司的“Sony Tablet” S系列、“Sony Tablet” P系列。

更进一步的消息将之后公布。

新闻稿(日文/英文)

不管怎么说,PSS正在一步步走上正轨,期待着在这一平台上能诞生出很多有趣的作品。如果有可能的话,自己也想尝试一下PSS应用的开发。

关于PlayStation Suite的一些感想

PlayStation Suite(下称PSS)是去年初索尼提出的一个面向移动设备的游戏平台。支持该平台的设备将得到PlayStation Certified认证。

一年后,这个平台的发展却还算不上特别理想。目前支持PSS的设备包括:Sony Tablet S/P系列、Sony Ericsson的Xperia arc/acro/PLAY/ray等以及即将上市的Xperia S/NX(面向日本市场型号)/acro HD(面向日本市场型号),今后PlayStation Vita也将提供对PSS的支持。从设备数量上来说,一年里达到十来部算是不错。但是游戏方面则有些滞后,现在PSS平台上的游戏仅有二三十作,也没有特别有影响力的大作。

今天读了一篇PSS开发人员的访谈,在这篇文章里简单介绍一下自己的感想。

游戏或许可以分成轻松的休闲游戏和复杂的传统游戏。后者多是PC或是各种游戏主机平台上的大型游戏,需要投入相当的时间,但也能得到最高的娱乐体验。但前者在日常生活中出现的场合却是更多的,也有更大的用户群体。等人时、乘车途中临睡前,都是休闲游戏登场的时间。PSS主要是针对这类游戏而开发的。由于手机等移动设备已经成了随身携带之物,所以在移动平台上提供一个高质量的游戏平台是一件很有魅力的事情,幸运的是现在的移动设备也具有这样的性能。

PSS平台主要着眼于提供诸如解谜类的休闲游戏,当然也不排除传统类型的游戏。PSS会不断推出过去初代PlayStation平台上的经典游戏(类似于现在PSN中已经提供了数年的Game archive),也会有许多针对PSS全新开发的游戏。

对于保证PSS的游戏体验,硬件上,一方面是索尼提供了诸如Xperia PLAY和PSV等具有物理按键的设备,另一方面对于Xperia arc等普通的触屏手机,PSS的套件也提供了多样的虚拟按键自定义方式。而对Sony Tablet S系列,还可以直接使用PS3的DUALSHOCK®3手柄进行游戏操作(由于需要准备一根USB转接线,自己也没有尝试过,不过Youtube上有操作的演示视频)。

而游戏阵容方面,2012年将是PSS正式开始发展的一年。在推广上,索尼日本又将针对平板电脑提供一款免费的PSS游戏flOw的下载。flOw原本是PSP平台上的一款创意游戏,自己虽然没有玩过,不过当时看介绍似乎还有点意思。此外,PSS的游戏下载也将被整合进PlayStation Store中,这应该意味着PSV也会正式支持PSS(应该也暗示着不久的将来还会有PSV的系统升级。这里岔开一句,现在PSV的系统软件确实还不完善的样子,遭到不少人的抱怨。不过当初PSP也是从最初简陋的1.00版本逐渐升级上来的呢。)。而PSS的开发套件今年也终于要与今年春季开始提供了,不知会不会面向一般开发者公开。如果会面向一般开发者公开的话,或许将来能出现一些有趣的游戏呢。

总之,期待PSS平台今后的发展。

索尼(SONY)公布三个全新的针对Sony Tablet优惠活动

首先需要注意的是,这些活动都只针对日版的Sony Tablet。至少国内行货是不可能享受了,因为国内行货根本就不支持PlayStation Store和Video Unlimited。

继之前的首发回扣(在限定时间内购买并注册Sony Tablet就能获得最高3000日元的回馈)和Tablet P的备用电池赠送(在限定时间内购买并注册Tablet P就能获得备用电池)之后,昨天索尼又公布了三个新的优惠活动。可见索尼对于Sony Tablet的推广力度之大。

第一个活动是【“Sony Tablet”×Video Unlimited “Sony Tablet”で映画を楽しもう!!】。参与活动的用户可以在Video Unlimited上免费租借6部电影(虽然都有点老了,比如国家宝藏、纳尼亚传奇等,不过对于之前没有看过的我来说也都是新电影~)并获得800日元的Video Unlimited抵用券(可以用来再租借一两部电影)。参与条件是已经注册或在限定时间内注册Sony Tablet的产品并点击参与活动。

第二个活动是【“Sony Tablet”でゲームを楽しもう!!】。参与活动的用户可以在PlayStation Store中免费下载三款游戏(虽然都是小游戏而已)。这个活动没有额外手续,只需要在活动期间登录Sony Tablet的PlayStation Store即可下载。

第三个活动是【「Sony Tablet 完全ガイドBOOK」プレゼントキャンペーン】。参与活动的前15000名用户将获得一本「Sony Tablet 完全ガイドBOOK」,于活动结束后寄至Sony Club会员资料的登记地址。其实对于这本书还是挺有兴趣的,里面包含了不少Sony Tablet开发者访谈之类的内容。想想办法能不能也参与这个活动。

这样一来,可以说购买了Sony Tablet之后能够获得总计数千日元的回扣。虽说那些服务类的回扣并不值那么多钱,不过确实可以体现出索尼对于Sony Tablet的重视。入手Tablet S也有一段时间了,感觉它和iPad2的差距更多的还是在系统的差异上,如果非要说当前各方面最优秀的平板电脑,不得不说还是iPad2,但是值得选择Sony Tablet的理由也是相当多的。国内行货的Tablet S其实是比较残念的,不过日版的Sony Tablet的表现却是很值得期待,或许索尼能实现它之前对于日本本土平板电脑市场的目标呢。

最近很明显的,索尼开始把精力集中到了Android系统之上。这是一次有些风险的赌注。加速Google TV的发展、开发了使用Android系统的Walkman、收购了索尼爱立信(Sony Ericsson)等,表明了索尼进一步融合旗下产品的决心。Android今后的发展前进是相当光明的,索尼借着Android或许能取得不错的成绩。但是Android也有其不确定性,存在着一定的风险。事实上最好的方法应该是索尼着手开发自有操作系统。PS3和PSP等采用的XMB操作系统都有着不错的评价,也许等待索尼的技术经验积累至某一程度后就会开始考虑这个问题了吧。

索尼(SONY)公布UMD®Passport服务,以解决UMD版游戏与PSV的兼容问题

今天SCE(Sony Computer Entertainment)公布了其UMD®Passport服务,将于今年12月6日开始。

UMD®Passport服务可以认证玩家所购买的UMD版PSP游戏。受认证的游戏可以以低廉的价格从PlayStation Store中购买其下载版,并于PlayStation Vita上运行。需要摄像头、麦克风或是GPS的游戏可以直接使用PSV内置的相应设备。认证程序本身可以从PlayStation Store上免费下载。

目前有40社约200款游戏支持该服务,今后也会陆续增加。具体可以关注PSV首页(日文)的更新。目前公布的游戏大多需要以500-1000日元的价格购买,并不能说是特别优惠。游戏的数量也远不够丰富。自己的话由于之前就预计将来下载游戏将是主流,同时猜测下一代PSP应该无法兼容UMD,所以很早开始就只购买下载版的PSP游戏。因此这次倒也避免了一些不必要的花费。

总之是越来越期待PSV的发售了。

目前支持的游戏列表(部分)(日文)

官方新闻稿(日文)

UMD®Passport服务介绍(日文)

索尼(SONY)Tablet S/P推送系统升级。

今天早晨起索尼开始为其平板电脑Tablet S/P(日版)推送最新一次的系统升级。这是发售一个半月以来的第二次系统升级。其他地区发售的版本的升级信息还不清楚。

本次升级的内容有:

  • Video Unlimited应用的追加
  • PlayStation Store应用的追加
  • 系统安定性的改善

对于之前已经安装过上述两个应用的用户来说,这次升级唯一的意义应该就在于第三条的“系统安定性的改善”了。

在之前的文章中也提到过当前Sony Tablet的系统安定性欠佳,各种细节Bug数量非常之多使得使用体验大幅下降。正巧现在发布了系统升级,打算今天晚上以新版本的系统为对象写Tablet S的软件篇的测评。但愿索尼这次历时数周才发布的升级不会再留下什么遗憾等待下一次的升级解决。

PSN帐号的PSP/PS3认证机器数量将下降

今天SCE宣布从今年11月18日起日服PSN同一帐号下的PS3/PSP认证数量将由原来的5台降低至2台。之前在PSN上购买的内容将不受影响,而之后购买的内容将开始执行新标准。

这一变更仅对游戏有效。而视频和漫画内容维持不变。视频内容是PS3×1台/PSP×3台,漫画内容是PSP×3台。

SCE称这一变更是为了更好地保护用户的利益,而事实上很明显只是为了保护自己的利益,防止用户多人合用同一账户而已。

现在还不清楚港服或是美服是否也会相应变更。似乎大陆使用同一账户合购PSN内容的情况还是不少的,恐怕会有影响。

自己只有一台PSP和一台PS3,所以暂时看来应该不会有影响。

新闻稿(日文)

索尼(SONY)将收购索尼爱立信(Sony Ericsson)为其全资子公司

今天索尼官方正式宣布了这一10.5亿欧元的收购,将把索尼爱立信中爱立信所占的50%的股份收购,使索尼爱立信成为索尼的全资子公司。

索尼爱立信目前是全球第六大移动设备制造商。随着索尼平板电脑Sony Tablet系列的发布,索尼期望整合笔记本电脑、智能手机和平板电脑等网络设备产品线的想法也渐渐浮出水面。这两年Xperia系列智能手机的成功也使前景令人期待。

对于我个人来说,今后能再次看到索尼制造的手机,实在是一件令人兴奋的事。

这次收购预计于明年1月完成。

官方新闻稿(日文)